Modern Horizons 2
MH2

摩登新篇2 Modern Horizons 2

发布日期: 2021-06-18

卡牌数量: 494 张

找到卡牌 494 张
Geyadrone Dihada
盖雅朵妮迪哈达 Geyadrone Dihada
{1}{U}{B}{R}
传奇鹏洛客~迪哈达

保护~反其上有腐化指示物的永久物

+1:每位对手各失去2点生命且你获得2点生命。在至多另一个目标生物或鹏洛客上放置一个腐化指示物。

-3:获得目标生物或鹏洛客的操控权直到回合结束。将之重置,并在其上放置一个腐化指示物。它获得敏捷异能直到回合结束。

-7:获得所有其上有腐化指示物之永久物的操控权。

MH2 · 199
查看详情
Goblin Anarchomancer
鬼怪无矩术士 Goblin Anarchomancer
{R}{G}
生物~鬼怪/祭师
你施放之为红色或绿色的咒语减少{1}来施放。
好的古鲁祭师能令整个部落陷入狂热。伟大的古鲁祭师会等到敌人靠近后再这么作。
2/2
MH2 · 200
查看详情
Graceful Restoration
优雅复归 Graceful Restoration
{3}{W}{B}
法术

选择一项~

•将目标生物牌从你的坟墓场移回战场,且上面额外有一个+1/+1指示物。

•将至多两张目标力量等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。

MH2 · 201
查看详情
Grist, the Hunger Tide
饥潮格蕊斯 Grist, the Hunger Tide
{1}{B}{G}
传奇鹏洛客~格蕊斯

只要格蕊斯不在战场上,它便额外是1/1昆虫生物。

+1:派出一个1/1,黑绿双色的昆虫衍生生物,然后磨一张牌。如果以此法磨掉一张昆虫牌,则在格蕊斯上放置一个忠诚指示物,并重复此流程。

-2:你可以牺牲一个生物。当你如此作时,消灭目标生物或鹏洛客。

-5:每位对手各失去等同于你坟墓场中生物牌数量的生命。

MH2 · 202
查看详情
Lazotep Chancellor
拉佐特督长 Lazotep Chancellor
{U}{B}
生物~灵俑/法术师
每当你弃一张牌时,你可以支付{1}。若你如此作,则囤兵灵俑2。(在一个由你操控的军队上放置两个+1/+1指示物。它也是灵俑。如果你未操控军队,则先派出一个0/0黑色灵俑/军队衍生生物。)

「暂时停止一切心灵攻击,待有敌方反制手段情报后再做打算。」

~底密尔公报

1/3
MH2 · 203
查看详情
Lonis, Cryptozoologist
隐匿动物学家罗尼斯 Lonis, Cryptozoologist
{G}{U}
传奇生物~蛇/妖精/斥候

每当另一个由你操控且非衍生物的生物进场时,探查。

{T},牺牲X个线索:目标对手展示其牌库顶的X张牌。你可以将其中一张法术力值等于或小于X的非地永久物牌在你的操控下放进战场。该牌手将其余的牌以随机顺序置于其牌库底。

1/2
MH2 · 204
查看详情
Master of Death
死亡大师 Master of Death
{1}{U}{B}
生物~灵俑/法术师

当此生物进场时,刺探2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量置入你坟墓场,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)

在你的维持开始时,若此牌在你的坟墓场中,则你可以支付1点生命。若你如此作,则将它移回你手上。

死后复生跟其他大多数事情一样,讲究熟能生巧。
3/1
MH2 · 205
查看详情
Moderation
适度施予 Moderation
{1}{W}{U}
结界

你每回合所施放的咒语不能多于一个。

每当你施放咒语时,抓一张牌。

「能明智审度自身欲求者,终有好事相报。」

~*《布鲁娜教诲录》*

MH2 · 206
查看详情
Piru, the Volatile
躁龙琵露 Piru, the Volatile
{2}{R}{R}{W}{W}{B}{B}
传奇生物~长老/龙

飞行,系命

在你的维持开始时,除非你支付{R}{W}{B},否则牺牲琵露。

当琵露死去时,它对每个非传奇的生物各造成7点伤害。

多股互斥相抗的能量在她体内流窜。
7/7
MH2 · 207
查看详情
Priest of Fell Rites
邪仪祭司 Priest of Fell Rites
{W}{B}
生物~人类/邪术师

{T},支付3点生命,牺牲此生物:将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。只能于法术时机起动。

破坟{3}{W}{B}{3}{W}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。破坟的时机视同法术。)

2/2
MH2 · 208
查看详情
Prophetic Titan
预言泰坦 Prophetic Titan
{4}{U}{R}
生物~巨人/法术师

躁狂~当此生物进场时,选择一项。如果你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则改为两项都选。

•此生物对任意一个目标造成4点伤害。

•检视你牌库顶的四张牌。将其中一张置于你手上,其余则以随机顺序置于你牌库底。

4/4
MH2 · 209
查看详情
Rakdos Headliner
拉铎司头牌 Rakdos Headliner
{B}{R}
生物~魔鬼

敏捷

返响~弃一张牌。(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

提醒:前排观众的喉咙可能会被扯开。
3/3
MH2 · 210
查看详情
Ravenous Squirrel
贪食松鼠 Ravenous Squirrel
{B/G}
生物~松鼠

每当你牺牲一个神器或生物时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{1}{B}{G},牺牲一个神器或生物:你获得1点生命且抓一张牌。

「不,树林里没有怪物。那里只有松鼠。」

~安哈瓦保安官约昆

1/1
MH2 · 211
查看详情
Road // Ruin
道路 Road
{2}{G}
瞬间
从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
废墟 Ruin
{1}{R}{R}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

废墟对目标生物造成伤害,其数量等同于由你操控的地数量。

MH2 · 212
查看详情
Storm God's Oracle
风暴神先知 Storm God's Oracle
{1}{U}{R}
结界生物~人类/祭师

{1}:此生物得+1/-1直到回合结束。

当此生物死去时,它对任意一个目标造成3点伤害。

刻拉诺斯爱民的生命如闪电一般短暂而辉煌。
1/3
MH2 · 213
查看详情
Sythis, Harvest's Hand
丰收之手叙提丝 Sythis, Harvest's Hand
{G}{W}
传奇结界生物~宁芙
每当你施放结界咒语时,你获得1点生命且抓一张牌。
「这片片青葱田野,那根根硕果枝桠,一切都是卡拉美特拉的关爱具现。」
1/2
MH2 · 214
查看详情
Terminal Agony
终极苦痛 Terminal Agony
{2}{B}{R}
法术

消灭目标生物。

疯魔{B}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

虽然嘴已遭熔毁,但他仍在狂啸。
MH2 · 215
查看详情
Territorial Kavu
据地卡甫 Territorial Kavu
{R}{G}
生物~卡甫

领土~据地卡甫的力量和防御力各等同于由你操控的地中基本地类别之数量。

每当此生物攻击时,选择一项~

•弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。

•将至多一张目标牌从坟墓场放逐。

*/*
MH2 · 216
查看详情
Wavesifter
筛浪精 Wavesifter
{3}{G}{U}
生物~元素

飞行

当此生物进场时,探查两次。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

呼魂{G}{U}(你可以支付此咒语的呼魂费用来施放它。若你如此作,当它进场时便牺牲之。)

3/2
MH2 · 217
查看详情
Yusri, Fortune's Flame
命运烈焰亚司利 Yusri, Fortune's Flame
{1}{U}{R}
传奇生物~魔神

飞行

每当亚司利攻击时,选择一个1到5之间的数字。掷等量的硬币。你每猜对一掷,便抓一张牌。你每猜错一掷,亚司利便对你造成2点伤害。如果你以此法猜对五掷,则本回合中,你可以从你手上施放咒语,且不需支付其法术力费用。

2/3
MH2 · 218
查看详情
Academy Manufactor
大学院制造工人 Academy Manufactor
{3}
神器生物~组装工人
如果你将派出一个线索,食品或珍宝衍生物,则改为这三种衍生物各派出一个。
陶拉里亚大学院的自动系统会对新获物品作最优分类,以期物尽其用:它能决定物品是拿来研究、食用还是卖掉。
1/3
MH2 · 219
查看详情
Altar of the Goyf
耶夫祭坛 Altar of the Goyf
{5}
亲缘神器~拉高耶夫

每当一个由你操控的生物单独攻击时,它得+X/+X直到回合结束,X为所有坟墓场中牌的牌张类别数量。

由你操控的拉高耶夫生物具有践踏异能。

「死者壮大了损迹」

~爪扰毁损的雕像铭文

MH2 · 220
查看详情
Batterbone
骨击槌 Batterbone
{2}
神器~武具

活化武器(当此武具进场时,派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,然后将它贴附于其上。)

佩带此武具的生物得+1/+1且具有警戒与系命异能。

佩带{5}

MH2 · 221
查看详情
Bottle Golems
瓶子魔像 Bottle Golems
{4}
神器生物~魔像

践踏

当此生物死去时,你获得等同于其力量的生命。

增援*也是*点心!
3/3
MH2 · 222
查看详情
Brainstone
脑力荡石 Brainstone
{1}
神器
{2}{T},牺牲此神器:抓三张牌,然后将两张牌从你手上以任意顺序置于你的牌库顶。
或许会有那么一天,这石头能够激发认知灵感从而扭转战局。不过在此之前,在茶几上的它也挺可爱的。
MH2 · 223
查看详情
Dermotaxi
兽皮车 Dermotaxi
{2}
神器~载具

压印~于此载具进场时,从坟墓场放逐一张生物牌。

横置两个由你操控且未横置的生物:直到回合结束,此载具成为所放逐之牌的复制品,但它额外是载具神器。

0/0
MH2 · 224
查看详情
Diamond Lion
钻石雄狮 Diamond Lion
{2}
神器生物~猫
{T},弃掉你的手牌,牺牲此生物:加三点任意颜色的单色法术力。只能于瞬间时机起动。

「商人许愿索取无人敢想的财富。巨灵微笑着满足了他的愿望。」

~雅法莉,《故事集》**

2/2
MH2 · 225
查看详情
Fodder Tosser
炮灰抛掷器 Fodder Tosser
{3}
神器
{T},弃一张牌:此神器对目标牌手或鹏洛客造成2点伤害。

「若要攻城,往里装满:热油、炮弹、刺球、碎石、旧剑、剩菜、马桶、破椅、盐粒、外甥发特…」

~抛石机说明

MH2 · 226
查看详情
Kaldra Compleat
卡尔札之完化体 Kaldra Compleat
{7}
传奇神器~武具

活化武器

不灭

佩带此武具的生物得+5/+5且具有先攻、践踏、不灭、敏捷与「每当此生物对任一生物造成战斗伤害时,放逐后者。」

佩带{7}

MH2 · 227
查看详情
Liquimetal Torque
液金领圈 Liquimetal Torque
{2}
神器

{T}:加{C}

{T}:直到回合结束,目标非地永久物成为神器,且仍具有原本类别。

「把首饰用作武器,已有悠久历史。」

~埃沃卓克斯

MH2 · 228
查看详情
Monoskelion
独臂铁人 Monoskelion
{2}
神器生物~组构体

此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。

{1},从此生物上移去一个+1/+1指示物:它对任意一个目标造成1点伤害。

躯体尚未完工,使命亦未完成。
1/1
MH2 · 229
查看详情
Myr Scrapling
翻拣秘耳 Myr Scrapling
{1}
神器生物~秘耳
牺牲此生物:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

「这些生物很合用,但也极易取代。千万不要舍不得。」

~大学者庞棣飞

1/1
MH2 · 230
查看详情
Nettlecyst
荨麻囊肿 Nettlecyst
{3}
神器~武具

活化武器(当此武具进场时,派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,然后将它贴附于其上。)

你每操控一个神器和/或结界,佩带此武具的生物便得+1/+1。

佩带{2}

MH2 · 231
查看详情
Ornithopter of Paradise
天堂扑翼机 Ornithopter of Paradise
{2}
神器生物~振翼机

飞行

{T}:加一点任意颜色的法术力。

「即便是在最黑暗的岁月之中,也绝不能停下手中创作。每件新发明都会给世界带来价值:或精致,或实用,或兼而有之。」

~乙太预言师列施蜜

0/2
MH2 · 232
查看详情
Sanctuary Raptor
圣殿猎鸟 Sanctuary Raptor
{3}
神器生物~鸟

飞行

每当此生物攻击时,若你操控三个或更多衍生物,则直到回合结束,此生物得+2/+0且获得先攻异能。

世界之魂咏颂会在出其不意间展现生命之威。
2/1
MH2 · 233
查看详情
Scion of Draco
骸龙后裔 Scion of Draco
{12}
神器生物~龙

领土~由你操控的地中每有一种基本地类别,此咒语便减少{2}来施放。

飞行

对每个由你操控的生物而言,如果它为白色,则具有警戒异能;为蓝色,则具有辟邪;为黑色,则具有系命;为红色,则具有先攻;为绿色,则具有践踏。

4/4
MH2 · 234
查看详情
Sojourner's Companion
旅居者行侣 Sojourner's Companion
{7}
神器生物~火蜥蜴

神器共鸣

循环神器地{2}{2},弃掉此牌:从你的牌库中搜寻一张神器地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

在遭非瑞克西亚腐化之前,秘罗地上的生物大多抱持好奇之情,而非残忍之心。
4/4
MH2 · 235
查看详情
Sol Talisman
阳光饰符 Sol Talisman
神器

延缓3~{1}(支付{1}并将此牌放逐且其上有三个计时指示物,而非从你手上施放之。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。)

{T}:加{C}{C}

MH2 · 236
查看详情
Steel Dromedary
钢铁单峰驼 Steel Dromedary
{3}
神器生物~骆驼

此生物须横置进场,且上面有两个+1/+1指示物。

如果此生物上有+1/+1指示物,则它于你的重置步骤中不能重置。

在你回合的战斗开始时,你可以将此生物上的一个+1/+1指示物移至目标生物上。

2/2
MH2 · 237
查看详情
Sword of Hearth and Home
桑梓剑 Sword of Hearth and Home
{3}
神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反绿保护与反白保护。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,放逐至多一个目标由你拥有的生物,然后从你的牌库中搜寻一张基本地牌。将此两者在你的操控下放进战场,然后洗牌。

佩带{2}

MH2 · 238
查看详情