Astral Cards
PAST

星界牌 Astral Cards

发布日期: 1997-04-01

卡牌数量: 12 张

找到卡牌 12 张
Aswan Jaguar
阿斯旺猎豹 Aswan Jaguar
{1}{G}{G}
召唤猎豹

当阿斯旺猎豹进场时,从目标对手套牌的生物类别中随机选择一种。

{G}{G}{T}:埋葬目标该类别的生物。

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PAST · 1
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Call from the Grave
坟场呼唤 Call from the Grave
{2}{B}
法术
将一个随机生物在你的操控下从随机坟墓场放置进场。坟场呼唤对你造成等同于该生物施放费用的伤害。
PAST · 2
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Faerie Dragon
仙灵巨龙 Faerie Dragon
{2}{G}{G}
召唤龙

飞行

{1}{G}{G}:使用一个随机效应。

1/3
PAST · 3
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Goblin Polka Band
鬼怪波尔卡乐队 Goblin Polka Band
{R}{R}
召唤鬼怪
{2}{T},为每个目标支付{R}:横置任意数量的随机目标生物。以此法横置的鬼怪于其操控者的下一个重置阶段中不能重置。
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PAST · 4
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Necropolis of Azar
阿扎尔古陵寝 Necropolis of Azar
{2}{B}{B}
结界

每当一个非黑色的生物从场上放入任何坟墓场时,在阿扎尔古陵寝上放置一个空壳指示物。

{5},从阿扎尔古陵寝上移去一个空壳指示物:将一个阿札尔后裔衍生物放置进场。将此衍生物视为具沼泽行者异能的黑色生物,且其力量与防御力均为1至3之间的随机数值。

PAST · 5
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Orcish Catapult
半兽人投石器 Orcish Catapult
{X}{R}{R}
瞬间
将X个-0/-1指示物随机分配给随机数量的随机目标生物。
PAST · 6
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Power Struggle
权力斗争 Power Struggle
{2}{U}{U}{U}
结界
在每位牌手的维持开始时,该牌手以随机目标由其操控的神器,生物或地的操控权,换取随机目标由随机对手操控之同类永久物的操控权。
PAST · 7
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Prismatic Dragon
虹彩巨龙 Prismatic Dragon
{2}{W}{W}
召唤龙

飞行

在你的维持阶段中,虹彩巨龙永久成为随机颜色。

{2}:虹彩巨龙永久成为随机颜色。

2/3
PAST · 8
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Rainbow Knights
虹彩骑士 Rainbow Knights
{W}{W}
召唤骑士

当虹彩骑士进战场时,它永久获得反随机颜色保护异能。

{1}:先攻直到回合结束。

{W}{W}:随机得+0/+0,+1/+0或+2/+0直到回合结束。

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PAST · 9
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Whimsy
异想天开 Whimsy
{X}{U}{U}
法术
随机使用X个快速效应。
PAST · 10
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Pandora's Box
潘多拉之盒 Pandora's Box
{5}
神器
{3}{T}:从所有牌手的牌库中各随机选择一张召唤牌。对每位牌手而言,掷一枚硬币。如果结果为正面,则将一个衍生生物放置进场,并将它视为所选召唤牌的完全复制且刚进场。
PAST · 11
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Gem Bazaar
宝石市集 Gem Bazaar

当宝石市集进战场时,选择一种随机颜色。

{T}:加一点最后所选颜色的法术力到你的法术力池中。然后随机选择一种颜色。

PAST · 12
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