Planechase Planes
OHOP

竞逐时空时空牌 Planechase Planes

发布日期: 2009-09-04

卡牌数量: 40 张

找到卡牌 40 张
Academy at Tolaria West
陶拉里亚西境学院 Academy at Tolaria West
时空~多明纳里亚

在你的结束步骤开始时,若你没有手牌,则抓七张牌。

每当引发混沌时,弃掉你的手牌。

OHOP · 1
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The Aether Flues
(乙太喷口) The Aether Flues
时空~伊夸塔纳

当你时空换入乙太喷口和在你的维持开始时,你可以牺牲一个生物。若你如此作,则从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止,将该牌放进战场,然后将所有以此法展示的其他牌洗入你的牌库。

每当引发混沌时,你可以将一张生物牌从你手上放进战场。

OHOP · 2
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Agyrem
阿吉雷姆 Agyrem
时空~拉尼卡

每当一个白色生物死去,在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场。

每当一个非白色生物死去,在下一个结束步骤开始时,将它移回其拥有者手上。

每当引发混沌时,生物不能攻击你,直到有牌手时空换境为止。

OHOP · 3
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Bant
班特 Bant
时空~阿拉若

所有生物具有颂威异能。(每当一个生物单独攻击时,由其操控者操控的永久物上每有一个颂威异能,它便得+1/+1直到回合结束。)

每当引发混沌时,在目标绿色,白色或蓝色生物上放置一个神威指示物。只要该生物上有神威指示物,它便具有不灭异能。

OHOP · 4
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Cliffside Market
崖边市场 Cliffside Market
时空~玛凯迪亚

当你时空换入崖边市场和在你的维持开始时,你可以与目标牌手交换总生命。

每当引发混沌时,选择两个目标具共通牌张类别的永久物。交换两者的操控权。

OHOP · 5
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The Dark Barony
黑暗男爵领 The Dark Barony
时空~厄格罗沙

每当一张非黑色的牌从任何区域进入任一牌手的坟墓场时,该牌手失去1点生命。

每当引发混沌时,每位对手各弃一张牌。

OHOP · 6
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Eloren Wilds
艾洛伦野地 Eloren Wilds
时空~山德拉

每当任一牌手横置一个永久物以产生法术力时,该牌手加一点该永久物已产生的类别之法术力。

每当引发混沌时,目标牌手不能施放咒语,直到有牌手时空换境为止。

OHOP · 7
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The Eon Fog
亘古迷雾 The Eon Fog
时空~埃奎罗

牌手略过其重置步骤。

每当引发混沌时,重置所有由你操控的永久物。

OHOP · 8
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Feeding Grounds
饲育地 Feeding Grounds
时空~莫甘达

红色咒语减少{1}来施放。

绿色咒语减少{1}来施放。

每当引发混沌时,在目标生物上放置X个+1/+1指示物,X为该生物的法术力值。

OHOP · 9
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Fields of Summer
仲夏原野 Fields of Summer
时空~墨格

每当任一牌手施放咒语时,该牌手可以获得2点生命。

每当引发混沌时,你可以获得10点生命。

OHOP · 10
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The Fourth Sphere
四重天 The Fourth Sphere
时空~非瑞克西亚

在你的维持开始时,牺牲一个非黑色的生物。

每当引发混沌时,派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

OHOP · 11
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Glimmervoid Basin
(烁光荒野盆地) Glimmervoid Basin
时空~秘罗地

每当任一牌手施放仅具有单一目标的瞬间或法术咒语时,该咒语每能以一个其他的咒语,永久物,不在战场上之牌和/或牌手为目标,该牌手便将该咒语复制一次。每个复制品都要以其中之一为目标,且不能重复选择。

每当引发混沌时,选择目标生物。该生物操控者以外的每位牌手各派出一个为该生物复制品之衍生物。

OHOP · 12
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Goldmeadow
金牧地 Goldmeadow
时空~洛温

每当一个地进场时,该地的操控者派出三个0/1白色山羊衍生生物。

每当引发混沌时,派出一个0/1白色山羊衍生生物。

OHOP · 13
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The Great Forest
(茂翠林) The Great Forest
时空~洛温

每个生物皆依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。

每当引发混沌时,直到回合结束,由你操控的生物得+0/+2且获得践踏异能。

OHOP · 14
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Grixis
格利极 Grixis
时空~阿拉若

你坟墓场中的蓝色,黑色和/或红色生物牌具有破坟异能。其破坟费用等同于该牌的法术力费用。(支付该牌的法术力费用:将它从你的坟墓场移回战场。该生物获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

每当引发混沌时,将目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。

OHOP · 15
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The Hippodrome
大竞赛场 The Hippodrome
时空~塞哥维亚

所有生物得-5/-0。

每当引发混沌时,如果目标生物的力量等于或小于0,则你可以消灭之。

OHOP · 16
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Immersturm
无尽风暴 Immersturm
时空~瓦拉

每当一个生物进场时,该生物的操控者可以选择任意一个目标,令该生物对其造成伤害,其数量等同于该生物的力量。

每当引发混沌时,放逐目标生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。

OHOP · 17
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Isle of Vesuva
(维苏瓦岛) Isle of Vesuva
时空~多明纳里亚

每当一个非衍生物的生物进场时,其操控者派出一个为该生物复制品的衍生物。

每当引发混沌时,消灭目标生物和所有与该生物同名的其他生物。

OHOP · 18
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Izzet Steam Maze
伊捷蒸汽迷宫 Izzet Steam Maze
时空~拉尼卡

每当任一牌手施放瞬间或法术咒语时,该牌手复制之。该牌手可以为该复制品选择新的目标。

每当引发混沌时,你本回合中施放的瞬间和法术咒语减少{3}来施放。

OHOP · 19
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Krosa
(克洛萨) Krosa
时空~多明纳里亚

所有生物得+2/+2。

每当引发混沌时,你可以加{W}{U}{B}{R}{G}

OHOP · 20
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Lethe Lake
忘川湖 Lethe Lake
时空~阿科斯

在你的维持开始时,磨十张牌。

每当引发混沌时,目标牌手磨十张牌。

OHOP · 21
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Llanowar
罗堰 Llanowar
时空~多明纳里亚

所有生物具有「{T}:加{G}{G}。」

每当引发混沌时,重置所有由你操控的生物。

OHOP · 22
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The Maelstrom
涡心 The Maelstrom
时空~阿拉若

当你时空换入涡心和在你的维持开始时,你可以展示你的牌库顶牌。如果它是永久物牌,你可以将它放进战场。如果你展示了一张牌但未将它放进战场,则将它置于你的牌库底。

每当引发混沌时,将目标永久物牌从你的坟墓场移回战场。

OHOP · 23
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Minamo
水面院 Minamo
时空~神河

每当任一牌手施放咒语时,该牌手可以抓一张牌。

每当引发混沌时,每位牌手各可以将一张蓝色牌从其坟墓场移回其手上。

OHOP · 24
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Murasa
姆拉撒 Murasa
时空~赞迪卡

每当一个非衍生物的生物进场时,其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

每当引发混沌时,目标地成为4/4生物,且仍然是地。

OHOP · 25
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Naar Isle
纳尔岛 Naar Isle
时空~野火

在你的维持开始时,在纳尔岛上放置一个烈焰指示物,然后纳尔岛对你造成伤害,其数量等同于其上烈焰指示物的数量。

每当引发混沌时,纳尔岛对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害。

OHOP · 26
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Naya
纳雅 Naya
时空~阿拉若

你在自己的每个回合中可以使用任意数量的地。

每当引发混沌时,你每操控一个地,目标由你操控的红色,绿色或白色生物便得+1/+1直到回合结束。

OHOP · 27
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Otaria
欧塔利亚 Otaria
时空~多明纳里亚

坟墓场中的瞬间与法术牌具有返照异能。其返照费用等同于该牌的法术力费用。(其拥有者可以从其坟墓场中施放此牌,并支付其法术力费用,然后将它放逐。)

每当引发混沌时,于本回合后进行额外的一个回合。

OHOP · 28
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Panopticon
(万象殿) Panopticon
时空~秘罗地

当你时空换入万象殿时,抓一张牌。

在你的抓牌步骤开始时,额外抓一张牌。

每当引发混沌时,抓一张牌。

OHOP · 29
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Pools of Becoming
悟道池 Pools of Becoming
时空~波拉斯冥想境

在你的结束步骤开始时,将你的手牌以任意顺序置于你的牌库底,然后抓等量的牌。

每当引发混沌时,展示你时空套牌顶的三张牌。触发每张以此法展示之牌的混沌异能。然后将所展示的牌以任意顺序置于你的时空套牌底。

OHOP · 30
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Raven's Run
黑鸦地 Raven's Run
时空~暗影荒原

所有生物具有干枯异能。(它们会以-1/-1指示物的方式对生物造成伤害。)

每当引发混沌时,在目标生物上放置一个-1/-1指示物,另一个目标生物上放置两个-1/-1指示物,并在第三个目标生物上放置三个-1/-1指示物。

OHOP · 31
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Sanctum of Serra
撒拉圣所 Sanctum of Serra
时空~撒拉的圣域

当你时空换出撒拉圣所时,消灭所有非地永久物。

每当引发混沌时,你可以令你的总生命成为20。

OHOP · 32
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Sea of Sand
沙海 Sea of Sand
时空~拉拜亚

牌手展示其抓的每张牌。

每当任一牌手抓一张地牌时,该牌手获得3点生命。

每当任一牌手抓一张非地牌时,该牌手失去3点生命。

每当引发混沌时,将目标永久物置于其拥有者的牌库顶。

OHOP · 33
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Shiv
西瓦 Shiv
时空~多明纳里亚

所有生物具有「{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。」

每当引发混沌时,派出一个5/5红色,具飞行异能的龙衍生生物。

OHOP · 34
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Skybreen
凛空冰川 Skybreen
时空~凯德海姆

牌手以展示牌库顶牌的方式进行游戏。

不能施放与任一牌库顶牌具共通牌张类别的咒语。

每当引发混沌时,目标牌手失去等同于其手牌数量的生命。

OHOP · 35
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Sokenzan
(霜剑山) Sokenzan
时空~神河

所有生物得+1/+1且具有敏捷异能。

每当引发混沌时,重置所有于本回合中攻击过的生物。如果是在行动阶段中,则在此阶段后,额外多出一个战斗阶段,以及接于其后之一个额外的行动阶段。

OHOP · 36
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Stronghold Furnace
(城塞大熔炉) Stronghold Furnace
时空~瑞斯

如果某来源将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它造成两倍的伤害。

每当引发混沌时,城塞大熔炉对任意一个目标造成1点伤害。

OHOP · 37
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Turri Island
(图里岛) Turri Island
时空~伊尔

生物咒语减少{2}来施放。

每当引发混沌时,展示你牌库顶的三张牌。将以此法展示的所有生物牌置于你手上,其余则置入你的坟墓场。

OHOP · 38
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Undercity Reaches
(地底城域) Undercity Reaches
时空~拉尼卡

每当一个生物对任一牌手造成战斗伤害时,其操控者可以抓一张牌。

每当引发混沌时,于本盘游戏接下来的时段中,你的手牌数量没有上限。

OHOP · 39
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Velis Vel
贝理贝 Velis Vel
时空~洛温

对每个生物而言,战场上每有一个与它具共通生物类别的其他生物,它便得+1/+1。(举例来说,若场上有两个元素/祭师与一个元素/精怪,则它们各得+2/+2。)

每当引发混沌时,目标生物获得所有生物类别直到回合结束。

OHOP · 40
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