
邪军压境指挥官 March of the Machine Commander
发布日期: 2023-04-21
卡牌数量: 450 张









































后援1(当此生物进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。若后者是另一个生物,则它获得下文之异能直到回合结束。)
每当此生物攻击时,将目标生物上的+1/+1指示物数量加倍。该生物本回合不能被力量等于或小于2的生物阻挡。

每当你施放非瑞人生物或神器生物咒语时,抚育X,X为该咒语的法术力值。(派出一个上面有X个+1/+1指示物的抚育器衍生物,且具有「{2}:转化此衍生物。」它转化为0/0非瑞人神器生物。)
在每个结束步骤开始时,若本回合中有非瑞人在你的操控下死去,则增殖。

由你操控的神器生物具有践踏异能。
在你的结束步骤开始时,派出一个0/0红色怪灵衍生神器生物。在其上放置X个+1/+1指示物,X为由你操控之不同名称的衍生神器种数。

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)
飞行,警戒,敏捷
每当你施放另一个具召集异能的咒语时,占卜2,然后抓一张牌。

威仪~每当你以一个或数个骑士攻击时,若西达将军贾巴力在统帅区中或战场上,则抓一张牌,然后弃一张牌。
飞行,先攻
每当西达将军贾巴力对任一牌手造成战斗伤害时,将目标骑士生物牌从你的坟墓场移回战场。

飞行,守护{2}
每当依莲达与俄佐攻击时,你可以支付{X}{W}{U}{B}。若你如此作,则抓X张牌。
在每个结束步骤开始时,你可以支付4点生命。若你如此作,则派出若干1/1黑色,具系命异能的吸血鬼/骑士衍生生物,其数量等同于你本回合已抓的牌数量。

飞行
每当你施放史迹咒语时,将目标非地永久物牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时将它放逐。如果它将离开战场,则改为将它放逐,而非置入其他区域。(神器、传奇和传纪是史迹。)


每当圣沙弗与连卡洛成为横置时,如果这是此异能在本回合第一次的结算,则派出一个1/1红色人类衍生生物。如果是第二次的结算,则派出一个1/1蓝色,具飞行异能的精怪衍生生物。如果是第三次的结算,则派出一个4/4白色,具飞行异能的天使衍生生物。
每当你施放具召集异能的咒语时,重置圣沙弗与连卡洛。

飞行,警戒
每当在一个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物时,莎黎与贺拉尔向目标对手造成等量的伤害。

每当你以两个或更多生物攻击时,抓一张牌。
{2},弃一张牌:派出一个2/2,白蓝双色,具警戒异能的骑士衍生生物。

佩带此武具的生物得+1/+1且具有警戒异能。
每当佩带此武具的生物攻击时,检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中一张与该生物具共通生物类别的牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。
佩带{1}

每当此生物或另一个由你操控且非衍生物的非瑞人进场时,派出X个3/3无色非瑞人/魔像衍生神器生物,X为你的对手数量。
由你操控的魔像具有不灭异能。


当此生物进场时,在任意数量的目标生物上各放置一个+1/+1指示物,并在任意数量的目标神器上各放置一个充电指示物。
{1},{T},牺牲另一个神器:增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

后援1(当此生物进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。若后者是另一个生物,则它获得下文之异能直到回合结束。)
飞行
每当此生物攻击时,将目标法术力值等于或小于X的非地永久物牌从你的坟墓场移回战场,X为此生物的力量。

飞行
在你回合的战斗开始时,殖民。(派出一个衍生物,此衍生物为由你操控的某衍生生物之复制品。)
每当一个由你操控的衍生生物进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

派出X个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。
鹏洛客议定~由你开始,每位牌手各投票选择「时空换境」或「混沌」。若时空换境票数较多,则时空换境。若混沌票数较多或两者同为最多,则引发混沌。

「狐狸黠智非凡,若其力量能与之相匹,便是可怖之敌。」
~薇薇安瑞德

此神器须横置进场。
{T}:加{W}。
{T}:你本回合中施放的下一个咒语具有召集异能。
「愿太瑟雷尼亚将吾人心绪扭结成一。」
~瑟雷尼亚祷文

此载具只能被载具阻挡。
每当此载具对任一牌手造成战斗伤害时,你可以从该牌手的坟墓场中施放目标瞬间或法术牌,且不需支付其法术力费用。若该咒语将进入坟墓场,则改为将它放逐。
搭载2

马术(此生物只能被具马术异能的生物阻挡。)
由你操控的其他骑士具有马术异能。

目标牌手抓四张牌。
鹏洛客议定~由你开始,每位牌手各投票选择「时空换境」或「混沌」。若时空换境票数较多,则时空换境。若混沌票数较多或两者同为最多,则引发混沌。

飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个衍生物,此衍生物为目标由该牌手操控之神器的复制品。

死触
每当此生物进场或攻击时,磨两张牌,然后抚育X,X为你坟墓场中的生物牌数量。(派出一个上面有X个+1/+1指示物的抚育器衍生物,且具有「{2}:转化此衍生物。」它转化为0/0非瑞人神器生物。)

威慑,系命
每当一个由你操控的骑士对任一牌手造成战斗伤害时,在该生物上放置一个+1/+1指示物并派出一个血滴衍生物。(它是具有「{1},{T},弃一张牌,牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

威慑
每当一个由你操控且非衍生物的骑士死去时,每位对手各失去1点生命且你抓一张牌。

每位牌手各磨两张牌。然后你将一张生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。它额外具有神器此类别。
鹏洛客议定~由你开始,每位牌手各投票选择「时空换境」或「混沌」。若时空换境票数较多,则时空换境。若混沌票数较多或两者同为最多,则引发混沌。


掩袭{3}{R}(你可以支付此咒语的掩袭费用来施放它。如果你如此作,则它获得敏捷异能,且在下个结束步骤开始时便需从战场移回其拥有者手上。)
后援1(当此生物进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。若后者是另一个生物,则它获得下文之异能直到回合结束。)
连击

每当一个由你操控的神器进场时,此生物向目标对手造成1点伤害。
{T},牺牲两个神器:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。

后援1(当此生物进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。若后者是另一个生物,则它获得下文之异能直到回合结束。)
每当此生物攻击时,你每操控一个进行攻击且有饰装的生物,便派出一个为该生物之复制品的衍生物,其为横置且正进行攻击。在战斗结束时放逐这些衍生物。(武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装。)

威慑
每当任一牌手施放每回合中其第一个咒语时,该牌手派出一个珍宝衍生物。
每当一个由对手操控的神器从战场进入坟墓场时,此生物对该牌手造成1点伤害。

弃掉你的手牌。加若干{R},其数量等同于以此法弃掉的牌数,然后抓该数量加一的牌。
鹏洛客议定~由你开始,每位牌手各投票选择「时空换境」或「混沌」。若时空换境票数较多,则时空换境。若混沌票数较多或两者同为最多,则引发混沌。

由你操控且非衍生物的生物具有起事异能。(于这类生物进场时,你选择「+1/+1指示物」或「敏捷」。它们进场时上面有所选加成。)
如果某个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它造成两倍的伤害。

后援1,后援1,后援1(当此生物进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。若后者是另一个生物,则它获得下文之异能直到回合结束。每个后援异能都会分别触发。)
践踏
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置等量的+1/+1指示物。

后援3(当此生物进场时,在目标生物上放置三个+1/+1指示物。若后者是另一个生物,则它获得下文之异能直到回合结束。)
每当此生物攻击时,检视你牌库顶的X张牌,X为其力量。你可以将其中一张法术力值等于或小于X的永久物牌放进战场。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。
鹏洛客议定~由你开始,每位牌手各投票选择「时空换境」或「混沌」。若时空换境票数较多,则时空换境。若混沌票数较多或两者同为最多,则引发混沌。

践踏
在你回合的战斗开始时,振励X,X为由你操控之衍生神器中名称不同者的种数。(于由你操控的生物中选择一个防御力最小的生物,在其上放置X个+1/+1指示物。)
