Planechase Anthology
PCA

竞逐时空合集 Planechase Anthology

发布日期: 2016-11-25

卡牌数量: 156 张

找到卡牌 156 张
Wall of Blossoms
花丛之墙
Wall of Blossoms
生物~植物/墙 · 0/4

{1}{G}

PCA · 81
Baleful Strix
恶邪枭
Baleful Strix
神器生物~鸟 · 1/1

{U}{B}

PCA · 82
Bituminous Blast
沥青冲击
Bituminous Blast
瞬间

{3}{B}{R}

PCA · 83
Bloodbraid Elf
血辫妖精
Bloodbraid Elf
生物~妖精/狂战士 · 3/2

{2}{R}{G}

PCA · 84
Deny Reality
否认现实
Deny Reality
法术

{3}{U}{B}

PCA · 85
Dimir Infiltrator
底密尔渗透者
Dimir Infiltrator
生物~精怪 · 1/3

{U}{B}

PCA · 86
Dragonlair Spider
龙穴蜘蛛
Dragonlair Spider
生物~蜘蛛 · 5/6

{2}{R}{R}{G}{G}

PCA · 87
Elderwood Scion
长老木后裔
Elderwood Scion
生物~元素 · 4/4

{3}{G}{W}

PCA · 88
Enigma Sphinx
谜样史芬斯
Enigma Sphinx
神器生物~史芬斯 · 5/4

{4}{W}{U}{B}

PCA · 89
Enlisted Wurm
受召亚龙
Enlisted Wurm
生物~亚龙 · 5/5

{4}{G}{W}

PCA · 90
Etherium-Horn Sorcerer
乙金角术士
Etherium-Horn Sorcerer
神器生物~牛头怪/法术师 · 3/6

{4}{U}{R}

PCA · 91
Fires of Yavimaya
亚维马雅之火
Fires of Yavimaya
结界

{1}{R}{G}

PCA · 92
Fusion Elemental
融合元素
Fusion Elemental
生物~元素 · 8/8

{W}{U}{B}{R}{G}

PCA · 93
Glen Elendra Liege
艾蓝卓幽谷王侯
Glen Elendra Liege
生物~仙灵/骑士 · 2/3

{1}{U/B}{U/B}{U/B}

PCA · 94
Hellkite Hatchling
残虐者幼雏
Hellkite Hatchling
生物~龙 · 2/2

{2}{R}{G}

PCA · 95
Indrik Umbra
巨犀兽本影
Indrik Umbra
结界~灵气

{4}{G}{W}

PCA · 96
Inkfathom Witch
墨湛巫师
Inkfathom Witch
生物~人鱼/法术师 · 1/1

{1}{U/B}

PCA · 97
Kathari Remnant
卡刹立遗骸
Kathari Remnant
生物~鸟/骷髅妖 · 0/1

{2}{U}{B}

PCA · 98
Krond the Dawn-Clad
晨铠柯仑德
Krond the Dawn-Clad
传奇生物~统领 · 6/6

{G}{G}{G}{W}{W}{W}

PCA · 99
Last Stand
奋抗到底
Last Stand
法术

{W}{U}{B}{R}{G}

PCA · 100
Maelstrom Wanderer
涡心漫游怪
Maelstrom Wanderer
传奇生物~元素 · 7/5

{5}{G}{U}{R}

PCA · 101
Noggle Ransacker
搜括诺格
Noggle Ransacker
生物~诺格/浪客 · 2/1

{2}{U/R}

PCA · 102
Pollenbright Wings
花粉光翼
Pollenbright Wings
结界~灵气

{4}{G}{W}

PCA · 103
Shardless Agent
无断片密探
Shardless Agent
神器生物~人类/浪客 · 2/2

{1}{G}{U}

PCA · 104
Silent-Blade Oni
静刃邪鬼
Silent-Blade Oni
生物~恶魔/忍者 · 6/5

{3}{U}{U}{B}{B}

PCA · 105
Thromok the Insatiable
无餍索洛莫克
Thromok the Insatiable
传奇生物~地狱兽 · 0/0

{3}{R}{G}

PCA · 106
Vela the Night-Clad
夜袍薇拉
Vela the Night-Clad
传奇生物~人类/法术师 · 4/4

{4}{U}{B}

PCA · 107
Armillary Sphere
浑天仪
Armillary Sphere
神器

{2}

PCA · 108
Farsight Mask
预示面具
Farsight Mask
神器

{5}

PCA · 109
Flayer Husk
劫掠空壳
Flayer Husk
神器~武具

{1}

PCA · 110
Fractured Powerstone
裂崩魔力石
Fractured Powerstone
神器

{2}

PCA · 111
Quietus Spike
封喉刺
Quietus Spike
神器~武具

{3}

PCA · 112
Sai of the Shinobi
忍者钗
Sai of the Shinobi
神器~武具

{1}

PCA · 113
Thran Golem
索蓝魔像
Thran Golem
神器生物~魔像 · 3/3

{5}

PCA · 114
Whispersilk Cloak
细语丝篷
Whispersilk Cloak
神器~武具

{3}

PCA · 115
Dimir Aqueduct
底密尔下水道
Dimir Aqueduct
PCA · 116
Exotic Orchard
异国果园
Exotic Orchard
PCA · 117
Graypelt Refuge
灰皮避难所
Graypelt Refuge
PCA · 118
Gruul Turf
古鲁地盘
Gruul Turf
PCA · 119
Jwar Isle Refuge
爪尔岛避难所
Jwar Isle Refuge
PCA · 120
Wall of Blossoms
花丛之墙 Wall of Blossoms

{1}{G}

生物~植物/墙

守军

当此生物进场时,抓一张牌。

每枝花,每片叶和每朵瓣都精确地相同。

0/4
PCA · 81
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Baleful Strix
恶邪枭 Baleful Strix

{U}{B}

神器生物~鸟

飞行,死触

当此生物进场时,抓一张牌。

它用喙扯碎骨肉,让梦想柔髓暴露于外。

1/1
PCA · 82
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Bituminous Blast
沥青冲击 Bituminous Blast

{3}{B}{R}

瞬间

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

沥青冲击对目标生物造成4点伤害。

PCA · 83
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Bloodbraid Elf
血辫妖精 Bloodbraid Elf

{2}{R}{G}

生物~妖精/狂战士

敏捷(此生物受你操控时便能攻击与{T}。)

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

3/2
PCA · 84
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Deny Reality
否认现实 Deny Reality

{3}{U}{B}

法术

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

将目标永久物移回其拥有者手上。

PCA · 85
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Dimir Infiltrator
底密尔渗透者 Dimir Infiltrator

{U}{B}

生物~精怪

此生物不能被阻挡。

易质{1}{U}{B}{1}{U}{B},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张法术力值与它相同的牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。只能于法术时机易质。)

1/3
PCA · 86
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Dragonlair Spider
龙穴蜘蛛 Dragonlair Spider

{2}{R}{R}{G}{G}

生物~蜘蛛

延势

每当任一对手施放咒语时,派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。

蜘蛛在巢穴大肆繁衍,将龙扔弃的翅膀皮质当成食物。

5/6
PCA · 87
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Elderwood Scion
长老木后裔 Elderwood Scion

{3}{G}{W}

生物~元素

践踏,系命

你施放之以此生物为目标的咒语减少{2}来施放。

对手施放之以此生物为目标的咒语增加{2}来施放。

The Sunbriar druids believe that every life begins in its heart and ends under its hooves.

4/4
PCA · 88
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Enigma Sphinx
谜样史芬斯 Enigma Sphinx

{4}{W}{U}{B}

神器生物~史芬斯

飞行

当此生物从战场进入你的坟墓场时,将它置于你的牌库顶数来第三张的位置。

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

5/4
PCA · 89
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Enlisted Wurm
受召亚龙 Enlisted Wurm

{4}{G}{W}

生物~亚龙

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

任何军队的好对手~包括自己这一边。

5/5
PCA · 90
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Etherium-Horn Sorcerer
乙金角术士 Etherium-Horn Sorcerer

{4}{U}{R}

神器生物~牛头怪/法术师

{1}{U}{R}:将此生物移回其拥有者手上。

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

3/6
PCA · 91
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Fires of Yavimaya
亚维马雅之火 Fires of Yavimaya

{1}{R}{G}

结界

由你操控的生物具有敏捷异能。

牺牲此结界:目标生物得+2/+2直到回合结束。

PCA · 92
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Fusion Elemental
融合元素 Fusion Elemental

{W}{U}{B}{R}{G}

生物~元素

随着断片向涡心聚合,其间的法术力能量融合成新种的怪兽。

8/8
PCA · 93
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Glen Elendra Liege
艾蓝卓幽谷王侯 Glen Elendra Liege

{1}{U/B}{U/B}{U/B}

生物~仙灵/骑士

飞行

由你操控的其他蓝色生物得+1/+1。

由你操控的其他黑色生物得+1/+1。

惹得欧娜不悦者,很快就能体会到她势力范围有多么广大。

2/3
PCA · 94
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Hellkite Hatchling
残虐者幼雏 Hellkite Hatchling

{2}{R}{G}

生物~龙

吞噬1(于此生物进场时,你可以牺牲任意数量的生物。它进场时上面有该数量的+1/+1指示物。)

如果此生物吞噬了生物,则它具有飞行与践踏异能。

生来便是杀戮机器。

2/2
PCA · 95
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Indrik Umbra
巨犀兽本影 Indrik Umbra

{4}{G}{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附之生物得+4/+4,具有先攻异能,且所有能够阻挡它的生物皆须阻挡之。

本影甲(如果所结附的生物将被消灭,则改为移除它受到的所有伤害,并消灭此灵气。)

PCA · 96
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Inkfathom Witch
墨湛巫师 Inkfathom Witch

{1}{U/B}

生物~人鱼/法术师

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

{2}{U}{B}:每个未受阻挡的生物之基础力量与防御力均为4/1直到回合结束。

漫涩河的淤泥有如掩藏了各种粗鲁仪式,把美洛一族教养得更加恶毒。

1/1
PCA · 97
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Kathari Remnant
卡刹立遗骸 Kathari Remnant

{2}{U}{B}

生物~鸟/骷髅妖

飞行

{B}:重生此生物。

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

0/1
PCA · 98
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Krond the Dawn-Clad
晨铠柯仑德 Krond the Dawn-Clad

{G}{G}{G}{W}{W}{W}

传奇生物~统领

飞行,警戒

每当柯仑德攻击时,若它受有灵气,则放逐目标永久物。

Krond, the personification of the dawn's light, lives to exact justice on his nemesis Vela.

6/6
PCA · 99
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Last Stand
奋抗到底 Last Stand

{W}{U}{B}{R}{G}

法术

你每操控一个沼泽,目标对手便失去2点生命。奋抗到底对目标生物造成伤害,其数量等同于由你操控的山脉数量。你每操控一个树林,便派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。你每操控一个平原,便获得2点生命。你每操控一个海岛,便抓一张牌,然后弃掉等量的牌。

PCA · 100
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Maelstrom Wanderer
涡心漫游怪 Maelstrom Wanderer

{5}{G}{U}{R}

传奇生物~元素

由你操控的生物具有敏捷异能。

倾曳,倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。然后再作一次。)

7/5
PCA · 101
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Noggle Ransacker
搜括诺格 Noggle Ransacker

{2}{U/R}

生物~诺格/浪客

当此生物进场时,每位牌手各抓两张牌,然后随机弃一张牌。

诺格找到什么就用什么。 诺格所吃所穿所使的,原本通通都属于其他人。

2/1
PCA · 102
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Pollenbright Wings
花粉光翼 Pollenbright Wings

{4}{G}{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有飞行异能。

每当所结附的生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出等量的1/1绿色腐生物衍生生物。

PCA · 103
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Shardless Agent
无断片密探 Shardless Agent

{1}{G}{U}

神器生物~人类/浪客

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

2/2
PCA · 104
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Silent-Blade Oni
静刃邪鬼 Silent-Blade Oni

{3}{U}{U}{B}{B}

生物~恶魔/忍者

忍术{4}{U}{B}{4}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,检视该牌手的手牌。你可以从这些牌之中施放一个咒语,且不需支付其法术力费用。

6/5
PCA · 105
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Thromok the Insatiable
无餍索洛莫克 Thromok the Insatiable

{3}{R}{G}

传奇生物~地狱兽

吞噬X,X为以此法吞噬的生物数量(于此生物进场时,你可以牺牲任意数量的生物。它进场时上面有该数量X倍的+1/+1指示物。)

0/0
PCA · 106
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Vela the Night-Clad
夜袍薇拉 Vela the Night-Clad

{4}{U}{B}

传奇生物~人类/法术师

威吓(此生物只能被神器生物和/或与它有共通颜色的生物阻挡。)

由你操控的其他生物具有威吓异能。

每当薇拉或另一个由你操控的生物离开战场时,每位对手各失去1点生命。

Vela snuffs out every trace of Krond's reign, leaving pure nightfall in her wake.

4/4
PCA · 107
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Armillary Sphere
浑天仪 Armillary Sphere

{2}

神器

{2}{T},牺牲此神器:从你的牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

那两环的神秘效能始终困扰着艾斯波法师~直到现在为止。

PCA · 108
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Farsight Mask
预示面具 Farsight Mask

{5}

神器

每当任一由对手操控的来源对你造成伤害时,若此神器未横置,则你可以抓一张牌。

将一时逆境转变为受用一生的知识。

PCA · 109
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Flayer Husk
劫掠空壳 Flayer Husk

{1}

神器~武具

活化武器(当此武具进场时,派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,然后将它贴附于其上。)

佩带此武具的生物得+1/+1。

佩带{2}

PCA · 110
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Fractured Powerstone
裂崩魔力石 Fractured Powerstone

{2}

神器

{T}:加{C}

{T}:掷时空骰。只能于法术时机起动。

虽然索蓝人掌握了如何捕获魔力,但能量仍难免脱离束缚。

PCA · 111
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Quietus Spike
封喉刺 Quietus Spike

{3}

神器~武具

佩带此武具的生物具有死触异能。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手失去一半生命,小数点后进位。

佩带{3}

PCA · 112
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Sai of the Shinobi
忍者钗 Sai of the Shinobi

{1}

神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+1。

每当一个由你操控的生物进场时,你可以将此武具贴附于其上。

佩带{2}

忍钗交接,象征旧部中落,新部兴起。

PCA · 113
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Thran Golem
索蓝魔像 Thran Golem

{5}

神器生物~魔像

只要此生物受有灵气,它便得+2/+2且具有飞行、先攻与践踏异能。

古老索蓝帝国的魔像是用什么方法得以不断获取能量至今,仍是当代神器师未解之谜。

3/3
PCA · 114
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Whispersilk Cloak
细语丝篷 Whispersilk Cloak

{3}

神器~武具

佩带此武具的生物不能被阻挡,且具有帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)

佩带{2}

这斗篷很受杀手与担忧成其目标者欢迎。

PCA · 115
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Dimir Aqueduct
底密尔下水道 Dimir Aqueduct

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{U}{B}

PCA · 116
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Exotic Orchard
异国果园 Exotic Orchard

{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。

「那是个奇怪的早晨。 我们醒来时,就发现树变了样子。 不晓得该要替它浇水还是把它擦亮。」

~班特栽果人普兰

PCA · 117
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Graypelt Refuge
灰皮避难所 Graypelt Refuge

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{G}{W}

PCA · 118
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Gruul Turf
古鲁地盘 Gruul Turf

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{R}{G}

PCA · 119
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Jwar Isle Refuge
爪尔岛避难所 Jwar Isle Refuge

此地须横置进场。

当此地进场时,你获得1点生命。

{T}:加{U}{B}

PCA · 120
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