
竞逐时空2012 Planechase 2012
发布日期: 2012-06-01
卡牌数量: 156 张
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装甲狮鹫
Armored Griffin
生物~狮鹫
· 2/3
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{3}{W}
PC2 · 1
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灵气法师
Auramancer
生物~人类/法术师
· 2/2
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{2}{W}
PC2 · 2
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灵佑法师
Auratouched Mage
生物~人类/法术师
· 3/3
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{5}{W}
PC2 · 3
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千手槛
Cage of Hands
结界~灵气
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{2}{W}
PC2 · 4
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天界先人
Celestial Ancient
生物~元素
· 3/3
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{3}{W}{W}
PC2 · 5
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晶角兽本影
Felidar Umbra
结界~灵气
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{1}{W}
PC2 · 6
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魂魅拘禁
Ghostly Prison
结界
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{2}{W}
PC2 · 7
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鬣狗本影
Hyena Umbra
结界~灵气
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{W}
PC2 · 8
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寇族魂舞者
Kor Spiritdancer
生物~寇族/法术师
· 0/2
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{1}{W}
PC2 · 9
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长毛象本影
Mammoth Umbra
结界~灵气
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{4}{W}
PC2 · 10
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虚位印记
Sigil of the Empty Throne
结界
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{3}{W}{W}
PC2 · 11
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精魂披风
Spirit Mantle
结界~灵气
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{1}{W}
PC2 · 12
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三个梦想
Three Dreams
法术
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{4}{W}
PC2 · 13
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卜算猫头鹰
Augury Owl
生物~鸟
· 1/1
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{1}{U}
PC2 · 14
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取消
Cancel
瞬间
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{1}{U}{U}
PC2 · 15
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专注
Concentrate
法术
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{2}{U}{U}
PC2 · 16
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卫士格玛佐雅
Guard Gomazoa
生物~水母
· 1/3
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{2}{U}
PC2 · 17
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凝风日暮
Higure, the Still Wind
传奇生物~人类/忍者
· 3/4
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{3}{U}{U}
PC2 · 18
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虚幻天使
Illusory Angel
生物~天使/虚影
· 4/4
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{2}{U}
PC2 · 19
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灭雾忍者
Mistblade Shinobi
生物~人类/忍者
· 1/1
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{2}{U}
PC2 · 20
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深夜忍者
Ninja of the Deep Hours
生物~人类/忍者
· 2/2
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{3}{U}
PC2 · 21
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隼龙兽
Peregrine Drake
生物~龙兽
· 2/3
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{4}{U}
PC2 · 22
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未塑型电浆
Primal Plasma
生物~元素/变形兽
· */*
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{3}{U}
PC2 · 23
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逆岛门生
Sakashima's Student
生物~人类/忍者
· 0/0
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{2}{U}{U}
PC2 · 24
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远见
See Beyond
法术
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{1}{U}
PC2 · 25
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沉沦的希望
Sunken Hope
结界
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{3}{U}{U}
PC2 · 26
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密径行者
Walker of Secret Ways
生物~人类/忍者
· 1/2
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{2}{U}
PC2 · 27
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霜墙
Wall of Frost
生物~墙
· 0/7
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{1}{U}{U}
PC2 · 28
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漩涡战士
Whirlpool Warrior
生物~人鱼/战士
· 2/2
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{2}{U}
PC2 · 29
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行刺
Assassinate
法术
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{2}{B}
PC2 · 30
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尸首小恶魔
Cadaver Imp
生物~小恶魔
· 1/1
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{1}{B}{B}
PC2 · 31
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黑暗幼雏
Dark Hatchling
生物~惊惧兽
· 3/3
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{4}{B}{B}
PC2 · 32
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邪鬼仆役墨目
Ink-Eyes, Servant of Oni
传奇生物~老鼠/忍者
· 5/4
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{4}{B}{B}
PC2 · 33
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莉莲娜仆幽灵
Liliana's Specter
生物~幽灵
· 2/1
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{1}{B}{B}
PC2 · 34
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炽场帮忍者
Okiba-Gang Shinobi
生物~老鼠/忍者
· 3/2
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{3}{B}{B}
PC2 · 35
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夺骨鼠人
Skullsnatcher
生物~老鼠/忍者
· 2/1
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{1}{B}
PC2 · 36
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切喉者
Throat Slitter
生物~老鼠/忍者
· 2/2
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{4}{B}
PC2 · 37
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受虐灵魂
Tormented Soul
生物~精怪
· 1/1
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{B}
PC2 · 38
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弧光曳迹
Arc Trail
法术
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{1}{R}
PC2 · 39
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虫背酋长
Beetleback Chief
生物~鬼怪/战士
· 2/2
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{2}{R}{R}
PC2 · 40
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{3}{W}
飞行,警戒
When an order for griffin barding comes in, blacksmiths prepare their forges for months of exacting work. They know griffins always detect imperfections and never haggle.

{2}{W}
当此生物进场时,你可以将目标结界牌从你的坟墓场移回你手上。
「在记忆中,我们能找到自己珍藏的力量。」

{5}{W}
当此生物进场时,从你的牌库中搜寻一张可以结附它的灵气牌。若此生物仍在场上,则将该灵气牌放进战场并贴附于其上。若否,则展示该灵气牌并将它置于你手上。然后洗牌。


{3}{W}{W}
飞行
每当你施放结界咒语时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。
「我们以为夜空已然无云。 然后夜空消失,地平线长出了翅膀。」
~乔苏里

{1}{W}
结附于生物
所结附的生物具有系命异能。
{1}{W}:将此灵气贴附在目标由你操控的生物上。
本影甲(如果所结附的生物将被消灭,则改为移除它受到的所有伤害,并消灭此灵气。)

{2}{W}
对每个生物而言,除非其操控者为其支付{2},否则它不能攻击你。
「愿吾人阵亡勇士之记忆能压服劣族狂暴内心。」
~蒙瑟卡大门铭文

{W}
结附于生物
所结附的生物得+1/+1且具有先攻异能。
本影甲(如果所结附的生物将被消灭,则改为移除它受到的所有伤害,并消灭此灵气。)

{1}{W}
此生物上每贴附一个灵气,便得+2/+2。
每当你施放灵气咒语时,你可以抓一张牌。
她跨越物质疆界,直探所有生物获取力量的信念。

{4}{W}
结附于生物
所结附的生物得+3/+3并具有警戒异能。
本影甲(如果所结附的生物将被消灭,则改为移除它受到的所有伤害,并消灭此灵气。)

{3}{W}{W}
每当你施放结界咒语时,派出一个4/4白色,具飞行异能的天使衍生生物。
当亚莎离开班特时,她确信即使自己不在,这世界依旧能拥有保护与秩序。


{4}{W}
从你的牌库中搜寻至多三张名称各不相同的灵气牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。
「选一个来医治伤痛,一个来损害敌人,另一个则让你得以慎用。」
~灵佑法师米欧翠

{1}{U}
飞行
当此生物进场时,占卜3。(检视你牌库顶的三张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)



{2}{U}
守军,飞行
防止将对此生物造成的所有战斗伤害。
它在马钦迪战壕附近的哨站徘徊不去,无意间形成了另一道防线。

{3}{U}{U}
忍术{2}{U}{U}({2}{U}{U},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物移回其拥有者手上:将此牌从你手上横置进战场,且正进行攻击。)
每当日暮对任一牌手造成战斗伤害时,你可以从你牌库中搜寻一张忍者牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
{2}:目标忍者生物本回合不能被阻挡。

{2}{U}
只能于你已施放过其他咒语的回合中施放此咒语。
飞行
"Yes, she is made of pure belief—but I hardly see why that makes her unique."
—Reith, master illusionist

{2}{U}
忍术{U}({U},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物移回其拥有者手上:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以将目标由该牌手操控的生物移回其拥有者手上。

{3}{U}
忍术{1}{U}({1}{U},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物移回其拥有者手上:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以抓一张牌。


{3}{U}
于此生物进场时,它依照你的选择成为3/3生物,具飞行异能的2/2生物,或是具守军异能的1/6生物。
托卡西雅把满桌的齿轮与榫头扫清。 在这对张大双眼的兄弟前,她开始教导原始元素法术。

{2}{U}{U}
忍术{1}{U}({1}{U},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物移回其拥有者手上:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
你可以使此生物当成战场上任一生物的复制品来进场,但它额外具有忍者此生物类别。


{3}{U}{U}
在每位牌手的维持开始时,该牌手将一个由其操控的生物移回其拥有者手上。
「我从不考虑对手有何期望。 期望随着浪潮涨落。 他们只会更快撤退。」
~大使拉夸塔

{2}{U}
忍术{1}{U}({1}{U},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物移回其拥有者手上:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,检视该牌手的手牌。
{1}{U}:将目标由你操控的忍者移回其拥有者手上。只能于你的回合中起动。

{1}{U}{U}
守军
每当此生物阻挡一个生物时,该生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。
「它来得好。 牧野没了杂草,狼也给冻成冰块。」
~山羊牧人卢美

{2}{U}
当此生物进场时,将你的手牌洗入你的牌库,然后抓等量的牌。
{R},牺牲此生物:每位牌手各将其手牌洗入其牌库,然后抓等量的牌。


{1}{B}{B}
飞行
当此生物进场时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
在死尸僵硬之前,必须先把嘴给撬开; 否则返回的灵魂会找不到入口。


{4}{B}{B}
忍术{3}{B}{B}({3}{B}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
每当墨目对任一牌手造成战斗伤害时,你可以将目标生物牌在你操控下从该牌手的坟墓场放进战场。
{1}{B}:重生墨目。

{1}{B}{B}
飞行
当此生物进场时,每位对手各弃一张牌。
「最优秀的仆从不需我动口,就知道我要什么。」
~莉莲娜维斯

{3}{B}{B}
忍术{3}{B}({3}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手弃两张牌。

{1}{B}
忍术{B}({B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,将至多两张目标在该牌手坟墓场中的牌放逐。

{4}{B}
忍术{2}{B}({2}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,消灭目标由该牌手操控的非黑色生物。


{1}{R}
弧光曳迹对任意一个目标造成2点伤害,且对另一个目标造成1点伤害。
「别试着去打中所有敌人。 专心注意他们之间的空隙,然后以毁灭填满大气。」
~矛族教谕

{2}{R}{R}
当此生物进场时,派出两个1/1红色鬼怪衍生生物。
不论是从训练、骑乘还是风味来说,甲虫都堪称鬼怪军事创新一绝。