Mystery Booster 2
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神秘补充包2 Mystery Booster 2

发布日期: 2024-08-02

卡牌数量: 385 张

找到卡牌 385 张
Mardu Outrider
玛尔都前导兵 Mardu Outrider
{1}{B}{B}
生物~半兽人/战士
弃一张牌,以作为施放此咒语的额外费用。
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MB2 · 1
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Environmental Sciences
(环境科学) Environmental Sciences
{2}
法术~课程
从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。你获得2点生命。
一年级新生很快就知晓旷土之名由何而来。
MB2 · 2
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Karn, the Great Creator
(万创卡恩) Karn, the Great Creator
{4}
传奇鹏洛客~卡恩

由对手操控的神器之起动式异能都不能起动。

+1:直到你的下一个回合,至多一个目标非生物神器成为神器生物,其力量和防御力各等同于其法术力值。

-2:你可以从游戏外展示一张由你拥有的神器牌或选择一张放逐区中由你拥有且牌面朝上的神器牌。将该牌置于你手上。

MB2 · 3
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Archon of Emeria
(伊美黎统领) Archon of Emeria
{2}{W}
生物~统领

飞行

每位牌手每回合所施放的咒语不能多于一个。

由对手操控的非基本地须横置进场。

「虽然这条远古时期订立的假定难经推敲,但不妨碍统领依此执行正义。」

~妮莎瑞文

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MB2 · 4
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Cathar Commando
(护教军突击兵) Cathar Commando
{1}{W}
生物~人类/士兵

闪现

{1},牺牲此生物:消灭目标神器或结界。

「正经战术是留给正经敌人用的。狼人滥捕无辜旅人,就算他们睡着我也会在他们后背捅上一刀。」
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MB2 · 5
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Cathars' Crusade
(护教军圣战) Cathars' Crusade
{3}{W}{W}
结界
每当一个由你操控的生物进场时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。
艾维欣的圣战士在她最艰困的时刻依旧维系着希望。 现在他们将把这份希望传遍依尼翠。
MB2 · 6
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Containment Priest
(围护僧侣) Containment Priest
{1}{W}
生物~人类/僧侣

闪现

如果某非衍生物的生物将进场,且未有牌手施放之,则改为将它放逐。

有些保护需要无微不至。
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Day of Judgment
(审判末日) Day of Judgment
{2}{W}{W}
法术
消灭所有生物。
MB2 · 8
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Deafening Silence
(震撼寂静) Deafening Silence
{W}
结界
每位牌手每回合所施放的非生物咒语不能多于一个。

「他们背弃誓约,言而无信。因此焰圈裁令他们从此言而无声。」

~雅登瓦骑士,塔戴尔爵士

MB2 · 9
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Ethersworn Canonist
(乙金盟法规师) Ethersworn Canonist
{1}{W}
神器生物~人类/僧侣
每位本回合中施放过非神器咒语的牌手不能再施放非神器咒语。
「本教派的崇高目标,就是将乙金注入艾斯波所有生命中。 让目标加速达成的方法就是...抑制新生命。」
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MB2 · 10
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Flickering Ward
(闪耀守护) Flickering Ward
{W}
结界~灵气

结附于生物

于此灵气进场时,选择一种颜色。

所结附的生物具有反该色保护异能。此效应不会移除此灵气。

{W}:将此灵气移回其拥有者手上。

MB2 · 11
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Iona, Shield of Emeria
(伊美黎之盾艾欧娜) Iona, Shield of Emeria
{6}{W}{W}{W}
传奇生物~天使

飞行

于艾欧娜进场时,选择一种颜色。

所有对手都不能施放该色的咒语。

正义将永不再屈从邪恶。
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MB2 · 12
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Kenrith, the Returned King
(复归国王肯理斯) Kenrith, the Returned King
{4}{W}
传奇生物~人类/贵族

{R}:所有生物获得践踏与敏捷异能直到回合结束。

{1}{G}:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

{2}{W}:目标牌手获得5点生命。

{3}{U}:目标牌手抓一张牌。

{4}{B}:将目标生物牌在其拥有者的操控下从坟墓场放进战场。

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MB2 · 13
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Leyline of Sanctity
(圣洁地脉) Leyline of Sanctity
{2}{W}{W}
结界

如果你的起手牌中包含了此牌,则你可以让它在战场上来开始游戏。

你具有辟邪异能。(你不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

MB2 · 14
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Path to Exile
(流放之径) Path to Exile
{W}
瞬间
放逐目标生物。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。
随着眼前展现一片未知奇异境地,她的怨恨也随之消散。
MB2 · 15
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Prismatic Ending
(虹彩终局) Prismatic Ending
{X}{W}
法术
聚辉~如果目标非地永久物的法术力值等于或小于施放此咒语支付的法术力颜色数量,则放逐该非地永久物。
就在临死前,他获得了惊天大启示。
MB2 · 16
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Serra the Benevolent
(善心撒拉) Serra the Benevolent
{2}{W}{W}
传奇鹏洛客~撒拉

+2:由你操控且具飞行异能的生物得+1/+1直到回合结束。

-3:派出一个4/4白色,具飞行与警戒异能的天使衍生生物。

-6:你获得具有以下异能的徽记~「如果你操控生物,则将使你的总生命减少至1以下的伤害,改为减少你的总生命至1。」

MB2 · 17
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Skyclave Apparition
(空境亡灵) Skyclave Apparition
{1}{W}{W}
生物~寇族/精怪

当此生物进场时,放逐至多一个目标不由你操控、既非地也非衍生物的永久物,且其法术力值须等于或小于4。

当此生物离开战场时,所放逐之牌的拥有者派出一个X/X蓝色虚影衍生生物,X为所放逐之牌的法术力值。

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MB2 · 18
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Soul of Theros
(塞洛斯之魂) Soul of Theros
{4}{W}{W}
生物~圣者

警戒

{4}{W}{W}:直到回合结束,由你操控的生物得+2/+2且获得先攻与系命异能。

{4}{W}{W},从你的坟墓场放逐此牌:直到回合结束,由你操控的生物得+2/+2且获得先攻与系命异能。

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MB2 · 19
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Spirit of the Labyrinth
(迷宫精怪) Spirit of the Labyrinth
{1}{W}
结界生物~精怪
每位牌手每回合不能抓一张以上的牌。
得卡提亚学院的学生明白了:被送去和她一起学习,本身就是一场考验。
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MB2 · 20
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Stony Silence
(沉重静寂) Stony Silence
{1}{W}
结界
神器的起动式异能都不能起动。
这尊残像曾有何用途?为何会是这副模样?不管它原本为何而建,如今只不过是天边的一处奇景而已。
MB2 · 21
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Temporary Truce
(短暂休兵) Temporary Truce
{1}{W}
法术
每位牌手各可以抓至多两张牌。牌手每以此法比两张少抓一张牌,该牌手便获得2点生命。
MB2 · 22
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Transcendent Master
(超凡大师) Transcendent Master
{1}{W}{W}
生物~人类/僧侣/圣者

升级{1}{1}:在其上放置一个等级指示物。升级的时机视同法术。)

等级6-11

6/6

系命

等级12+

9/9

系命,不灭

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MB2 · 23
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Brain Freeze
(脑冻结) Brain Freeze
{1}{U}
瞬间

目标牌手磨三张牌。

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。你可以为每个复制品选择新的目标。)

MB2 · 24
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Consider
(详加考虑) Consider
{U}
瞬间

刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将其置入你的坟墓场。)

抓一张牌。

伊沃德吓得吸了一口气:除非是有特别怪异的虫子爬到镜头前,否则他总算是亲眼看到了游魂!
MB2 · 25
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Daze
(目眩) Daze
{1}{U}
瞬间

你可以将一个由你操控的海岛移回其拥有者手上,而不支付此咒语的法术力费用。

除非目标咒语的操控者支付{1},否则反击之。

MB2 · 26
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Displacer Kitten
(移位幼兽) Displacer Kitten
{3}{U}
生物~猫/野兽
回避~每当你施放非生物咒语时,放逐至多一个目标由你操控的非地永久物,然后将该牌在其拥有者的操控下移回战场。

「她是不是你这辈子见过最可爱的小东西?」

~异宠贩商多恩

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MB2 · 27
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Gitaxian Probe
(吉塔厦探刺) Gitaxian Probe
{U/P}
法术

{U/P}可用{U}或2点生命来支付。)

检视目标牌手的手牌。

抓一张牌。

「恶物,我的肉体没藏什么秘密。 秘罗地的精神会继续战斗。」

~秘罗志士范科沃

MB2 · 28
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Jace Beleren
(杰斯贝连) Jace Beleren
{1}{U}{U}
传奇鹏洛客~杰斯

+2:每位牌手各抓一张牌。

-1:目标牌手抓一张牌。

-10:目标牌手磨二十张牌。

MB2 · 29
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Mental Misstep
(心灵失足) Mental Misstep
{U/P}
瞬间

{U/P}可用{U}或2点生命来支付。)

反击目标法术力值为1的咒语。

「你的第一个错误,就是以为我会让你活到犯下第二个错误。」

~吉塔厦组的萨恩瓦

MB2 · 30
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Mystical Dispute
(神秘干扰) Mystical Dispute
{2}{U}
瞬间

如果此咒语以蓝色咒语为目标,则它减少{2}来施放。

除非目标咒语的操控者支付{3},否则反击之。

「迷途法师,你真可怜。虽然你双脚还在地上,但你整个人都已动弹不得,不是吗?」
MB2 · 31
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Narset, Parter of Veils
(揭帷娜尔施) Narset, Parter of Veils
{1}{U}{U}
传奇鹏洛客~娜尔施

每位对手每回合所抓的牌不能多于一张。

-2:检视你牌库顶的四张牌。你可以展示其中一张非生物且非地的牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

MB2 · 32
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Paradoxical Outcome
(矛盾结果) Paradoxical Outcome
{3}{U}
瞬间
将任意数量目标由你操控且既非地也非衍生物的永久物移回其拥有者手上。每以此法将一张牌移回你手上,便抓一张牌。
由于实验结果,列施蜜禁不住思考:除了她所处的现实以外,是否还有许多现实存在。
MB2 · 33
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Ponder
(沉思) Ponder
{U}
法术

检视你牌库顶的三张牌,然后将它们以任意顺序放回。你可以洗牌。

抓一张牌。

明日属于今天就为它作好准备的人。
MB2 · 34
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Preordain
(注定) Preordain
{U}
法术
占卜2,然后抓一张牌。(占卜2的流程是检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于你牌库底,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)
MB2 · 35
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Spell Pierce
(点破咒语) Spell Pierce
{U}
瞬间
除非目标非生物咒语的操控者支付{2},否则反击之。

「你的计划有漏洞。」

~塔晋息法师诺言达

MB2 · 36
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Treasure Cruise
(宝船巡游) Treasure Cruise
{7}{U}
法术

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

抓三张牌。

金玉漂流在外,阴谋勾画其间。
MB2 · 37
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Unnatural Selection
(违天择) Unnatural Selection
{1}{U}
结界
{1}:选择一种墙以外的生物类别。目标生物成为该类别直到回合结束。
凡是大自然的造物,法术都能改造。
MB2 · 38
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Bolas's Citadel
(波拉斯尊殿) Bolas's Citadel
{3}{B}{B}{B}
传奇神器

你可以随时检视你的牌库顶牌。

你可以从你的牌库顶使用地和施放咒语。如果你以此法施放咒语,则支付等同于其法术力值的生命,而不支付其法术力费用。

{T},牺牲十个非地永久物:每位对手各失去10点生命。

MB2 · 39
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Culling the Weak
(牲祭弱者) Culling the Weak
{B}
瞬间

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

{B}{B}{B}{B}

「弱者的鲜血正是我们用来刻画约格莫夫光荣之名的墨汁。」

~天罗城塞建筑师日志

MB2 · 40
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