
凯德海姆纪念牌 Kaldheim Promos
发布日期: 2021-02-05
卡牌数量: 158 张
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菲妍的报偿
Firja's Retribution
结界~传纪
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{1}{W}{W}{B}
PKHM · 210s
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哈拉德一统妖精
Harald Unites the Elves
结界~传纪
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{2}{B}{G}
PKHM · 213p
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哈拉德一统妖精
Harald Unites the Elves
结界~传纪
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{2}{B}{G}
PKHM · 213s
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无尽风暴掠食者
Immersturm Predator
生物~吸血鬼/龙
· 3/3
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{2}{B}{R}
PKHM · 214p
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无尽风暴掠食者
Immersturm Predator
生物~吸血鬼/龙
· 3/3
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{2}{B}{R}
PKHM · 214s
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无踪卡娅
Kaya the Inexorable
传奇鹏洛客~卡娅
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{3}{W}{B}
PKHM · 218p
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无踪卡娅
Kaya the Inexorable
传奇鹏洛客~卡娅
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{3}{W}{B}
PKHM · 218s
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奈尔非国王叛行谱
King Narfi's Betrayal
结界~传纪
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{1}{U}{B}
PKHM · 219p
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奈尔非国王叛行谱
King Narfi's Betrayal
结界~传纪
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{1}{U}{B}
PKHM · 219s
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寰宇盘蛇寇玛
Koma, Cosmos Serpent
传奇生物~巨蛇
· 6/6
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{3}{G}{G}{U}{U}
PKHM · 221p
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寰宇盘蛇寇玛
Koma, Cosmos Serpent
传奇生物~巨蛇
· 6/6
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{3}{G}{G}{U}{U}
PKHM · 221s
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尼科阿理斯
Niko Aris
传奇鹏洛客~尼科
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{X}{W}{U}{U}
PKHM · 225p
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尼科阿理斯
Niko Aris
传奇鹏洛客~尼科
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{X}{W}{U}{U}
PKHM · 225s
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乌鸦示警
The Raven's Warning
结界~传纪
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{1}{W}{U}
PKHM · 227p
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乌鸦示警
The Raven's Warning
结界~传纪
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{1}{W}{U}
PKHM · 227s
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噬境巨狼萨茹夫
Sarulf, Realm Eater
传奇生物~狼
· 3/3
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{1}{B}{G}
PKHM · 228p
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噬境巨狼萨茹夫
Sarulf, Realm Eater
传奇生物~狼
· 3/3
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{1}{B}{G}
PKHM · 228s
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北地诗人赛诗会
Showdown of the Skalds
结界~传纪
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{2}{R}{W}
PKHM · 229p
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北地诗人赛诗会
Showdown of the Skalds
结界~传纪
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{2}{R}{W}
PKHM · 229s
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唤醒巨魔
Waking the Trolls
结界~传纪
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{4}{R}{G}
PKHM · 234p
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唤醒巨魔
Waking the Trolls
结界~传纪
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{4}{R}{G}
PKHM · 234s
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寰宇琼浆
Cosmos Elixir
神器
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{4}
PKHM · 237p
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寰宇琼浆
Cosmos Elixir
神器
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{4}
PKHM · 237s
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覆面林连结点
Maskwood Nexus
神器
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{4}
PKHM · 240p
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覆面林连结点
Maskwood Nexus
神器
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{4}
PKHM · 240s
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英雄葬火
Pyre of Heroes
神器
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{2}
PKHM · 241p
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英雄葬火
Pyre of Heroes
神器
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{2}
PKHM · 241s
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树渠通路 // 潮渠通路
Barkchannel Pathway
// Tidechannel Pathway
地
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PKHM · 251s
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枯阶通路 // 炙阶通路
Blightstep Pathway
// Searstep Pathway
地
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PKHM · 252s
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黯隧通路 // 曲隧通路
Darkbore Pathway
// Slitherbore Pathway
地
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PKHM · 254s
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无面者庇护地
Faceless Haven
雪境地
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PKHM · 255p
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无面者庇护地
Faceless Haven
雪境地
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PKHM · 255s
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柱扉通路 // 雾扉通路
Hengegate Pathway
// Mistgate Pathway
地
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PKHM · 260s
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钛晶圣所
Tyrite Sanctum
地
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PKHM · 272p
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钛晶圣所
Tyrite Sanctum
地
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PKHM · 272s
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世界树
The World Tree
地
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PKHM · 275p
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世界树
The World Tree
地
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PKHM · 275s
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邪鬼搭档
Fiendish Duo
生物~魔鬼
· 5/5
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{4}{R}{R}
PKHM · 1
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{1}{W}{W}{B}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 派出一个4/4白色,具飞行与警戒异能的天使/战士衍生生物。
II — 直到回合结束,由你操控的天使获得「{T}:消灭目标力量小于此生物的生物。」
III — 由你操控的天使获得连击异能直到回合结束。

{2}{B}{G}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 磨三张牌。你可以将一张妖精或泰瓦牌从你的坟墓场放进战场。
II — 在每个由你操控的妖精上各放置一个+1/+1指示物。
III — 本回合中,每当一个由你操控的妖精攻击时,目标由对手操控的生物得-1/-1直到回合结束。

{2}{B}{G}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 磨三张牌。你可以将一张妖精或泰瓦牌从你的坟墓场放进战场。
II — 在每个由你操控的妖精上各放置一个+1/+1指示物。
III — 本回合中,每当一个由你操控的妖精攻击时,目标由对手操控的生物得-1/-1直到回合结束。

{2}{B}{R}
飞行
每当此生物成为横置时,将至多一张目标牌从坟墓场放逐并在此生物上放置一个+1/+1指示物。
牺牲另一个生物:此生物获得不灭异能直到回合结束。将它横置。

{2}{B}{R}
飞行
每当此生物成为横置时,将至多一张目标牌从坟墓场放逐并在此生物上放置一个+1/+1指示物。
牺牲另一个生物:此生物获得不灭异能直到回合结束。将它横置。

{3}{W}{B}
+1:在至多一个目标非衍生物的生物上放置一个魂体指示物。它获得「当此生物死去或进入放逐区时,将它移回其拥有者手上并派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。」
-3:放逐目标非地永久物。
-7:你获得具有以下异能的徽记~「在你的维持开始时,你可以从你手上,你的坟墓场或放逐区里由你拥有的牌之中施放一个传奇咒语,且不需支付其法术力费用。」

{3}{W}{B}
+1:在至多一个目标非衍生物的生物上放置一个魂体指示物。它获得「当此生物死去或进入放逐区时,将它移回其拥有者手上并派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。」
-3:放逐目标非地永久物。
-7:你获得具有以下异能的徽记~「在你的维持开始时,你可以从你手上,你的坟墓场或放逐区里由你拥有的牌之中施放一个传奇咒语,且不需支付其法术力费用。」

{1}{U}{B}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 每位牌手各磨四张牌。然后你可以从每个坟墓场各放逐一张生物或鹏洛客牌。
II, III — 直到回合结束,你可以从以此传纪放逐的牌之中施放咒语,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放这类咒语。

{1}{U}{B}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 每位牌手各磨四张牌。然后你可以从每个坟墓场各放逐一张生物或鹏洛客牌。
II, III — 直到回合结束,你可以从以此传纪放逐的牌之中施放咒语,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放这类咒语。

{3}{G}{G}{U}{U}
此咒语不能被反击。
在每个维持开始时,派出一个3/3蓝色,名称为寇玛缠蛇的巨蛇衍生生物。
牺牲另一个巨蛇:选择一项~
•横置目标永久物。本回合中其起动式异能不能起动。
•寇玛获得不灭异能直到回合结束。

{3}{G}{G}{U}{U}
此咒语不能被反击。
在每个维持开始时,派出一个3/3蓝色,名称为寇玛缠蛇的巨蛇衍生生物。
牺牲另一个巨蛇:选择一项~
•横置目标永久物。本回合中其起动式异能不能起动。
•寇玛获得不灭异能直到回合结束。

{X}{W}{U}{U}
当尼科阿理斯进场时,派出X个碎片衍生物。(碎片衍生物是具有「{2},牺牲此衍生物:占卜1,然后抓一张牌」的结界。)
+1:至多一个目标由你操控的生物本回合不能被阻挡。本回合中,每当该生物造成伤害时,将它移回其拥有者手上。
-1:选择目标已横置的生物。你本回合中每抓过一张牌,尼科阿理斯便对它造成2点伤害。
-1:派出一个碎片衍生物。

{X}{W}{U}{U}
当尼科阿理斯进场时,派出X个碎片衍生物。(碎片衍生物是具有「{2},牺牲此衍生物:占卜1,然后抓一张牌」的结界。)
+1:至多一个目标由你操控的生物本回合不能被阻挡。本回合中,每当该生物造成伤害时,将它移回其拥有者手上。
-1:选择目标已横置的生物。你本回合中每抓过一张牌,尼科阿理斯便对它造成2点伤害。
-1:派出一个碎片衍生物。

{1}{W}{U}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 派出一个1/1蓝色,具飞行异能的鸟衍生生物。你获得2点生命。
II — 本回合中,每当一个或数个由你操控且具飞行异能的生物对任一牌手造成战斗伤害时,检视该牌手的手牌且你抓一张牌。
III — 你可以将一张由你拥有的牌从游戏外置于你的牌库顶。

{1}{W}{U}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 派出一个1/1蓝色,具飞行异能的鸟衍生生物。你获得2点生命。
II — 本回合中,每当一个或数个由你操控且具飞行异能的生物对任一牌手造成战斗伤害时,检视该牌手的手牌且你抓一张牌。
III — 你可以将一张由你拥有的牌从游戏外置于你的牌库顶。

{1}{B}{G}
每当一个由对手操控的永久物从战场进入坟墓场时,在萨茹夫上放置一个+1/+1指示物。
在你的维持开始时,若萨茹夫上有一个或更多+1/+1指示物,则你可以移去所有此类指示物。如果你如此作,则放逐所有其他法术力值等于或小于以此法移去之指示物数量的非地永久物。

{1}{B}{G}
每当一个由对手操控的永久物从战场进入坟墓场时,在萨茹夫上放置一个+1/+1指示物。
在你的维持开始时,若萨茹夫上有一个或更多+1/+1指示物,则你可以移去所有此类指示物。如果你如此作,则放逐所有其他法术力值等于或小于以此法移去之指示物数量的非地永久物。

{2}{R}{W}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 放逐你牌库顶的四张牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌。
II, III — 本回合中,每当你施放咒语时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

{2}{R}{W}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 放逐你牌库顶的四张牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌。
II, III — 本回合中,每当你施放咒语时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

{4}{R}{G}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 消灭目标地。
II — 将目标地牌在你的操控下从坟墓场放进战场。
III — 选择目标对手。如果其操控的地比你少,则你派出等同于该差距数量之4/4绿色,具践踏异能的巨魔/战士衍生生物。

{4}{R}{G}
(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)
I — 消灭目标地。
II — 将目标地牌在你的操控下从坟墓场放进战场。
III — 选择目标对手。如果其操控的地比你少,则你派出等同于该差距数量之4/4绿色,具践踏异能的巨魔/战士衍生生物。

{4}
在你的结束步骤开始时,如果你的总生命大于你的起始总生命,则抓一张牌。若否,则你获得2点生命。
斯科提神族正是靠此琼浆得享永生,因此对其提炼方式三缄其口,唯恐秘密旁落。

{4}
在你的结束步骤开始时,如果你的总生命大于你的起始总生命,则抓一张牌。若否,则你获得2点生命。
斯科提神族正是靠此琼浆得享永生,因此对其提炼方式三缄其口,唯恐秘密旁落。

{4}
由你操控的生物是所有生物类别。由你操控的生物咒语和由你拥有且不在战场上的生物牌也是如此。
{3},{T}:派出一个2/2蓝色,具化形异能的变形兽衍生生物。(它是所有生物类别。)

{4}
由你操控的生物是所有生物类别。由你操控的生物咒语和由你拥有且不在战场上的生物牌也是如此。
{3},{T}:派出一个2/2蓝色,具化形异能的变形兽衍生生物。(它是所有生物类别。)

{2}
{2},{T},牺牲一个生物:从你的牌库中搜寻一张与所牺牲之生物具共通生物类别的生物牌,且其法术力值须等同于所牺牲之生物的法术力值加1。将该牌放进战场,然后洗牌。只能于法术时机起动。

{2}
{2},{T},牺牲一个生物:从你的牌库中搜寻一张与所牺牲之生物具共通生物类别的生物牌,且其法术力值须等同于所牺牲之生物的法术力值加1。将该牌放进战场,然后洗牌。只能于法术时机起动。

{T}:加{C}。
{S}{S}{S}:直到回合结束,此地成为4/3,具警戒异能的生物并具有所有生物类别。它仍然是地。({S}能以产自雪境来源的一点法术力来支付。)
这里既是所有地方,又不是任何地方;它不受逻辑束缚,乃是一处超越实界的存在。

{T}:加{C}。
{S}{S}{S}:直到回合结束,此地成为4/3,具警戒异能的生物并具有所有生物类别。它仍然是地。({S}能以产自雪境来源的一点法术力来支付。)
这里既是所有地方,又不是任何地方;它不受逻辑束缚,乃是一处超越实界的存在。

{T}:加{C}。
{2},{T}:目标传奇生物成为神,且仍具有原本类别。在其上放置一个+1/+1指示物。
{4},{T},牺牲此地:在目标神上放置一个不灭指示物。

{T}:加{C}。
{2},{T}:目标传奇生物成为神,且仍具有原本类别。在其上放置一个+1/+1指示物。
{4},{T},牺牲此地:在目标神上放置一个不灭指示物。

此地须横置进场。
{T}:加{G}。
只要你操控六个或更多地,由你操控的地便具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」
{W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻任意数量的神牌,将它们放进战场,然后洗牌。

此地须横置进场。
{T}:加{G}。
只要你操控六个或更多地,由你操控的地便具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」
{W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻任意数量的神牌,将它们放进战场,然后洗牌。

{4}{R}{R}
先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
如果某来源将向任一对手造成伤害,则改为它对该牌手造成两倍的伤害。
大きさは半分、悪事は二倍。