
光雷驿镖客 Outlaws of Thunder Junction
发布日期: 2024-04-19
卡牌数量: 374 张










































飞行
只要此生物未横置,对每个生物而言,除非其操控者为其支付{1},否则它不能攻击你或由你操控的鹏洛客。
只要此生物正进行攻击,对每个生物而言,除非其操控者为其支付{1},否则它不能进行阻挡。

守护{1}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{1},否则反击之。)
{3}{W}:此生物得+X/+0直到回合结束,X为其防御力。
「会爬的缓行炮弹!我一直都想骑一下。」
~凯澜

闪现
飞行
当此生物进场时,放逐目标咒语。它成为已设谋。(过了该回合后,其拥有者便可于法术时机施放之,且不需支付其法术力费用。)
对手从坟墓场或放逐区中施放的咒语增加{2}来施放。

每当此生物于已乘驾时攻击,在每个由你操控的其他生物上各放置一个+1/+1指示物。每有一个此类生物,你便获得1点生命。
乘驾2(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于2的其他生物:此坐骑成为已乘驾直到回合结束。只能于法术时机乘驾。)


警戒
每当此生物于已乘驾时攻击,派出一个1/1白色绵羊衍生生物。
乘驾2(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于2的其他生物:此坐骑成为已乘驾直到回合结束。只能于法术时机乘驾。)

警戒
当此生物进场时,若某对手操控的地比你多,则你可以从你牌库中搜寻一张平原牌,并将之横置放进战场。然后如果某对手操控的地比你多,则将此流程再重复一次。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。

飞行
如果你操控五个或更多未横置的地,则此生物进场时上面有两个+1/+1指示物和一个系命指示物。
设谋{1}{W}(你可以支付{1}{W}并从你手上放逐此牌。过了该回合后,便可于法术时机施放之,且不需支付其法术力费用。只能于法术时机设谋。)


追欢(选择一个或数个额外费用。)
+{1}~所有生物失去所有异能直到回合结束。
+{1}~选择一个由你操控的生物。它获得不灭异能直到回合结束。
+{3}{W}{W}~消灭所有生物。

当福琼进场时,占卜2。
每当福琼于已乘驾时攻击,在战斗结束时,将它和至多一个本回合中乘驾它的生物放逐,然后将这些牌在其拥有者的操控下移回战场。
乘驾1


追欢(选择一个或数个额外费用。)
+{1}~放逐目标非衍生物的生物。在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场。
+{2}~选择目标生物。如果其他生物中没有力量比它大的,则将它消灭。

每位牌手每回合所施放的咒语不能多于一个。
{4}{R},牺牲此结界:它对任意一个目标造成5点伤害。

闪现
飞行
当此生物进场时,你获得2点生命且占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于你的牌库底。)


当此结界进场时,放逐目标由对手操控的非地永久物,直到此结界离开战场为止。
当此结界进场时,派出一个1/1红色佣兵衍生生物,且具有「{T}:目标由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。只能于法术时机起动。」

如果你施放此咒语时多支付{2},则你可以将它视同具有闪现异能地来施放。
当此结界进场时,放逐目标由对手操控的神器或生物,直到此结界离开战场为止。

飞行
当此生物进场时,将至多一个目标由你操控、且既非仙灵也非地的永久物移回其拥有者手上。如果若以此法移回了永久物,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。


追欢(选择一个或数个额外费用。)
+{2}~将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。
+{1}~将目标坐骑或载具牌从你的坟墓场移回战场。
+{1}~将目标灵气或武具牌从你的坟墓场移回战场并贴附在一个由你操控的生物上。


系命
在你的结束步骤开始时,若你本回合中未从你手上施放过咒语,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。
{4}{W}:直到回合结束,如果你将在某个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在其上放置该数量加一的+1/+1指示物。

当此生物进场时,派出一个1/1红色佣兵衍生生物,且具有「{T}:目标由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。只能于法术时机起动。」
{2},牺牲一个衍生物:此生物获得不灭异能直到回合结束。将它横置。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

追欢(选择一个或数个额外费用。)
+{1}~消灭目标神器。
+{1}~消灭目标结界。
+{1}~在由目标牌手操控的每个生物上各放置一个+1/+1指示物。

追欢(选择一个或数个额外费用。)
+{1}~重置由目标牌手操控的所有生物。
+{1}~目标生物获得连击异能直到回合结束。

飞行,警戒
当此生物进场时,将目标法术力值等于或小于3的永久物牌从你的坟墓场移回你手上。如果你操控坐骑,则改为将该牌移回战场。

此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为由你操控的其他生物数量加一。
设谋{1}{W}(你可以支付{1}{W}并从你手上放逐此牌。过了该回合后,便可于法术时机施放之,且不需支付其法术力费用。只能于法术时机设谋。)

当此生物进场时,直到回合结束,由你操控的生物得+1/+1且获得警戒异能。
设谋{3}{W}(你可以支付{3}{W}并从你手上放逐此牌。过了该回合后,便可于法术时机施放之,且不需支付其法术力费用。只能于法术时机设谋。)

「牲口愿让你配鞍,并不代表它愿意被你骑。」
~电闪安妮


飞行
当此生物进场时,在另一个目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。


当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。
佩带此武具的生物得+1/+1。
每当佩带此武具的生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物。
佩带{2}

每当此生物于已乘驾时攻击,它获得先攻异能直到回合结束。占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于你的牌库底。)
乘驾2(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于2的其他生物:此坐骑成为已乘驾直到回合结束。只能于法术时机乘驾。)


飞行
当此生物死去时,派出一个1/1红色佣兵衍生生物,且具有「{T}:目标由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。只能于法术时机起动。」

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,目标在你坟墓场中的瞬间或法术牌获得返照异能直到回合结束。其返照费用等同于其法术力费用。如果此生物已乘驾,则改为该牌获得返照{0}直到回合结束。(你可以从你的坟墓场施放该牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)
乘驾3

{1}{U}:此生物得+2/-2直到回合结束。
在你的结束步骤开始时,若你本回合中未从你手上施放过咒语,则抓一张牌,然后弃一张牌。