
光雷驿镖客指挥官 Outlaws of Thunder Junction Commander
发布日期: 2024-04-19
卡牌数量: 342 张
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精明占徒贡提
Gonti, Canny Acquisitor
传奇生物~乙太种/浪客
· 5/5
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{2}{B}{G}{U}
OTC · 1
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奢华狂徒奥莉薇亚
Olivia, Opulent Outlaw
传奇生物~吸血鬼/杀手
· 3/3
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{1}{R}{W}{B}
OTC · 2
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狂野王牌史黛拉李
Stella Lee, Wild Card
传奇生物~人类/浪客
· 2/4
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{1}{U}{R}
OTC · 3
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高傲护卫毓玛
Yuma, Proud Protector
传奇生物~人类/游侠
· 6/6
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{5}{R}{G}{W}
OTC · 4
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风暴之吼埃力斯
Eris, Roar of the Storm
传奇生物~元素/邪术师
· 4/4
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{8}{U}{R}
OTC · 5
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五靴菲利斯
Felix Five-Boots
传奇生物~流浆/浪客
· 5/4
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{2}{B}{G}{U}
OTC · 6
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天资新芽奇利
Kirri, Talented Sprout
传奇生物~植物/德鲁伊
· 0/3
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{1}{R}{G}{W}
OTC · 7
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醒金师威翰
Vihaan, Goldwaker
传奇生物~矮人/邪术师
· 3/3
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{R}{W}{B}
OTC · 8
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弥偿天使
Angel of Indemnity
生物~天使/战士
· 5/5
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{5}{W}
OTC · 9
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贷剑天使
Angelic Sell-Sword
生物~天使/佣兵
· 4/4
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{4}{W}
OTC · 10
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探沙斥候
Sand Scout
生物~人类/斥候
· 2/2
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{1}{W}
OTC · 11
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破晓策马
We Ride at Dawn
结界
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{2}{W}
OTC · 12
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秘法劫案
Arcane Heist
法术
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{2}{U}{U}
OTC · 13
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铸匠煅炉
Forger's Foundry
神器
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{2}{U}
OTC · 14
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装填上膛
Lock and Load
法术
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{2}{U}
OTC · 15
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窃笑劫咒客
Smirking Spelljacker
生物~巨灵/法术师/浪客
· 3/3
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{4}{U}
OTC · 16
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雷鸣龙兽
Thunderclap Drake
生物~龙兽
· 2/1
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{1}{U}
OTC · 17
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重回镇上
Back in Town
法术
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{X}{2}{B}
OTC · 18
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焦炙劫墓妖
Charred Graverobber
生物~骷髅妖/佣兵
· 3/1
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{2}{B}
OTC · 19
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辟匿栖所
Discreet Retreat
结界~灵气
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{3}{B}
OTC · 20
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无情征召
Heartless Conscription
法术
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{6}{B}{B}
OTC · 21
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裂魂蛇人
Orochi Soul-Reaver
生物~蛇/忍者/浪客
· 5/4
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{5}{B}
OTC · 22
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窃物害兽
Thieving Varmint
生物~害兽
· 2/1
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{1}{B}
OTC · 23
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致灾掘探
Cataclysmic Prospecting
法术
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{X}{R}{R}
OTC · 24
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爆响施咒师
Crackling Spellslinger
生物~人类/法术师
· 2/2
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{3}{R}{R}
OTC · 25
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不见明日
Dead Before Sunrise
瞬间
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{3}{R}
OTC · 26
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元素爆发
Elemental Eruption
法术
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{4}{R}{R}
OTC · 27
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拥抱未知
Embrace the Unknown
法术
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{2}{R}
OTC · 28
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火热冲锋
Pyretic Charge
法术
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{4}{R}
OTC · 29
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闷燃驿马车
Smoldering Stagecoach
神器~载具
· */5
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{3}{R}
OTC · 30
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沙丘吟颂师
Dune Chanter
生物~植物/德鲁伊
· 2/3
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{2}{G}
OTC · 31
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隆滚草
Rumbleweed
生物~植物/元素
· 8/8
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{10}{G}
OTC · 32
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机敏贩商
Savvy Trader
生物~人类/市民
· 3/3
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{3}{G}
OTC · 33
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高塔盘蛇
Tower Winder
生物~蛇
· 1/1
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{1}{G}
OTC · 34
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怨仇怒放
Vengeful Regrowth
法术
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{4}{G}{G}
OTC · 35
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灰水的息事客
Graywater's Fixer
生物~蜥蜴/佣兵
· 4/4
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{2}{B}{R}
OTC · 36
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悬赏板
Bounty Board
神器
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{3}
OTC · 37
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窃梦贼头巾
Dream-Thief's Bandana
神器~武具
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{2}
OTC · 38
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地脉探寻械
Leyline Dowser
神器
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{2}
OTC · 39
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仙掌保护地
Cactus Preserve
地~沙漠
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OTC · 40
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{2}{B}{G}{U}
你施放之不由你拥有的咒语减少{1}来施放。
每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,检视该牌手的牌库顶牌,然后牌面朝下地放逐它。于该牌持续放逐的时段内,你可以使用该牌,且能用任意种类的法术力来施放该咒语。

{1}{R}{W}{B}
飞行,系命
每当由你操控的一个或数个狂徒对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个珍宝衍生物。(杀手、佣兵、海盗、浪客和邪术师是狂徒。)
{3},牺牲两个珍宝:在每个由你操控的生物上各放置两个+1/+1指示物。只能于法术时机起动。

{1}{U}{R}
每当你施放每回合中你的第二个咒语时,放逐你的牌库顶牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用该牌。
{T}:复制目标由你操控的瞬间或法术咒语。你可以为该复制品选择新的目标。只能于你施放过三个或更多咒语的回合中起动。

{5}{R}{G}{W}
你坟墓场中每有一张地牌,此咒语便减少{1}来施放。
每当毓玛进场或攻击时,你可以牺牲一个地。若你如此作,则抓一张牌。
每当一张沙漠牌从任何区域进入你的坟墓场时,派出一个4/2绿色,具延势异能的植物/战士衍生生物。

{8}{U}{R}
你坟墓场中的瞬间和法术牌间每有一种不同的法术力值,此咒语便减少{2}来施放。
飞行,灵技
每当你施放每回合中你的第二个咒语时,派出一个4/4红色,具飞行与灵技异能的龙/元素衍生生物。

{2}{B}{G}{U}
威慑,守护{2}
如果由你操控之永久物的触发式异能因由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害而触发,则该异能额外触发一次。
他有许多伪足,又无必要器官~这些都让决斗变得简单许多。

{1}{R}{G}{W}
由你操控的其他植物和树妖得+2/+0。
在你的每个战斗后的行动阶段开始时,将目标植物,树妖或地牌从你的坟墓场移回你手上。
「他可能还有些稚嫩,但相信我,他绝对很有种。」
~高傲护卫毓玛

{R}{W}{B}
由你操控的其他狂徒具有警戒与敏捷异能。(杀手、佣兵、海盗、浪客和邪术师是狂徒。)
在你回合的战斗开始时,你可以使由你操控的珍宝都成为3/3组构体/杀手神器生物直到回合结束,且其均仍具有原本类别。

{5}{W}
飞行,系命
当此生物进场时,将目标法术力值等于或小于4的永久物牌从你坟墓场移回战场。
返场{6}{W}{W}({6}{W}{W},从你的坟墓场放逐此牌:为每位对手各进行以下流程~派出一个衍生复制品,且其本回合若能攻击该对手,便须如此作。它们获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它们牺牲。只能于法术时机起动。)

{4}{W}
飞行,警戒
每当此生物或另一个由你操控且非衍生物的生物进场时,派出一个1/1红色佣兵衍生生物,且具有「{T}:目标由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。只能于法术时机起动。」
每当此生物攻击时,若其力量等于或大于6,则抓一张牌。

{1}{W}
当此生物进场时,若某对手操控的地比你多,则从你的牌库中搜寻一张沙漠牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
每当一张或数张地牌从任何区域进入你的坟墓场时,派出一个1/1,红绿白三色的砂/战士衍生生物。此异能每回合只会触发一次。

{2}{W}
你施放的传奇生物咒语具有召集异能。(这些咒语能用你的生物来协助施放。你于施放传奇生物咒语时每横置一个生物,就能为该咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)
每当你的指挥官攻击时,派出一个1/1红色佣兵衍生生物,且具有「{T}:目标由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。只能于法术时机起动。」

{2}{U}{U}
你可以从对手坟墓场中施放目标瞬间或法术牌,且不需支付其法术力费用。如果该咒语将进入其坟墓场,则改为将它放逐。
暗码(然后你可以放逐此咒语牌,并赋码于一个由你操控的生物上。每当该生物对任一牌手造成战斗伤害时,其操控者可以施放所赋码之牌的复制品,且不需支付其法术力费用。)

{2}{U}
{T}:加{U}。当你将此法术力用来施放法术力值等于或小于3的瞬间或法术咒语,于该咒语结算时,你可以改为将它放逐,而非置入其拥有者的坟墓场。
{3}{U}{U},{T}:你可以从以此神器放逐的牌之中施放任意数量的咒语,且不需支付其法术力费用。只能于法术时机起动。

{2}{U}
抓一张牌,然后你本回合中每施放过一个其他瞬间或法术咒语,便抓一张牌。
设谋{3}{U}(你可以支付{3}{U}并从你手上放逐此牌。过了该回合后,便可于法术时机施放之,且不需支付其法术力费用。只能于法术时机设谋。)
「每次都多带些光雷总没错。」

{4}{U}
闪现
飞行
当此生物进场时,放逐目标由对手操控的咒语。
每当此生物攻击时,若仍有以它放逐的牌,则你可以施放所放逐之牌,且不需支付其法术力费用。

{1}{U}
飞行
你施放的瞬间与法术咒语减少{1}来施放。
{2}{U},牺牲此生物:本回合中,当你下一次施放瞬间或法术咒语时,你本盘游戏中每从统帅区施放过一次你的指挥官,便将此咒语复制一次。你可以为每个复制品选择新的目标。

{X}{2}{B}
将X张目标狂徒生物牌从你的坟墓场移回战场。(杀手、佣兵、海盗、浪客和邪术师是狂徒。)
「唉,这一天又白干了。」
~预兆港掘墓人艾林纳斯

{2}{B}
当此生物进场时,将目标狂徒牌从你的坟墓场移回你手上。
逸脱~{3}{B}{B},从你的坟墓场放逐四张其他牌。(你可以从你的坟墓场施放此牌,并支付其逸脱费用。)
此生物逸脱时上面有一个+1/+1指示物。

{3}{B}
结附于地
所结附的地具有「{T}:加两点任意颜色的单色法术力。此法术力只能用来施放狂徒咒语,或是起动狂徒来源的异能。」(杀手、佣兵、海盗、浪客和邪术师是狂徒。)
每当你施放每回合中你的第一个狂徒咒语时,你抓一张牌且失去1点生命。

{6}{B}{B}
放逐所有生物。对每张以此法放逐的牌而言,于该牌持续放逐的时段内,你可以使用该牌,且能用任意种类的法术力来施放该咒语。放逐无情征召。
「历史只会铭记功成之人,而非积累脚下的万千枯骨。」
~贡提

{5}{B}
忍术{3}{B}({3}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个珍宝衍生物并显化该牌手的牌库顶牌。(将它牌面朝下地放进战场,当成2/2生物。如果该牌是生物牌,则可随时支付其法术力费用使其翻回正面。)

{1}{B}
死触,系命
{T},支付1点生命:加两点任意颜色的单色法术力。此法术力只能用来施放不由你拥有的咒语。
在看到害兽如何折腾她的怀表之后,艾尔莎已不确定自己是否还想把它要回来。

{X}{R}{R}
致灾掘探对每个生物各造成X点伤害。每用过一点来自沙漠的法术力来支付施放此咒语的费用,便派出一个已横置的珍宝衍生物。
「瞧瞧,这样才能找到金子!」
~劫夺拳手乔琳

{3}{R}{R}
闪现
当此生物进场时,若它经你施放,则你本回合中施放的下一个瞬间或法术咒语具有风暴异能。(当施放该咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将该咒语复制一次。你可以为每个复制品选择新的目标。)

{3}{R}
直到回合结束,由你操控的狂徒生物得+1/+0且获得「{T}:此生物对目标生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。」(杀手、佣兵、海盗、浪客和邪术师是狂徒。)
丹尼尔所犯错误,除了只身赴会之外,还有轻信对手也会如此。

{4}{R}{R}
派出一个4/4红色,具飞行与灵技异能的龙/元素衍生生物。
风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。)
火山口尖啸着直冲云霄,其炽热喧嚣随着狂风传遍天际。

{2}{R}
放逐你牌库顶的两张牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用这些牌。
追溯(你可以从你的坟墓场施放此牌,但必须支付其所需费用并额外弃一张地牌。)
「人总有一死。我要是躲在地下室里丢了命,那就太不值了。」

{4}{R}
弃掉你的手牌,然后抓四张牌。每以此法弃掉一张牌,由你操控的生物便得+1/+0直到回合结束。
设谋{3}{R}(你可以支付{3}{R}并从你手上放逐此牌。过了该回合后,便可于法术时机施放之,且不需支付其法术力费用。只能于法术时机设谋。)

{3}{R}
闷燃驿马车的力量等同于你坟墓场中瞬间与法术牌的数量加总。
每当此载具攻击时,你本回合中施放的下一个瞬间咒语和下一个法术咒语均具有倾曳异能。
搭载2

{2}{G}
延势
由你操控的地和由你拥有且不在战场上的地牌均额外具有沙漠此类别。
由你操控的地具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」
{T}:磨两张牌。每以此法磨掉一张地牌,你便获得1点生命。

{10}{G}
你坟墓场中每有一张地牌,此咒语便减少{1}来施放。
警戒,延势,践踏
当此生物进场时,直到回合结束,由你操控的其他生物得+3/+3且获得践踏异能。
名副其实的全生态大军。

{3}{G}
当此生物进场时,将目标永久物牌从你的坟墓场放逐。于该牌持续放逐的时段内,你可以使用该牌。
你从你手牌以外的任何区域施放之咒语减少{1}来施放。
「表面沾点泥又不影响内在品质~人物货物均如此。」

{1}{G}
延势,死触
当此生物进场时,从你的牌库和/或坟墓场中搜寻一张名称为指挥塔的牌,展示该牌,并将它置于你手上。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。
原本驻防高塔的守卫最终让贤,觉得在塔顶盯防这工作由它来干更合适。

{4}{G}{G}
将至多三张目标地牌从你的坟墓场横置移回战场。派出等量的4/2绿色,具延势异能的植物/战士衍生生物。
返照{6}{G}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

{2}{B}{R}
你坟墓场中的每张狂徒生物牌均具有返场{X},X为其法术力值。(放逐它并支付其返场费用:为每位对手各进行以下流程~派出一个衍生复制品,且其本回合若能攻击该对手,便须如此作。它们获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它们牺牲。只能于法术时机起动。)

{3}
{T}:加一点任意颜色的法术力。
{1},{T}:在目标生物上放置一个赏金指示物。只能于法术时机起动。
每当一个其上有赏金指示物的生物死去时,其操控者的每位对手各抓一张牌且各获得2点生命。

{2}
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,检视该牌手的牌库顶牌,然后牌面朝下地放逐它。于该牌持续放逐的时段内,你可以使用它,且能用任意种类的法术力来施放该咒语。
佩带{1}

{2}
{1},{T}:磨一张牌。你可以将以此法磨掉的一张瞬间或法术牌置于你手上。
横置一个由你操控且未横置的传奇生物:重置此神器。
「它当然有用。你问它能找到什么?这种惊喜就留给像你这样幸运的顾客来发现吧。」
~诚实的鲁斯登

此地须横置进场。
{T}:加一点法术力,其类别为由你操控的地能产生之任一类别。
{3}:直到回合结束,此地成为X/X绿色,具延势异能的植物生物,X为你指挥官中的最大法术力值。它仍然是地。