Modern Masters 2017
MM3

摩登大师2017 Modern Masters 2017

发布日期: 2017-03-17

卡牌数量: 249 张

找到卡牌 249 张
Wall of Denial
拒斥之墙 Wall of Denial
{1}{W}{U}
生物~墙

守军,飞行

帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)

它提供每位明辨法师之必需品~思考的时间。
0/8
MM3 · 201
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Wayfaring Temple
行路殿堂 Wayfaring Temple
{1}{G}{W}
生物~元素

行路殿堂的力量和防御力各等同于由你操控的生物数量。

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,殖民。(派出一个衍生物,此衍生物为由你操控的某衍生生物之复制品。)

*/*
MM3 · 202
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Woolly Thoctar
粗茸索塔兽 Woolly Thoctar
{R}{G}{W}
生物~野兽
索塔兽是最凶暴而致命的巨兽之一,他从来看不到自己的崇拜者,但醒来时身边经常围绕着礼物与祭牲。
5/4
MM3 · 203
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Zur the Enchanter
结界大师祖尔 Zur the Enchanter
{1}{W}{U}{B}
传奇生物~人类/法术师

飞行

每当祖尔攻击时,你可以从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于3的结界牌,将之放进战场,然后洗牌。

祖尔对泰瑞西亚的苦难视而不见,只顾着追求自身完美。
1/4
MM3 · 204
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Aethertow
乙太拖行 Aethertow
{3}{W/U}
瞬间

将目标进行攻击或阻挡的生物置于其拥有者的牌库顶。

协力(于你施放此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。当你如此作时,复制此咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。)

MM3 · 205
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Boros Reckoner
波洛斯裁定师 Boros Reckoner
{R/W}{R/W}{R/W}
生物~牛头怪/法术师

每当此生物受到伤害时,它对任意一个目标造成等量的伤害。

{R/W}:此生物获得先攻异能直到回合结束。

「试想像一场闪电风暴,同时又是个战术天才,那就是他了。」

~炎拳队长达斯葛托

3/3
MM3 · 206
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Burning-Tree Emissary
火树族密使 Burning-Tree Emissary
{R/G}{R/G}
生物~人类/祭师
当此生物进场时,加{R}{G}
那些将古鲁视为野蛮蠢夫的人,低估了其祭师的神妙力量。
2/2
MM3 · 207
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Giantbaiting
饵诱巨人 Giantbaiting
{2}{R/G}
法术

派出一个4/4,红绿双色,具敏捷异能的巨人/战士衍生生物。在下一个结束步骤开始时将它放逐。

协力(于你施放此咒语时,你可以横置两个由你操控、且与此咒语有共通颜色的未横置生物。当你如此作时,复制此咒语。)

MM3 · 208
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Gift of Orzhova
欧佐瓦赋礼 Gift of Orzhova
{1}{W/B}{W/B}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+1/+1且具有飞行与系命异能。

「记住是谁的赠礼助你攀上高位。」

~欧佐夫神职者米拉娜

MM3 · 209
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Mistmeadow Witch
雾牧地法术师雾牧地巫师 Mistmeadow Witch
{1}{W/U}
生物~洁英/法术师
{2}{W}{U}:放逐目标生物。在下一个结束步骤开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。
欧卡收集暮雾数年,好研究其间秘密。而当她通晓精华后,即可在转念间消失身形。
1/1
MM3 · 210
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Sundering Growth
破散生长 Sundering Growth
{G/W}{G/W}
瞬间
消灭目标神器或结界,然后殖民。(派出一个衍生物,此衍生物为由你操控的某衍生生物之复制品。)

「总有一天,每根柱子都将成为树木,而每座厅堂都将会是林地。」

~卓塔妮

MM3 · 211
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Tattermunge Witch
碎嘴法术师 Tattermunge Witch
{1}{R/G}
生物~鬼怪/祭师
{R}{G}:直到回合结束,每个被阻挡的生物得+1/+0且获得践踏异能。
碎嘴帮不懂将直觉愤怒变成狂热的咒语该怎么写。他们只知道这很棒。
2/1
MM3 · 212
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Torrent of Souls
灵魂奔流 Torrent of Souls
{4}{B/R}
法术
如果施放此咒语时支付过{B},则将至多一张目标生物牌从你的坟墓场移回战场。如果施放此咒语时支付过{R},则直到回合结束,由目标牌手操控的生物得+2/+0且获得敏捷异能。(如果支付了{B}{R},则两者都作。)
MM3 · 213
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Wort, the Raidmother
掠夺大妈麦汁 Wort, the Raidmother
{4}{R/G}{R/G}
传奇生物~鬼怪/祭师

当麦汁进场时,派出两个1/1,红绿双色的鬼怪/战士衍生生物。

由你施放且为红色或绿色的瞬间或法术咒语都具有协力异能。(于你施放该咒语时,你可以横置两个由你操控、且与该咒语有共通颜色的未横置生物。当你如此作时,复制该咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。)

3/3
MM3 · 214
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Azorius Signet
俄佐立印记 Azorius Signet
{2}
神器
{1}{T}:加{W}{U}
这迷宫般的设计具现了俄佐立法律的核心精神~用来试练意志、延缓变化的精密结构。
MM3 · 215
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Basilisk Collar
蜥怪颈环 Basilisk Collar
{1}
神器~武具

佩带此武具的生物具有死触与系命异能。(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

在无尽头的旅程中,哥马法达商队的法师学到了各种运用生命与死亡的方法。
MM3 · 216
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Boros Signet
波洛斯印记 Boros Signet
{2}
神器
{1}{T}:加{R}{W}

「你有没有用手捧过波洛斯印记? 这印记比外表看起来要沉重许多~因为它承载了厚实的力量与荣耀。」

~阿固寇斯

MM3 · 217
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Damping Matrix
滞阻间质 Damping Matrix
{3}
神器
除了法术力异能之外,神器与生物的起动式异能都不能起动。
僧侣试着向它诅咒。法术师试着向它解咒;到头来,他们全部向它屈服。
MM3 · 218
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Dimir Signet
底密尔印记 Dimir Signet
{2}
神器
{1}{T}:加{U}{B}
秘密存在的底密尔公会,其徽记没有外人见过~除了手底亡魂之外。
MM3 · 219
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Golgari Signet
葛加理印记 Golgari Signet
{2}
神器
{1}{T}:加{B}{G}
这徽记的意义随你观点不同而变化:可能是足以自傲的自然循环护卫,也可能是向黑暗出卖灵魂以求永生的恶徒。
MM3 · 220
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Grafdigger's Cage
挖坟人囚笼 Grafdigger's Cage
{1}
神器

坟墓场和牌库中的生物牌不能进战场。

牌手不能从坟墓场或牌库中施放咒语。

「如果你最终由我服务,你可以如同信任银一样确定这是你最后一次。」

~挖坟人渥玛

MM3 · 221
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Gruul Signet
古鲁印记 Gruul Signet
{2}
神器
{1}{T}:加{R}{G}
古鲁的地界标志不需要刻意清楚标示。看到用鲜血,鼻涕,或粪便涂抹的痕迹,就晓得这边属于古鲁。
MM3 · 222
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Izzet Signet
伊捷印记 Izzet Signet
{2}
神器
{1}{T}:加{U}{R}
伊捷印记的设计经常变化,每次都更接近尼米捷浮华的画像。
MM3 · 223
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Orzhov Signet
欧佐夫印记 Orzhov Signet
{2}
神器
{1}{T}:加{W}{B}
此印记之类型与其本身一样重要。若出现在徽章上,配印者便是主人。若刺青在肉体上,背负者即是奴隶。
MM3 · 224
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Rakdos Signet
拉铎司印记 Rakdos Signet
{2}
神器
{1}{T}:加{B}{R}
拉铎司印记以白骨制成,要拿鲜血煮过,并且用来杀生之后才能算是大功告成。
MM3 · 225
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Selesnya Signet
瑟雷尼亚印记 Selesnya Signet
{2}
神器
{1}{T}:加{G}{W}
盟会的印记象征天人合一;树木支持着太阳,太阳滋养着树木。
MM3 · 226
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Simic Signet
析米克印记 Simic Signet
{2}
神器
{1}{T}:加{G}{U}
对析米克联合而言,其印记并非荣誉之徽记,而是注册商标。这熟悉图像在任何生体用品上都可见到,证明了为其投资的高超技巧,精妙创意,以及昂贵费用。
MM3 · 227
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Arcane Sanctum
玄秘圣所 Arcane Sanctum

此地须横置进场。

{T}:加{W}{U}{B}

「我们得依赖自己的知识,而不是致知者的文件、史芬斯的呢喃。」

~帕连迪的突卢兹

MM3 · 228
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Arid Mesa
不毛高地 Arid Mesa
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张山脉或平原牌,将之放进战场,然后洗牌。
MM3 · 229
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Azorius Guildgate
俄佐立公会门 Azorius Guildgate
地~门

此地须横置进场。

{T}:加{W}{U}

俄佐立的奇诡符号如巨眼般俯视一切,让访客随时感受着伊佩利与其律法师的重重监视。
MM3 · 230
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Boros Guildgate
波洛斯公会门 Boros Guildgate
地~门

此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}

它承诺会让弱者受到保护,立誓要让威胁拉尼卡律法者受到切实威吓,不敢轻举妄动。
MM3 · 231
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Cavern of Souls
灵魂洞窟 Cavern of Souls

于此地进场时,选择一种生物类别。

{T}:加{C}

{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放该类别的生物咒语,且该咒语不能被反击。

MM3 · 232
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Crumbling Necropolis
崩毁古陵寝 Crumbling Necropolis

此地须横置进场。

{T}:加{U}{B}{R}

「据说塞卓基司曾是威西亚帝国的美丽首都。现在却是枯萎、生人勿近的地方。」

~裘非骑兵团的傲克

MM3 · 233
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Dimir Guildgate
底密尔公会门 Dimir Guildgate
地~门

此地须横置进场。

{T}:加{U}{B}

伪造迷讯自暮篷始发,藉由地底城的寒冷走廊四处传播,有如污迹向外扩散。
MM3 · 234
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Golgari Guildgate
葛加理公会门 Golgari Guildgate
地~门

此地须横置进场。

{T}:加{B}{G}

门的每个部份都是从人迹罕至的破败遗迹解回,重新注入群落的使命。
MM3 · 235
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Gruul Guildgate
古鲁公会门 Gruul Guildgate
地~门

此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

门旁的碎石见证着部族过往的集会~十有八九均会化作斗殴一场的领袖聚议。
MM3 · 236
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Izzet Guildgate
伊捷公会门 Izzet Guildgate
地~门

此地须横置进场。

{T}:加{U}{R}

门后深宫内满是伊捷已臻至极致的所有计划,巨龙尼米捷尽其所能亲自领导的伟大试验初具雏形。
MM3 · 237
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Jungle Shrine
丛林祭祠 Jungle Shrine

此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}{W}

野心与背叛在纳雅并不常见,早已被对现世神明的崇敬猎捕得近乎灭绝。
MM3 · 238
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Marsh Flats
沼地平野 Marsh Flats
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张平原或沼泽牌,将之放进战场,然后洗牌。
MM3 · 239
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Misty Rainforest
雾漫雨林 Misty Rainforest
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张树林或海岛牌,将之放进战场,然后洗牌。
MM3 · 240
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