Planechase Anthology Planes
OPCA

竞逐时空合集时空牌 Planechase Anthology Planes

发布日期: 2018-12-25

卡牌数量: 86 张

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找到卡牌 86 张
Chaotic Aether
(乙太混沦) Chaotic Aether
异象
当你遭遇乙太混沦时,时空骰掷出的空白结果均为{CHAOS}结果,直到有牌手时空换出任一时空为止。(然后时空换出此异象。)
OPCA · 1
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Interplanar Tunnel
跨时空通道 Interplanar Tunnel
异象
当你遭遇跨时空通道时,从你时空套牌顶开始展示牌,直到展示出五张时空牌为止。将其中一张时空牌置于你的时空套牌顶,然后将其余所展示的牌以随机顺序置于套牌底。(然后时空换出此异象。)
OPCA · 2
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Morphic Tide
塑形浪潮 Morphic Tide
异象
当你遭遇塑形浪潮时,每位牌手各将所有由其拥有的永久物洗入其牌库,然后从其牌库顶展示等量的牌。每位牌手将所有以此法展示的神器,生物,地和鹏洛客牌放进战场,然后同样处理结界牌,然后将所有以此法展示且未放进战场的牌以任意顺序置于其牌库底。(然后时空换出此异象。)
OPCA · 3
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Mutual Epiphany
(交汇启悟) Mutual Epiphany
异象
当你遭遇交汇启悟时,每位牌手各抓四张牌。(然后时空换出此异象。)
OPCA · 4
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Planewide Disaster
(时空灾难) Planewide Disaster
异象
当你遭遇时空灾难时,消灭所有生物。(然后时空换出此异象。)
OPCA · 5
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Reality Shaping
(凭空塑形) Reality Shaping
异象
当你遭遇凭空塑形时,由你开始,每位牌手各可以将一张永久物牌从其手上放进战场。(然后时空换出此异象。)
OPCA · 6
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Spatial Merging
(境界交融) Spatial Merging
异象
当你遭遇境界交融时,从你时空套牌顶开始展示牌,直到展示出两张时空牌为止。同时时空换入两者。将所有以此法展示的其他牌以任意顺序置于你的时空套牌底。
OPCA · 7
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Time Distortion
扭曲时间 Time Distortion
异象
当你遭遇扭曲时间时,反转本盘游戏的回合顺序。(举例来说,如果游戏此前按顺时针方向进行回合,则此后按逆时针方向。然后时空换出此异象。)
OPCA · 8
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Academy at Tolaria West
陶拉里亚西境学院 Academy at Tolaria West
时空~多明纳里亚

在你的结束步骤开始时,若你没有手牌,则抓七张牌。

每当引发混沌时,弃掉你的手牌。

OPCA · 9
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The Aether Flues
(乙太喷口) The Aether Flues
时空~伊夸塔纳

当你时空换入乙太喷口和在你的维持开始时,你可以牺牲一个生物。若你如此作,则从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止,将该牌放进战场,然后将所有以此法展示的其他牌洗入你的牌库。

每当引发混沌时,你可以将一张生物牌从你手上放进战场。

OPCA · 10
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Agyrem
阿吉雷姆 Agyrem
时空~拉尼卡

每当一个白色生物死去,在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场。

每当一个非白色生物死去,在下一个结束步骤开始时,将它移回其拥有者手上。

每当引发混沌时,生物不能攻击你,直到有牌手时空换境为止。

OPCA · 11
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Akoum
阿库姆 Akoum
时空~赞迪卡

牌手可以将结界咒语视同具有闪现异能地来施放。

每当引发混沌时,消灭目标未被结附的生物。

OPCA · 12
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Aretopolis
阿雷托波利斯 Aretopolis
时空~喀法莱

当你时空换入阿雷托波利斯和在你的维持开始时,在阿雷托波利斯上放置一个卷轴指示物,然后你获得等同于其上卷轴指示物数量的生命。

当阿雷托波利斯上有十个或更多卷轴指示物时,时空换境。

每当引发混沌时,在阿雷托波利斯上放置一个卷轴指示物,然后抓等同于其上卷轴指示物数量的牌。

OPCA · 13
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Astral Arena
星界竞技场 Astral Arena
时空~科尔帕罕

每次战斗中,进行攻击的生物不能多于一个。

每次战斗中,进行阻挡的生物不能多于一个。

每当引发混沌时,星界竞技场对每个生物各造成2点伤害。

OPCA · 14
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Bant
班特 Bant
时空~阿拉若

所有生物具有颂威异能。(每当一个生物单独攻击时,由其操控者操控的永久物上每有一个颂威异能,它便得+1/+1直到回合结束。)

每当引发混沌时,在目标绿色,白色或蓝色生物上放置一个神威指示物。只要该生物上有神威指示物,它便具有不灭异能。

OPCA · 15
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Bloodhill Bastion
(血丘堡垒) Bloodhill Bastion
时空~埃奎罗

每当一个生物进场时,它获得连击与敏捷异能直到回合结束。

每当引发混沌时,放逐目标由你操控且非衍生物的生物,然后将它在你的操控下移回战场。

OPCA · 16
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Celestine Reef
天青礁岩 Celestine Reef
时空~卢维恩

不具飞行或海岛行者异能的生物不能攻击。

每当引发混沌时,直到任一牌手时空换境,你这盘游戏不会输,对手也不会赢。

OPCA · 17
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Cliffside Market
崖边市场 Cliffside Market
时空~玛凯迪亚

当你时空换入崖边市场和在你的维持开始时,你可以与目标牌手交换总生命。

每当引发混沌时,选择两个目标具共通牌张类别的永久物。交换两者的操控权。

OPCA · 18
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The Dark Barony
黑暗男爵领 The Dark Barony
时空~厄格罗沙

每当一张非黑色的牌从任何区域进入任一牌手的坟墓场时,该牌手失去1点生命。

每当引发混沌时,每位对手各弃一张牌。

OPCA · 19
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Edge of Malacol
玛拉科尔边境 Edge of Malacol
时空~贝列侬

如果某个由你操控的生物将于你的重置步骤中重置,则改为在其上放置两个+1/+1指示物。

每当引发混沌时,重置所有由你操控的生物。

OPCA · 20
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Eloren Wilds
艾洛伦野地 Eloren Wilds
时空~山德拉

每当任一牌手横置一个永久物以产生法术力时,该牌手加一点该永久物已产生的类别之法术力。

每当引发混沌时,目标牌手不能施放咒语,直到有牌手时空换境为止。

OPCA · 21
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The Eon Fog
亘古迷雾 The Eon Fog
时空~埃奎罗

牌手略过其重置步骤。

每当引发混沌时,重置所有由你操控的永久物。

OPCA · 22
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Feeding Grounds
饲育地 Feeding Grounds
时空~莫甘达

红色咒语减少{1}来施放。

绿色咒语减少{1}来施放。

每当引发混沌时,在目标生物上放置X个+1/+1指示物,X为该生物的法术力值。

OPCA · 23
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Fields of Summer
仲夏原野 Fields of Summer
时空~墨格

每当任一牌手施放咒语时,该牌手可以获得2点生命。

每当引发混沌时,你可以获得10点生命。

OPCA · 24
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The Fourth Sphere
四重天 The Fourth Sphere
时空~非瑞克西亚

在你的维持开始时,牺牲一个非黑色的生物。

每当引发混沌时,派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

OPCA · 25
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Furnace Layer
熔炉狱界 Furnace Layer
时空~新非瑞克西亚

当你时空换入熔炉狱界和在你的维持开始时,随机选择目标牌手。该牌手弃一张牌。如果该牌手以此法弃掉一张地牌,则其失去3点生命。

每当引发混沌时,你可以消灭目标非地永久物。

OPCA · 26
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Gavony
(加渥尼) Gavony
时空~依尼翠

所有生物具有警戒异能。

每当引发混沌时,由你操控的生物获得不灭异能直到回合结束。

OPCA · 27
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Glen Elendra
艾蓝卓幽谷 Glen Elendra
时空~洛温

在战斗结束时,你可以选择目标由你操控且本次战斗中对任一牌手造成过战斗伤害的生物与目标由该牌手操控的生物。交换两者的操控权。

每当引发混沌时,获得目标由你拥有的生物之操控权。

OPCA · 28
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Glimmervoid Basin
(烁光荒野盆地) Glimmervoid Basin
时空~秘罗地

每当任一牌手施放仅具有单一目标的瞬间或法术咒语时,该咒语每能以一个其他的咒语,永久物,不在战场上之牌和/或牌手为目标,该牌手便将该咒语复制一次。每个复制品都要以其中之一为目标,且不能重复选择。

每当引发混沌时,选择目标生物。该生物操控者以外的每位牌手各派出一个为该生物复制品之衍生物。

OPCA · 29
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Goldmeadow
金牧地 Goldmeadow
时空~洛温

每当一个地进场时,该地的操控者派出三个0/1白色山羊衍生生物。

每当引发混沌时,派出一个0/1白色山羊衍生生物。

OPCA · 30
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Grand Ossuary
大埋骨堂 Grand Ossuary
时空~拉尼卡

每当一个生物死去时,其操控者将若干+1/+1指示物分配给任意数量目标由其操控的生物,指示物的数量等同于该生物的力量。

每当引发混沌时,每位牌手各放逐所有由其操控的生物并派出X个1/1绿色腐生物衍生生物,X为以此法放逐之生物的力量总和。然后时空换境。

OPCA · 31
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The Great Forest
(茂翠林) The Great Forest
时空~洛温

每个生物皆依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。

每当引发混沌时,直到回合结束,由你操控的生物得+0/+2且获得践踏异能。

OPCA · 32
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Grixis
格利极 Grixis
时空~阿拉若

你坟墓场中的蓝色,黑色和/或红色生物牌具有破坟异能。其破坟费用等同于该牌的法术力费用。(支付该牌的法术力费用:将它从你的坟墓场移回战场。该生物获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

每当引发混沌时,将目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。

OPCA · 33
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Grove of the Dreampods
(眠梦荚树丛) Grove of the Dreampods
时空~法巴辛

当你时空换入眠梦荚树丛和在你的维持开始时,从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止。将该牌放进战场,其余则以随机顺序置于你的牌库底。

每当引发混沌时,将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

OPCA · 34
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Hedron Fields of Agadeem
(艾格丁晶石原野) Hedron Fields of Agadeem
时空~赞迪卡

力量等于或大于7的生物不能进行攻击或阻挡。

每当引发混沌时,派出一个7/7无色,具歼灭1的奥札奇衍生生物。(每当它攻击时,防御牌手牺牲一个依其选择的永久物。)

OPCA · 35
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The Hippodrome
大竞赛场 The Hippodrome
时空~塞哥维亚

所有生物得-5/-0。

每当引发混沌时,如果目标生物的力量等于或小于0,则你可以消灭之。

OPCA · 36
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Horizon Boughs
遍野林枝 Horizon Boughs
时空~派鲁利亚

于每位牌手的重置步骤中,重置所有永久物。

每当引发混沌时,你可以从你牌库中搜寻至多三张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

OPCA · 37
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Immersturm
无尽风暴 Immersturm
时空~瓦拉

每当一个生物进场时,该生物的操控者可以选择任意一个目标,令该生物对其造成伤害,其数量等同于该生物的力量。

每当引发混沌时,放逐目标生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。

OPCA · 38
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Isle of Vesuva
(维苏瓦岛) Isle of Vesuva
时空~多明纳里亚

每当一个非衍生物的生物进场时,其操控者派出一个为该生物复制品的衍生物。

每当引发混沌时,消灭目标生物和所有与该生物同名的其他生物。

OPCA · 39
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Izzet Steam Maze
伊捷蒸汽迷宫 Izzet Steam Maze
时空~拉尼卡

每当任一牌手施放瞬间或法术咒语时,该牌手复制之。该牌手可以为该复制品选择新的目标。

每当引发混沌时,你本回合中施放的瞬间和法术咒语减少{3}来施放。

OPCA · 40
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