
被遗忘国度战记纪念牌 Adventures in the Forgotten Realms Promos
发布日期: 2021-07-23
卡牌数量: 240 张









































在你的结束步骤开始时,若你本回合中获得了3点或更多生命,则派出一个3/3白色,具飞行异能的天使衍生生物。
{W}{W}{W},{T},放逐圣洁之书:在目标天使上放置一个启化指示物。它获得「你这盘游戏不会输,对手也不会赢。」只能于法术时机起动。

在你的结束步骤开始时,若你本回合中获得了3点或更多生命,则派出一个3/3白色,具飞行异能的天使衍生生物。
{W}{W}{W},{T},放逐圣洁之书:在目标天使上放置一个启化指示物。它获得「你这盘游戏不会输,对手也不会赢。」只能于法术时机起动。

在你的结束步骤开始时,若你本回合中获得了3点或更多生命,则派出一个3/3白色,具飞行异能的天使衍生生物。
{W}{W}{W},{T},放逐圣洁之书:在目标天使上放置一个启化指示物。它获得「你这盘游戏不会输,对手也不会赢。」只能于法术时机起动。

佩带此武具的生物得+2/+1。
当佩带此武具的生物死去时,你可以使此武具成为2/1,具飞行与守护{1}的组构体神器生物。若你如此作,则它不是武具。
佩带{1}

佩带此武具的生物得+2/+1。
当佩带此武具的生物死去时,你可以使此武具成为2/1,具飞行与守护{1}的组构体神器生物。若你如此作,则它不是武具。
佩带{1}

佩带此武具的生物得+2/+1。
当佩带此武具的生物死去时,你可以使此武具成为2/1,具飞行与守护{1}的组构体神器生物。若你如此作,则它不是武具。
佩带{1}

守军,飞行
每当此生物受到伤害时,你和目标对手各抓一张牌。

守军,飞行
每当此生物受到伤害时,你和目标对手各抓一张牌。

守军,飞行
每当此生物受到伤害时,你和目标对手各抓一张牌。

只要百花宗师上有七个或更多忠诚指示物,他便是7/7,具飞行与不灭异能的龙/神生物。
+1:直到你的下一个回合,目标不具先攻,连击或警戒异能的生物不能进行攻击或阻挡。
+1:从你的牌库和/或坟墓场中搜寻一张名称为散打武僧的牌,展示该牌,并将它置于你手上。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。

只要百花宗师上有七个或更多忠诚指示物,他便是7/7,具飞行与不灭异能的龙/神生物。
+1:直到你的下一个回合,目标不具先攻,连击或警戒异能的生物不能进行攻击或阻挡。
+1:从你的牌库和/或坟墓场中搜寻一张名称为散打武僧的牌,展示该牌,并将它置于你手上。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。

只要百花宗师上有七个或更多忠诚指示物,他便是7/7,具飞行与不灭异能的龙/神生物。
+1:直到你的下一个回合,目标不具先攻,连击或警戒异能的生物不能进行攻击或阻挡。
+1:从你的牌库和/或坟墓场中搜寻一张名称为散打武僧的牌,展示该牌,并将它置于你手上。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。

闪现
警戒
当此生物进场时,任意数量目标由你操控的其他生物跃离。(直到其操控者的下一个回合,它们及贴附于其上的所有东西都视作不存在。)

闪现
警戒
当此生物进场时,任意数量目标由你操控的其他生物跃离。(直到其操控者的下一个回合,它们及贴附于其上的所有东西都视作不存在。)

闪现
警戒
当此生物进场时,任意数量目标由你操控的其他生物跃离。(直到其操控者的下一个回合,它们及贴附于其上的所有东西都视作不存在。)

飞行,警戒
当霜冻暴君冰亡死去时,派出传奇衍生神器霜冻舌锋冰亡,其为白色武具,且具有「佩带此武具的生物得+2/+0」、「每当佩带此武具的生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物」与佩带{2}。

飞行,警戒
当霜冻暴君冰亡死去时,派出传奇衍生神器霜冻舌锋冰亡,其为白色武具,且具有「佩带此武具的生物得+2/+0」、「每当佩带此武具的生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物」与佩带{2}。

飞行,警戒
当霜冻暴君冰亡死去时,派出传奇衍生神器霜冻舌锋冰亡,其为白色武具,且具有「佩带此武具的生物得+2/+0」、「每当佩带此武具的生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物」与佩带{2}。

警戒
当此生物进场时,若某对手操控的地比你多,则从你牌库中搜寻一张基本的平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

警戒
当此生物进场时,若某对手操控的地比你多,则从你牌库中搜寻一张基本的平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

警戒
当此生物进场时,若某对手操控的地比你多,则从你牌库中搜寻一张基本的平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

警戒
每当那达尔进场或攻击时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
只要你完成过地城,由你操控的其他生物便得+1/+1。

警戒
每当那达尔进场或攻击时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
只要你完成过地城,由你操控的其他生物便得+1/+1。

警戒
每当那达尔进场或攻击时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
只要你完成过地城,由你操控的其他生物便得+1/+1。




(获得下一等级便能新增相应异能;只能于法术时机如此作。)
对手于你的回合中施放的咒语增加{1}来施放。
{2}{W}:等级2
由你操控的生物得+1/+1。
{4}{W}:等级3
每当你攻击时,直到回合结束,目标进行攻击的生物获得连击异能,且每有一个其他进行攻击的生物,便得+1/+1。

(获得下一等级便能新增相应异能;只能于法术时机如此作。)
对手于你的回合中施放的咒语增加{1}来施放。
{2}{W}:等级2
由你操控的生物得+1/+1。
{4}{W}:等级3
每当你攻击时,直到回合结束,目标进行攻击的生物获得连击异能,且每有一个其他进行攻击的生物,便得+1/+1。

(获得下一等级便能新增相应异能;只能于法术时机如此作。)
对手于你的回合中施放的咒语增加{1}来施放。
{2}{W}:等级2
由你操控的生物得+1/+1。
{4}{W}:等级3
每当你攻击时,直到回合结束,目标进行攻击的生物获得连击异能,且每有一个其他进行攻击的生物,便得+1/+1。

「拿稳你的午餐!」
~地侏法师巴托比

「拿稳你的午餐!」
~地侏法师巴托比

「拿稳你的午餐!」
~地侏法师巴托比

你可以选择于你的重置步骤中不重置深水城黑杖。
活化自走雕像~{1}{U},{T}:于深水城黑杖持续横置的时段内,另一个目标由你操控且非衍生物的神器成为4/4神器生物。只能于法术时机起动。

你可以选择于你的重置步骤中不重置深水城黑杖。
活化自走雕像~{1}{U},{T}:于深水城黑杖持续横置的时段内,另一个目标由你操控且非衍生物的神器成为4/4神器生物。只能于法术时机起动。

你可以选择于你的重置步骤中不重置深水城黑杖。
活化自走雕像~{1}{U},{T}:于深水城黑杖持续横置的时段内,另一个目标由你操控且非衍生物的神器成为4/4神器生物。只能于法术时机起动。

你本回合中每施放过一个瞬间和法术咒语,此咒语便减少{U}来施放。
每当此生物攻击时,将至多一张目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐。将它复制。你可以施放该复制品。
你可以从你的坟墓场中施放此牌,但在其他费用以外,还须从你的坟墓场放逐四张瞬间和/或法术牌。

你本回合中每施放过一个瞬间和法术咒语,此咒语便减少{U}来施放。
每当此生物攻击时,将至多一张目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐。将它复制。你可以施放该复制品。
你可以从你的坟墓场中施放此牌,但在其他费用以外,还须从你的坟墓场放逐四张瞬间和/或法术牌。

你本回合中每施放过一个瞬间和法术咒语,此咒语便减少{U}来施放。
每当此生物攻击时,将至多一张目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐。将它复制。你可以施放该复制品。
你可以从你的坟墓场中施放此牌,但在其他费用以外,还须从你的坟墓场放逐四张瞬间和/或法术牌。

闪现
拖入水底~当此生物进场时,将它和至多一个目标由对手操控的生物横置。它们于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。