Premium Deck Series: Fire and Lightning
PD2

全闪套牌包:烈火与闪电 Premium Deck Series: Fire and Lightning

发布日期: 2010-11-19

卡牌数量: 34 张

找到卡牌 34 张
Grim Lavamancer
狰狞熔岩术士
Grim Lavamancer
生物~人类/法术师 · 1/1

{R}

PD2 · 1
Jackal Pup
小狐狼
Jackal Pup
生物~豺狼 · 2/1

{R}

PD2 · 2
Mogg Fanatic
迷乱莫葛
Mogg Fanatic
生物~鬼怪 · 1/1

{R}

PD2 · 3
Spark Elemental
星火元素
Spark Elemental
生物~元素 · 3/1

{R}

PD2 · 4
Figure of Destiny
天任斯人
Figure of Destiny
生物~洁英 · 1/1

{R/W}

PD2 · 5
Hellspark Elemental
狱燎元素
Hellspark Elemental
生物~元素 · 3/1

{1}{R}

PD2 · 6
Keldon Marauders
凯尔顿劫掠者
Keldon Marauders
生物~人类/战士 · 3/3

{1}{R}

PD2 · 7
Mogg Flunkies
莫葛跟班
Mogg Flunkies
生物~鬼怪 · 3/3

{1}{R}

PD2 · 8
Cinder Pyromancer
烬身烈焰术士
Cinder Pyromancer
生物~元素/祭师 · 0/1

{2}{R}

PD2 · 9
Jaya Ballard, Task Mage
特务巫师雅亚巴拉德
Jaya Ballard, Task Mage
传奇生物~人类/塑法师 · 2/2

{1}{R}{R}

PD2 · 10
Vulshok Sorcerer
瓦许克术士
Vulshok Sorcerer
生物~人类/祭师 · 1/1

{1}{R}{R}

PD2 · 11
Ball Lightning
爆雷炼球
Ball Lightning
生物~元素 · 6/1

{R}{R}{R}

PD2 · 12
Boggart Ram-Gang
波尬攻城组
Boggart Ram-Gang
生物~鬼怪/战士 · 3/3

{R/G}{R/G}{R/G}

PD2 · 13
Keldon Champion
凯尔顿斗士
Keldon Champion
生物~人类/野蛮人 · 3/2

{2}{R}{R}

PD2 · 14
Fire Servant
火仆役
Fire Servant
生物~元素 · 4/3

{3}{R}{R}

PD2 · 15
Chain Lightning
连锁闪电
Chain Lightning
法术

{R}

PD2 · 16
Lightning Bolt
闪电击
Lightning Bolt
瞬间

{R}

PD2 · 17
Price of Progress
进步的代价
Price of Progress
瞬间

{1}{R}

PD2 · 18
Thunderbolt
雷击
Thunderbolt
瞬间

{1}{R}

PD2 · 19
Reverberate
令其回响
Reverberate
瞬间

{R}{R}

PD2 · 20
Browbeat
威胁恫吓
Browbeat
法术

{2}{R}

PD2 · 21
Flames of the Blood Hand
血手众焰波
Flames of the Blood Hand
瞬间

{2}{R}

PD2 · 22
Hammer of Bogardan
博卡登之锤
Hammer of Bogardan
法术

{1}{R}{R}

PD2 · 23
Pillage
掠夺
Pillage
法术

{1}{R}{R}

PD2 · 24
Sudden Impact
猛然撞击
Sudden Impact
瞬间

{3}{R}

PD2 · 25
Fireblast
火焰冲击波
Fireblast
瞬间

{4}{R}{R}

PD2 · 26
Fireball
火球
Fireball
法术

{X}{R}

PD2 · 27
Barbarian Ring
蛮族决斗擂台
Barbarian Ring
PD2 · 28
Ghitu Encampment
基图营地
Ghitu Encampment
PD2 · 29
Teetering Peaks
晃摇山峰
Teetering Peaks
PD2 · 30
Mountain
山脉
Mountain
基本地~山脉
PD2 · 31
Mountain
山脉
Mountain
基本地~山脉
PD2 · 32
Mountain
山脉
Mountain
基本地~山脉
PD2 · 33
Mountain
山脉
Mountain
基本地~山脉
PD2 · 34
Grim Lavamancer
狰狞熔岩术士 Grim Lavamancer

{R}

生物~人类/法术师

{R}{T},从你的坟墓场放逐两张牌:此生物对任意一个目标造成2点伤害。

「愚人挖掘水、尸体、或黄金,而大地真正的宝藏还在更深处。」

1/1
PD2 · 1
查看详情
Jackal Pup
小狐狼 Jackal Pup

{R}

生物~豺狼

每当此生物受到伤害时,它对你造成等量的伤害。

在法师获得佣兽第二天早上醒来后,她发现自己身上长了小红斑和疥疮。

2/1
PD2 · 2
查看详情
Mogg Fanatic
迷乱莫葛 Mogg Fanatic

{R}

生物~鬼怪

牺牲此生物:它对任意一个目标造成1点伤害。

「我抓到了!我抓到了!我~」

1/1
PD2 · 3
查看详情
Spark Elemental
星火元素 Spark Elemental

{R}

生物~元素

践踏,敏捷(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。此生物受你操控时便能攻击与{T}。)

在结束步骤开始时,牺牲此生物。

瓦许克祭师只有本领让他们活上几秒钟,但这几秒便已足够。

3/1
PD2 · 4
查看详情
Figure of Destiny
天任斯人 Figure of Destiny

{R/W}

生物~洁英

{R/W}:此生物成为基础力量与防御力为2/2的洁英/精怪。

{R/W}{R/W}{R/W}:如果此生物是精怪,则它成为基础力量与防御力为4/4的洁英/精怪/战士。

{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}:如果此生物是战士,则它成为基础力量与防御力为8/8,具飞行与先攻异能的洁英/精怪/战士/圣者。

1/1
PD2 · 5
查看详情
Hellspark Elemental
狱燎元素 Hellspark Elemental

{1}{R}

生物~元素

践踏,敏捷

在结束步骤开始时,牺牲此生物。

破坟{1}{R}{1}{R}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

3/1
PD2 · 6
查看详情
Keldon Marauders
凯尔顿劫掠者 Keldon Marauders

{1}{R}

生物~人类/战士

消逝2(此生物进场时上面有两个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,将它牺牲。)

当此生物进入或离开战场时,它对目标牌手或鹏洛客造成1点伤害。

3/3
PD2 · 7
查看详情
Mogg Flunkies
莫葛跟班 Mogg Flunkies

{1}{R}

生物~鬼怪

此生物不能单独进行攻击或阻挡。

它们会攻击眼前的任何东西~只要你告诉它们那些东西确实在眼前。

3/3
PD2 · 8
查看详情
Cinder Pyromancer
烬身烈焰术士 Cinder Pyromancer

{2}{R}

生物~元素/祭师

{T}:此生物对目标牌手或鹏洛客造成1点伤害。

每当你施放红色咒语时,你可以重置此生物。

「如果整个世界都燃烧,我就再也不会冷下来。」

0/1
PD2 · 9
查看详情
Jaya Ballard, Task Mage
特务巫师雅亚巴拉德 Jaya Ballard, Task Mage

{1}{R}{R}

传奇生物~人类/塑法师

{R}{T},弃一张牌:消灭目标蓝色永久物。

{1}{R}{T},弃一张牌:雅亚巴拉德对任意一个目标造成3点伤害。以此法受到伤害的生物本回合不能重生。

{5}{R}{R}{T},弃一张牌:雅亚巴拉德对每个生物和每位牌手各造成6点伤害。

2/2
PD2 · 10
查看详情
Vulshok Sorcerer
瓦许克术士 Vulshok Sorcerer

{1}{R}{R}

生物~人类/祭师

敏捷

{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。

瓦许克术士的训练,便是跃入饱含闪电的雷云中。不论死生,他们回来时脸上都带着微笑。

1/1
PD2 · 11
查看详情
Ball Lightning
爆雷炼球 Ball Lightning

{R}{R}{R}

生物~元素

践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

敏捷(此生物受你操控时便能攻击与{T}。)

在结束步骤开始时,牺牲此生物。

6/1
PD2 · 12
查看详情
Boggart Ram-Gang
波尬攻城组 Boggart Ram-Gang

{R/G}{R/G}{R/G}

生物~鬼怪/战士

敏捷

干枯(此来源会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

「我们得要有个更大的门。」

~八连屯卫队长伯文

3/3
PD2 · 13
查看详情
Keldon Champion
凯尔顿斗士 Keldon Champion

{2}{R}{R}

生物~人类/野蛮人

敏捷

返响{2}{R}{R}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

当此生物进场时,它对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害。

3/2
PD2 · 14
查看详情
Fire Servant
火仆役 Fire Servant

{3}{R}{R}

生物~元素

如果由你操控的红色瞬间或法术咒语将造成伤害,则改为它造成两倍的伤害。

「元素火焰闪着玫瑰色彩,与俗世火焰还有个不同之处:熄灭后烟冒得很久。」

~杰特坠亚,《元素与永恒》

4/3
PD2 · 15
查看详情
Chain Lightning
连锁闪电 Chain Lightning

{R}

法术

连锁闪电对任意一个目标造成3点伤害。然后该牌手或该永久物的操控者可以支付{R}{R}。如果该牌手如此作,则其可以复制此咒语,且可以为该复制品选择新的目标。

PD2 · 16
查看详情
Lightning Bolt
闪电击 Lightning Bolt

{R}

瞬间

闪电击对任意一个目标造成3点伤害。

PD2 · 17
查看详情
Price of Progress
进步的代价 Price of Progress

{1}{R}

瞬间

进步的代价对每位牌手各造成伤害,其数量等同于由该牌手操控的非基本地数量之两倍。

人与天争并不公平。

PD2 · 18
查看详情
Thunderbolt
雷击 Thunderbolt

{1}{R}

瞬间

选择一项~

•雷击对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害。

•雷击对目标具飞行异能的生物造成4点伤害。

「大部份的法师都把雷击视为适切的反击方式。」

~著名的巫师尔泰

PD2 · 19
查看详情
Reverberate
令其回响 Reverberate

{R}{R}

瞬间

复制目标瞬间或法术咒语。你可以为该复制品选择新的目标。

「我不是优柔寡断。 我只是不爱让自己的选择受限。」

~烈焰术士瑪蒂

PD2 · 20
查看详情
Browbeat
威胁恫吓 Browbeat

{2}{R}

法术

任意牌手可以让威胁恫吓对其造成5点伤害。如果无人如此作,则目标牌手抓三张牌。

「将行使实力的威胁,本身便具有实力。」

~战斗专家洁丝卡

PD2 · 21
查看详情
Flames of the Blood Hand
血手众焰波 Flames of the Blood Hand

{2}{R}

瞬间

血手众焰波对目标牌手或鹏洛客造成4点伤害。此伤害不能被防止。若该牌手或该鹏洛客的操控者本回合中将获得生命,则改为该牌手未获得生命。

许多食人魔召唤邪鬼并与其订立血誓。 其余则纯粹嗜血成性。

PD2 · 22
查看详情
Hammer of Bogardan
博卡登之锤 Hammer of Bogardan

{1}{R}{R}

法术

博卡登之锤对任意一个目标造成3点伤害。

{2}{R}{R}{R}:将此牌从你的坟墓场移回你手上。只能于你的维持中起动。

PD2 · 23
查看详情
Pillage
掠夺 Pillage

{1}{R}{R}

法术

消灭目标神器或地。它不能重生。

PD2 · 24
查看详情
Sudden Impact
猛然撞击 Sudden Impact

{3}{R}

瞬间

猛然撞击对目标牌手造成等同于该牌手之手牌数量的伤害。

「有人认为先考虑再行动才稳当。 我拿下的人头通常都还在考虑各种应对之道。」

~熔岩法师赭拉瓦

PD2 · 25
查看详情
Fireblast
火焰冲击波 Fireblast

{4}{R}{R}

瞬间

你可以牺牲两个山脉,而不支付此咒语的法术力费用。

火焰冲击波对任意一个目标造成4点伤害。

「烬法师们并非以外交手腕而闻名。」

PD2 · 26
查看详情
Fireball
火球 Fireball

{X}{R}

法术

此咒语在第一个目标之外每有一个目标,便增加{1}来施放。

火球对任意数量的目标各造成伤害,其数量为「将X平均分配,小数点后舍去」。

PD2 · 27
查看详情
Barbarian Ring
蛮族决斗擂台 Barbarian Ring

{T}:加{R}。此地对你造成1点伤害。

门槛~{R}{T},牺牲此地:它对任意一个目标造成2点伤害。只能于你坟墓场中有七张或更多牌时起动。

PD2 · 28
查看详情
Ghitu Encampment
基图营地 Ghitu Encampment

此地须横置进场。

{T}:加{R}

{1}{R}:直到回合结束,此地成为2/1红色,具先攻异能的战士生物。它仍然是地。(它会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

PD2 · 29
查看详情
Teetering Peaks
晃摇山峰 Teetering Peaks

此地须横置进场。

当此地进场时,目标生物得+2/+0直到回合结束。

{T}:加{R}

PD2 · 30
查看详情
Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉

{T}:加{R}。)

PD2 · 31
查看详情
Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉

{T}:加{R}。)

PD2 · 32
查看详情
Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉

{T}:加{R}。)

PD2 · 33
查看详情
Mountain
山脉 Mountain
基本地~山脉

{T}:加{R}。)

PD2 · 34
查看详情