Modern Horizons 2
MH2

摩登新篇2 Modern Horizons 2

发布日期: 2021-06-18

卡牌数量: 494 张

找到卡牌 494 张
Tormod's Cryptkeeper
托玛墓穴守卫 Tormod's Cryptkeeper
{3}
神器生物~魔像

警戒

{T},牺牲此生物:放逐目标牌手的坟墓场。

它守护的不是尸首,而是秘密。
3/2
MH2 · 239
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The Underworld Cookbook
地底世界食谱 The Underworld Cookbook
{1}
神器

{T},弃一张牌:派出一个食品衍生物。(它是具有「{2}{T},牺牲此衍生物:你获得3点生命」的神器。)

{4}{T},牺牲此神器:将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

MH2 · 240
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Vectis Gloves
纬提手套 Vectis Gloves
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+0且具有神器地行者异能。(只要防御牌手操控神器地,它便不能被阻挡。)

佩带{2}

窃贼追求技术创新的热情可不输给神器师。
MH2 · 241
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Void Mirror
虚空魔镜 Void Mirror
{2}
神器
每当任一牌手施放咒语,若施放它时未支付过有色法术力,则反击该咒语。

「这面镜子不仅反映现实~还塑造现实。」

~尼科阿理斯

MH2 · 242
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Zabaz, the Glimmerwasp
烁光怪蜂札巴兹 Zabaz, the Glimmerwasp
{1}
传奇神器生物~昆虫

套件1

如果某套件触发式异能将在一个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在其上放置该数量加一的+1/+1指示物。

{R}:消灭目标由你操控的神器。

{W}:札巴兹获得飞行异能直到回合结束。

0/0
MH2 · 243
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Arid Mesa
不毛高地 Arid Mesa
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张山脉或平原牌,将之放进战场,然后洗牌。
MH2 · 244
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Darkmoss Bridge
暗苔结桥 Darkmoss Bridge
神器地

此地须横置进场。

不灭

{T}:加{B}{G}

谋权通途,无情铸之。
MH2 · 245
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Drossforge Bridge
蔓炉结桥 Drossforge Bridge
神器地

此地须横置进场。

不灭

{T}:加{B}{R}

毁灭通途,苦痛铸之。
MH2 · 246
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Goldmire Bridge
金沼结桥 Goldmire Bridge
神器地

此地须横置进场。

不灭

{T}:加{W}{B}

荣光通途,野心铸之。
MH2 · 247
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Marsh Flats
沼地平野 Marsh Flats
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张平原或沼泽牌,将之放进战场,然后洗牌。
MH2 · 248
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Mistvault Bridge
雾窖结桥 Mistvault Bridge
神器地

此地须横置进场。

不灭

{T}:加{U}{B}

求知通途,渴学铸之。
MH2 · 249
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Misty Rainforest
雾漫雨林 Misty Rainforest
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张树林或海岛牌,将之放进战场,然后洗牌。
MH2 · 250
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Power Depot
贮能所 Power Depot
神器地

此地须横置进场。

{T}:加{C}

{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放神器咒语,或是起动神器的异能。

套件1

MH2 · 251
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Razortide Bridge
锐潮结桥 Razortide Bridge
神器地

此地须横置进场。

不灭

{T}:加{W}{U}

团结通途,理解铸之。
MH2 · 252
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Rustvale Bridge
锈谷结桥 Rustvale Bridge
神器地

此地须横置进场。

不灭

{T}:加{R}{W}

积力通途,恒心铸之。
MH2 · 253
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Scalding Tarn
沸腾山湖 Scalding Tarn
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张海岛或山脉牌,将之放进战场,然后洗牌。
MH2 · 254
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Silverbluff Bridge
银崖结桥 Silverbluff Bridge
神器地

此地须横置进场。

不灭

{T}:加{U}{R}

天才通途,创新铸之。
MH2 · 255
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Slagwoods Bridge
熔林结桥 Slagwoods Bridge
神器地

此地须横置进场。

不灭

{T}:加{R}{G}

行动通途,信心铸之。
MH2 · 256
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Tanglepool Bridge
铜池结桥 Tanglepool Bridge
神器地

此地须横置进场。

不灭

{T}:加{G}{U}

改变通途,细察铸之。
MH2 · 257
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Thornglint Bridge
荆烁结桥 Thornglint Bridge
神器地

此地须横置进场。

不灭

{T}:加{G}{W}

生长通途,平衡铸之。
MH2 · 258
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Urza's Saga
克撒传 Urza's Saga
结界地~克撒的/传纪

(于此传纪进场时及于你抓牌步骤后,加一个学问指示物。到III后牺牲之。)

I — 此传纪获得「{T}:加{C}。」

II — 此传纪获得「{2}{T}:派出一个0/0无色组构体衍生神器生物,且具有『你每操控一个神器,此衍生物便得+1/+1。』」

III — 从你的牌库中搜寻一张法术力费用为{0}{1}的神器牌,将之放进战场,然后洗牌。

MH2 · 259
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Verdant Catacombs
新绿陵墓 Verdant Catacombs
{T},支付1点生命,牺牲此地:从你的牌库中搜寻一张沼泽或树林牌,将之放进战场,然后洗牌。
MH2 · 260
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Yavimaya, Cradle of Growth
育苗摇篮亚维马雅 Yavimaya, Cradle of Growth
传奇地
每个地均额外具有树林此地类别。

「穆塔尼的心是种子,整个亚维马雅都是它开出的花朵。此处的生命和多明纳里亚其他地方加起来的一样多。」

~卡恩

MH2 · 261
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Angelic Curator
天国监护使 Angelic Curator
{1}{W}
生物~天使/精怪
飞行,反神器保护

「切勿像对待器物般来对待你的子民。让他们离开,他们就能活下来;强留他们在此,他们终免不了一死。」

~克撒致蕾荻安

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MH2 · 262
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Karmic Guide
宿命导士 Karmic Guide
{3}{W}{W}
生物~天使/精怪

飞行,反黑保护

返响{3}{W}{W}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

当此生物进场时,将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

2/2
MH2 · 263
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Seal of Cleansing
净化之缄印 Seal of Cleansing
{1}{W}
结界
牺牲此结界:消灭目标神器或结界。

「吾乃净化之源,是为驱离所有暗影之明光。」

~缄印铭文

MH2 · 264
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Solitary Confinement
单独拘禁 Solitary Confinement
{2}{W}
结界

在你的维持开始时,除非你弃一张牌,否则牺牲此结界。

略过你的抓牌步骤。

你具有帷幕异能。(你不能成为咒语或异能的目标。)

防止将对你造成的所有伤害。

MH2 · 265
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Soul Snare
灵魂圈套 Soul Snare
{W}
结界
{W},牺牲此结界:放逐目标正向你或由你操控之鹏洛客进行攻击的生物。

「禁锢肉身,痛苦至死便消。禁锢灵魂,方能永世惩恶。」

~审判官蕾琳

MH2 · 266
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Counterspell
反击咒语 Counterspell
{U}{U}
瞬间
反击目标咒语。
MH2 · 267
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Sea Drake
海龙兽 Sea Drake
{2}{U}
生物~龙兽

飞行

当此生物进场时,将两个目标由你操控的地移回其拥有者手上。

它们有着强烈的领地意识,经常会攻击颜色近似其他龙兽的船只。
4/3
MH2 · 268
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Seal of Removal
移除之缄印 Seal of Removal
{U}
结界
牺牲此结界:将目标生物移回其拥有者手上。

「吾乃解结者,是为无法缠持之松绳。」

~缄印铭文

MH2 · 269
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Upheaval
动荡 Upheaval
{4}{U}{U}
法术
将所有永久物移回其拥有者手上。
暴风后终归宁静。
MH2 · 270
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Wonder
神奇 Wonder
{3}{U}
生物~化身

飞行

只要此牌在你的坟墓场,并且你操控海岛,由你操控的生物便具有飞行异能。

「它悄然从天而降,撞破水面却不起涟漪。它真的出现过吗?」

~渔夫日志

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MH2 · 271
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Bone Shredder
碎骨者 Bone Shredder
{2}{B}
生物~非瑞人/奴仆

飞行

返响{2}{B}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

当此生物进场时,消灭目标非神器且非黑色的生物。

1/1
MH2 · 272
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Braids, Cabal Minion
柯帮干部布蕾德 Braids, Cabal Minion
{2}{B}{B}
传奇生物~人类/奴仆
在每位牌手的维持开始时,该牌手牺牲一个依其选择的神器,生物或地。
「家园,是指可以找到像样的墓场,且陌生人无故消失也不会有人问东问西的地方。」
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MH2 · 273
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Greed
贪婪 Greed
{3}{B}
结界
{B},支付2点生命:抓一张牌。
与超乎想象的巨额财富相比,微乎其微的高贵心灵又值几何?
MH2 · 274
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Patriarch's Bidding
教父邀令 Patriarch's Bidding
{3}{B}{B}
法术
每位牌手各选择一种生物类别。每位牌手各将所有为以此法选择之类别的生物牌从其坟墓场移回战场。

「今晚空中又新添几分晦气。换作我的话,就会留在家里,锁紧房门。」

~村庄护卫费利克

MH2 · 275
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Skirge Familiar
斯克魔佣兽 Skirge Familiar
{4}{B}
生物~非瑞人/小恶魔

飞行

弃一张牌:加{B}

「斯克魔骨头相磨作响,伴以尖啸阵阵。虽然这噪音别人难以忍受,但他们似乎乐在其中。」

~血肉雕匠刻兹杰

3/2
MH2 · 276
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Chance Encounter
机缘 Chance Encounter
{2}{R}{R}
结界

每当你猜对一次掷硬币时,在此结界上放置一个运气指示物。

在你的维持开始时,若此结界上有十个或更多运气指示物,则你赢得这盘游戏。

「认真说,得有多巧?」

~尤司理致德塞拉

MH2 · 277
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Flame Rift
天火断空 Flame Rift
{1}{R}
法术
天火断空对每位牌手各造成4点伤害。

「你可能要靠后点。」

~特务巫师雅亚巴拉德

MH2 · 278
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