Modern Horizons 2
MH2

摩登新篇2 Modern Horizons 2

发布日期: 2021-06-18

卡牌数量: 494 张

找到卡牌 494 张
Titania, Protector of Argoth
亚格斯守护灵泰坦尼亚 Titania, Protector of Argoth
{3}{G}{G}
传奇生物~元素

当泰坦尼亚进场时,将目标地牌从你的坟墓场移回战场。

每当一个由你操控的地从战场进入坟墓场时,派出一个5/3绿色元素衍生生物。

5/3
MH2 · 319
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Mirari's Wake
映奇宝珠的余韵 Mirari's Wake
{3}{G}{W}
结界

由你操控的生物得+1/+1。

每当你横置一个地以产生法术力时,加一点该地已产生的类别之法术力。

回首其漫漫来路,满满尽是扭曲欲望与无魇贪欲。
MH2 · 320
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Shardless Agent
无断片密探 Shardless Agent
{1}{G}{U}
神器生物~人类/浪客
倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)
「我手中有两把刀:左手这把能将你一刀毙命。右手这把会让你不得好死。这一切由我定。」
2/2
MH2 · 321
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Vindicate
雪恨 Vindicate
{1}{W}{B}
法术
消灭目标永久物。
「原来疯的人是我!」
MH2 · 322
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Scion of Draco
骸龙后裔 Scion of Draco
{12}
神器生物~龙

领土~由你操控的地中每有一种基本地类别,此咒语便减少{2}来施放。

飞行

对每个由你操控的生物而言,如果它为白色,则具有警戒异能;为蓝色,则具有辟邪;为黑色,则具有系命;为红色,则具有先攻;为绿色,则具有践踏。

4/4
MH2 · 323
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Sword of Hearth and Home
桑梓剑 Sword of Hearth and Home
{3}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反绿保护与反白保护。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,放逐至多一个目标由你拥有的生物,然后从你的牌库中搜寻一张基本地牌。将此两者在你的操控下放进战场,然后洗牌。

佩带{2}

MH2 · 324
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Cabal Coffers
柯帮金库 Cabal Coffers
{2}{T}:你每操控一个沼泽,便加{B}
柯帮准备了足够宽敞的空间,来接纳其狂热信徒供奉的无尽财宝。
MH2 · 325
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Mishra's Factory
米斯拉的工厂 Mishra's Factory

{T}:加{C}

{1}:此地成为2/2组装工人神器生物直到回合结束。它仍然是地。

{T}:目标组装工人生物得+1/+1直到回合结束。

MH2 · 326
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Blossoming Calm
繁花定静 Blossoming Calm
{W}
瞬间

你获得辟邪异能直到你的下一个回合。你获得2点生命。

弹回(如果你从你手上施放此咒语,于它结算时将之放逐。在你的下一个维持开始时,你可以从放逐区施放此牌,且不需支付其法术力费用。)

情绪基调:保护人物免受敌人滋扰的防护性咒语。
MH2 · 327
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Esper Sentinel
艾斯波哨卫 Esper Sentinel
{W}
神器生物~人类/士兵
每当任一对手施放每回合中其第一个非生物咒语时,除非该牌手支付{X},否则你抓一张牌,X为此生物的力量。
画面动态:请借鉴参考资料,设计出一个与已有半肉身半乙金(一种艾斯波独有的魔法金属)形态类似的士兵形象。
1/1
MH2 · 328
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Late to Dinner
迟归晚餐 Late to Dinner
{3}{W}
法术
将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。派出一个食品衍生物。(它是具有「{2}{T},牺牲此衍生物:你获得3点生命」的神器。)
情绪基调:超越死亡的友谊。
MH2 · 329
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Lens Flare
镜聚火光 Lens Flare
{4}{W}
瞬间

神器共鸣(你每操控一个神器,此咒语便减少{1}来施放。)

镜聚火光对目标进行攻击或阻挡的生物造成5点伤害。

展现方式:描绘生物为强力光线灼伤的情境。
MH2 · 330
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Nykthos Paragon
尼索斯典范 Nykthos Paragon
{4}{W}{W}
结界生物~人类/士兵
每当你获得生命时,你可以在每个由你操控的生物上各放置等量的+1/+1指示物。每回合只能如此作一次。
画面动态:请基于190C的幻灵形象,设计出一个类似的精怪角色,但外形贴近人类士兵、配有大型盾牌。
4/6
MH2 · 331
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Search the Premises
全屋探寻 Search the Premises
{3}{W}
结界
每当一个生物攻击你或由你操控的鹏洛客时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
情绪基调:势必要查出罪恶源头的决心。
MH2 · 332
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Serra's Emissary
撒拉密使 Serra's Emissary
{4}{W}{W}{W}
生物~天使

飞行

于此生物进场时,选择一种牌张类别。

你和由你操控的生物具有反该牌张类别保护异能。

7/7
MH2 · 333
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Dress Down
褪除武装 Dress Down
{1}{U}
结界

闪现

当此结界进场时,抓一张牌。

生物均失去所有异能。

在结束步骤开始时,牺牲此结界。

MH2 · 334
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Floodhound
寻水猎犬 Floodhound
{U}
生物~元素/狗
{3}{T}:探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
画面动态:通体由「水」构成的「寻血猎犬」。
1/2
MH2 · 335
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Fractured Sanity
裂崩心智 Fractured Sanity
{U}{U}{U}
法术

每位对手各磨十四张牌。

循环{1}{U}{1}{U},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,每位对手各磨四张牌。

画面动态:我们希望这幅作品主体由奇幻感十足的月亮(非现实中的月球)构成。这个月亮已然碎裂,形成气势恢宏的抽象场面。
MH2 · 336
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Murktide Regent
黯潮龙侯 Murktide Regent
{5}{U}{U}
生物~龙

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

飞行

此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为以其放逐的瞬间和法术牌数量。

每当一张瞬间或法术牌离开你的坟墓场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

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MH2 · 337
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Mystic Redaction
神秘删订 Mystic Redaction
{2}{U}
结界

在你的维持开始时,占卜1。

每当你弃一张牌时,每位对手各磨两张牌。(该牌手将其牌库顶的两张牌置入其坟墓场。)

画面动态:描绘从「秘录」中「扯」出「蓝色发光文字」,留下「空白书页」的场景。
MH2 · 338
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Phantasmal Dreadmaw
幻象血口龙 Phantasmal Dreadmaw
{2}{U}{U}
生物~恐龙/虚影

践踏

当此生物成为咒语或异能的目标时,将它牺牲。

画面动态:请基于原版「庞巨血口龙」插画,设计相同恐龙的虚影版本。
6/6
MH2 · 339
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Rise and Shine
跃动发光 Rise and Shine
{1}{U}
法术

目标由你操控的非生物神器成为0/0神器生物。在每个以此法成为生物的神器上各放置四个+1/+1指示物。

超载{4}{U}{U}(你可以支付此咒语的超载费用来施放它。若你如此作,则将其叙述中的「目标」更改为「每个」。)

情绪基调:「你已经关不住我们了!前进!」
MH2 · 340
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Thought Monitor
思绪监卫 Thought Monitor
{6}{U}
神器生物~组构体

神器共鸣(你每操控一个神器,此咒语便减少{1}来施放。)

飞行

当此生物进场时,抓两张牌。

情绪基调:设计精良、构造简洁的机器。
2/2
MH2 · 341
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Archon of Cruelty
残酷统领 Archon of Cruelty
{6}{B}{B}
生物~统领

飞行

每当此生物进场或攻击时,目标对手牺牲一个依其选择的生物或鹏洛客,弃一张牌,且失去3点生命。你抓一张牌且获得3点生命。

6/6
MH2 · 342
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Kitchen Imp
厨房小恶魔 Kitchen Imp
{3}{B}
生物~小恶魔

飞行,敏捷

疯魔{B}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

画面动态:在地底世界厨师阿司魔厨房里帮工的小恶魔。
2/2
MH2 · 343
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Magus of the Bridge
渡桥贤者 Magus of the Bridge
{B}{B}{B}
生物~人类/法术师

每当一个非衍生物的生物从战场进入你的坟墓场时,派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

当一个生物从战场进入对手的坟墓场时,放逐此生物。

4/4
MH2 · 344
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Persist
留存 Persist
{1}{B}
法术
将目标非传奇的生物牌从你的坟墓场移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。
画面动态:描绘一个深埋地下的洁英(参见第28页)冲破地面起身而出的情境。
MH2 · 345
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Sudden Edict
瞬息勒令 Sudden Edict
{1}{B}
瞬间

转瞬(只要此咒语在堆叠上,牌手便不能施放咒语或起动不是法术力异能的异能。)

目标牌手牺牲一个依其选择的生物。

展现方式:这幅作品会用到「画分两边,展现施放咒语前后瞬间」这种表现手法,可参考过往类似插画。请利用这一表现手法,描绘一个能够消灭生物的咒语。
MH2 · 346
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Underworld Hermit
冥界隐者 Underworld Hermit
{4}{B}{B}
生物~人类/平民
当此生物进场时,派出若干1/1绿色松鼠衍生生物,其数量等同于你的黑色献力。(由你操控之永久物的法术力费用当中每含有一个{B},你的黑色献力就加一。)
情绪基调:松鼠群魔笛手。
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MH2 · 347
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World-Weary
厌世之情 World-Weary
{3}{B}{B}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得-4/-4。

循环基本地{1}{B}{1}{B},弃掉此牌:从你的牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

展现方式:抽象地表现出一个令人迅速衰老之咒语效果。
MH2 · 348
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Faithless Salvaging
丧信回收 Faithless Salvaging
{1}{R}
瞬间

弃一张牌,然后抓一张牌。

弹回(如果你从你手上施放此咒语,于它结算时将之放逐。在你的下一个维持开始时,你可以从放逐区施放此牌,且不需支付其法术力费用。)

情绪基调:略带沮丧,但仍在掠夺。
MH2 · 349
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Flametongue Yearling
初年焰舌 Flametongue Yearling
{R}{R}
生物~卡甫

多重增幅{2}(你施放此咒语时可以任意次数地额外支付{2}。)

此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为它增幅过的次数。

当此生物进场时,它对目标生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。

2/1
MH2 · 350
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Gargadon
乳齿巨象 Gargadon
{5}{R}{R}
生物~野兽

践踏

延缓4~{1}{R}(除了从你手上施放此牌,你可以支付{1}{R}并将它放逐,且上面有四个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。它具有敏捷。)

展现方式:万智牌里曾出过「高大乳齿巨象」和「小型乳齿巨象」(详见参考资料)。请你设计出一个「中型」的乳齿巨象。
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MH2 · 351
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Harmonic Prodigy
泛音逸才 Harmonic Prodigy
{1}{R}
生物~人类/法术师

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

如果由你操控之祭师或其他法术师的某个异能触发,则该异能额外触发一次。

视觉主体:音乐魔法师。
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MH2 · 352
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Obsidian Charmaw
黑曜石焰喉龙 Obsidian Charmaw
{3}{R}{R}
生物~龙

所有对手每操控一个能产生{C}的地,此咒语便减少{1}来施放。

飞行

当此生物进场时,消灭目标由对手操控的非基本地。

4/4
MH2 · 353
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Abundant Harvest
丰足收成 Abundant Harvest
{G}
法术
选择地或非地。从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张该种类的牌为止。将该牌置于你手上,其余则以随机顺序置于你的牌库底。
情绪基调:沉浸在丰饶的大自然之中。
MH2 · 354
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Ignoble Hierarch
陋族大主教 Ignoble Hierarch
{G}
生物~鬼怪/祭师

颂威(每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。)

{T}:加{B}{R}{G}

展现方式:画一张「贵族大主教」的镜像版,只是这次的主教是鬼怪。
0/1
MH2 · 355
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Jade Avenger
翠玉复仇蛙 Jade Avenger
{1}{G}
生物~蛙/武士
武士道2(每当此生物进行阻挡或被阻挡时,它得+2/+2直到回合结束。)
画面动态:描绘一个精通剑道的蛙身武士。他大约四英尺高,挥舞一对大小配刀(详见参考资料),剑艺精湛、动作敏捷。
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MH2 · 356
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Sylvan Anthem
森林赞美诗 Sylvan Anthem
{G}{G}
结界

由你操控的绿色生物得+1/+1。

每当一个由你操控的绿色生物进场时,占卜1。

画面动态:赞颂绿色生物的抽象场景。
MH2 · 357
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Timeless Witness
不休见证人 Timeless Witness
{2}{G}{G}
生物~人类/祭师

当此生物进场时,将目标牌从你的坟墓场移回你手上。

永生{5}{G}{G}{5}{G}{G},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个为其复制品的衍生物,但它是4/4黑色灵俑/人类/祭师,且没有法术力费用。永生的时机视同法术。)

展现方式:我们想要以阿芒凯祀徒的形象来再现「不朽见证人」。
2/1
MH2 · 358
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