Prophecy
PCY

预言 Prophecy

发布日期: 2000-06-05

卡牌数量: 144 张

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找到卡牌 144 张
Abolish
废止 Abolish
{1}{W}{W}
瞬间

你可以弃一张平原牌,而不支付此咒语的法术力费用。

消灭目标神器或结界。

随著战况渐趋激烈,年轻法师们开始不惜代价,采取更直接的战术。
PCY · 1
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Aura Fracture
灵气裂隙 Aura Fracture
{2}{W}
结界
牺牲一个地:消灭目标结界。
杰姆拉的琉晶法师们将法术视为他们的花园,将不要的咒语当成扰人杂草般拔除。
PCY · 2
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Avatar of Hope
希望化身 Avatar of Hope
{6}{W}{W}
生物~圣者

如果你的总生命为3或更少,则此咒语减少{6}来施放。

飞行

此生物可以阻挡任意数量的生物。

4/9
PCY · 3
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Blessed Wind
祝福之风 Blessed Wind
{7}{W}{W}
法术
目标牌手的总生命成为20。

「升华肆风,风名涂膏,尊贤士以圣誉」

~凯尔顿凯旋志

PCY · 4
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Celestial Convergence
天界辐辏 Celestial Convergence
{2}{W}{W}
结界

此结界进场时上面有七个预兆指示物。

在你的维持开始时,从此结界上移去一个预兆指示物。如果此结界上没有预兆指示物,则总生命最高的牌手赢得这盘游戏。如果有两位或更多牌手的总生命同为最高,则这盘游戏平手。

PCY · 5
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Diving Griffin
俯冲狮鹫 Diving Griffin
{1}{W}{W}
生物~狮鹫
飞行,警戒

超越狮鹫

~齐帕姆用语,意指「不可能达成的事」

2/2
PCY · 6
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Entangler
镋钯 Entangler
{2}{W}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物可以阻挡任意数量的生物。

拉图菈抡起拳头说道:「再说一次,一个弱女子怎能抵挡整排凯尔顿人。」
PCY · 7
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Excise
切除 Excise
{X}{W}
瞬间
除非目标进行攻击之生物的操控者支付{X},否则放逐之。

「创造不算什么了不得的技艺。你创造的任何东西,我都能在瞬息间拆散。」

~西风法师阿蕾克丝

PCY · 8
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Flowering Field
百花原野 Flowering Field
{1}{W}
结界~灵气

结附于地

所结附的地具有「{T}:于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的1点伤害。」

有些地方能宽慰人心,灵魂亦可感受其祥和。
PCY · 9
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Glittering Lion
彩华狮 Glittering Lion
{2}{W}
生物~猫

防止将对此生物造成的所有伤害。

{3}:直到回合结束,此生物失去「防止将对此生物造成的所有伤害。」任何牌手均可以起动此异能。

2/2
PCY · 10
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Glittering Lynx
彩华山猫 Glittering Lynx
{W}
生物~猫

防止将对此生物造成的所有伤害。

{2}:直到回合结束,此生物失去「防止将对此生物造成的所有伤害。」任何牌手均可以起动此异能。

1/1
PCY · 11
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Jeweled Spirit
珠光精灵 Jeweled Spirit
{3}{W}{W}
生物~精怪

飞行

牺牲两个地:选择一种颜色,此生物获得反神器或反该色保护异能直到回合结束。

当他精湛地理解了世界的一切时,世界让他痛苦地被拒于门外。
3/3
PCY · 12
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Mageta the Lion
雄狮马基塔 Mageta the Lion
{3}{W}{W}
传奇生物~人类/塑法师
{2}{W}{W}{T},弃两张牌:消灭所有生物,但马基塔除外。它们不能重生。
在战乱的丛林中,永远有只屹立的雄狮。
3/3
PCY · 13
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Mageta's Boon
马基塔的恩泽 Mageta's Boon
{1}{W}
结界~灵气

闪现

结附于生物

所结附的生物得+1/+2。

「狮子一吼,小狮就会长大。」

~齐帕姆俗谚

PCY · 14
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Mercenary Informer
佣兵检举人 Mercenary Informer
{2}{W}
生物~人类/反抗军/佣兵

此生物不能成为黑色咒语或黑色来源的异能之目标。

{2}{W}:将目标非衍生物的佣兵置于其拥有者的牌库底。

反抗军的问题在于:他们非常排斥权威。
2/1
PCY · 15
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Mine Bearer
地雷挑夫 Mine Bearer
{2}{W}
生物~人类/士兵
{T},牺牲此生物:消灭目标进行攻击的生物。
「也许凯尔顿人的脾气火爆得像炸药,但我可是真的有炸药。」
1/1
PCY · 16
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Mirror Strike
镜回击 Mirror Strike
{3}{W}
瞬间
本回合中,目标未受阻挡的生物将对你造成的所有战斗伤害改为对其操控者造成之。

「敌人亦可为己剑盾。细观其何所适。」

~诹族之教诲

PCY · 17
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Reveille Squad
晨晓哨班 Reveille Squad
{2}{W}{W}
生物~人类/反抗军
每当一个或数个生物攻击你时,若此生物未横置,则你可以重置所有由你操控的生物。
「起床!著装!狮子吼了!」
3/3
PCY · 18
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Rhystic Circle
琉晶保护环 Rhystic Circle
{2}{W}{W}
结界
{1}:任意牌手可以支付{1}。若无人如此作,则选择一个来源,于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。
这个保护环争取到了战斗中的必需品~时间。
PCY · 19
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Rhystic Shield
琉晶盾 Rhystic Shield
{1}{W}
瞬间
由你操控的生物得+0/+1直到回合结束。除非任意牌手支付{2},否则它们再得+0/+2直到回合结束。
能保护大家的盾总比一人份的来得好。
PCY · 20
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Samite Sanctuary
撒姆尼圣域 Samite Sanctuary
{2}{W}
结界
{2}:于本回合中,防止接下来将对目标生物造成的1点伤害。任何牌手均可以起动此异能。

吾人之战争乃为对抗伤痛,而非其始作俑者。

~撒姆尼教义

PCY · 21
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Sheltering Prayers
庇荫祝祷 Sheltering Prayers
{W}
结界
对每位牌手而言,只要该牌手操控三个或更少地,由其操控的基本地便具有帷幕异能。(它们不能成为咒语或异能的目标。)
「天上诸神是否垂听我的祷告并不重要,因为杰姆拉听到了。」
PCY · 22
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Shield Dancer
舞盾手 Shield Dancer
{2}{W}
生物~人类/反抗军
{2}{W}:于本回合中,目标进行攻击的生物下一次将对此生物造成的战斗伤害改为对自身造成之。
你打得越重,她挡得越好。
1/3
PCY · 23
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Soul Charmer
魂魅怪 Soul Charmer
{2}{W}
生物~人类/反抗军
每当此生物对任一生物造成战斗伤害时,除非该生物的操控者支付{2},否则你获得2点生命。
它寻觅著生者的温暖。
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PCY · 24
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Sword Dancer
舞剑手 Sword Dancer
{1}{W}
生物~人类/反抗军
{W}{W}:目标进行攻击的生物得-1/-0直到回合结束。
士兵多把剑视为武器。但在诹族修行僧手上,剑也是最强固的盾。
1/2
PCY · 25
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Trenching Steed
掘壕战马 Trenching Steed
{3}{W}
生物~马/反抗军
牺牲一个地:此生物得+0/+3直到回合结束。
凯尔顿人取了些战马做战利品。他们从没想到这样轻的兽类也能如此坚挺的站立。
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PCY · 26
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Troubled Healer
困惑的治疗师 Troubled Healer
{2}{W}
生物~人类/僧侣
牺牲一个地:于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的2点伤害。
「没有东西值得保护,或是没有人手保护它,是哪个状况比较糟?」
1/2
PCY · 27
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Alexi, Zephyr Mage
西风法师阿蕾克丝 Alexi, Zephyr Mage
{3}{U}{U}
传奇生物~人类/塑法师
{X}{U}{T},弃两张牌:将X个目标生物各移回其拥有者手上。
凯尔顿人并不知道她的名字,但作战时仍然要咒骂她。
3/3
PCY · 28
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Alexi's Cloak
阿蕾克丝之袍 Alexi's Cloak
{1}{U}
结界~灵气

闪现

结附于生物

所结附的生物具有帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)

「看起来不太像,不是吗?」

~西风法师阿蕾克丝

PCY · 29
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Avatar of Will
意志化身 Avatar of Will
{6}{U}{U}
生物~圣者

如果任一对手没有手牌,则此咒语减少{6}来施放。

飞行

5/6
PCY · 30
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Coastal Hornclaw
海岸鸿爪鸟 Coastal Hornclaw
{4}{U}
生物~鸟
牺牲一个地:此生物获得飞行异能直到回合结束。
杰姆拉的农人最害怕三种东西:干旱、洪涝、还有鸿爪鸟。
3/3
PCY · 31
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Denying Wind
拒否之风 Denying Wind
{7}{U}{U}
法术
从目标牌手的牌库中搜寻至多七张牌,并将它们放逐。然后该牌手洗牌。

「升华参风,风名扫荡,引领吾人凯旋。」

~凯尔顿凯旋志

PCY · 32
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Excavation
发掘 Excavation
{1}{U}
结界
{1},牺牲一个地:抓一张牌。任何牌手均可以起动此异能。

「还有许多亟待发掘的秘密,只要我们选对地点就好。」

~旅法师泰菲力

PCY · 33
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Foil
阻遏 Foil
{2}{U}{U}
瞬间

你可以弃一张海岛牌和另一张牌,而不支付此咒语的法术力费用。

反击目标咒语。

PCY · 34
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Gulf Squid
涡流乌贼 Gulf Squid
{3}{U}
生物~乌贼/野兽
当此生物进场时,横置由目标牌手操控的所有地。
若牠能好好利用牠浪费的力量,那牠将会无可匹敌。
2/2
PCY · 35
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Hazy Homunculus
朦胧造妖 Hazy Homunculus
{1}{U}
生物~造妖/虚影
只要防御牌手操控未横置的地,此生物便不能被阻挡。
它们藏匿在梦境、低语、和遥想里。
1/1
PCY · 36
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Heightened Awareness
敏锐的识察力 Heightened Awareness
{3}{U}{U}
结界

于此结界进场时,弃掉你的手牌。

在你的抓牌步骤开始时,额外抓一张牌。

「人在死亡边缘时,那种活著的强烈感觉实在令我惊讶。」

~魔法大师巴林

PCY · 37
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Mana Vapors
魔法力蒸汽 Mana Vapors
{1}{U}
法术
由目标牌手操控的地于其下一个重置步骤中不能重置。
魔法的气味会剥夺你的感官,蒙蔽外在的世界。
PCY · 38
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Overburden
过度负荷 Overburden
{1}{U}
结界
每当任一牌手将一个非衍生物的生物放进战场时,该牌手将一个由其操控的地移回其拥有者手上。
齐帕姆联盟早就知道凯尔顿一直拒绝承认的事~这块土地已经枯竭了。
PCY · 39
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Psychic Theft
心念窃取 Psychic Theft
{1}{U}
法术
目标牌手展示其手牌。你选择其中一张瞬间或法术牌,并放逐该牌。于该牌持续放逐的时段内,你可以施放之。在下一个结束步骤开始时,若你未施放过该牌,则将它移回其拥有者手上。
PCY · 40
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