New Capenna Commander
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新卡佩纳指挥官 New Capenna Commander

发布日期: 2022-04-29

卡牌数量: 447 张

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找到卡牌 447 张
Anhelo, the Painter
华艺家安海洛 Anhelo, the Painter
{U}{B}{R}
传奇生物~吸血鬼/杀手

死触

你每回合施放的第一个瞬间或法术咒语具有催命2。(于你施放该咒语时,你可以牺牲一个力量等于或大于2的生物。当你如此作时,复制该咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。)

每件作品都让人感动到死。
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NCC · 1
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Henzie "Toolbox" Torre
万金油亨齐托雷 Henzie "Toolbox" Torre
{B}{R}{G}
传奇生物~魔鬼/浪客

每个你施放之法术力值等于或大于4的生物咒语均具有急袭异能。其急袭费用等同于其法术力费用。(你可以选择支付该咒语的急袭费用来施放它。如果你如此作,则它获得敏捷与「当此生物死去时,抓一张牌。」在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。)

你本盘游戏中每从统帅区施放过一次你的指挥官,你支付的急袭费用便减少{1}

3/3
NCC · 2
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Kamiz, Obscura Oculus
秘闻帮天眼卡蜜兹 Kamiz, Obscura Oculus
{1}{W}{U}{B}
传奇生物~章鱼/浪客
每当你攻击时,目标进行攻击的生物本回合不能被阻挡。令其筹谋。然后选择另一个力量小于前者的攻击生物。该生物获得连击异能直到回合结束。(某生物筹谋的流程是抓一张牌,然后弃一张牌。如果你弃掉的是非地牌,则在该生物上放置一个+1/+1指示物。)
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NCC · 3
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Kitt Kanto, Mayhem Diva
破坏歌伶琪特坎托 Kitt Kanto, Mayhem Diva
{1}{R}{G}{W}
传奇生物~猫/诗人/德鲁伊

当琪特坎托进场时,派出一个1/1,绿白双色的市民衍生生物。

在每位牌手回合的战斗开始时,你可以横置两个由你操控且未横置的生物。当你如此作时,直到回合结束,目标由该牌手操控的生物得+2/+2且获得践踏异能。煽惑该生物。

3/3
NCC · 4
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Perrie, the Pulverizer
暴冲汉佩力 Perrie, the Pulverizer
{1}{G}{W}{U}
传奇生物~犀牛/士兵

当佩力进场时,在目标生物上放置一个后盾指示物。(如果它将受到伤害或将被消灭,则改为从其上移去一个后盾指示物。)

每当佩力攻击时,直到回合结束,目标由你操控的生物获得践踏异能且得+X/+X,X为由你操控之永久物上各指示物的种类数量。

3/3
NCC · 5
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The Beamtown Bullies
钢梁镇恶棍组 The Beamtown Bullies
{1}{B}{R}{G}
传奇生物~食人魔/魔鬼/战士

警戒,敏捷

{T}:选择目标轮到此回合的对手和目标在你坟墓场中的非传奇生物牌。该牌手将该生物牌从该处在其操控下放进战场。它获得敏捷异能。煽惑它。在下一个结束步骤开始时,将它放逐。(直到你的下一个回合,该生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

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NCC · 6
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Kros, Defense Contractor
承判盾商库罗斯 Kros, Defense Contractor
{1}{G}{W}{U}
传奇生物~猫/参谋

在你的维持开始时,在目标由对手操控的生物上放置一个后盾指示物。

每当你在一个不由你操控的生物上放置一个或数个指示物时,横置该生物并煽惑它。它获得践踏异能直到你的下一个回合。(直到你的下一个回合,该生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

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NCC · 7
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Parnesse, the Subtle Brush
工笔画匠帕涅丝 Parnesse, the Subtle Brush
{2}{U}{B}{R}
传奇生物~吸血鬼/法术师

每当你或一个由你操控的永久物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付4点生命,否则反击之。

每当你复制咒语时,至多一位目标对手也可以复制该咒语。他可以为该复制品选择新的目标。

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NCC · 8
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Phabine, Boss's Confidant
首脑亲信法嫔 Phabine, Boss's Confidant
{3}{R}{G}{W}
传奇生物~猫/参谋

由你操控的衍生生物具有敏捷异能。

论争~在你回合的战斗开始时,每位牌手各展示其牌库顶牌。每以此法展示出一张地牌,你便派出一个1/1,绿白双色的市民衍生生物。然后每以此法展示出一张非地牌,由你操控的生物便得+1/+1直到回合结束。然后每位牌手各抓一张牌。

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NCC · 9
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Tivit, Seller of Secrets
密报商棣维特 Tivit, Seller of Secrets
{3}{W}{U}{B}
传奇生物~史芬斯/浪客

飞行,守护{3}

议争~每当棣维特进场或对任一牌手造成战斗伤害时,由你开始,每位牌手各投票选择「搜证」或「行贿」。「搜证」每有一票,你便探查一次;「行贿」每有一票,你便派出一个珍宝衍生物。

投票时你可以额外多投票一次。(可以投票选择不同的选项或相同的选项。)

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NCC · 10
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Aerial Extortionist
翔空勒赎手 Aerial Extortionist
{3}{W}{W}
生物~鸟/士兵

飞行

每当此生物进场或对任一牌手造成战斗伤害时,放逐至多一个目标非地永久物。于该牌持续放逐的时段内,其拥有者可以施放之。

每当另一位牌手从其手牌以外的任何区域施放咒语时,你抓一张牌。

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NCC · 11
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Angelic Sleuth
天使侦员 Angelic Sleuth
{2}{W}
生物~天使/参谋

飞行

每当另一个由你操控的永久物离开战场时,若其上有指示物,则探查。(派出一个线索衍生神器,且具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌。」)

某些隐藏在犯罪现场的秘密只能从天使的视角看清。
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NCC · 12
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Boss's Chauffeur
首脑司机 Boss's Chauffeur
{4}{W}
生物~妖精/市民

此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量等同于由你操控的其他生物数量加一。

联手~每当另一个由你操控的生物进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

当此生物死去时,其上每有一个+1/+1指示物,便派出一个1/1,绿白双色的市民衍生生物。

0/0
NCC · 13
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Contractual Safeguard
外判护卫 Contractual Safeguard
{2}{W}
瞬间

附案~如果你是在你的行动阶段施放此咒语,则在一个由你操控的生物上放置一个后盾指示物。(如果它将受到伤害或将被消灭,则改为从其上移去一个后盾指示物。)

选择一个由你操控之生物上的一种指示物。在每个由你操控的其他生物上各放置一个该种类的指示物。

NCC · 14
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Damning Verdict
厄亡裁决 Damning Verdict
{3}{W}{W}
法术
消灭所有其上没有指示物的生物。
「控告罪名全数成立!」
NCC · 15
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Grand Crescendo
渐强终响 Grand Crescendo
{X}{W}{W}
瞬间
派出X个1/1,绿白双色的市民衍生生物。由你操控的生物获得不灭异能直到回合结束。
如雷掌声让大厅混战无人听闻。
NCC · 16
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Jailbreak
灵巧脱狱 Jailbreak
{1}{W}
法术
将目标永久物牌在任一对手的操控下从其坟墓场移回战场。当该永久物进场时,将至多一张目标法术力费用等于或小于前者的永久物牌从你的坟墓场移回战场。
秘闻帮的间谍很少能被关押到开庭审判的那一刻。
NCC · 17
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Master of Ceremonies
典礼司仪 Master of Ceremonies
{3}{W}
生物~犀牛/德鲁伊
在你的维持开始时,每位对手各选择「金钱」、「朋友」或「秘密」。对每位选择「金钱」的牌手而言,你和该牌手各派出一个珍宝衍生物。对每位选择「朋友」的牌手而言,你和该牌手各派出一个1/1,绿白双色的市民衍生生物。对每位选择「秘密」的牌手而言,你和该牌手各抓一张牌。
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NCC · 18
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Resourceful Defense
机智防御 Resourceful Defense
{2}{W}
结界

每当一个由你操控的永久物离开战场时,若其上有指示物,则将这些指示物放置在目标由你操控的永久物上。

{4}{W}:将目标由你操控之永久物上任意数量的指示物移到另一个目标由你操控的永久物上。

NCC · 19
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Skyboon Evangelist
天恩传音师 Skyboon Evangelist
{4}{W}
生物~鸟/参谋

飞行

当此生物进场时,支援6。(在至多六个其他目标生物上各放置一个+1/+1指示物。)

每当一个其上有指示物的生物攻击你的任一对手时,该生物获得飞行异能直到回合结束。

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NCC · 20
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Smuggler's Share
走私客分赃 Smuggler's Share
{2}{W}
结界
在每个结束步骤开始时,每有一位本回合中抓过两张或更多牌的对手,你便抓一张牌,然后每有一位本回合中有两张或更多地在其操控下进战场的对手,你便派出一个珍宝衍生物。
每个人都想方设法得到了亏欠自己的那一份。
NCC · 21
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Aven Courier
艾文讯使 Aven Courier
{1}{U}
生物~鸟/参谋

飞行

每当此生物攻击时,选择一个由你操控之永久物上的指示物。如果目标由你操控的永久物上没有该种类的指示物,便在其上放置一个。

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NCC · 22
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Cephalid Facetaker
夺面章人 Cephalid Facetaker
{2}{U}
生物~章鱼/浪客

此生物不能被阻挡。

在你回合的战斗开始时,你可以使此生物成为另一个目标生物的复制品直到回合结束,但它是1/4,且具有「此生物不能被阻挡。」

少有人想去看穿熟悉又友善的脸孔底下藏着什么。
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NCC · 23
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Change of Plans
改变计划 Change of Plans
{X}{1}{U}
瞬间
选择X个目标由你操控的生物。令其分别筹谋。你可以使其中的任意数量跃离。(某生物筹谋的流程是抓一张牌,然后弃一张牌。如果你弃的牌不是地,则在该生物上放置一个+1/+1指示物。直到其操控者的下一个回合,跃离的永久物及贴附于其上的所有东西都视作不存在。)
NCC · 24
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Extravagant Replication
奢豪复造 Extravagant Replication
{4}{U}{U}
结界
在你的维持开始时,派出一个衍生物,此衍生物为另一个目标由你操控的非地永久物之复制品。
「才一头乙太虎?我看上去像是农村来的吗?」
NCC · 25
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Flawless Forgery
无瑕仿制 Flawless Forgery
{3}{U}{U}
法术

催命3(于你施放此咒语时,你可以牺牲一个力量等于或大于3的生物。当你如此作时,复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。)

将目标瞬间或法术牌从对手的坟墓场放逐。复制该牌。你可以施放该复制品,且不需支付其法术力费用。

NCC · 26
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In Too Deep
牵扯太深 In Too Deep
{U}{U}
结界~灵气

转瞬(只要此咒语在堆叠上,牌手便不能施放咒语或起动不是法术力异能的异能。)

结附于生物,鹏洛客或线索

所结附的永久物是无色线索神器,且具有「{2},牺牲此神器:抓一张牌」,并失去所有其他异能。(它不再是生物或鹏洛客。)

NCC · 27
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Mask of the Schemer
阴谋家面具 Mask of the Schemer
{2}{U}
神器~武具

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,令它筹谋X,X为它对该牌手造成的伤害数量。(抓X张牌,然后弃X张牌。每以此法弃掉一张非地牌,便在该生物上放置一个+1/+1指示物。)

佩带{2}

NCC · 28
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Shield Broker
后盾扶济商 Shield Broker
{3}{U}{U}
生物~章鱼/参谋
当此生物进场时,在目标不由你操控的非指挥官生物上放置一个后盾指示物。于该生物上有后盾指示物的时段内,你获得其操控权。(如果它将受到伤害或将被消灭,则改为从其上移去一个后盾指示物。)
3/4
NCC · 29
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Sinister Concierge
助恶门房 Sinister Concierge
{1}{U}
生物~人类/法术师
当此生物死去时,你可以放逐它,并在其上放置三个计时指示物。若你如此作,则放逐至多一个目标生物,并在其上放置三个计时指示物。每张以此法放逐且不具延缓异能的牌各获得延缓。(每张具延缓异能的牌均需进行以下流程~在其拥有者的维持开始时,该牌手从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,该牌手可以施放它且不需支付其法术力费用。其中的生物咒语具有敏捷异能。)
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NCC · 30
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Skyway Robber
空道劫匪 Skyway Robber
{3}{U}
生物~鸟/浪客

飞行

逸脱~{3}{U},从你的坟墓场放逐五张其他牌。(你可以从你的坟墓场施放此牌,并支付其逸脱费用。)

此生物逸脱时具有「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以从以此生物放逐的牌之中施放一个神器,瞬间或法术咒语,且不需支付其法术力费用。」

3/3
NCC · 31
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Storm of Forms
表单风暴 Storm of Forms
{3}{U}
瞬间

当你施放此咒语时,由你操控的永久物上每有一种指示物,便将它复制一次。你可以为每个复制品选择新的目标。

将目标非地永久物移回其拥有者手上。

留心细则。
NCC · 32
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Bellowing Mauler
嚎吼舞锤汉 Bellowing Mauler
{4}{B}
生物~食人魔/战士
在你的结束步骤开始时,对每位牌手而言,除非他牺牲一个依其选择之非衍生物的生物,否则失去4点生命。
他相信如果坚称自己只是在「肉身拆迁」,就不会被控谋杀。
4/6
NCC · 33
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Body Count
清点遗体 Body Count
{2}{B}
瞬间

揭幕{B}(如果本回合中有对手失去过生命,则你可以支付此咒语的揭幕费用而非法术力费用来施放它。)

本回合中每有一个生物在你的操控下死去,便抓一张牌。

「你朋友什么话都没说,看看他们的下场。你现在有没有想说几句?」
NCC · 34
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Dogged Detective
盯梢侦探 Dogged Detective
{1}{B}
生物~人类/浪客

当此生物进场时,刺探2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量置入你坟墓场,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)

每当任一对手抓每回合中他的第二张牌时,你可以将此牌从你的坟墓场移回你手上。

2/1
NCC · 35
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Lethal Scheme
夺命阴谋 Lethal Scheme
{2}{B}{B}
瞬间

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

消灭目标生物或鹏洛客。令每个召集夺命阴谋的生物筹谋。(抓一张牌,然后弃一张牌。如果你弃的牌不是地,则在该生物上放置一个+1/+1指示物。)

NCC · 36
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Make an Example
以儆效尤 Make an Example
{3}{B}
法术
每位对手各将由其操控的生物分成两堆。你为每位对手各从其牌堆中选择一堆。每位对手各牺牲该中选牌堆里的生物。(牌堆可以是空的。)
随着魔头的影响力逐渐提升,家族间的冲突也日趋高升。
NCC · 37
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Misfortune Teller
厄运占师 Misfortune Teller
{3}{B}
生物~人类/邪术师

死触

每当此生物进场或对任一牌手造成战斗伤害时,将目标牌从坟墓场放逐。若它是生物牌,则你派出一个2/2黑色浪客衍生生物。若它是地牌,则你派出一个珍宝衍生物。若以上皆非,则你获得3点生命。

3/1
NCC · 38
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Protection Racket
保护费 Protection Racket
{2}{B}
结界
在你的维持开始时,为每位对手依照回合的顺序各重复以下流程~展示你的牌库顶牌。该牌手可以支付等同于该牌法术力值的生命。若他如此作,则放逐该牌。若否,则将其置于你手上。
NCC · 39
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Waste Management
残料管理 Waste Management
{2}{B}
瞬间

增幅{3}{B}(你施放此咒语时可以额外支付{3}{B}。)

将至多两张目标在同一坟墓场中的牌放逐。如果此咒语已增幅,则改为放逐目标牌手的坟墓场。每以此法放逐一张生物牌,便派出一个2/2黑色浪客衍生生物。

NCC · 40
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2 3 ... 12 chevron_right