
卡拉德许发明 Kaladesh Inventions
发布日期: 2016-09-30
卡牌数量: 54 张









































警戒
当此生物进场时,每位牌手各从由其操控的非地永久物中选择一个神器、一个生物、一个结界和一个鹏洛客,然后牺牲其余的非地永久物。

闪现
当此生物进场时,你可以从你坟墓场中施放目标瞬间牌,且不需支付其法术力费用。如果该咒语将进入你的坟墓场,则改为将它放逐。

威慑
当此生物进场时,你可以消灭另一个目标生物。若以此法消灭了生物,则你获得等同于其防御力的生命。

先攻
当此生物进场时,目标对手可以令你抓三张牌。若该牌手未如此作,则你磨三张牌,然后此生物对该牌手造成伤害,其数量等同于这些牌法术力值的总和。

践踏
当此生物进场时,将四个+1/+1指示物分配给任意数量目标由你操控的生物。

在你的维持开始时,你可以在此神器上放置一个充电指示物。
{T}:你可以将一张法术力值等同于此神器上充电指示物数量的生物牌从你手上放进战场。

佩带此武具的生物得+2/+2。
只要佩带此武具的生物是传奇,它便具有辟邪异能。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)
佩带{1}

由你操控的地具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」
{T}:加一点任意颜色的法术力。




于此神器进场时,选择一种颜色。
该色生物得+1/+1。
每当横置一个基本地以产生所选颜色之法术力时,其操控者额外加一点该色的法术力。

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。
当此生物死去时,其上每有一个+1/+1指示物,便派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。
{1},{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

佩带此武具的生物具有敏捷与帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)
佩带{0}


在你的维持开始时,掷一枚硬币。若你猜错此掷,则此神器对你造成3点伤害。
{T}:加{C}{C}。

此神器于你的重置步骤中不能重置。
在你的维持开始时,你可以支付{4}。若你如此作,则重置此神器。
在你的抓牌步骤开始时,若此神器已横置,则它对你造成1点伤害。
{T}:加{C}{C}{C}。



于此生物进场时,选择一种颜色。
所有不在战场上的牌,咒语和永久物均额外具有该颜色。





当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。
当此生物死去时,你可以抓一张牌。



佩带此武具的生物得+2/+2且具有反黑保护与反绿保护。
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手弃一张牌,且你重置所有由你操控的地。
佩带{2}

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反红保护与反蓝保护。
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,此武具对任意一个目标造成2点伤害,且你抓一张牌。
佩带{2}

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反白保护与反黑保护。
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你获得3点生命,且你可以将至多一张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
佩带{2}

牺牲一个神器:在此生物上放置一个+1/+1指示物。
套件1(此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。当它死去时,你可以将它的+1/+1指示物置于目标神器生物上。)
"Top-performing automaton combatants are to be seized and modified for service."
—Confiscation directive


此神器进场时上面有X个充电指示物。
每当任一牌手施放法术力值等同于此神器上充电指示物数量的咒语时,反击该咒语。

"Woven together, strands of aether can form a mesh of surprising stability, though such a network tends to pull power from nearby devices."
—Consulate engineer's log

压印~当此生物进场时,你可以放逐目标非衍生物的生物。
只要以此生物放逐的某张牌是生物牌,此生物便具有以它放逐之最后一张生物牌的力量、防御力和生物类别。它仍然是变形兽。

辉映(用过几种颜色的法术力来施放它,其进场时上面便有几个充电指示物。)
{2},牺牲此神器:消灭所有法术力值等同于此神器上充电指示物数量的非地永久物。

"With a few minor adjustments, we were able to convert sky-dock assisters into a defense system for the Aether Spire."
—Consulate engineer's log

压印~当此神器进场时,你可以放逐目标由你操控的地。
每当横置一个与所放逐之牌同名的地以产生法术力时,其操控者加一点该地已产生的类别之法术力。

"All attempts to halt the machine failed. We must find a way to repurpose it."
—Consulate engineer's log

"When it oscillated above a particular frequency, the stone induced acute listlessness in several researchers."
—Consulate engineer's log