
竞逐时空2012 Planechase 2012
发布日期: 2012-06-01
卡牌数量: 156 张
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花丛之墙
Wall of Blossoms
生物~植物/墙
· 0/4
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{1}{G}
PC2 · 81
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恶邪枭
Baleful Strix
神器生物~鸟
· 1/1
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{U}{B}
PC2 · 82
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沥青冲击
Bituminous Blast
瞬间
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{3}{B}{R}
PC2 · 83
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血辫妖精
Bloodbraid Elf
生物~妖精/狂战士
· 3/2
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{2}{R}{G}
PC2 · 84
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否认现实
Deny Reality
法术
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{3}{U}{B}
PC2 · 85
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底密尔渗透者
Dimir Infiltrator
生物~精怪
· 1/3
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{U}{B}
PC2 · 86
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龙穴蜘蛛
Dragonlair Spider
生物~蜘蛛
· 5/6
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{2}{R}{R}{G}{G}
PC2 · 87
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长老木后裔
Elderwood Scion
生物~元素
· 4/4
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{3}{G}{W}
PC2 · 88
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谜样史芬斯
Enigma Sphinx
神器生物~史芬斯
· 5/4
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{4}{W}{U}{B}
PC2 · 89
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受召亚龙
Enlisted Wurm
生物~亚龙
· 5/5
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{4}{G}{W}
PC2 · 90
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乙金角术士
Etherium-Horn Sorcerer
神器生物~牛头怪/法术师
· 3/6
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{4}{U}{R}
PC2 · 91
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亚维马雅之火
Fires of Yavimaya
结界
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{1}{R}{G}
PC2 · 92
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融合元素
Fusion Elemental
生物~元素
· 8/8
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{W}{U}{B}{R}{G}
PC2 · 93
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艾蓝卓幽谷王侯
Glen Elendra Liege
生物~仙灵/骑士
· 2/3
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{1}{U/B}{U/B}{U/B}
PC2 · 94
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残虐者幼雏
Hellkite Hatchling
生物~龙
· 2/2
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{2}{R}{G}
PC2 · 95
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巨犀兽本影
Indrik Umbra
结界~灵气
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{4}{G}{W}
PC2 · 96
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墨湛巫师
Inkfathom Witch
生物~人鱼/法术师
· 1/1
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{1}{U/B}
PC2 · 97
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卡刹立遗骸
Kathari Remnant
生物~鸟/骷髅妖
· 0/1
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{2}{U}{B}
PC2 · 98
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晨铠柯仑德
Krond the Dawn-Clad
传奇生物~统领
· 6/6
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{G}{G}{G}{W}{W}{W}
PC2 · 99
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奋抗到底
Last Stand
法术
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{W}{U}{B}{R}{G}
PC2 · 100
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涡心漫游怪
Maelstrom Wanderer
传奇生物~元素
· 7/5
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{5}{G}{U}{R}
PC2 · 101
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搜括诺格
Noggle Ransacker
生物~诺格/浪客
· 2/1
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{2}{U/R}
PC2 · 102
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花粉光翼
Pollenbright Wings
结界~灵气
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{4}{G}{W}
PC2 · 103
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无断片密探
Shardless Agent
神器生物~人类/浪客
· 2/2
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{1}{G}{U}
PC2 · 104
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静刃邪鬼
Silent-Blade Oni
生物~恶魔/忍者
· 6/5
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{3}{U}{U}{B}{B}
PC2 · 105
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无餍索洛莫克
Thromok the Insatiable
传奇生物~地狱兽
· 0/0
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{3}{R}{G}
PC2 · 106
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夜袍薇拉
Vela the Night-Clad
传奇生物~人类/法术师
· 4/4
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{4}{U}{B}
PC2 · 107
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浑天仪
Armillary Sphere
神器
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{2}
PC2 · 108
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预示面具
Farsight Mask
神器
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{5}
PC2 · 109
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劫掠空壳
Flayer Husk
神器~武具
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{1}
PC2 · 110
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裂崩魔力石
Fractured Powerstone
神器
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{2}
PC2 · 111
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封喉刺
Quietus Spike
神器~武具
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{3}
PC2 · 112
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忍者钗
Sai of the Shinobi
神器~武具
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{1}
PC2 · 113
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索蓝魔像
Thran Golem
神器生物~魔像
· 3/3
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{5}
PC2 · 114
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细语丝篷
Whispersilk Cloak
神器~武具
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{3}
PC2 · 115
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底密尔下水道
Dimir Aqueduct
地
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PC2 · 116
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异国果园
Exotic Orchard
地
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PC2 · 117
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灰皮避难所
Graypelt Refuge
地
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PC2 · 118
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古鲁地盘
Gruul Turf
地
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PC2 · 119
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爪尔岛避难所
Jwar Isle Refuge
地
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PC2 · 120
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{3}{B}{R}
倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)
沥青冲击对目标生物造成4点伤害。

{2}{R}{G}
敏捷(此生物受你操控时便能攻击与{T}。)
倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

{3}{U}{B}
倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)
将目标永久物移回其拥有者手上。

{U}{B}
此生物不能被阻挡。
易质{1}{U}{B}({1}{U}{B},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张法术力值与它相同的牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。只能于法术时机易质。)

{2}{R}{R}{G}{G}
延势
每当任一对手施放咒语时,派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。
蜘蛛在巢穴大肆繁衍,将龙扔弃的翅膀皮质当成食物。

{3}{G}{W}
践踏,系命
你施放之以此生物为目标的咒语减少{2}来施放。
对手施放之以此生物为目标的咒语增加{2}来施放。
The Sunbriar druids believe that every life begins in its heart and ends under its hooves.

{4}{W}{U}{B}
飞行
当此生物从战场进入你的坟墓场时,将它置于你的牌库顶数来第三张的位置。
倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

{4}{G}{W}
倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)
任何军队的好对手~包括自己这一边。

{4}{U}{R}
{1}{U}{R}:将此生物移回其拥有者手上。
倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)



{1}{U/B}{U/B}{U/B}
飞行
由你操控的其他蓝色生物得+1/+1。
由你操控的其他黑色生物得+1/+1。
惹得欧娜不悦者,很快就能体会到她势力范围有多么广大。

{2}{R}{G}
吞噬1(于此生物进场时,你可以牺牲任意数量的生物。它进场时上面有该数量的+1/+1指示物。)
如果此生物吞噬了生物,则它具有飞行与践踏异能。
生来便是杀戮机器。

{4}{G}{W}
结附于生物
所结附之生物得+4/+4,具有先攻异能,且所有能够阻挡它的生物皆须阻挡之。
本影甲(如果所结附的生物将被消灭,则改为移除它受到的所有伤害,并消灭此灵气。)

{1}{U/B}
恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)
{2}{U}{B}:每个未受阻挡的生物之基础力量与防御力均为4/1直到回合结束。
漫涩河的淤泥有如掩藏了各种粗鲁仪式,把美洛一族教养得更加恶毒。

{2}{U}{B}
飞行
{B}:重生此生物。
倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

{G}{G}{G}{W}{W}{W}
飞行,警戒
每当柯仑德攻击时,若它受有灵气,则放逐目标永久物。
Krond, the personification of the dawn's light, lives to exact justice on his nemesis Vela.

{W}{U}{B}{R}{G}
你每操控一个沼泽,目标对手便失去2点生命。奋抗到底对目标生物造成伤害,其数量等同于由你操控的山脉数量。你每操控一个树林,便派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。你每操控一个平原,便获得2点生命。你每操控一个海岛,便抓一张牌,然后弃掉等量的牌。

{5}{G}{U}{R}
由你操控的生物具有敏捷异能。
倾曳,倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。然后再作一次。)

{2}{U/R}
当此生物进场时,每位牌手各抓两张牌,然后随机弃一张牌。
诺格找到什么就用什么。 诺格所吃所穿所使的,原本通通都属于其他人。

{4}{G}{W}
结附于生物
所结附的生物具有飞行异能。
每当所结附的生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出等量的1/1绿色腐生物衍生生物。

{1}{G}{U}
倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

{3}{U}{U}{B}{B}
忍术{4}{U}{B}({4}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,检视该牌手的手牌。你可以从这些牌之中施放一个咒语,且不需支付其法术力费用。

{3}{R}{G}
吞噬X,X为以此法吞噬的生物数量(于此生物进场时,你可以牺牲任意数量的生物。它进场时上面有该数量X倍的+1/+1指示物。)

{4}{U}{B}
威吓(此生物只能被神器生物和/或与它有共通颜色的生物阻挡。)
由你操控的其他生物具有威吓异能。
每当薇拉或另一个由你操控的生物离开战场时,每位对手各失去1点生命。
Vela snuffs out every trace of Krond's reign, leaving pure nightfall in her wake.

{2}
{2},{T},牺牲此神器:从你的牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。
那两环的神秘效能始终困扰着艾斯波法师~直到现在为止。


{1}
活化武器(当此武具进场时,派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,然后将它贴附于其上。)
佩带此武具的生物得+1/+1。
佩带{2}

{2}
{T}:加{C}。
{T}:掷时空骰。只能于法术时机起动。
虽然索蓝人掌握了如何捕获魔力,但能量仍难免脱离束缚。

{3}
佩带此武具的生物具有死触异能。
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手失去一半生命,小数点后进位。
佩带{3}

{1}
佩带此武具的生物得+1/+1。
每当一个由你操控的生物进场时,你可以将此武具贴附于其上。
佩带{2}
忍钗交接,象征旧部中落,新部兴起。

{5}
只要此生物受有灵气,它便得+2/+2且具有飞行、先攻与践踏异能。
古老索蓝帝国的魔像是用什么方法得以不断获取能量至今,仍是当代神器师未解之谜。

{3}
佩带此武具的生物不能被阻挡,且具有帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)
佩带{2}
这斗篷很受杀手与担忧成其目标者欢迎。


{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。
「那是个奇怪的早晨。 我们醒来时,就发现树变了样子。 不晓得该要替它浇水还是把它擦亮。」
~班特栽果人普兰


