
竞逐时空时空牌 Planechase Planes
发布日期: 2009-09-04
卡牌数量: 40 张










































当你时空换入乙太喷口和在你的维持开始时,你可以牺牲一个生物。若你如此作,则从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止,将该牌放进战场,然后将所有以此法展示的其他牌洗入你的牌库。
每当引发混沌时,你可以将一张生物牌从你手上放进战场。

每当一个白色生物死去,在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场。
每当一个非白色生物死去,在下一个结束步骤开始时,将它移回其拥有者手上。
每当引发混沌时,生物不能攻击你,直到有牌手时空换境为止。

所有生物具有颂威异能。(每当一个生物单独攻击时,由其操控者操控的永久物上每有一个颂威异能,它便得+1/+1直到回合结束。)
每当引发混沌时,在目标绿色,白色或蓝色生物上放置一个神威指示物。只要该生物上有神威指示物,它便具有不灭异能。

当你时空换入崖边市场和在你的维持开始时,你可以与目标牌手交换总生命。
每当引发混沌时,选择两个目标具共通牌张类别的永久物。交换两者的操控权。


每当任一牌手横置一个永久物以产生法术力时,该牌手加一点该永久物已产生的类别之法术力。
每当引发混沌时,目标牌手不能施放咒语,直到有牌手时空换境为止。


红色咒语减少{1}来施放。
绿色咒语减少{1}来施放。
每当引发混沌时,在目标生物上放置X个+1/+1指示物,X为该生物的法术力值。



每当任一牌手施放仅具有单一目标的瞬间或法术咒语时,该咒语每能以一个其他的咒语,永久物,不在战场上之牌和/或牌手为目标,该牌手便将该咒语复制一次。每个复制品都要以其中之一为目标,且不能重复选择。
每当引发混沌时,选择目标生物。该生物操控者以外的每位牌手各派出一个为该生物复制品之衍生物。


每个生物皆依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。
每当引发混沌时,直到回合结束,由你操控的生物得+0/+2且获得践踏异能。

你坟墓场中的蓝色,黑色和/或红色生物牌具有破坟异能。其破坟费用等同于该牌的法术力费用。(支付该牌的法术力费用:将它从你的坟墓场移回战场。该生物获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)
每当引发混沌时,将目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。


每当一个生物进场时,该生物的操控者可以选择任意一个目标,令该生物对其造成伤害,其数量等同于该生物的力量。
每当引发混沌时,放逐目标生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。

每当一个非衍生物的生物进场时,其操控者派出一个为该生物复制品的衍生物。
每当引发混沌时,消灭目标生物和所有与该生物同名的其他生物。

每当任一牌手施放瞬间或法术咒语时,该牌手复制之。该牌手可以为该复制品选择新的目标。
每当引发混沌时,你本回合中施放的瞬间和法术咒语减少{3}来施放。




当你时空换入涡心和在你的维持开始时,你可以展示你的牌库顶牌。如果它是永久物牌,你可以将它放进战场。如果你展示了一张牌但未将它放进战场,则将它置于你的牌库底。
每当引发混沌时,将目标永久物牌从你的坟墓场移回战场。


每当一个非衍生物的生物进场时,其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
每当引发混沌时,目标地成为4/4生物,且仍然是地。

在你的维持开始时,在纳尔岛上放置一个烈焰指示物,然后纳尔岛对你造成伤害,其数量等同于其上烈焰指示物的数量。
每当引发混沌时,纳尔岛对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害。


坟墓场中的瞬间与法术牌具有返照异能。其返照费用等同于该牌的法术力费用。(其拥有者可以从其坟墓场中施放此牌,并支付其法术力费用,然后将它放逐。)
每当引发混沌时,于本回合后进行额外的一个回合。


在你的结束步骤开始时,将你的手牌以任意顺序置于你的牌库底,然后抓等量的牌。
每当引发混沌时,展示你时空套牌顶的三张牌。触发每张以此法展示之牌的混沌异能。然后将所展示的牌以任意顺序置于你的时空套牌底。

所有生物具有干枯异能。(它们会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)
每当引发混沌时,在目标生物上放置一个-1/-1指示物,另一个目标生物上放置两个-1/-1指示物,并在第三个目标生物上放置三个-1/-1指示物。


牌手展示其抓的每张牌。
每当任一牌手抓一张地牌时,该牌手获得3点生命。
每当任一牌手抓一张非地牌时,该牌手失去3点生命。
每当引发混沌时,将目标永久物置于其拥有者的牌库顶。


牌手以展示牌库顶牌的方式进行游戏。
不能施放与任一牌库顶牌具共通牌张类别的咒语。
每当引发混沌时,目标牌手失去等同于其手牌数量的生命。

所有生物得+1/+1且具有敏捷异能。
每当引发混沌时,重置所有于本回合中攻击过的生物。如果是在行动阶段中,则在此阶段后,额外多出一个战斗阶段,以及接于其后之一个额外的行动阶段。

如果某来源将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它造成两倍的伤害。
每当引发混沌时,城塞大熔炉对任意一个目标造成1点伤害。

生物咒语减少{2}来施放。
每当引发混沌时,展示你牌库顶的三张牌。将以此法展示的所有生物牌置于你手上,其余则置入你的坟墓场。

每当一个生物对任一牌手造成战斗伤害时,其操控者可以抓一张牌。
每当引发混沌时,于本盘游戏接下来的时段中,你的手牌数量没有上限。

对每个生物而言,战场上每有一个与它具共通生物类别的其他生物,它便得+1/+1。(举例来说,若场上有两个元素/祭师与一个元素/精怪,则它们各得+2/+2。)
每当引发混沌时,目标生物获得所有生物类别直到回合结束。