
邪军压境 March of the Machine
发布日期: 2023-04-21
卡牌数量: 387 张
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征兆追迹客
Portent Tracker
生物~羊蹄人/斥候
· 1/1
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MOM · 201
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贪食帆背龙
Ravenous Sailback
生物~恐龙
· 3/4
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MOM · 202
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潜砂棘蜥
Sandstalker Moloch
生物~蜥蜴
· 4/2
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MOM · 203
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希望种子
Seed of Hope
瞬间
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{G}
MOM · 204
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蛇刃袭击兵
Serpent-Blade Assailant
生物~妖精/战士
· 2/1
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MOM · 205
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突袭树种核心
Storm the Seedcore
法术
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{2}{G}{G}
MOM · 206
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街头谈判员
Streetwise Negotiator
生物~猫/市民
· 0/2
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{1}{G}
MOM · 207
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协力放倒
Tandem Takedown
瞬间
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MOM · 208
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缠结天际
Tangled Skyline
结界
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MOM · 209
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林地先祖
Timberland Ancient
生物~树妖
· 6/5
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{4}{G}{G}
MOM · 210
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永志世界树
Tribute to the World Tree
结界
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MOM · 211
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寻仇大地
Vengeant Earth
瞬间
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MOM · 212
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弗霖凯 // 大进化
Vorinclex
// The Grand Evolution
传奇生物~非瑞人/魔判官
· 6/6
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MOM · 213
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战事史家
War Historian
生物~人类/修行僧
· 3/3
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MOM · 214
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谨慎的演员
Wary Thespian
生物~猫/德鲁伊
· 3/1
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MOM · 215
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幻野林卫士
Wildwood Escort
生物~妖精/战士
· 3/3
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MOM · 216
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芮恩与洞境树
Wrenn and Realmbreaker
传奇鹏洛客~芮恩
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MOM · 217
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巴罗与卡丽泽夫
Baral and Kari Zev
传奇生物~人类
· 2/4
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MOM · 218
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咕噜力莫与夫毕佐
Borborygmos and Fblthp
传奇生物~独眼巨人/造妖
· 6/5
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{2}{G}{U}{R}
MOM · 219
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植生好斗者
Botanical Brawler
生物~元素/战士
· 0/0
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{G}{W}
MOM · 220
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杰鲁与哈佐蕾
Djeru and Hazoret
传奇生物~人类/神
· 5/4
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{2}{R}{R}{W}
MOM · 221
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哲娜与琳法拉
Drana and Linvala
传奇生物~吸血鬼/天使
· 3/4
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{1}{W}{W}{B}
MOM · 222
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妖精司缸
Elvish Vatkeeper
生物~非瑞人/妖精
· 3/3
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{1}{B}{G}
MOM · 223
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流芳与吉娅妲
Errant and Giada
传奇生物~人类/天使
· 2/3
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{1}{W}{U}
MOM · 224
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戈厄塔与马仁
Ghalta and Mavren
传奇生物~恐龙/吸血鬼
· 12/12
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{3}{G}{G}{W}{W}
MOM · 225
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野猎传令格莉莎
Glissa, Herald of Predation
传奇生物~非瑞人/灵俑/妖精
· 3/5
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{3}{B}{G}
MOM · 226
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金圆搜集灵
Halo Forager
生物~仙灵/浪客
· 3/1
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{1}{U}{B}
MOM · 227
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碑出告与开璃
Hidetsugu and Kairi
传奇生物~食人魔/恶魔/龙
· 5/4
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{2}{U}{U}{B}
MOM · 228
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茵嘉与埃西卡
Inga and Esika
传奇生物~人类/神
· 4/4
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{2}{G}{U}
MOM · 229
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进军阿拉若 // 唤醒涡心
Invasion of Alara
// Awaken the Maelstrom
战役~围攻
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{W}{U}{B}{R}{G}
MOM · 230
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进军阿芒凯 // 拉佐特变节者
Invasion of Amonkhet
// Lazotep Convert
战役~围攻
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{1}{U}{B}
MOM · 231
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进军阿兹戈尔 // 灰烬镰刀手
Invasion of Azgol
// Ashen Reaper
战役~围攻
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{B}{R}
MOM · 232
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进军厄加蒙 // 楚加冲崖犀
Invasion of Ergamon
// Truga Cliffcharger
战役~围攻
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{R}{G}
MOM · 233
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进军卡拉德许 // 金鳞旗舰乙太翼号
Invasion of Kaladesh
// Aetherwing, Golden-Scale Flagship
战役~围攻
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{U}{R}
MOM · 234
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进军凯勒姆 // 英勇巅联击队
Invasion of Kylem
// Valor's Reach Tag Team
战役~围攻
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{2}{R}{W}
MOM · 235
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进军洛温 // 筛除者大军
Invasion of Lorwyn
// Winnowing Forces
战役~围攻
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{4}{B}{G}
MOM · 236
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进军墨格 // 持花树灵
Invasion of Moag
// Bloomwielder Dryads
战役~围攻
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{2}{G}{W}
MOM · 237
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进军新卡佩纳 // 神圣咝响炮
Invasion of New Capenna
// Holy Frazzle-Cannon
战役~围攻
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{W}{B}
MOM · 238
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进军新非瑞克西亚 // 赛费尔的泰菲力亚柯撒
Invasion of New Phyrexia
// Teferi Akosa of Zhalfir
战役~围攻
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{X}{W}{U}
MOM · 239
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进军派鲁利亚 // 板角巨兽
Invasion of Pyrulea
// Gargantuan Slabhorn
战役~围攻
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{G}{U}
MOM · 240
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{1}{G}
{T}:重置目标地。
{T}:选择目标战役。如果任一对手防卫之,则从其上移去一个布防指示物。若否,则在其上放置一个布防指示物。只能于法术时机起动。
于侵攻前几天,进军者的符号就已在多重宇宙各处奇异地方出现。

{4}{G}
当此生物进场时,选择一项~
•此生物获得敏捷异能直到回合结束。
•消灭目标神器或结界。
非瑞克西亚人大举派遣易化兽去依夏兰捕捉恐龙。它们其中多数确实有了变化~自己变成了零食。

{1}{G}{G}
闪现
当此生物进场时,若本回合中有对手施放过蓝色和/或黑色咒语,则检视你牌库顶的四张牌。你可以展示其中一张永久物牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

{G}
磨两张牌。你可以将一张永久物牌从所磨掉之牌中置于你手上。你获得2点生命。(磨两张牌的流程是将你牌库顶的两张牌置入你的坟墓场。)
芮恩付出了一切,却未求丝毫回报。她虽配得上一座纪念碑,但安息在宁静牧草地中或才是她所希冀的归宿。

{2}{G}
后援1(当此生物进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。若后者是另一个生物,则它获得下文之异能直到回合结束。)
死触
「凯德海姆的寰宇永远轮不到你来腐化。」

{2}{G}{G}
将四个+1/+1指示物分配给至多四个目标由你操控的生物。由你操控的生物获得警戒与践踏异能直到回合结束。
那一刻,无数世界的命运就掌握在一个树灵和一群最英勇的秘罗人手中。

{1}{G}
后援1(当此生物进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。若后者是另一个生物,则它获得下文之异能直到回合结束。)
此生物依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。
交战规则跟法律一样,永远偏向扶济社。

{1}{G}{G}
至多两个目标由你操控的生物各得+1/+0直到回合结束。它们各依其力量对另一个目标生物,鹏洛客或战役造成伤害。
「我并不觉得这样有趣,但瓦卓克可能会乐在其中。」
~薇薇安瑞德警告卢卡

{4}{G}
当此结界进场时,你获得5点生命且抚育5。(派出一个上面有五个+1/+1指示物的抚育器衍生物,且具有「{2}:转化此衍生物。」它转化为0/0非瑞人神器生物。)
由你操控的非瑞人具有延势异能。

{4}{G}{G}
延势,践踏
循环树林{2}({2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张树林牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)
只有此处的古老树木,才记得千年以前墨格忽略非瑞克西亚警告时发生的悲剧。它们决心不再重蹈覆辙。

{G}{G}{G}
每当一个由你操控的生物进场时,如果其力量等于或大于3,则抓一张牌。若否,则在其上放置两个+1/+1指示物。
「这棵树是我们世界的核心。是它成就了我,是它将我从死亡边缘拉回。我绝不会让它被人遗忘。」
~世界树神埃西卡

{1}{G}
直到回合结束,目标由你操控的生物或地成为4/4,具敏捷异能的元素生物,且仍具有原本类别。它本回合若能被阻挡,则须如此作。
当赞迪卡守军败退之际,狂搅挺身而起将侵攻者抖落在地。

{3}{G}{G}
践踏,延势
当弗霖凯进场时,从你牌库中搜寻至多两张树林牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。
{6}{G}{G}:放逐弗霖凯,然后将它在其拥有者的操控下移回战场且已转化。只能于法术时机起动。

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。)
I — 磨十张牌。将至多两张生物牌从所磨掉之牌中放进战场。
II — 将七个+1/+1指示物分配给任意数量之目标由你操控的生物。
III — 直到回合结束,由你操控的生物获得「{1}:此生物与目标不由你操控的生物互斗。」放逐此传纪,然后将它移回战场(移回时为正面朝上)。

{2}{G}
延势
只要此生物本回合中攻击过任一战役,它便具有不灭异能。
神河所有孩童都会学习逆神之战。他们都理解该对另一世界的来客多加提防,且不应将时间浪费在猜忌怀疑上面。

{1}{G}
当此生物进场或死去时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)
乐舞会的表演已经逐渐脱离剧本…但为什么他们的杂技演员动作还如此一致?

{4}{G}
当此生物进场时,将目标生物或战役牌从你的坟墓场移回你手上。
如果此生物将死去,则改为将它放逐。
虽然艾卓的人类骑士都被召回以保卫宫殿,但迷途幻野的旅人讶异地发现此处也有神秘人物会迅速将其带离险境。

{1}{G}{G}
由你操控的地具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」
+1:至多一个目标由你操控的地成为3/3,具警戒、辟邪与敏捷异能的元素生物直到你的下一个回合。它仍然是地。
-2:磨三张牌。你可以将一张永久物牌从所磨掉之牌中置于你手上。
-7:你获得具有以下异能的徽记~「你可以从你的坟墓场中使用地和施放永久物咒语。」

{1}{U}{R}
先攻,威慑
每当你施放每回合中你的第一个瞬间或法术咒语时,你可以从你手上施放一个法术力值比它小、又与之具共通牌张类别的咒语,且不需支付其法术力费用。若你未如此作,则派出传奇衍生生物勒格文大副,其为2/1红色的猴/海盗。它获得敏捷异能直到回合结束。

{2}{G}{U}{R}
每当咕噜力莫与夫毕佐进场或攻击时,抓一张牌,然后你可以弃任意数量的地牌。每当你以此法弃一张或数张牌时,咕噜力莫与夫毕佐对目标生物造成该数量两倍的伤害。
{1}{U}:将咕噜力莫与夫毕佐置于其拥有者的牌库顶数来第三张的位置。

{G}{W}
践踏
此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。
每当在另一个由你操控的永久物上放置一个或数个+1/+1指示物时,若这是本回合中第一次在该永久物上放置+1/+1指示物,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{2}{R}{R}{W}
只要你的手牌为一张或更少,杰鲁与哈佐蕾便具有警戒与敏捷异能。
每当杰鲁与哈佐蕾攻击时,检视你牌库顶的六张牌。你可以放逐其中一张传奇生物牌。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。直到回合结束,你可以施放所放逐的牌,且不需支付其法术力费用。

{1}{W}{W}{B}
飞行,警戒
由对手操控的生物之起动式异能都不能起动。
哲娜与琳法拉具有所有由对手操控之生物的所有起动式异能。你可以将法术力视同任意颜色的法术力来起动这些异能。

{1}{B}{G}
当此生物进场时,抚育2。(派出一个上面有两个+1/+1指示物的抚育器衍生物,且具有「{2}:转化此衍生物。」它转化为0/0非瑞人神器生物。)
{5}:转化目标由你操控的抚育器衍生物。将其上的+1/+1指示物数量加倍。

{1}{W}{U}
闪现
飞行
你可以随时检视你的牌库顶牌。
你可以从你的牌库顶施放具闪现或飞行异能的咒语。

{3}{G}{G}{W}{W}
践踏
每当你攻击时,选择一项~
•派出一个X/X绿色,具践踏异能的恐龙衍生生物,其为横置且正进行攻击,X为进行攻击之其他生物中的最大力量。
•派出X个1/1白色,具系命异能的吸血鬼衍生生物,X为进行攻击之其他生物的数量。

{3}{B}{G}
在你回合的战斗开始时,选择一项~
•抚育2两次。(抚育2的流程是,派出一个上面有两个+1/+1指示物的抚育器衍生物,且具有「{2}:转化此衍生物。」它转化为0/0非瑞人神器生物。)
•转化所有由你操控的抚育器衍生物。
•由你操控的非瑞人获得先攻与死触异能直到回合结束。

{1}{U}{B}
飞行
当此生物进场时,你可以支付{X}。当你如此作时,你可以从任一坟墓场中施放目标法术力值为X的瞬间或法术牌,且不需支付其法术力费用。若该咒语将进入坟墓场,则改为将它放逐。

{2}{U}{U}{B}
飞行
当碑出告与开璃进场时,抓三张牌,然后将两张牌从你手上以任意顺序置于你的牌库顶。
当碑出告与开璃死去时,放逐你的牌库顶牌。目标对手失去等同于其法术力值的生命。如果它是瞬间或法术牌,则你可以施放它且不需支付其法术力费用。

{2}{G}{U}
由你操控的生物具有警戒与「{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放生物咒语。」
每当你施放生物咒语时,若施放它时支付过三点或更多来自生物的法术力,则抓一张牌。

{W}{U}{B}{R}{G}
当此围攻进场时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐两张法术力值等于或小于4的非地牌为止。这两张牌中,你可以施放其中一张,且不需支付其法术力费用;将其中一张置于你手上。然后将以此法放逐的其他牌依随机顺序置于你牌库底。

唤醒涡心是五色。
目标牌手抓两张牌。你可以将一张神器牌从你手上放进战场。派出一个衍生物,此衍生物为一个由你操控的永久物之复制品。将三个+1/+1指示物分配给一个,两个或三个由你操控的生物。消灭目标由对手操控的永久物。

{1}{U}{B}
(于围攻进场时,选择一位对手来防卫之。你和其他牌手能攻击围攻。当围攻失守时,将它放逐,然后你施放已转化的此牌。)
当此围攻进场时,每位牌手各磨三张牌,然后每位对手各弃一张牌,且你抓一张牌。(磨三张牌的流程是牌手将其牌库顶的三张牌置入其坟墓场。)

你可以使此生物当成坟墓场中任一生物牌的复制品来进场,但它是4/4黑色灵俑,且仍具有原本类别。
随着拉佐特石覆盖全身,他原本耳中艾蕾侬的震耳话语渐渐化作天边低语。

{U}{R}
(于围攻进场时,选择一位对手来防卫之。你和其他牌手能攻击围攻。当围攻失守时,将它放逐,然后你施放已转化的此牌。)
当此围攻进场时,派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

飞行
乙太翼号的力量等同于由你操控的神器数量。
搭载1(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于1的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)
莎希莉受依夏兰翼牙龙优雅外形启发,自己也造出了一艘类似器械。

{2}{G}{W}
(于围攻进场时,选择一位对手来防卫之。你和其他牌手能攻击围攻。当围攻失守时,将它放逐,然后你施放已转化的此牌。)
当此围攻进场时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。

守护{2}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{2},否则反击之。)
在你的结束步骤开始时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
面对非瑞克西亚的无理意志,墨格树灵举起活体夏日之盾以对。

{X}{W}{U}
(于围攻进场时,选择一位对手来防卫之。你和其他牌手能攻击围攻。当围攻失守时,将它放逐,然后你施放已转化的此牌。)
当此围攻进场时,派出X个2/2,白蓝双色,具警戒异能的骑士衍生生物。

+1:抓两张牌。然后除非你弃一张生物牌,否则弃两张牌。
-2:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的骑士得+1/+0且具有守护{1}。」
-3:横置任意数量由你操控且未横置的生物。当你如此作时,将目标由对手操控且法术力值等于或小于X的非地永久物洗入其拥有者的牌库,X为以此法横置的生物数量。