
预言 Prophecy
发布日期: 2000-06-05
卡牌数量: 144 张
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废止
Abolish
瞬间
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{1}{W}{W}
PCY · 1
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灵气裂隙
Aura Fracture
结界
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{2}{W}
PCY · 2
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希望化身
Avatar of Hope
生物~圣者
· 4/9
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{6}{W}{W}
PCY · 3
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祝福之风
Blessed Wind
法术
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{7}{W}{W}
PCY · 4
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天界辐辏
Celestial Convergence
结界
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{2}{W}{W}
PCY · 5
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俯冲狮鹫
Diving Griffin
生物~狮鹫
· 2/2
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{1}{W}{W}
PCY · 6
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镋钯
Entangler
结界~灵气
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{2}{W}{W}
PCY · 7
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切除
Excise
瞬间
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{X}{W}
PCY · 8
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百花原野
Flowering Field
结界~灵气
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{1}{W}
PCY · 9
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彩华狮
Glittering Lion
生物~猫
· 2/2
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{2}{W}
PCY · 10
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彩华山猫
Glittering Lynx
生物~猫
· 1/1
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{W}
PCY · 11
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珠光精灵
Jeweled Spirit
生物~精怪
· 3/3
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{3}{W}{W}
PCY · 12
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雄狮马基塔
Mageta the Lion
传奇生物~人类/塑法师
· 3/3
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{3}{W}{W}
PCY · 13
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马基塔的恩泽
Mageta's Boon
结界~灵气
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{1}{W}
PCY · 14
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佣兵检举人
Mercenary Informer
生物~人类/反抗军/佣兵
· 2/1
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{2}{W}
PCY · 15
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地雷挑夫
Mine Bearer
生物~人类/士兵
· 1/1
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{2}{W}
PCY · 16
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镜回击
Mirror Strike
瞬间
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{3}{W}
PCY · 17
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晨晓哨班
Reveille Squad
生物~人类/反抗军
· 3/3
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{2}{W}{W}
PCY · 18
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琉晶保护环
Rhystic Circle
结界
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{2}{W}{W}
PCY · 19
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琉晶盾
Rhystic Shield
瞬间
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{1}{W}
PCY · 20
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撒姆尼圣域
Samite Sanctuary
结界
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{2}{W}
PCY · 21
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庇荫祝祷
Sheltering Prayers
结界
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{W}
PCY · 22
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舞盾手
Shield Dancer
生物~人类/反抗军
· 1/3
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{2}{W}
PCY · 23
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魂魅怪
Soul Charmer
生物~人类/反抗军
· 2/2
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{2}{W}
PCY · 24
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舞剑手
Sword Dancer
生物~人类/反抗军
· 1/2
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{1}{W}
PCY · 25
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掘壕战马
Trenching Steed
生物~马/反抗军
· 2/3
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{3}{W}
PCY · 26
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困惑的治疗师
Troubled Healer
生物~人类/僧侣
· 1/2
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{2}{W}
PCY · 27
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西风法师阿蕾克丝
Alexi, Zephyr Mage
传奇生物~人类/塑法师
· 3/3
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{3}{U}{U}
PCY · 28
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阿蕾克丝之袍
Alexi's Cloak
结界~灵气
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{1}{U}
PCY · 29
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意志化身
Avatar of Will
生物~圣者
· 5/6
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{6}{U}{U}
PCY · 30
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海岸鸿爪鸟
Coastal Hornclaw
生物~鸟
· 3/3
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{4}{U}
PCY · 31
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拒否之风
Denying Wind
法术
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{7}{U}{U}
PCY · 32
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发掘
Excavation
结界
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{1}{U}
PCY · 33
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阻遏
Foil
瞬间
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{2}{U}{U}
PCY · 34
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涡流乌贼
Gulf Squid
生物~乌贼/野兽
· 2/2
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{3}{U}
PCY · 35
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朦胧造妖
Hazy Homunculus
生物~造妖/虚影
· 1/1
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{1}{U}
PCY · 36
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敏锐的识察力
Heightened Awareness
结界
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{3}{U}{U}
PCY · 37
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魔法力蒸汽
Mana Vapors
法术
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{1}{U}
PCY · 38
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过度负荷
Overburden
结界
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{1}{U}
PCY · 39
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心念窃取
Psychic Theft
法术
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{1}{U}
PCY · 40
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{1}{W}{W}
你可以弃一张平原牌,而不支付此咒语的法术力费用。
消灭目标神器或结界。
随著战况渐趋激烈,年轻法师们开始不惜代价,采取更直接的战术。




{2}{W}{W}
此结界进场时上面有七个预兆指示物。
在你的维持开始时,从此结界上移去一个预兆指示物。如果此结界上没有预兆指示物,则总生命最高的牌手赢得这盘游戏。如果有两位或更多牌手的总生命同为最高,则这盘游戏平手。



{X}{W}
除非目标进行攻击之生物的操控者支付{X},否则放逐之。
「创造不算什么了不得的技艺。你创造的任何东西,我都能在瞬息间拆散。」
~西风法师阿蕾克丝

{1}{W}
结附于地
所结附的地具有「{T}:于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的1点伤害。」
有些地方能宽慰人心,灵魂亦可感受其祥和。

{2}{W}
防止将对此生物造成的所有伤害。
{3}:直到回合结束,此生物失去「防止将对此生物造成的所有伤害。」任何牌手均可以起动此异能。

{W}
防止将对此生物造成的所有伤害。
{2}:直到回合结束,此生物失去「防止将对此生物造成的所有伤害。」任何牌手均可以起动此异能。

{3}{W}{W}
飞行
牺牲两个地:选择一种颜色,此生物获得反神器或反该色保护异能直到回合结束。
当他精湛地理解了世界的一切时,世界让他痛苦地被拒于门外。

{3}{W}{W}
{2}{W}{W},{T},弃两张牌:消灭所有生物,但马基塔除外。它们不能重生。
在战乱的丛林中,永远有只屹立的雄狮。


{2}{W}
此生物不能成为黑色咒语或黑色来源的异能之目标。
{2}{W}:将目标非衍生物的佣兵置于其拥有者的牌库底。
反抗军的问题在于:他们非常排斥权威。

{2}{W}
{T},牺牲此生物:消灭目标进行攻击的生物。
「也许凯尔顿人的脾气火爆得像炸药,但我可是真的有炸药。」

{3}{W}
本回合中,目标未受阻挡的生物将对你造成的所有战斗伤害改为对其操控者造成之。
「敌人亦可为己剑盾。细观其何所适。」
~诹族之教诲

{2}{W}{W}
每当一个或数个生物攻击你时,若此生物未横置,则你可以重置所有由你操控的生物。
「起床!著装!狮子吼了!」

{2}{W}{W}
{1}:任意牌手可以支付{1}。若无人如此作,则选择一个来源,于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。
这个保护环争取到了战斗中的必需品~时间。

{1}{W}
由你操控的生物得+0/+1直到回合结束。除非任意牌手支付{2},否则它们再得+0/+2直到回合结束。
能保护大家的盾总比一人份的来得好。

{2}{W}
{2}:于本回合中,防止接下来将对目标生物造成的1点伤害。任何牌手均可以起动此异能。
吾人之战争乃为对抗伤痛,而非其始作俑者。
~撒姆尼教义

{W}
对每位牌手而言,只要该牌手操控三个或更少地,由其操控的基本地便具有帷幕异能。(它们不能成为咒语或异能的目标。)
「天上诸神是否垂听我的祷告并不重要,因为杰姆拉听到了。」

{2}{W}
{2}{W}:于本回合中,目标进行攻击的生物下一次将对此生物造成的战斗伤害改为对自身造成之。
你打得越重,她挡得越好。

{2}{W}
每当此生物对任一生物造成战斗伤害时,除非该生物的操控者支付{2},否则你获得2点生命。
它寻觅著生者的温暖。

{1}{W}
{W}{W}:目标进行攻击的生物得-1/-0直到回合结束。
士兵多把剑视为武器。但在诹族修行僧手上,剑也是最强固的盾。

{3}{W}
牺牲一个地:此生物得+0/+3直到回合结束。
凯尔顿人取了些战马做战利品。他们从没想到这样轻的兽类也能如此坚挺的站立。

{2}{W}
牺牲一个地:于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的2点伤害。
「没有东西值得保护,或是没有人手保护它,是哪个状况比较糟?」

{3}{U}{U}
{X}{U},{T},弃两张牌:将X个目标生物各移回其拥有者手上。
凯尔顿人并不知道她的名字,但作战时仍然要咒骂她。

{1}{U}
闪现
结附于生物
所结附的生物具有帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)
「看起来不太像,不是吗?」
~西风法师阿蕾克丝


{4}{U}
牺牲一个地:此生物获得飞行异能直到回合结束。
杰姆拉的农人最害怕三种东西:干旱、洪涝、还有鸿爪鸟。

{7}{U}{U}
从目标牌手的牌库中搜寻至多七张牌,并将它们放逐。然后该牌手洗牌。
「升华参风,风名扫荡,引领吾人凯旋。」
~凯尔顿凯旋志





{3}{U}{U}
于此结界进场时,弃掉你的手牌。
在你的抓牌步骤开始时,额外抓一张牌。
「人在死亡边缘时,那种活著的强烈感觉实在令我惊讶。」
~魔法大师巴林


{1}{U}
每当任一牌手将一个非衍生物的生物放进战场时,该牌手将一个由其操控的地移回其拥有者手上。
齐帕姆联盟早就知道凯尔顿一直拒绝承认的事~这块土地已经枯竭了。

{1}{U}
目标牌手展示其手牌。你选择其中一张瞬间或法术牌,并放逐该牌。于该牌持续放逐的时段内,你可以施放之。在下一个结束步骤开始时,若你未施放过该牌,则将它移回其拥有者手上。