Mercadian Masques
MMQ

玛凯迪亚 Mercadian Masques

发布日期: 1999-10-04

卡牌数量: 350 张

找到卡牌 350 张
Deepwood Tantiv
深邃林巨麋兽
Deepwood Tantiv
生物~野兽 · 2/4

{4}{G}

MMQ · 241
Deepwood Wolverine
深邃林狼獾
Deepwood Wolverine
生物~狼獾 · 1/1

{G}

MMQ · 242
Desert Twister
沙漠龙卷风
Desert Twister
法术

{4}{G}{G}

MMQ · 243
Erithizon
刺毛兽
Erithizon
生物~野兽 · 4/4

{2}{G}{G}

MMQ · 244
Ferocity
凶性大发
Ferocity
结界~灵气

{1}{G}

MMQ · 245
Food Chain
食物链
Food Chain
结界

{2}{G}

MMQ · 246
Foster
抚育
Foster
结界

{2}{G}{G}

MMQ · 247
Game Preserve
禁猎区
Game Preserve
结界

{2}{G}

MMQ · 248
Giant Caterpillar
巨型毛虫
Giant Caterpillar
生物~昆虫 · 3/3

{3}{G}

MMQ · 249
Groundskeeper
家园守卫
Groundskeeper
生物~人类/德鲁伊 · 1/1

{G}

MMQ · 250
Horned Troll
角巨魔
Horned Troll
生物~巨魔 · 2/2

{2}{G}

MMQ · 251
Howling Wolf
嚎叫野狼
Howling Wolf
生物~狼 · 2/2

{2}{G}{G}

MMQ · 252
Hunted Wumpus
捕获的狮头象
Hunted Wumpus
生物~野兽 · 6/6

{3}{G}

MMQ · 253
Invigorate
鼓舞
Invigorate
瞬间

{2}{G}

MMQ · 254
Land Grant
授地
Land Grant
法术

{1}{G}

MMQ · 255
Ley Line
魔力小径
Ley Line
结界

{3}{G}

MMQ · 256
Lumbering Satyr
伐木沙德兽
Lumbering Satyr
生物~羊蹄人/野兽 · 5/4

{2}{G}{G}

MMQ · 257
Lure
诱饵
Lure
结界~灵气

{1}{G}{G}

MMQ · 258
Megatherium
大地懒兽
Megatherium
生物~野兽 · 4/4

{2}{G}

MMQ · 259
Natural Affinity
自然血缘
Natural Affinity
瞬间

{2}{G}

MMQ · 260
Pangosaur
鲮鲤恐龙
Pangosaur
生物~恐龙 · 6/6

{2}{G}{G}

MMQ · 261
Revive
复苏
Revive
法术

{1}{G}

MMQ · 262
Rushwood Dryad
银叶林树灵
Rushwood Dryad
生物~树灵 · 2/1

{1}{G}

MMQ · 263
Rushwood Elemental
银叶林元素
Rushwood Elemental
生物~元素 · 4/4

{G}{G}{G}{G}{G}

MMQ · 264
Rushwood Herbalist
银叶林草药师
Rushwood Herbalist
生物~人类/塑法师 · 2/2

{2}{G}

MMQ · 265
Rushwood Legate
银叶林特使
Rushwood Legate
生物~树灵 · 2/1

{2}{G}

MMQ · 266
Saber Ants
剑齿蚁
Saber Ants
生物~昆虫 · 2/3

{3}{G}

MMQ · 267
Sacred Prey
圣祥猎物
Sacred Prey
生物~马 · 1/1

{G}

MMQ · 268
Silverglade Elemental
银镜谷元素
Silverglade Elemental
生物~元素 · 4/4

{4}{G}

MMQ · 269
Silverglade Pathfinder
银镜谷拓荒者
Silverglade Pathfinder
生物~树灵/塑法师 · 1/1

{1}{G}

MMQ · 270
Snake Pit
蛇坑
Snake Pit
结界

{3}{G}

MMQ · 271
Snorting Gahr
喷息森林犀牛
Snorting Gahr
生物~犀牛/野兽 · 3/3

{2}{G}{G}

MMQ · 272
Spidersilk Armor
蛛丝甲
Spidersilk Armor
结界

{2}{G}

MMQ · 273
Spontaneous Generation
自然肇生
Spontaneous Generation
法术

{3}{G}

MMQ · 274
Squall
疾风
Squall
法术

{2}{G}

MMQ · 275
Squallmonger
疾风贩子
Squallmonger
生物~贩商 · 3/3

{3}{G}

MMQ · 276
Stamina
持久力
Stamina
结界~灵气

{2}{G}

MMQ · 277
Sustenance
维持生计
Sustenance
结界

{1}{G}

MMQ · 278
Tiger Claws
虎爪
Tiger Claws
结界~灵气

{2}{G}

MMQ · 279
Tranquility
安宁
Tranquility
法术

{2}{G}

MMQ · 280
Deepwood Tantiv
深邃林巨麋兽 Deepwood Tantiv

{4}{G}

生物~野兽

每当此生物被阻挡时,你获得2点生命。

一只巨麋兽与一群巨麋兽一样危险。

2/4
MMQ · 241
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Deepwood Wolverine
深邃林狼獾 Deepwood Wolverine

{G}

生物~狼獾

每当此生物被阻挡时,它得+2/+0直到回合结束。

六足豹在消耗牠的食物来源,玛凯迪亚人在侵蚀牠的家园,而你还在怀疑它为什么会生气吗?

1/1
MMQ · 242
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Desert Twister
沙漠龙卷风 Desert Twister

{4}{G}{G}

法术

消灭目标永久物。

玛凯迪亚法师用来空间旅行的魔法尘云引发暴风雨,摧毁了周围地带。但只要暴风雨不及山区,贵族们才不在乎。

MMQ · 243
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Erithizon
刺毛兽 Erithizon

{2}{G}{G}

生物~野兽

每当此生物攻击时,防御牌手选择目标生物,在该生物上放置一个+1/+1指示物。

与蝎子不同的是,刺毛兽并没有对自己的武器免疫。

4/4
MMQ · 244
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Ferocity
凶性大发 Ferocity

{1}{G}

结界~灵气

结附于生物

每当所结附的生物进行阻挡或被阻挡时,你可以在其上放置一个+1/+1指示物。

「你们大伙先走。只要我还在,我会来一个杀一个。」

~坦格尔斯

MMQ · 245
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Food Chain
食物链 Food Chain

{2}{G}

结界

放逐一个由你操控的生物:加X点任意颜色的单色法术力,X为所放逐生物之法术力值加1。此法术力只能用来施放生物咒语。

MMQ · 246
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Foster
抚育 Foster

{2}{G}{G}

结界

每当一个由你操控的生物死去时,你可以支付{1}。若你如此作,则从你牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止。将该牌置于你手上,其余则置入你的坟墓场。

MMQ · 247
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Game Preserve
禁猎区 Game Preserve

{2}{G}

结界

在你的维持开始时,每位牌手各展示其牌库顶牌。如果以此法展示出的所有牌均为生物牌,则将这些牌各在其拥有者的操控下放进战场。

MMQ · 248
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Giant Caterpillar
巨型毛虫 Giant Caterpillar

{3}{G}

生物~昆虫

{G},牺牲此生物:在下一个结束步骤开始时,派出一个1/1绿色,名称为蝴蝶,具飞行异能的昆虫衍生生物。

3/3
MMQ · 249
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Groundskeeper
家园守卫 Groundskeeper

{G}

生物~人类/德鲁伊

{1}{G}:将目标基本地牌从你的坟墓场移回你手上。

既然反抗军为了保卫土地而战,他们也努力重建土地。

1/1
MMQ · 250
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Horned Troll
角巨魔 Horned Troll

{2}{G}

生物~巨魔

{G}:重生此生物。

「如果我说它是巨魔,它就是巨魔。在玛凯迪亚鬼怪永远是对的。」

~斯奎

2/2
MMQ · 251
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Howling Wolf
嚎叫野狼 Howling Wolf

{2}{G}{G}

生物~狼

当此生物进场时,你可以从你的牌库中搜寻至多三张名称为嚎叫野狼的牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

2/2
MMQ · 252
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Hunted Wumpus
捕获的狮头象 Hunted Wumpus

{3}{G}

生物~野兽

当此生物进场时,每位其他牌手各可以将一张生物牌从其手上放进战场。

只要一只就能养活一打人整个月。

6/6
MMQ · 253
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Invigorate
鼓舞 Invigorate

{2}{G}

瞬间

如果你操控树林,则你可以令任一对手获得3点生命,而不支付此咒语的法术力费用。

目标生物得+4/+4直到回合结束。

MMQ · 254
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Land Grant
授地 Land Grant

{1}{G}

法术

若你手上没有地牌,则你可以展示你的手牌,而不支付此咒语的法术力费用。

从你牌库中搜寻一张树林牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

MMQ · 255
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Ley Line
魔力小径 Ley Line

{3}{G}

结界

在每位牌手的维持开始时,该牌手可以选择目标生物,在该生物上放置一个+1/+1指示物。

「我能感觉到整座森林的力量。」

~杰拉尔德

MMQ · 256
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Lumbering Satyr
伐木沙德兽 Lumbering Satyr

{2}{G}{G}

生物~羊蹄人/野兽

所有生物具有树林行者异能。(只要防御牌手操控树林,它们便不能被阻挡。)

沙德兽开路,银叶林众随。

~柯‧尔林族谚语

5/4
MMQ · 257
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Lure
诱饵 Lure

{1}{G}{G}

结界~灵气

结附于生物

所有能够阻挡所结附之生物的生物皆须阻挡之。

深邃林腹地不大,因此引敌人入瓮。

MMQ · 258
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Megatherium
大地懒兽 Megatherium

{2}{G}

生物~野兽

践踏

当此生物进场时,除非为你手上每张牌各支付{1},否则牺牲之。

4/4
MMQ · 259
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Natural Affinity
自然血缘 Natural Affinity

{2}{G}

瞬间

所有地成为2/2生物直到回合结束。它们仍然是地。

只要树灵仍是森林的一部份,森林就仍是军队的一员。

MMQ · 260
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Pangosaur
鲮鲤恐龙 Pangosaur

{2}{G}{G}

生物~恐龙

每当任一牌手使用地时,将此生物移回其拥有者手上。

只有银叶林大得能够吞下这整只生物。

6/6
MMQ · 261
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Revive
复苏 Revive

{1}{G}

法术

将目标绿色牌从你的坟墓场移回你手上。

想起米丽为死去家人埋葬的花环,杰拉尔德为之心痛不已。因为在瑞斯,不会有人为她如此作。

MMQ · 262
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Rushwood Dryad
银叶林树灵 Rushwood Dryad

{1}{G}

生物~树灵

树林行者(只要防御牌手操控树林,此生物便不能被阻挡。)

银叶林是反映居民真心的活宝石。

2/1
MMQ · 263
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Rushwood Elemental
银叶林元素 Rushwood Elemental

{G}{G}{G}{G}{G}

生物~元素

践踏

在你的维持开始时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

4/4
MMQ · 264
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Rushwood Herbalist
银叶林草药师 Rushwood Herbalist

{2}{G}

生物~人类/塑法师

{G}{T},弃一张牌:重生目标生物。

当将军们召集军队时,医生们也在收集草药。

2/2
MMQ · 265
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Rushwood Legate
银叶林特使 Rushwood Legate

{2}{G}

生物~树灵

如果任一对手操控海岛且你操控树林,则你可以施放此咒语,且不需支付其法术力费用。

2/1
MMQ · 266
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Saber Ants
剑齿蚁 Saber Ants

{3}{G}

生物~昆虫

每当此生物受到伤害时,你可以派出等量的1/1绿色昆虫衍生生物。

它们会待在战场上,直到吃尽输家。

2/3
MMQ · 267
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Sacred Prey
圣祥猎物 Sacred Prey

{G}

生物~马

每当此生物被阻挡时,你获得1点生命。

对柯‧尔林族人来说,看到它是个好兆头。

1/1
MMQ · 268
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Silverglade Elemental
银镜谷元素 Silverglade Elemental

{4}{G}

生物~元素

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张树林牌,将该牌放进战场,然后洗牌。

4/4
MMQ · 269
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Silverglade Pathfinder
银镜谷拓荒者 Silverglade Pathfinder

{1}{G}

生物~树灵/塑法师

{1}{G}{T},弃一张牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

1/1
MMQ · 270
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Snake Pit
蛇坑 Snake Pit

{3}{G}

结界

每当一位对手施放蓝色或黑色咒语时,你可以派出一个1/1绿色蛇衍生生物。

若地平且坦,此路必难行。

~深邃林谚语

MMQ · 271
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Snorting Gahr
喷息森林犀牛 Snorting Gahr

{2}{G}{G}

生物~犀牛/野兽

每当此生物被阻挡时,它得+2/+2直到回合结束。

突袭森林犀牛根本得不到什么优势。

3/3
MMQ · 272
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Spidersilk Armor
蛛丝甲 Spidersilk Armor

{2}{G}

结界

由你操控的生物得+0/+1且具有延势异能。(它们能阻挡具飞行异能的生物。)

它几乎不占重量,但却要花一天才脱得下来。

MMQ · 273
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Spontaneous Generation
自然肇生 Spontaneous Generation

{3}{G}

法术

你每有一张手牌,便派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。

腐生物在残骸上繁殖,而玛凯迪亚最会制造残骸。

MMQ · 274
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Squall
疾风 Squall

{2}{G}

法术

疾风对每个具飞行异能的生物各造成2点伤害。

空气让他们飞在空中,也能轻易把他们摔下来。

MMQ · 275
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Squallmonger
疾风贩子 Squallmonger

{3}{G}

生物~贩商

{2}:此生物对每个具飞行异能的生物和每位牌手各造成1点伤害。任何牌手均可以起动此异能。

「狂风、强风、飓风~只有大小的分别…以及代价。」

3/3
MMQ · 276
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Stamina
持久力 Stamina

{2}{G}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有警戒异能。

牺牲此灵气:重生所结附的生物。

MMQ · 277
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Sustenance
维持生计 Sustenance

{1}{G}

结界

{1},牺牲一个地:目标生物得+1/+1直到回合结束。

如同树灵,森林为了未来,自愿舍弃生命的一部份。

MMQ · 278
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Tiger Claws
虎爪 Tiger Claws

{2}{G}

结界~灵气

闪现

结附于生物

所结附的生物得+1/+1且具有践踏异能。

柯‧尔林族的武术家拟摹家乡的野兽。

MMQ · 279
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Tranquility
安宁 Tranquility

{2}{G}

法术

消灭所有结界。

西赛回到船上复任原职,远古遗产已被寻回,而晴空号也正航向家乡多明尼亚。杰拉尔德开始把心力放在他已偿还的债、以及他应赶快索回的债上。

MMQ · 280
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