Kaladesh Inventions
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卡拉德许发明 Kaladesh Inventions

发布日期: 2016-09-30

卡牌数量: 54 张

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找到卡牌 54 张
Cataclysmic Gearhulk
(灾变巨械) Cataclysmic Gearhulk
{3}{W}{W}
神器生物~组构体

警戒

当此生物进场时,每位牌手各从由其操控的非地永久物中选择一个神器、一个生物、一个结界和一个鹏洛客,然后牺牲其余的非地永久物。

4/5
MPS · 1
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Torrential Gearhulk
(汹涌巨械) Torrential Gearhulk
{4}{U}{U}
神器生物~组构体

闪现

当此生物进场时,你可以从你坟墓场中施放目标瞬间牌,且不需支付其法术力费用。如果该咒语将进入你的坟墓场,则改为将它放逐。

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MPS · 2
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Noxious Gearhulk
(恶毒巨械) Noxious Gearhulk
{4}{B}{B}
神器生物~组构体

威慑

当此生物进场时,你可以消灭另一个目标生物。若以此法消灭了生物,则你获得等同于其防御力的生命。

5/4
MPS · 3
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Combustible Gearhulk
(易燃巨械) Combustible Gearhulk
{4}{R}{R}
神器生物~组构体

先攻

当此生物进场时,目标对手可以令你抓三张牌。若该牌手未如此作,则你磨三张牌,然后此生物对该牌手造成伤害,其数量等同于这些牌法术力值的总和。

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MPS · 4
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Verdurous Gearhulk
(生机巨械) Verdurous Gearhulk
{3}{G}{G}
神器生物~组构体

践踏

当此生物进场时,将四个+1/+1指示物分配给任意数量目标由你操控的生物。

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MPS · 5
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Aether Vial
(乙太精瓶) Aether Vial
{1}
神器

在你的维持开始时,你可以在此神器上放置一个充电指示物。

{T}:你可以将一张法术力值等同于此神器上充电指示物数量的生物牌从你手上放进战场。

MPS · 6
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Champion's Helm
(斗士头盔) Champion's Helm
{3}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2。

只要佩带此武具的生物是传奇,它便具有辟邪异能。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

佩带{1}

Adi Thandray designed this helm as a tribute to his mentor, the great Daljit Gavaskar.
MPS · 7
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Chromatic Lantern
(五彩宫灯) Chromatic Lantern
{3}
神器

由你操控的地具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」

{T}:加一点任意颜色的法术力。

It exemplifies the motto of the Luminary League: "Innovation requires insatiable curiosity and a good source of light."
MPS · 8
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Chrome Mox
(五彩玛珂) Chrome Mox
{0}
神器

压印~当此神器进场时,你可以从你手上放逐一张非神器且非地的牌。

{T}:加一点法术力,其颜色为所放逐之牌的任一颜色。

MPS · 9
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Cloudstone Curio
(云石古物) Cloudstone Curio
{3}
神器
每当一个由你操控的非神器永久物进场时,你可以将另一个由你操控且与之具共通永久物类别的永久物移回其拥有者手上。
With innovative stabilizing techniques, Suja Pavani brings this piece of the sky itself to the Inventors' Fair.
MPS · 10
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Crucible of Worlds
(世间锤炼) Crucible of Worlds
{3}
神器
你可以从你的坟墓场中使用地。
By isolating liquid aether at room temperature, foundry hand Jitya Reyath has given us a glimpse of raw aetheric matter—the very stuff of the cosmos.
MPS · 11
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Gauntlet of Power
(力量护手) Gauntlet of Power
{5}
神器

于此神器进场时,选择一种颜色。

该色生物得+1/+1。

每当横置一个基本地以产生所选颜色之法术力时,其操控者额外加一点该色的法术力。

MPS · 12
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Hangarback Walker
(行走机库) Hangarback Walker
{X}{X}
神器生物~组构体

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。

当此生物死去时,其上每有一个+1/+1指示物,便派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

{1}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

0/0
MPS · 13
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Lightning Greaves
(迅雷护胫) Lightning Greaves
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物具有敏捷与帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)

佩带{0}

This matched set incorporates aetheric accelerators and deflection matrices in an elegant, wearable design.
MPS · 14
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Lotus Petal
(莲花瓣) Lotus Petal
{0}
神器
{T},牺牲此神器:加一点任意颜色的法术力。
Each of these intricate mechanical petals stores enough power to supply all of Ghirapur, if only for a fleeting moment.
MPS · 15
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Mana Crypt
(魔法力墓穴) Mana Crypt
{0}
神器

在你的维持开始时,掷一枚硬币。若你猜错此掷,则此神器对你造成3点伤害。

{T}:加{C}{C}

An utterly silent chamber, submitted by an artificer who wished to remain anonymous.
MPS · 16
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Mana Vault
(魔法力库) Mana Vault
{1}
神器

此神器于你的重置步骤中不能重置。

在你的维持开始时,你可以支付{4}。若你如此作,则重置此神器。

在你的抓牌步骤开始时,若此神器已横置,则它对你造成1点伤害。

{T}:加{C}{C}{C}

MPS · 17
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Mind's Eye
(灵眼) Mind's Eye
{5}
神器
每当任一对手抓一张牌时,你可以支付{1}。若你如此作,则抓一张牌。
Developed and tested by researchers at the Consulate's House of Knowledge, these devices allow anyone to see with a visionary's eye.
MPS · 18
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Mox Opal
(蛋白玛珂) Mox Opal
{0}
传奇神器
金技~{T}:加一点任意颜色的法术力。只能于你操控三个或更多神器时起动。
On loan from a private collection, this unique mechanism extracts power from a carefully prepared gemstone.
MPS · 19
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Painter's Servant
(画家仆役) Painter's Servant
{2}
神器生物~稻草人

于此生物进场时,选择一种颜色。

所有不在战场上的牌,咒语和永久物均额外具有该颜色。

This whimsical automaton helps create beautiful murals, then stands guard as they dry.
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MPS · 20
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Rings of Brighthearth
(明炉戒) Rings of Brighthearth
{3}
神器
每当你起动异能时,若它不是法术力异能,则你可以支付{2}。若你如此作,则复制该异能。你可以为该复制品选择新的目标。
Crafted in emulation of dwarven hearth decorations, these devices doubled the output of Amrit Vatyam's forges.
MPS · 21
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Scroll Rack
(卷轴架) Scroll Rack
{2}
神器
{1}{T}:从你手上牌面朝下地放逐任意数量的牌。将你牌库顶等量的牌置于你手上。然后检视所放逐的牌,并将它们以任意顺序置于你的牌库顶。
MPS · 22
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Sculpting Steel
(塑型钢) Sculpting Steel
{3}
神器
你可以使此神器当成战场上任一神器的复制品来进场。
Perfected by the kinetic sculptor Shanti Makam, these self-assembling metal strands can be coaxed into any shape imaginable.
MPS · 23
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Sol Ring
(阳光戒) Sol Ring
{1}
神器
{T}:加{C}{C}
It took the reclusive Venya Sangmi a lifetime to realize her childhood vision: a band of sunlight made solid.
MPS · 24
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Solemn Simulacrum
(黯色幻影) Solemn Simulacrum
{4}
神器生物~魔像

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

当此生物死去时,你可以抓一张牌。

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MPS · 25
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Static Orb
(静态球) Static Orb
{3}
神器
只要此神器未横置,牌手于其重置步骤中所重置的永久物便不能多于两个。
Reduction of energy and motion within the stasis field creates the illusion of slowed time.
MPS · 26
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Steel Overseer
(钢铁督军) Steel Overseer
{2}
神器生物~组构体
{T}:在每个由你操控的神器生物上各放置一个+1/+1指示物。
In an unusual foray into the humanoid form, Venand Kapur—known as the Gearherder—built this automaton to keep watch over his clockwork herds.
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MPS · 27
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Sword of Feast and Famine
(丰馑剑) Sword of Feast and Famine
{3}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反黑保护与反绿保护。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手弃一张牌,且你重置所有由你操控的地。

佩带{2}

MPS · 28
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Sword of Fire and Ice
(炽寒剑) Sword of Fire and Ice
{3}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反红保护与反蓝保护。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,此武具对任意一个目标造成2点伤害,且你抓一张牌。

佩带{2}

MPS · 29
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Sword of Light and Shadow
(天冥剑) Sword of Light and Shadow
{3}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反白保护与反黑保护。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你获得3点生命,且你可以将至多一张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

佩带{2}

MPS · 30
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Arcbound Ravager
(能缰吞噬兽) Arcbound Ravager
{2}
神器生物~野兽

牺牲一个神器:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

套件1(此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。当它死去时,你可以将它的+1/+1指示物置于目标神器生物上。)

"Top-performing automaton combatants are to be seized and modified for service."

—Confiscation directive

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MPS · 31
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Black Vise
(闇黑之老虎钳) Black Vise
{1}
神器

于此神器进场时,选择一位对手。

在该牌手的维持开始时,此神器对该牌手造成X点伤害,X为其手牌数量减4。

MPS · 32
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Chalice of the Void
(虚空圣杯) Chalice of the Void
{X}{X}
神器

此神器进场时上面有X个充电指示物。

每当任一牌手施放法术力值等同于此神器上充电指示物数量的咒语时,反击该咒语。

MPS · 33
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Defense Grid
(阻御网) Defense Grid
{2}
神器
每个咒语均增加{3}来施放,但于其操控者的回合中除外。

"Woven together, strands of aether can form a mesh of surprising stability, though such a network tends to pull power from nearby devices."

—Consulate engineer's log

MPS · 34
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Duplicant
(窃形兽) Duplicant
{6}
神器生物~变形兽

压印~当此生物进场时,你可以放逐目标非衍生物的生物。

只要以此生物放逐的某张牌是生物牌,此生物便具有以它放逐之最后一张生物牌的力量、防御力和生物类别。它仍然是变形兽。

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MPS · 35
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Engineered Explosives
(密设爆裂物) Engineered Explosives
{X}
神器

辉映(用过几种颜色的法术力来施放它,其进场时上面便有几个充电指示物。)

{2},牺牲此神器:消灭所有法术力值等同于此神器上充电指示物数量的非地永久物。

MPS · 36
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Ensnaring Bridge
(陷阱桥) Ensnaring Bridge
{3}
神器
力量大于你手牌数量的生物不能攻击。

"With a few minor adjustments, we were able to convert sky-dock assisters into a defense system for the Aether Spire."

—Consulate engineer's log

MPS · 37
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Extraplanar Lens
(外时空透镜) Extraplanar Lens
{3}
神器

压印~当此神器进场时,你可以放逐目标由你操控的地。

每当横置一个与所放逐之牌同名的地以产生法术力时,其操控者加一点该地已产生的类别之法术力。

MPS · 38
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Grindstone
(碎末石碾) Grindstone
{1}
神器
{3}{T}:目标牌手磨两张牌。如果以此法磨掉两张具共通颜色的牌,则重复此流程。

"All attempts to halt the machine failed. We must find a way to repurpose it."

—Consulate engineer's log

MPS · 39
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Meekstone
(驯服魔石) Meekstone
{1}
神器
力量等于或大于3的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

"When it oscillated above a particular frequency, the stone induced acute listlessness in several researchers."

—Consulate engineer's log

MPS · 40
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