March of the Machine Commander
MOC

邪军压境指挥官 March of the Machine Commander

发布日期: 2023-04-21

卡牌数量: 450 张

找到卡牌 450 张
Ghirapur Aether Grid
吉拉波乙太网
Ghirapur Aether Grid
结界

{2}{R}

MOC · 281
Goblin Instigator
煽动鬼怪
Goblin Instigator
生物~鬼怪/浪客 · 1/1

{1}{R}

MOC · 282
Goblin Medics
鬼怪医疗员
Goblin Medics
生物~鬼怪/祭师 · 1/1

{2}{R}

MOC · 283
Hellkite Igniter
燃焰残虐者
Hellkite Igniter
生物~龙 · 5/5

{5}{R}{R}

MOC · 284
Impact Tremors
冲击震颤
Impact Tremors
结界

{1}{R}

MOC · 285
Ion Storm
离子风暴
Ion Storm
结界

{2}{R}

MOC · 286
Krenko, Tin Street Kingpin
锡街头目克仑可
Krenko, Tin Street Kingpin
传奇生物~鬼怪 · 1/2

{2}{R}

MOC · 287
Pia and Kiran Nalaar
琵雅纳拉与基岚纳拉
Pia and Kiran Nalaar
传奇生物~人类/神器师 · 2/2

{2}{R}{R}

MOC · 288
Vampires' Vengeance
吸血鬼复仇
Vampires' Vengeance
瞬间

{2}{R}

MOC · 289
Aid from the Cowl
外沿区相助
Aid from the Cowl
结界

{3}{G}{G}

MOC · 290
Armorcraft Judge
制甲艺评审
Armorcraft Judge
生物~妖精/神器师 · 3/3

{3}{G}

MOC · 291
Brawn
雄膂
Brawn
生物~化身 · 3/3

{3}{G}

MOC · 292
Champion of Lambholt
羊屯斗士
Champion of Lambholt
生物~人类/战士 · 1/1

{1}{G}{G}

MOC · 293
Crack Open
轰然裂开
Crack Open
法术

{2}{G}

MOC · 294
Cultivate
栽培
Cultivate
法术

{2}{G}

MOC · 295
Fertilid
沃壤灵
Fertilid
生物~元素 · 0/0

{2}{G}

MOC · 296
Forgotten Ancient
遗世先人
Forgotten Ancient
生物~元素 · 0/3

{3}{G}

MOC · 297
Genesis Hydra
创生多头龙
Genesis Hydra
生物~植物/多头龙 · 0/0

{X}{G}{G}

MOC · 298
Gilded Goose
金鹅
Gilded Goose
生物~鸟 · 0/2

{G}

MOC · 299
Gyre Sage
回旋智者
Gyre Sage
生物~妖精/德鲁伊 · 1/2

{1}{G}

MOC · 300
Hindervines
阻路藤蔓
Hindervines
瞬间

{2}{G}

MOC · 301
Incubation Druid
护育德鲁伊
Incubation Druid
生物~妖精/德鲁伊 · 0/2

{1}{G}

MOC · 302
Inscription of Abundance
丰足铭文
Inscription of Abundance
瞬间

{1}{G}

MOC · 303
Inspiring Call
振奋呼号
Inspiring Call
瞬间

{2}{G}

MOC · 304
Kalonian Hydra
卡隆尼亚多头龙
Kalonian Hydra
生物~多头龙 · 0/0

{3}{G}{G}

MOC · 305
Kodama's Reach
木灵展势
Kodama's Reach
法术~古咒

{2}{G}

MOC · 306
Managorger Hydra
吞魔多头龙
Managorger Hydra
生物~多头龙 · 1/1

{2}{G}

MOC · 307
Pridemalkin
高傲斑猫
Pridemalkin
生物~猫 · 2/1

{2}{G}

MOC · 308
Return to Nature
回返自然
Return to Nature
瞬间

{1}{G}

MOC · 309
Rishkar, Peema Renegade
皮默乱匠李什克
Rishkar, Peema Renegade
传奇生物~妖精/德鲁伊 · 2/2

{2}{G}

MOC · 310
Root Out
追根究底
Root Out
法术

{2}{G}

MOC · 311
Slurrk, All-Ingesting
饕餮斯拉克
Slurrk, All-Ingesting
传奇生物~流浆 · 0/0

{5}{G}

MOC · 312
Tireless Provisioner
不倦供给人
Tireless Provisioner
生物~妖精/斥候 · 3/2

{2}{G}

MOC · 313
Tireless Tracker
不倦追迹人
Tireless Tracker
生物~人类/斥候 · 3/2

{2}{G}

MOC · 314
Weirding Wood
怪诞树木
Weirding Wood
结界~灵气

{2}{G}

MOC · 315
Wood Elves
林木妖精
Wood Elves
生物~妖精/斥候 · 1/1

{2}{G}

MOC · 316
Arvad the Cursed
受诅咒的亚瓦德
Arvad the Cursed
传奇生物~吸血鬼/骑士 · 3/3

{3}{W}{B}

MOC · 317
Aryel, Knight of Windgrace
风华骑士娅耶尔
Aryel, Knight of Windgrace
传奇生物~人类/骑士 · 4/4

{2}{W}{B}

MOC · 318
Combine Chrysalis
联合孵化蛹
Combine Chrysalis
神器

{G}{U}

MOC · 319
Conclave Mentor
盟会导师
Conclave Mentor
生物~半人马/僧侣 · 2/2

{G}{W}

MOC · 320
Ghirapur Aether Grid
吉拉波乙太网 Ghirapur Aether Grid

{2}{R}

结界

横置两个由你操控且未横置的神器:此结界对任意一个目标造成1点伤害。

吉拉波城是活的,而活物会自我防御。

MOC · 281
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Goblin Instigator
煽动鬼怪 Goblin Instigator

{1}{R}

生物~鬼怪/浪客

当此生物进场时,派出一个1/1红色鬼怪衍生生物。

「我们能解决他们。你先上!」

1/1
MOC · 282
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Goblin Medics
鬼怪医疗员 Goblin Medics

{2}{R}

生物~鬼怪/祭师

每当此生物成为横置时,它对任意一个目标造成1点伤害。

多利克每次行医都有十足信心,毕竟他的医术也是在佑天最好肉铺里学的。

1/1
MOC · 283
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Hellkite Igniter
燃焰残虐者 Hellkite Igniter

{5}{R}{R}

生物~龙

飞行,敏捷

{1}{R}:此生物得+X/+0直到回合结束,X为由你操控的神器数量。

它扬身翱翔,天空随之染红。

5/5
MOC · 284
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Impact Tremors
冲击震颤 Impact Tremors

{1}{R}

结界

每当一个由你操控的生物进场时,此结界向每位对手各造成1点伤害。

「如果他们耳朵贴地,我们就会让他们见血。」

~寇安甘族战士塔克莱

MOC · 285
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Ion Storm
离子风暴 Ion Storm

{2}{R}

结界

{1}{R},从由你操控的永久物上移去一个+1/+1指示物或一个充电指示物:此结界对任意一个目标造成2点伤害。

若许多神器长久聚集一处,所放出的法术辐射将析离实界,招引难以预期之毁灭力量。

MOC · 286
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Krenko, Tin Street Kingpin
锡街头目克仑可 Krenko, Tin Street Kingpin

{2}{R}

传奇生物~鬼怪

每当克仑可攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物,然后派出若干1/1红色鬼怪衍生生物,其数量等同于克仑可的力量。

「那人留给我!她看上去很有钱!」

1/2
MOC · 287
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Pia and Kiran Nalaar
琵雅纳拉与基岚纳拉 Pia and Kiran Nalaar

{2}{R}{R}

传奇生物~人类/神器师

当琵雅纳拉与基岚纳拉进场时,派出两个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

{2}{R},牺牲一个神器:琵雅纳拉与基岚纳拉对任意一个目标造成2点伤害。

2/2
MOC · 288
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Vampires' Vengeance
吸血鬼复仇 Vampires' Vengeance

{2}{R}

瞬间

吸血鬼复仇对每个非吸血鬼生物各造成2点伤害。派出一个血滴衍生物。(它是具有「{1}{T},弃一张牌,牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

奥莉薇亚很快让所有村庄见识到,拒付血税会是什么下场。

MOC · 289
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Aid from the Cowl
外沿区相助 Aid from the Cowl

{3}{G}{G}

结界

反抗~在你的结束步骤开始时,若本回合中有永久物在你操控下离开战场,则展示你的牌库顶牌。如果它是永久物牌,你可以将它放进战场。若否,则你可以将其置于你的牌库底。

MOC · 290
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Armorcraft Judge
制甲艺评审 Armorcraft Judge

{3}{G}

生物~妖精/神器师

当此生物进场时,你每操控一个其上有+1/+1指示物的生物,便抓一张牌。

她若不是评审,本项目桂冠非她莫属。

3/3
MOC · 291
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Brawn
雄膂 Brawn

{3}{G}

生物~化身

践踏

只要此牌在你的坟墓场,并且你操控树林,由你操控的生物便具有践踏异能。

「『我来了!』雄膂怒号着,而整个时空为之战栗。」

~*《诸始经》*

3/3
MOC · 292
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Champion of Lambholt
羊屯斗士 Champion of Lambholt

{1}{G}{G}

生物~人类/战士

力量小于此生物的生物不能阻挡由你操控的生物。

每当另一个由你操控的生物进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

1/1
MOC · 293
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Crack Open
轰然裂开 Crack Open

{2}{G}

法术

消灭目标神器或结界。派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

咒语或撬锁都束手无策之物,树林能用巧力让它自行打开。

MOC · 294
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Cultivate
栽培 Cultivate

{2}{G}

法术

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。

所有种子都互相连结成一体,永远地彼此呼唤着。

MOC · 295
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Fertilid
沃壤灵 Fertilid

{2}{G}

生物~元素

此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。

{1}{G},从此生物上移去一个+1/+1指示物:目标牌手从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

0/0
MOC · 296
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Forgotten Ancient
遗世先人 Forgotten Ancient

{3}{G}

生物~元素

每当任一牌手施放咒语时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

在你的维持开始时,你可以将此生物上任意数量的+1/+1指示物移到其他生物上。

血涌生命,体散活力。

0/3
MOC · 297
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Genesis Hydra
创生多头龙 Genesis Hydra

{X}{G}{G}

生物~植物/多头龙

当你施放此咒语时,展示你牌库顶的X张牌。你可以将其中一张法术力值等于或小于X的非地永久物牌放进战场。然后将其余的牌洗入你的牌库。

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。

0/0
MOC · 298
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Gilded Goose
金鹅 Gilded Goose

{G}

生物~鸟

飞行

当此生物进场时,派出一个食品衍生物。(它是具有「{2}{T},牺牲此衍生物:你获得3点生命」的神器。)

{1}{G}{T}:派出一个食品衍生物。

{T},牺牲一个食品:加一点任意颜色的法术力。

0/2
MOC · 299
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Gyre Sage
回旋智者 Gyre Sage

{1}{G}

生物~妖精/德鲁伊

进化(每当一个由你操控的生物进场时,若该生物的力量或防御力大于此生物,则在后者上放置一个+1/+1指示物。)

{T}:此生物上每有一个+1/+1指示物,便加{G}

1/2
MOC · 300
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Hindervines
阻路藤蔓 Hindervines

{2}{G}

瞬间

于本回合中,防止其上没有+1/+1指示物的生物将造成之所有战斗伤害。

「林地与律法。此两者发展快速,俄佐立的管理能力已跟不上。」

~林木智者宋尼

MOC · 301
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Incubation Druid
护育德鲁伊 Incubation Druid

{1}{G}

生物~妖精/德鲁伊

{T}:加一点法术力,其类别为由你操控的地能产生之任一类别。如果此生物上有+1/+1指示物,则改为加三点该类别的法术力。

{3}{G}{G}:演化3。(如果此生物上没有+1/+1指示物,则在其上放置三个+1/+1指示物。)

0/2
MOC · 302
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Inscription of Abundance
丰足铭文 Inscription of Abundance

{1}{G}

瞬间

增幅{2}{G}

选择一项。如果此咒语已增幅,则改为选择任意数量的选项。

•在目标生物上放置两个+1/+1指示物。

•目标牌手获得X点生命,X为由其操控之生物中的最大力量。

•目标由你操控的生物与目标不由你操控的生物互斗。

MOC · 303
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Inspiring Call
振奋呼号 Inspiring Call

{2}{G}

瞬间

你每操控一个其上有+1/+1指示物的生物,便抓一张牌。这些生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它们消灭。)

「时机就在眼前。眼前只有荣誉。为了胜利与家人~前进!」

MOC · 304
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Kalonian Hydra
卡隆尼亚多头龙 Kalonian Hydra

{3}{G}{G}

生物~多头龙

践踏

此生物进场时上面有四个+1/+1指示物。

每当此生物攻击时,将每个由你操控的生物上之+1/+1指示物数量加倍。

即使是巴洛西,也会在它的吃饭时间感到胆寒。

0/0
MOC · 305
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Kodama's Reach
木灵展势 Kodama's Reach

{2}{G}

法术~古咒

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。

「土地只能长出神明允许的东西。」

~落叶大师道三

MOC · 306
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Managorger Hydra
吞魔多头龙 Managorger Hydra

{2}{G}

生物~多头龙

践踏

每当任一牌手施放咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

1/1
MOC · 307
查看详情
Pridemalkin
高傲斑猫 Pridemalkin

{2}{G}

生物~猫

当此生物进场时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有践踏异能。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

2/1
MOC · 308
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Return to Nature
回返自然 Return to Nature

{1}{G}

瞬间

选择一项~

•消灭目标神器。

•消灭目标结界。

•将目标牌从坟墓场放逐。

「纵使在魔力消退许久之后,小鼠仍还做着驰骋奔跑的美梦。」

~*《仙儿传说》*

MOC · 309
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Rishkar, Peema Renegade
皮默乱匠李什克 Rishkar, Peema Renegade

{2}{G}

传奇生物~妖精/德鲁伊

当李什克进场时,在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。

每个由你操控且其上有指示物的生物均具有「{T}:加{G}。」

「乙太是卡拉德许的灵魂,而所有灵魂都应自由无羁。」

2/2
MOC · 310
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Root Out
追根究底 Root Out

{2}{G}

法术

消灭目标神器或结界。

探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

MOC · 311
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Slurrk, All-Ingesting
饕餮斯拉克 Slurrk, All-Ingesting

{5}{G}

传奇生物~流浆

斯拉克进场时上面有五个+1/+1指示物。

每当斯拉克或另一个由你操控的生物死去时,若其上有+1/+1指示物,则在每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物上各放置一个+1/+1指示物。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

0/0
MOC · 312
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Tireless Provisioner
不倦供给人 Tireless Provisioner

{2}{G}

生物~妖精/斥候

地落~每当一个由你操控的地进场时,派出一个食品衍生物或珍宝衍生物。(食品是具有「{2}{T},牺牲此衍生物:你获得3点生命」的神器。珍宝是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

3/2
MOC · 313
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Tireless Tracker
不倦追迹人 Tireless Tracker

{2}{G}

生物~人类/斥候

地落~每当一个由你操控的地进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

每当你牺牲一个线索时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

3/2
MOC · 314
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Weirding Wood
怪诞树木 Weirding Wood

{2}{G}

结界~灵气

结附于地

当此灵气进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

所结附的地具有「{T}:加两点任意颜色的单色法术力。」

MOC · 315
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Wood Elves
林木妖精 Wood Elves

{2}{G}

生物~妖精/斥候

当此生物进场时,从你牌库中搜寻一张树林牌,将该牌放进战场,然后洗牌。

每道分枝都是岔路,每条藤蔓都是快马。

1/1
MOC · 316
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Arvad the Cursed
受诅咒的亚瓦德 Arvad the Cursed

{3}{W}{B}

传奇生物~吸血鬼/骑士

死触,系命

由你操控的其他传奇生物得+2/+2。

「我决不会抛弃*晴空号*。担任尤依拉副手便是我的天命。这种『病』意味着我必须常循自身信念,少从自身行动。」

3/3
MOC · 317
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Aryel, Knight of Windgrace
风华骑士娅耶尔 Aryel, Knight of Windgrace

{2}{W}{B}

传奇生物~人类/骑士

警戒

{2}{W}{T}:派出一个2/2白色,具警戒异能的骑士衍生生物。

{B}{T},横置X个由你操控且未横置的骑士:消灭目标力量等于或小于X的生物。

4/4
MOC · 318
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Combine Chrysalis
联合孵化蛹 Combine Chrysalis

{G}{U}

神器

由你操控的衍生生物具有飞行异能。

{2}{G}{U}{T},牺牲一个衍生物:派出一个4/4绿色野兽衍生生物。只能于法术时机起动。

「你已经长大了,想变作什么?」

~析米克生物工程师约洛夫

MOC · 319
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Conclave Mentor
盟会导师 Conclave Mentor

{G}{W}

生物~半人马/僧侣

如果将在某个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在该生物上放置该数量加一的+1/+1指示物。

当此生物死去时,你获得等同于其力量的生命。

「我相信你的潜能。」

2/2
MOC · 320
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