
大师版1 Masters Edition
发布日期: 2007-09-10
卡牌数量: 195 张
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忿怒的暴民
Angry Mob
生物~人类
· 2+*/2+*
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{2}{W}{W}
ME1 · 1
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赋与墙生命
Animate Wall
结界~灵气
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{W}
ME1 · 2
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阿基夫考古学家
Argivian Archaeologist
生物~人类/神器师
· 1/1
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{1}{W}{W}
ME1 · 3
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毁天灭地
Armageddon
法术
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{3}{W}
ME1 · 4
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宾纳里城的英雄
Benalish Hero
生物~人类/士兵
· 1/1
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{W}
ME1 · 5
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十字军
Crusade
结界
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{W}{W}
ME1 · 6
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亡灵祷士
Death Speakers
生物~人类/僧侣
· 1/1
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{W}
ME1 · 7
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回生术
Death Ward
瞬间
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{W}
ME1 · 8
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神圣异变
Divine Transformation
结界~灵气
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{2}{W}{W}
ME1 · 9
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尘归尘
Dust to Dust
法术
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{1}{W}{W}
ME1 · 10
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地亚龙的长老
Elder Land Wurm
生物~龙/亚龙
· 5/5
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{4}{W}{W}{W}
ME1 · 11
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流放
Exile
瞬间
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{2}{W}
ME1 · 12
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防御圣境
Greater Realm of Preservation
结界
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{1}{W}
ME1 · 13
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崇圣大地
Hallowed Ground
结界
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{1}{W}
ME1 · 14
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正义之手
Hand of Justice
生物~圣者
· 2/6
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{5}{W}
ME1 · 15
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圣光术
Holy Light
瞬间
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{2}{W}
ME1 · 16
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艾凯逊尉官
Icatian Lieutenant
生物~人类/士兵
· 1/2
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{W}{W}
ME1 · 17
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艾凯逊镇
Icatian Town
法术
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{5}{W}
ME1 · 18
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荆棘骑士
Knights of Thorn
生物~人类/骑士
· 2/2
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{3}{W}
ME1 · 19
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梅沙飞马
Mesa Pegasus
生物~飞马
· 1/1
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{1}{W}
ME1 · 20
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护城河
Moat
结界
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{2}{W}{W}
ME1 · 21
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莱伯尔骑士团
Order of Leitbur
生物~人类/僧侣/骑士
· 2/1
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{W}{W}
ME1 · 22
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佩特拉史芬斯
Petra Sphinx
生物~史芬斯
· 3/4
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{2}{W}{W}{W}
ME1 · 23
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传道士
Preacher
生物~人类/僧侣
· 1/1
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{1}{W}{W}
ME1 · 24
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正气复仇者
Righteous Avengers
生物~人类/士兵
· 3/1
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{4}{W}
ME1 · 25
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六翼天使
Seraph
生物~天使
· 4/4
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{6}{W}
ME1 · 26
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雷霆精怪
Thunder Spirit
生物~元素/精怪
· 2/2
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{1}{W}{W}
ME1 · 27
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提瓦达的圣战
Tivadar's Crusade
法术
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{1}{W}{W}
ME1 · 28
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失忆术
Amnesia
法术
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{3}{U}{U}{U}
ME1 · 29
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魔术师学徒
Apprentice Wizard
生物~人类/法术师
· 0/1
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{1}{U}{U}
ME1 · 30
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玄秘否定
Arcane Denial
瞬间
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{1}{U}
ME1 · 31
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报酬递减
Diminishing Returns
法术
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{2}{U}{U}
ME1 · 32
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意志之力
Force of Will
瞬间
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{3}{U}{U}
ME1 · 33
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巨龟
Giant Tortoise
生物~龟
· 1/1
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{1}{U}
ME1 · 34
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高潮
High Tide
瞬间
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{U}
ME1 · 35
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荷马利温床
Homarid Spawning Bed
结界
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{U}{U}
ME1 · 36
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流水冲击波
Hydroblast
瞬间
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{U}
ME1 · 37
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幻影军团
Illusionary Forces
生物~虚影
· 4/4
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{3}{U}
ME1 · 38
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幻影之墙
Illusionary Wall
生物~虚影/墙
· 7/4
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{4}{U}
ME1 · 39
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雄伟幻影
Illusions of Grandeur
结界
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{3}{U}
ME1 · 40
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{2}{W}{W}
践踏
于你的回合中,忿怒的暴民的力量和防御力各等同于由对手操控的沼泽数量加2。于不是你的回合中,忿怒的暴民的力量和防御力各为2。


{1}{W}{W}
{W}{W},{T}:将目标神器牌从你的坟墓场移回你手上。
Fascinated by the lore of ancient struggles, the archaeologist searches incessantly for remnants of an earlier, more powerful era.


{W}
结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)
宾纳里亚有著依农历而变化的复杂阶级制度。但不论时节为何,英雄乃是唯一不能藉世袭或金钱获得的阶级。


{W}
反黑保护
"Such innocent little birds. They sing a sweet song, sitting on their fragile branch."
—Grandmother Sengir


{2}{W}{W}
结附于生物
所结附的生物得+3/+3。
荣光充满了她且烁芒环绕著她。在神的祝福之下,一切都是可能的。


{4}{W}{W}{W}
守军,践踏
当此生物进行阻挡,它失去守军异能。
有时候,最好还是别吵醒睡着的龙。


{1}{W}
{1}{W}:选择一个黑色或红色来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。

{1}{W}
{W}{W}:将目标由你操控的非雪境地移回其拥有者手上。
"On this site where Kjeld's blood was spilled, let none raise a fist or deny a beggar."
—Halvor Arenson, Kjeldoran priest

{5}{W}
{T},横置三个由你操控且未横置的白色生物:消灭目标生物。
"The Hand of Justice will come to cleanse the world if we are true."
—Oliver Farrel

{2}{W}
非白色的生物得-1/-1直到回合结束。
"Bathed in hallowed light, the infidels looked upon the impurities of their souls and despaired."
—The Book of Tal

{W}{W}
{1}{W}:目标士兵生物得+1/+0直到回合结束。
To become an officer, an Icatian soldier had to pass a series of tests. These evaluated not only fighting and leadership skills, but also integrity, honor, and moral strength.

{5}{W}
派出四个1/1白色市民衍生生物。
Icatia's once peaceful towns faced increasing attacks from orcs and goblins as the climate cooled. By the time the empire fell, they were little more than armed camps.

{3}{W}
反红保护;结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)
"With a great cry, the goblin host broke and ran as the first wave of knights penetrated its ranks."
—Tivadar of Thorn, History of the Goblin Wars

{1}{W}
飞行;结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)
苏西村的女子在结婚之前,必须先拜访梅沙飞马的出没地。传说中,如果这名女子心诚情真,梅沙飞马将会出现,祝福她的家人幸福长寿。


{W}{W}
反黑保护
{W}:此生物获得先攻异能直到回合结束。
{W}{W}:此生物得+1/+0直到回合结束。
"Trained to battle the followers of Tourach, the Order of Leitbur was not as successful in later conflicts with orcish and goblin raiders."
—*Sarpadian Empires, vol. I*

{2}{W}{W}{W}
{T}:目标牌手选择一个牌名,然后展示其牌库顶牌。如果该牌具有该名称,则该牌手将它置于其手上。如果不是,则该牌手将它置入其坟墓场。
什么东西早上四条腿,下午两条腿,晚上三条腿?

{1}{W}{W}
你可以选择于你的重置步骤中不重置此生物。
{T}:任一对手选择目标由其操控的生物。于此生物持续横置的时段内,你获得该生物的操控权。

{4}{W}
平原行者(只要防御牌手操控平原,此生物便不能被阻挡。)
很少有人能承受正气的怒火。

{6}{W}
飞行
每当本回合中受过此生物伤害的生物死去,在下一个结束步骤开始时,将该牌在你的操控下放进战场。当你失去此生物的操控权时,牺牲该生物。



{3}{U}{U}{U}
目标牌手展示其手牌并弃掉所有非地牌。
"When one has witnessed the unspeakable, 'tis sometimes better to forget."
—Vervamon the Elder






{U}
直到回合结束,每当任一牌手横置一个海岛以产生法术力时,该牌手额外加{U}。
"May Svyelun and her tides favor you."
—Traditional merfolk blessing

{U}{U}
{1}{U}{U},牺牲一个蓝色生物:派出X个1/1蓝色卡马利衍生生物,X为所牺牲生物的法术力值。

{U}
选择一项~
•如果目标咒语是红色,反击之。
•如果目标永久物是红色,消灭之。
「记得我们所学到:液态的水可以自力移动陆地,并囚禁其中的火。」
~奇亚多朗皇家法师古莎·耶巴斯朵特

{3}{U}
飞行
累积维持{U}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)
"This school was founded in secret, operates in secret, and exists for the teaching of secrets. Those who would alter reality must first escape it."
—Gerda Äagesdotter, Archmage of the Unseen

{4}{U}
守军,飞行,先攻
累积维持{U}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)
"Let them see what is not there and feel what does not touch them. When they no longer trust their senses, that is the time to strike."
—Gerda Äagesdotter, Archmage of the Unseen

{3}{U}
累积维持{2}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)
当此结界进场时,你获得20点生命。
当此结界离开战场时,你失去20点生命。