
非瑞克西亚:万界归一指挥官 Phyrexia: All Will Be One Commander
发布日期: 2023-02-03
卡牌数量: 174 张
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腐蔓复碧
Moldervine Reclamation
结界
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{3}{B}{G}
ONC · 121
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羞愧
Mortify
瞬间
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{1}{W}{B}
ONC · 122
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腐烂
Putrefy
瞬间
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{1}{B}{G}
ONC · 123
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拆离
Rip Apart
法术
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{R}{W}
ONC · 124
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秘法印记
Arcane Signet
神器
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{2}
ONC · 125
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波洛斯印记
Boros Signet
神器
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{2}
ONC · 126
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五彩宫灯
Chromatic Lantern
神器
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{3}
ONC · 127
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指挥官法球
Commander's Sphere
神器
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{3}
ONC · 128
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传染扣
Contagion Clasp
神器
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{2}
ONC · 129
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战野之石
Fellwar Stone
神器
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{2}
ONC · 130
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葛加理印记
Golgari Signet
神器
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{2}
ONC · 131
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外殖骨骼
Grafted Exoskeleton
神器~武具
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{4}
ONC · 132
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脓水爪秘耳
Ichorclaw Myr
神器生物~非瑞人/秘耳
· 1/1
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{2}
ONC · 133
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佚界雕像
Idol of Oblivion
神器
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{2}
ONC · 134
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象族战锤
Loxodon Warhammer
神器~武具
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{3}
ONC · 135
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记忆面具
Mask of Memory
神器~武具
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{2}
ONC · 136
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心灵石
Mind Stone
神器
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{2}
ONC · 137
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秘耳斗球
Myr Battlesphere
神器生物~秘耳/组构体
· 4/7
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{7}
ONC · 138
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疫病秘耳
Plague Myr
神器生物~非瑞人/秘耳
· 1/1
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{2}
ONC · 139
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阳光戒
Sol Ring
神器
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{1}
ONC · 140
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黯色幻影
Solemn Simulacrum
神器生物~魔像
· 2/2
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{4}
ONC · 141
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导灵明灯
Soul-Guide Lantern
神器
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{1}
ONC · 142
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信念饰符
Talisman of Conviction
神器
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{2}
ONC · 143
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开拓者旅靴
Trailblazer's Boots
神器~武具
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{2}
ONC · 144
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泊卒卡腐沼
Bojuka Bog
地
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ONC · 145
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波洛斯驻防地
Boros Garrison
地
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ONC · 146
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深埋遗迹
Buried Ruin
地
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ONC · 147
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林冠远景
Canopy Vista
地~树林/平原
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ONC · 148
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雅登瓦堡
Castle Ardenvale
地
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ONC · 149
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鞍博雷堡
Castle Embereth
地
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ONC · 150
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指挥塔
Command Tower
地
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ONC · 151
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异国果园
Exotic Orchard
地
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ONC · 152
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遗世山洞
Forgotten Cave
地
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ONC · 153
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筑防村庄
Fortified Village
地
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ONC · 154
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怒静魔旋
Furycalm Snarl
地
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ONC · 155
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卡恩关堡
Karn's Bastion
地
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ONC · 156
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喀尔寨
Kher Keep
传奇地
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ONC · 157
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克洛萨边陲
Krosan Verge
地
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ONC · 158
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繁茂地境
Myriad Landscape
地
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ONC · 159
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死华魔旋
Necroblossom Snarl
地
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ONC · 160
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{3}{B}{G}
每当一个由你操控的生物死去时,你获得1点生命且抓一张牌。
「过往英雄的光辉事迹鼓舞我们精神,腐败肉身滋养我们成长。」
~墓地哲人杰葛


{1}{B}{G}
消灭目标神器或生物。它不能重生。
「不论是否复生之物,所有东西都会随时间推移而腐朽。 我们只是让过程加速而已。」
~葛加理腐尸农夫伊作



{2}
{1},{T}:加{R}{W}。
「你有没有用手捧过波洛斯印记? 这印记比外表看起来要沉重许多~因为它承载了厚实的力量与荣耀。」
~阿固‧寇斯

{3}
由你操控的地具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」
{T}:加一点任意颜色的法术力。
按照公会传统,凡是多彩混色灯光照亮的鹅卵石地面,都可当作中立地带。


{2}
当传染扣进场时,在目标生物上放置一个-1/-1指示物。
{4},{T}:增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)


{2}
{1},{T}:加{B}{G}。
这徽记的意义随你观点不同而变化:可能是足以自傲的自然循环护卫,也可能是向黑暗出卖灵魂以求永生的恶徒。

{4}
佩带此武具的生物得+2/+2且具有侵染异能。(它会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害,并以中毒指示物的方式对牌手造成伤害。)
每当外殖骨骼从任一永久物上卸装时,牺牲该永久物。
佩带{2}

{2}
侵染(此生物会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害,并以中毒指示物的方式对牌手造成伤害。)
每当此生物被阻挡时,它得+2/+2直到回合结束。

{2}
{T}:抓一张牌。只能于你派出过衍生物的回合中起动。
{8},{T},牺牲此神器:派出一个10/10无色奥札奇衍生生物。
「苏醒吧,巨物,再次将敌人从世上彻底涤净!」

{3}
佩带此武具的生物得+3/+0且具有践踏与系命异能。
佩带{3}
「巧匠打造武器时必定会将心血甚至灵魂灌注其中~这一点非瑞克西亚人永远没法做到。」
~希沃克黜人梅梨莱

{2}
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以抓两张牌。若你如此作,则弃一张牌。
佩带{1}({1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

{2}
{T}:加{C}。
{1},{T},牺牲此神器:抓一张牌。
「法术力是尚无定形的理念,那这无穷的可能性又是什么?」
~神器大师尤依拉

{7}
当此生物进场时,派出四个1/1无色秘耳衍生神器生物。
每当此生物攻击时,你可以横置X个由你操控且未横置的秘耳。若你如此作,则此生物得+X/+0直到回合结束,并对其所攻击的牌手或鹏洛客造成X点伤害。

{2}
侵染(此生物会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害,并以中毒指示物的方式对牌手造成伤害。)
{T}:加{C}。
他们寻求着新主子:比前一任更加邪恶的主子。


{4}
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。
当此生物死去时,你可以抓一张牌。

{1}
当此神器进场时,将目标牌从坟墓场放逐。
{T},牺牲此神器:放逐每位对手的坟墓场。
{1},{T},牺牲此神器:抓一张牌。

{2}
{T}:加{C}。
{T}:加{R}或{W}。此神器对你造成1点伤害。
「太阳每个早晨都逼退黑暗。我醒来时也将怀着同样的决心。」
~华特莉

{2}
佩带此武具的生物具有非基本地行者异能。(只要防御牌手操控非基本地,它便不能被阻挡。)
佩带{2}
列出它们没有去过的地方会简单得多。




({T}:加{G}或{W}。)
除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。
姆拉撒大陆上覆厚密植被,庞巨盘枝交错横生,尚有居民从未见过其下大地。

除非你操控平原,否则此地须横置进场。
{T}:加{W}。
{2}{W}{W},{T}:派出一个1/1白色人类衍生生物。
欠缺雅登瓦的忠诚,世境将为贪婪自噬。

除非你操控山脉,否则此地须横置进场。
{T}:加{R}。
{1}{R}{R},{T}:由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。
欠缺鞍博雷的勇气,世境将因踌躇溃败。

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。
「近我高塔者,须诚心屈膝求见,否则便会化作轻烟飘去。」
~老年法师盖威克

{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。
「那是个奇怪的早晨。 我们醒来时,就发现树变了样子。 不晓得该要替它浇水还是把它擦亮。」
~班特栽果人普兰



于此地进场时,你可以从你手上展示一张山脉或平原牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。
{T}:加{R}或{W}。
虔静怒火形成的沸涌中心。

{T}:加{C}。
{4},{T}:增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)
「我无法保护所有人。但所有能保护的,我都会尽力而为。」
~卡恩

{T}:加{C}。
{1}{R},{T}:派出一个0/1红色,名称为喀尔寨鬼崽的鬼崽衍生生物。
「我发誓,普罗许每吃掉一个,就会有三个不知道从哪个洞里冒出来。」
~雅亚巴拉德

此地须横置进场。
{T}:加{C}。
{2},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张树林牌和一张平原牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

此地须横置进场。
{T}:加{C}。
{2},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻至多两张具共通地类别的基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

于此地进场时,你可以从你手上展示一张沼泽或树林牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。
{T}:加{B}或{G}。
盎然凋败形成的饥饿巢穴。