Masters Edition II
ME2

大师版2 Masters Edition II

发布日期: 2008-09-22

卡牌数量: 245 张

找到卡牌 245 张
Broken Visage
(破碎恶容) Broken Visage
{4}{B}
瞬间
消灭目标非神器且正进行攻击的生物。它不能重生。派出一个黑色精怪衍生生物。其力量等同于该生物的力量,且其防御力等同于该生物的防御力。在下一个结束步骤开始时,牺牲该衍生物。
ME2 · 81
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Cloak of Confusion
(迷惑之袍) Cloak of Confusion
{1}{B}
结界~灵气

结附于由你操控的生物

每当所结附的生物攻击且未受阻挡时,你可以令它本回合不分配战斗伤害。若你如此作,则防御牌手随机弃一张牌。

ME2 · 82
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Dance of the Dead
亡者之舞 Dance of the Dead
{1}{B}
结界~灵气

结附于坟墓场中的生物牌

当此灵气进场时,若它在战场上,则它失去「结附于坟墓场中的生物牌」且获得「结附于以此灵气放进战场的生物」。将所结附的生物牌在你的操控下横置放进战场,并将此灵气贴附于其上。当此灵气离开战场时,该生物之操控者牺牲该生物。

所结附的生物得+1/+1,且于其操控者的重置步骤中不能重置。

在所结附的生物之操控者的维持开始时,该牌手可以支付{1}{B}。若该牌手如此作,则重置该生物。

ME2 · 83
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Dark Banishing
(黯境放逐) Dark Banishing
{2}{B}
瞬间
消灭目标非黑色生物。它不能重生。

"Will not the mountains quake and hills melt at the coming of the darkness? Share this vision with your enemies, Lim-Dûl, and they shall wither."

—Leshrac, Walker of Night

ME2 · 84
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Demonic Consultation
恶魔协商 Demonic Consultation
{B}
瞬间
选择一个牌名。放逐你牌库顶的六张牌,然后从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张具该名称的牌为止。将该牌置于你手上,并放逐所有以此法展示的其他牌。
ME2 · 85
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Drift of the Dead
漂泊亡者 Drift of the Dead
{3}{B}
生物~墙

守军(此生物不能攻击。)

漂泊亡者的力量和防御力各等同于由你操控的雪境地数量。

"Take their dead, and entomb them in the snow. Risen, they shall serve a new purpose."

—Lim-Dûl, the Necromancer

*/*
ME2 · 86
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Dry Spell
(干涸术) Dry Spell
{1}{B}
法术
干涸术对每个生物和每位牌手各造成1点伤害。

「缺水之处,万物皆苦。」

~秋柳

ME2 · 87
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Dystopia
地狱境 Dystopia
{1}{B}{B}
结界

累积维持~支付1点生命。(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

在每位牌手的维持开始时,该牌手牺牲一个依其选择的绿色或白色永久物。

ME2 · 88
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Ebon Praetor
黑檀魔判官 Ebon Praetor
{4}{B}{B}
生物~圣者/魔判官

先攻,践踏

在你的维持开始时,在此生物上放置一个-2/-2指示物。

牺牲一个生物:从此生物上移去一个-2/-2指示物。如果所牺牲的生物是索尔兽,则在此生物上放置一个+1/+0指示物。只能于你的维持中起动,且每回合限一次。

5/5
ME2 · 89
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Foul Familiar
邪秽佣兽 Foul Familiar
{2}{B}
生物~精怪

此生物不能进行阻挡。

{B},支付1点生命:将此生物移回其拥有者手上。

"Serve me, and live forever."

—Lim-Dûl, the Necromancer

3/1
ME2 · 90
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Funeral March
(送葬队列) Funeral March
{1}{B}{B}
结界~灵气

结附于生物

当所结附的生物离开战场时,其操控者牺牲一个依其选择的生物。

"This party is such fun—but it's a shame to mourn just one."

—Irini Sengir

ME2 · 91
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Gangrenous Zombies
坏疽灵俑 Gangrenous Zombies
{1}{B}{B}
生物~灵俑
{T},牺牲此生物:此生物对每个生物和每位牌手各造成1点伤害。若你操控雪境沼泽,则改为此生物对每个生物和每位牌手各造成2点伤害。
2/2
ME2 · 92
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Grandmother Sengir
辛格氏祖母 Grandmother Sengir
{4}{B}
传奇生物~人类/法术师
{1}{B}{T}:目标生物得-1/-1直到回合结束。

"Rarely have power and madness been so delightfully wed as they have in our dear grandmother."

—Baron Sengir

3/3
ME2 · 93
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Icequake
冰震 Icequake
{1}{B}{B}
法术
消灭目标地。如果该地为雪境地,则冰震对该地的操控者造成1点伤害。

"When the earth shakes, and their animals are swallowed up by the ground, perhaps they will think twice before attacking again."

—Lim-Dûl, the Necromancer

ME2 · 94
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Ihsan's Shade
(伊桑的阴魂) Ihsan's Shade
{3}{B}{B}{B}
传奇生物~阴魂/骑士
反白保护

"Ihsan, the weak. Ihsan, the fallen. Ihsan, the betrayer. He has brought shame to the Serra paladins where none existed before. May his suffering equal his betrayal."

—Baris, Serra inquisitor

5/5
ME2 · 95
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Imperial Seal
(玉玺) Imperial Seal
{B}
法术
从你牌库中搜寻一张牌,然后洗牌,并将该牌置于牌库顶。你失去2点生命。

「今天授主公,必有登九五之分。」

(第六回 匿玉玺孙坚背约)

ME2 · 96
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Infernal Darkness
地狱黑暗 Infernal Darkness
{2}{B}{B}
结界

累积维持~支付{B}和1点生命。(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

如果横置某个地以产生法术力,则改为它产生{B},而非其他类别。

"I thought the day had brought enough horrors for our ragged band, but the night was far worse."

—Lucilde Fiksdotter, leader of the Order of the White Shield

ME2 · 97
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Kjeldoran Dead
(奇亚多朗亡者) Kjeldoran Dead
{B}
生物~骷髅妖

当此生物进场时,牺牲一个生物。

{B}:重生此生物。

"They shall kill those whom once they loved."

—Lim-Dûl, the Necromancer

3/1
ME2 · 98
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Knight of Stromgald
(史卓古得的骑士) Knight of Stromgald
{B}{B}
生物~人类/骑士

反白保护

{B}:此生物获得先攻异能直到回合结束。

{B}{B}:此生物得+1/+0直到回合结束。

"Kjeldorans should rule supreme, and to the rest, death!"

—Avram Garrisson, leader of the Knights of Stromgald

2/1
ME2 · 99
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Krovikan Fetish
(寇维肯的饰物) Krovikan Fetish
{2}{B}
结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场,在下一个回合维持开始时,抓一张牌。

所结附的生物得+1/+1。

有些寇维肯人从敌人的眼和耳中发现了力量,并在战争中穿戴著这些东西当做饰物。
ME2 · 100
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Krovikan Horror
库维城惊惧兽 Krovikan Horror
{3}{B}
生物~惊惧兽/精怪

在结束步骤开始时,若此牌在你坟墓场中且其上方是生物牌,则你可以将此牌移回你手上。

{1},牺牲一个生物:此生物对任意一个目标造成1点伤害。

2/2
ME2 · 101
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Krovikan Vampire
库维城吸血鬼 Krovikan Vampire
{3}{B}{B}
生物~吸血鬼
在每个结束步骤开始时,若本回合中有受过此生物伤害的生物死去,则将该牌在你的操控下放进战场。当你失去此生物的操控权时,将它牺牲。
3/3
ME2 · 102
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Lim-Dûl's High Guard
林杜高阶护卫 Lim-Dûl's High Guard
{1}{B}{B}
生物~骷髅妖

先攻

{1}{B}:重生此生物。

"The guard will forever stand ready. For them, death is merely an inconvenience, not an ending."

—Chaeska, Keeper of Tresserhorn

2/1
ME2 · 103
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Minion of Leshrac
拉席克的奴仆 Minion of Leshrac
{4}{B}{B}{B}
生物~恶魔/奴仆

反黑保护

在你的维持开始时,除非你牺牲一个此生物以外的生物,否则此生物对你造成5点伤害。如果此生物以此法对你造成伤害,则将它横置。

{T}:消灭目标生物或地。

5/5
ME2 · 104
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Misinformation
情报错误 Misinformation
{B}
瞬间
将至多三张目标牌从对手的坟墓场以任意顺序置于其牌库顶。

"When you cannot rely on your sources, trust your own senses. When you cannot trust those, you must follow your instincts."

—Lovisa Coldeyes, Balduvian chieftain

ME2 · 105
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Necrite
(尼克里特) Necrite
{1}{B}{B}
生物~索尔兽
每当此生物攻击且未受阻挡时,你可以将它牺牲。如果你如此作,则消灭目标由防御牌手操控的生物。它不能重生。
尼克里特杀掉了洁娜·卢尔,结束了反暴动。
2/2
ME2 · 106
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Necropotence
(死冥权能) Necropotence
{B}{B}{B}
结界

略过你的抓牌步骤。

每当你弃一张牌时,将该牌从你的坟墓场放逐。

支付1点生命:牌面朝下地放逐你的牌库顶牌。在你的下一个结束步骤开始时,将该牌置于你手上。

ME2 · 107
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Phantasmal Fiend
幻象邪鬼 Phantasmal Fiend
{3}{B}
生物~虚影

{B}:此生物得+1/-1直到回合结束。

{1}{U}:将此生物的力量与防御力互换直到回合结束。

1/5
ME2 · 108
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Ritual of the Machine
机械祭礼 Ritual of the Machine
{2}{B}{B}
法术

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

获得目标非神器且非黑色的生物之操控权。

"Rumors persist of dark deeds performed in the depths of Soldev. When will Dagsson heed the danger therein?"

—Sorine Relicbane, Soldevi heretic

ME2 · 109
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Songs of the Damned
厄亡者之歌 Songs of the Damned
{B}
瞬间
你坟墓场中每有一张生物牌,便加{B}
Not wind, but the breath of the dead.
ME2 · 110
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Soul Exchange
灵魂交换 Soul Exchange
{B}{B}
法术

放逐一个由你操控的生物,以作为施放此咒语的额外费用。

将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。如果所放逐的生物是索尔兽,则在该生物上放置一个+2/+2指示物。

ME2 · 111
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Soul Kiss
灵魂之吻 Soul Kiss
{2}{B}
结界~灵气

结附于生物

{B},支付1点生命:所结附的生物得+2/+2直到回合结束。每回合中最多只能起动三次。

ME2 · 112
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Stromgald Cabal
(史卓古得的党羽) Stromgald Cabal
{1}{B}{B}
生物~人类/骑士
{T},支付1点生命:反击目标白色咒语。

"Kjeldor must be supreme at any cost."

—Avram Garrisson, leader of the Knights of Stromgald

2/2
ME2 · 113
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Withering Wisps
枯萎鬼火 Withering Wisps
{1}{B}{B}
结界

在结束步骤开始时,若战场上没有生物,则牺牲此结界。

{B}:此结界对每个生物和每位牌手各造成1点伤害。每回合中最多只能起动若干次,其数量等同于由你操控的雪境沼泽数量。

ME2 · 114
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Ambush Party
(伏击部队) Ambush Party
{4}{R}
生物~人类/浪客
先攻,敏捷

「公平战斗?我一向重视生存甚于骑士精神!」

~盗贼王多雷瓦奇

3/1
ME2 · 115
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Anarchy
无矩乱象 Anarchy
{2}{R}{R}
法术
消灭所有白色永久物。

"The shaman waved the staff, and the land itself went mad."

—Disa the Restless, journal entry

ME2 · 116
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An-Zerrin Ruins
安瑟林遗迹 An-Zerrin Ruins
{2}{R}{R}
结界

于此结界进场时,选择一种生物类别。

该类别的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

"The An-Zerrins have served me well, ever since I first killed them."

—Baron Sengir

ME2 · 117
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Balduvian Hydra
博都维多头龙 Balduvian Hydra
{X}{R}{R}
生物~多头龙

此生物进场时上面有X个+1/+0指示物。

从此生物上移去一个+1/+0指示物:于本回合中,防止接下来将对它造成的1点伤害。

{R}{R}{R}:在此生物上放置一个+1/+0指示物。只能于你的维持中起动。

0/1
ME2 · 118
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Brassclaw Orcs
(铜爪半兽人) Brassclaw Orcs
{2}{R}
生物~半兽人
此生物不能阻挡力量等于或大于2的生物。

"A whole skin is worth a thousand victories."

—Orcish veteran of the Battle of Montford

3/2
ME2 · 119
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Brimstone Dragon
硫磺巨龙 Brimstone Dragon
{6}{R}{R}
生物~龙
飞行,敏捷
6/6
ME2 · 120
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