Magic 2015
M15

2015核心系列 Magic 2015

发布日期: 2014-07-18

卡牌数量: 284 张

找到卡牌 284 张
Shrapnel Blast
碎片冲击 Shrapnel Blast
{1}{R}
瞬间

牺牲一个神器,以作为施放此咒语的额外费用。

碎片冲击对任意一个目标造成5点伤害。

将魔法注入物品需要庞大的压力。如果灌注的咒语被打破...
M15 · 161
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Siege Dragon
攻城巨龙 Siege Dragon
{5}{R}{R}
生物~龙

飞行

当此生物进场时,消灭所有由对手操控的墙。

每当此生物攻击时,若防御牌手未操控墙,则它对每个由该牌手操控且不具飞行异能的生物各造成2点伤害。

5/5
M15 · 162
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Soul of Shandalar
山德拉之魂 Soul of Shandalar
{4}{R}{R}
生物~圣者

先攻

{3}{R}{R}:此生物对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害,且对至多一个目标由该牌手或该鹏洛客之操控者操控的生物造成3点伤害。

{3}{R}{R},从你的坟墓场放逐此牌:它对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害,且对至多一个目标由该牌手或该鹏洛客之操控者操控的生物造成3点伤害。

6/6
M15 · 163
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Stoke the Flames
鼓风煽焰 Stoke the Flames
{2}{R}{R}
瞬间

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

鼓风煽焰对任意一个目标造成4点伤害。

M15 · 164
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Thundering Giant
雷动巨人 Thundering Giant
{3}{R}{R}
生物~巨人
敏捷(此生物受你操控时便能攻击与{T}。)
巨人出现前几秒,你就能感觉到他。
4/3
M15 · 165
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Torch Fiend
火炬邪鬼 Torch Fiend
{1}{R}
生物~魔鬼
{R},牺牲此生物:消灭目标神器。
魔鬼用火焰重新装饰每个房间。
2/1
M15 · 166
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Wall of Fire
火墙 Wall of Fire
{1}{R}{R}
生物~墙

守军(此生物不能攻击。)

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

能保持距离者就是有福。
0/5
M15 · 167
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Ancient Silverback
老银背 Ancient Silverback
{4}{G}{G}
生物~猿猴
{G}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)
6/5
M15 · 168
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Back to Nature
归返自然 Back to Nature
{1}{G}
瞬间
消灭所有结界。
总有人自以为自己有能力改善自然,甚或有权利糟蹋自然。而自然总会作出回应。
M15 · 169
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Carnivorous Moss-Beast
肉食苔藓兽 Carnivorous Moss-Beast
{4}{G}{G}
生物~植物/元素/野兽
{5}{G}{G}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。
巡林者经验之谈:逃避苔藓兽时,一定要保持冷静,找准方位,往南而逃。
4/5
M15 · 170
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Charging Rhino
冲锋犀牛 Charging Rhino
{3}{G}{G}
生物~犀牛
此生物不能被多于一个生物阻挡。
崔尼尔要塞的骑士把犀牛当作标志,因为犀牛察觉到威胁便会向其全力冲刺~这是他们某次狩猎旅程的发现。
4/4
M15 · 171
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Chord of Calling
和声召集 Chord of Calling
{X}{G}{G}{G}
瞬间

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于X的生物牌,将之放进战场,然后洗牌。

M15 · 172
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Elvish Mystic
妖精秘教徒 Elvish Mystic
{G}
生物~妖精/德鲁伊
{T}:加{G}

「生命在各处成长。我的族人只是在寻找成长最旺的地方。」

~妮莎瑞文

1/1
M15 · 173
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Feral Incarnation
野性具现 Feral Incarnation
{8}{G}
法术

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

派出三个3/3绿色野兽衍生生物。

自然本身就很狂野~从各方面来说都是。
M15 · 174
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Gather Courage
鼓舞勇气 Gather Courage
{G}
瞬间

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

目标生物得+2/+2直到回合结束。

M15 · 175
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Genesis Hydra
创生多头龙 Genesis Hydra
{X}{G}{G}
生物~植物/多头龙

当你施放此咒语时,展示你牌库顶的X张牌。你可以将其中一张法术力值等于或小于X的非地永久物牌放进战场。然后将其余的牌洗入你的牌库。

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。

设计者:George Fan
0/0
M15 · 176
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Hornet Nest
黄蜂巢 Hornet Nest
{2}{G}
生物~昆虫

守军(此生物不能攻击。)

每当此生物受到伤害时,派出等量的1/1绿色,具飞行与死触异能的昆虫衍生生物。(具有死触异能的生物对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

0/2
M15 · 177
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Hornet Queen
蜂后 Hornet Queen
{4}{G}{G}{G}
生物~昆虫

飞行,死触

当此生物进场时,派出四个1/1绿色,具飞行与死触异能的昆虫衍生生物。

2/2
M15 · 178
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Hunt the Weak
猎捕弱者 Hunt the Weak
{3}{G}
法术
在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。然后该生物与目标不由你操控的生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)
只要犹豫,即成食物。
M15 · 179
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Hunter's Ambush
猎者伏击 Hunter's Ambush
{2}{G}
瞬间
于本回合中,防止非绿色的生物将造成的所有战斗伤害。
首先,你失去敌人踪影。接着,你失去方向感。接下来你听到咆哮声...
M15 · 180
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Invasive Species
侵袭虫群 Invasive Species
{2}{G}
生物~昆虫
当此生物进场时,将另一个由你操控的永久物移回其拥有者手上。
较之让虫子改道,还是把挡了它们路的村庄迁走更省事。
3/3
M15 · 181
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Kalonian Twingrove
卡隆尼亚双生林 Kalonian Twingrove
{5}{G}
生物~树妖/战士

卡隆尼亚双生林之力量和防御力各等同于由你操控的树林数量。

当此生物进场时,派出一个绿色树妖/战士衍生生物,且具有「此衍生物之力量和防御力各等同于由你操控的树林数量。」

*/*
M15 · 182
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Life's Legacy
化生遗赠 Life's Legacy
{1}{G}
法术

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

抓等同于所牺牲生物之力量的牌。

于死亡瞬间,窥知生命奥秘。
M15 · 183
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Living Totem
生体图腾 Living Totem
{3}{G}
生物~植物/元素

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

当此生物进场时,你可以在另一个目标生物上放置一个+1/+1指示物。

2/3
M15 · 184
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Naturalize
回归自然 Naturalize
{1}{G}
瞬间
消灭目标神器或结界。

「当你的城市与琐物化为灰烬,只有大自然永存。」

~召兽使贾路

M15 · 185
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Netcaster Spider
撒网蜘蛛 Netcaster Spider
{2}{G}
生物~蜘蛛

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

每当此生物阻挡一个具飞行异能的生物时,此生物得+2/+0直到回合结束。

它擅长扑杀离群落单者。
2/3
M15 · 186
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Nissa, Worldwaker
醒世师妮莎 Nissa, Worldwaker
{3}{G}{G}
传奇鹏洛客~妮莎

+1:目标由你操控的地成为4/4,具践踏异能的元素生物。它仍然是地。

+1:重置至多四个目标树林。

-7:从你的牌库中搜寻任意数量的基本地牌,将它们放进战场,然后洗牌。这些地成为4/4,具践踏异能的元素生物。它们仍然是地。

M15 · 187
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Nissa's Expedition
妮莎的探险 Nissa's Expedition
{4}{G}
法术

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

M15 · 188
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Overwhelm
压服 Overwhelm
{5}{G}{G}
法术

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

由你操控的生物得+3/+3直到回合结束。

盟会的行动由无数战士实施,但背后只有一个意志。
M15 · 189
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Paragon of Eternal Wilds
永野守护者 Paragon of Eternal Wilds
{3}{G}
生物~人类/德鲁伊

由你操控的其他绿色生物得+1/+1。

{G}{T}:另一个目标由你操控的绿色生物获得践踏异能直到回合结束。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

2/2
M15 · 190
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Phytotitan
植生巨汉 Phytotitan
{4}{G}{G}
生物~植物/元素
当此生物死去,在其拥有者的下一个维持开始时,将它在该牌手的操控下横置移回战场。
它的根系遍及整个丛林的地下,绝无可能彻底根除。
7/2
M15 · 191
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Plummet
铅直落下 Plummet
{1}{G}
瞬间
消灭目标具飞行异能的生物。

「风该是天空唯一的主人。」

~金林德鲁伊笛贾拉

M15 · 192
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Ranger's Guile
护林人的智谋 Ranger's Guile
{G}
瞬间
直到回合结束,目标由你操控的生物得+1/+1且获得辟邪异能。(它不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

「如果丝毫不掩蔽行踪,你将无法在野地存活。」

~召兽使贾路

M15 · 193
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Reclamation Sage
复碧智者 Reclamation Sage
{2}{G}
生物~妖精/祭师
当此生物进场时,你可以消灭目标神器或结界。
「无论是由石匠塑造,由铁匠锻造,或由法师赐予生命者,我都会让它们重归大地怀抱。」
2/1
M15 · 194
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Restock
储备物资 Restock
{3}{G}{G}
法术
将两张目标牌从你的坟墓场移回你手上。放逐储备物资。
看似撤退,实则储备。
M15 · 195
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Roaring Primadox
咆哮原跺兽 Roaring Primadox
{3}{G}
生物~野兽
在你的维持开始时,将一个由你操控的生物移回其拥有者手上。

「要找出它们很简单。问题是,你确定想找一个出来吗?」

~卡隆尼亚追猎人裘鲁

4/4
M15 · 196
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Runeclaw Bear
符爪熊 Runeclaw Bear
{1}{G}
生物~熊
妖精的魔法为树林留痕。树林的魔法为其间动物留迹。树林的动物为擅闯者留疤。
2/2
M15 · 197
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Satyr Wayfinder
引路羊蹄人 Satyr Wayfinder
{1}{G}
生物~羊蹄人
当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。你可以将其中一张地牌置于你手上。将其余的牌置入你的坟墓场。
在欢宴后第一个苏醒的羊蹄人,必须负责寻找下一场欢宴的地点。
1/1
M15 · 198
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Shaman of Spring
迎春祭师 Shaman of Spring
{3}{G}
生物~妖精/祭师
当此生物进场时,抓一张牌。
有些祭师教派拥护不同的季节,每个教派都为保护自然循环而努力。
2/2
M15 · 199
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Siege Wurm
攻城亚龙 Siege Wurm
{5}{G}{G}
生物~亚龙

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

践踏

5/5
M15 · 200
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