
阿芒凯纪念牌 Amonkhet Promos
发布日期: 2017-04-28
卡牌数量: 77 张
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丰收季节
Harvest Season
法术
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{2}{G}
PAKH · 170p
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护谜史芬斯
Curator of Mysteries
生物~史芬斯
· 4/4
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{2}{U}{U}
PAKH · 49★
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惩戒天使
Angel of Sanctions
生物~天使
· 3/4
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{3}{W}{W}
PAKH · 1s
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圣洗者行列
Anointed Procession
结界
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{3}{W}
PAKH · 2s
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神日迫临
Approach of the Second Sun
法术
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{6}{W}
PAKH · 4s
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艾文核灵师
Aven Mindcensor
生物~鸟/法术师
· 2/1
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{2}{W}
PAKH · 5p
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艾文核灵师
Aven Mindcensor
生物~鸟/法术师
· 2/1
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{2}{W}
PAKH · 5s
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祀炼基定
Gideon of the Trials
传奇鹏洛客~基定
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{1}{W}{W}
PAKH · 14s
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基定的干预
Gideon's Intervention
结界
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{2}{W}{W}
PAKH · 15s
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崇耀祀徒
Glory-Bound Initiate
生物~人类/战士
· 3/1
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{1}{W}
PAKH · 16s
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真信神欧柯塔
Oketra the True
传奇生物~神
· 3/6
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{3}{W}
PAKH · 21s
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威严狞猫
Regal Caracal
生物~猫
· 3/3
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{3}{W}{W}
PAKH · 24s
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至诚斗客
Trueheart Duelist
生物~人类/战士
· 2/2
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{1}{W}
PAKH · 35
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预示成真
As Foretold
结界
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{2}{U}
PAKH · 42s
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护谜史芬斯
Curator of Mysteries
生物~史芬斯
· 4/4
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{2}{U}{U}
PAKH · 49s
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龙兽庇护地
Drake Haven
结界
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{2}{U}
PAKH · 51s
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图符守护者
Glyph Keeper
生物~史芬斯
· 5/3
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{3}{U}{U}
PAKH · 55s
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心智神刻法涅
Kefnet the Mindful
传奇生物~神
· 5/5
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{2}{U}
PAKH · 59s
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全新观点
New Perspectives
结界
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{5}{U}
PAKH · 63s
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取自明日
Pull from Tomorrow
瞬间
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{X}{U}{U}
PAKH · 65p
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取自明日
Pull from Tomorrow
瞬间
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{X}{U}{U}
PAKH · 65s
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多面维齐尔
Vizier of Many Faces
生物~变形兽/僧侣
· 0/0
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{2}{U}{U}
PAKH · 74s
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依法尼大恶魔
Archfiend of Ifnir
生物~恶魔
· 5/4
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{3}{B}{B}
PAKH · 78
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依法尼大恶魔
Archfiend of Ifnir
生物~恶魔
· 5/4
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{3}{B}{B}
PAKH · 78s
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荣光神芭图
Bontu the Glorified
传奇生物~神
· 4/6
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{2}{B}
PAKH · 82s
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残酷现实
Cruel Reality
结界~灵气/诅咒
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{5}{B}{B}
PAKH · 84s
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强取豪夺
Dispossess
法术
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{2}{B}
PAKH · 86s
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恐怖游尸
Dread Wanderer
生物~灵俑/豺狼
· 2/1
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{B}
PAKH · 88s
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亡者女王莉莲娜
Liliana, Death's Majesty
传奇鹏洛客~莉莲娜
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{3}{B}{B}
PAKH · 97s
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莉莲娜的掌控
Liliana's Mastery
结界
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{3}{B}{B}
PAKH · 98s
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疫病喷发兽
Plague Belcher
生物~灵俑/野兽
· 5/4
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{2}{B}
PAKH · 104s
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坟场阴影
Shadow of the Grave
瞬间
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{1}{B}
PAKH · 107s
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战斗主祭
Combat Celebrant
生物~人类/战士
· 4/1
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{2}{R}
PAKH · 125s
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光荣就义
Glorious End
瞬间
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{2}{R}
PAKH · 133s
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终耀巨龙
Glorybringer
生物~龙
· 4/4
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{3}{R}{R}
PAKH · 134
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终耀巨龙
Glorybringer
生物~龙
· 4/4
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{3}{R}{R}
PAKH · 134s
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严厉明师
Harsh Mentor
生物~人类/僧侣
· 2/2
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{1}{R}
PAKH · 135s
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狂热神哈佐蕾
Hazoret the Fervent
传奇生物~神
· 5/4
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{3}{R}
PAKH · 136s
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哈佐蕾的眷顾
Hazoret's Favor
结界
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{2}{R}
PAKH · 137s
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穿心蝎狮
Heart-Piercer Manticore
生物~翼狮
· 4/3
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{2}{R}{R}
PAKH · 138s
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{2}{G}
从你牌库中搜寻至多X张基本地牌,X为由你操控且已横置的生物数量,将这些牌横置放进战场,然后洗牌。
这正是自然的真实写照:死亡培育生命。

{2}{U}{U}
飞行
每当你循环或弃另一张牌时,占卜1。
循环{U}({U},弃掉此牌:抓一张牌。)
咨询史芬斯要考验耐心。或许这便是其意义所在。

{3}{W}{W}
飞行
当此生物进场时,你可以放逐目标由对手操控的非地永久物,直到此生物离开战场为止。
遗存{5}{W}({5}{W},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个衍生物,且为此牌的复制品,但它是白色灵俑/天使,且没有法术力费用。遗存的时机视同法术。)

{3}{W}
如果某效应将在你的操控下派出一个或数个衍生物,则改为它派出两倍数量的该类衍生物。
「此地神明与民同在,但并不与民同心。」
~基定尤拉

{6}{W}
如果此咒语是从你手上施放,且你本盘游戏中施放过另一个名称为神日迫临的咒语,则你赢得这盘游戏。若否,则将神日迫临置于其拥有者牌库顶数来第七张的位置,且你获得7点生命。

{2}{W}
闪现
飞行
如果某对手将搜寻某牌库,则改为他搜寻该牌库顶的四张牌。
「我们唯一要问的问题,便是如何彻底执行法老神的旨意。」

{2}{W}
闪现
飞行
如果某对手将搜寻某牌库,则改为他搜寻该牌库顶的四张牌。
「我们唯一要问的问题,便是如何彻底执行法老神的旨意。」

{1}{W}{W}
+1:直到你的下一个回合,防止目标永久物将造成的所有伤害。
0:直到回合结束,基定成为4/4,具不灭异能的人类/士兵生物,且仍然是鹏洛客。防止本回合中将对他造成的所有伤害。
0:你获得具有以下异能的徽记~「只要你操控基定鹏洛客,你这盘游戏不会输,对手也不会赢。」

{2}{W}{W}
于此结界进场时,选择一个牌名。
所有对手都不能施放具该名称的咒语。
防止具该名称的来源将对你和由你操控之永久物造成的所有伤害。

{1}{W}
你可以于此生物攻击时耗竭之。当你如此作时,直到回合结束,它得+1/+3且获得系命异能。(已耗竭的生物于你的下一个重置步骤中不能重置。)
「在祀炼中如离弦飞矢,勇往直前。」
~团结之神欧柯塔

{3}{W}
连击,不灭
除非你操控至少三个其他生物,否则欧柯塔不能进行攻击或阻挡。
{3}{W}:派出一个1/1白色,具警戒异能的战士衍生生物。

{3}{W}{W}
由你操控的其他猫得+1/+1且具有系命异能。(这些生物造成的伤害会让你获得等量的生命。)
当此生物进场时,派出两个1/1白色,具系命异能的猫衍生生物。
欧柯塔最贴身的维齐尔被称为她的精卫,而这个别称给到其他生物或许更为贴切。

{1}{W}
此生物每次战斗可以额外多阻挡一个生物。
遗存{2}{W}({2}{W},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个衍生物,且为此牌的复制品,但它是白色灵俑/人类/战士,且没有法术力费用。遗存的时机视同法术。)

{2}{U}
在你的维持开始时,在此结界上放置一个计时指示物。
限每回合一次,你施放法术力值等于或小于X的咒语时,可以支付{0},而不支付其法术力费用,X为此结界上的计时指示物数量。

{2}{U}{U}
飞行
每当你循环或弃另一张牌时,占卜1。
循环{U}({U},弃掉此牌:抓一张牌。)
咨询史芬斯要考验耐心。或许这便是其意义所在。

{2}{U}
每当你循环或弃一张牌时,你可以支付{1}。若你如此作,则派出一个2/2蓝色,具飞行异能的龙兽衍生生物。
「如果你诚心想检验自己的生存技巧,挑龙兽觅食时去石碑道走走。」
~雷特祀群祀徒爱瑟

{3}{U}{U}
飞行
每当此生物在一回合中首度成为咒语或异能的目标时,反击该咒语或异能。
遗存{5}{U}{U}({5}{U}{U},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个衍生物,且为此牌的复制品,但它是白色灵俑/史芬斯,且没有法术力费用。遗存的时机视同法术。)

{2}{U}
飞行,不灭
除非你的手牌有七张或更多,否则刻法涅不能进行攻击或阻挡。
{3}{U}:抓一张牌,然后你可以将一个由你操控的地移回其拥有者的手上。

{5}{U}
当此结界进场时,抓三张牌。
只要你的手牌有七张或更多,你便可以支付{0},而不支付循环费用。
理解属于观点问题。



{2}{U}{U}
你可以使此生物当成战场上任一生物的复制品来进场,但如果此生物已遗存,则该衍生物没有法术力费用,是白色且额外具有灵俑此类别。
遗存{3}{U}{U}

{3}{B}{B}
飞行
每当你循环或弃另一张牌时,在由对手操控的每个生物上各放置一个-1/-1指示物。
循环{2}({2},弃掉此牌:抓一张牌。)

{3}{B}{B}
飞行
每当你循环或弃另一张牌时,在由对手操控的每个生物上各放置一个-1/-1指示物。
循环{2}({2},弃掉此牌:抓一张牌。)

{2}{B}
威慑,不灭
除非本回合有生物在你的操控下死去,否则芭图不能进行攻击或阻挡。
{1}{B},牺牲另一个生物:占卜1。每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。

{5}{B}{B}
结附于牌手
在所结附之牌手的维持开始时,该牌手牺牲一个依其选择的生物或鹏洛客。若该牌手无法如此作,则他失去5点生命。
当基定看到祀徒亲手杀害自己的群伴时,他对拿塔蒙城的敬仰转瞬就变成了恐惧。


{B}
此生物须横置进场。
{2}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。只能于法术时机起动,且仅限你有一张或更少手牌时。

{3}{B}{B}
+1:派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。磨两张牌。
-3:将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。该生物是黑色灵俑,且仍具有原本颜色与类别。
-7:消灭所有非灵俑生物。

{3}{B}{B}
由你操控的灵俑得+1/+1。
当此结界进场时,派出两个2/2黑色灵俑衍生生物。
「数量可真多。它们好像正等着服侍人。」

{2}{B}
威慑
当此生物进场时,在目标由你操控的生物上放置两个-1/-1指示物。
每当另一个由你操控的灵俑死去时,每位对手各失去1点生命。

{1}{B}
将你坟墓场中所有你于本回合中循环或弃掉的牌移回你手上。
「死亡渗透了这个时空的各方面。有如污秽沾身挥之不去,又如黄沙进口苦不堪言。」
~妮莎瑞文

{2}{R}
如果本回合尚未耗竭此生物,则你可以于其攻击时耗竭之。当你如此作时,重置所有由你操控的其他生物,且在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。(已耗竭的生物于你的下一个重置步骤中不能重置。)

{2}{R}
结束本回合。(放逐堆叠上的所有咒语和异能,包括此牌。轮到此回合的牌手将手牌弃至其手牌上限。生物上的伤害消失,并且注记着「本回合」与「直到回合结束」的效应均结束。)
在你的下一个结束步骤开始时,你输掉这盘游戏。

{3}{R}{R}
飞行,敏捷
你可以于此生物攻击时耗竭之。当你如此作时,它向目标由对手操控的非龙生物造成4点伤害。(已耗竭的生物于你的下一个重置步骤中不能重置。)

{3}{R}{R}
飞行,敏捷
你可以于此生物攻击时耗竭之。当你如此作时,它向目标由对手操控的非龙生物造成4点伤害。(已耗竭的生物于你的下一个重置步骤中不能重置。)
祀徒会在终极祀炼中面对什么,完全由哈佐蕾决定。

{1}{R}
每当任一对手起动战场上任一神器、生物或地的起动式异能时,若其不是法术力异能,则此生物对该牌手造成2点伤害。
「熬过去。」

{3}{R}
不灭,敏捷
除非你的手牌为一张或更少,否则哈佐蕾不能进行攻击或阻挡。
{2}{R},弃一张牌:哈佐蕾向每位对手各造成2点伤害。

{2}{R}
在你回合的战斗开始时,你可以让目标由你操控的生物得+2/+0且获得敏捷异能直到回合结束。若你如此作,则在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。
哈佐蕾的赋礼只给一次。

{2}{R}{R}
当此生物进场时,你可以牺牲另一个生物。当你如此作时,此生物对任意一个目标造成伤害,其数量等同于所牺牲生物的力量。
遗存{5}{R}({5}{R},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个衍生物,且为此牌的复制品,但它是白色灵俑/翼狮,且没有法术力费用。遗存的时机视同法术。)