
魔戒:中洲传说 The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth
发布日期: 2023-06-23
卡牌数量: 856 张
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马克之号
Horn of the Mark
传奇神器
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{2}
LTR · 692
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传承信封
Inherited Envelope
神器
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{3}
LTR · 693
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兰巴斯
Lembas
神器~食品
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{2}
LTR · 694
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加拉德瑞尔的水镜
Mirror of Galadriel
传奇神器
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{2}
LTR · 695
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秘银甲
Mithril Coat
传奇神器~武具
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{3}
LTR · 696
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至尊戒
The One Ring
传奇神器
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{4}
LTR · 697
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欧尔桑克的帕蓝提尔
Palantír of Orthanc
传奇神器
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{3}
LTR · 698
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加拉德瑞尔的水晶瓶
Phial of Galadriel
传奇神器
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{3}
LTR · 699
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夏尔稻草人
Shire Scarecrow
神器生物~稻草人
· 0/3
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{2}
LTR · 700
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闪亮匕首刺叮
Sting, the Glinting Dagger
传奇神器~武具
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{2}
LTR · 701
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埃瑞赫的黑石
Stone of Erech
传奇神器
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{1}
LTR · 702
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巫师焰火
Wizard's Rockets
神器
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{1}
LTR · 703
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巴拉督尔
Barad-dûr
传奇地
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LTR · 704
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王城大厅
Great Hall of the Citadel
地
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LTR · 705
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灰港
The Grey Havens
传奇地
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LTR · 706
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米那斯提力斯
Minas Tirith
传奇地
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LTR · 707
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墨瑞亚矿坑
Mines of Moria
传奇地
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LTR · 708
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末日山
Mount Doom
传奇地
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LTR · 709
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幽谷
Rivendell
传奇地
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LTR · 710
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夏尔
The Shire
传奇地
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LTR · 711
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夏尔梯田
Shire Terrace
地
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LTR · 712
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平原
Plains
基本地~平原
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LTR · 713
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平原
Plains
基本地~平原
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LTR · 714
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海岛
Island
基本地~海岛
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LTR · 715
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海岛
Island
基本地~海岛
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LTR · 716
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沼泽
Swamp
基本地~沼泽
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LTR · 717
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沼泽
Swamp
基本地~沼泽
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LTR · 718
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山脉
Mountain
基本地~山脉
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LTR · 719
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山脉
Mountain
基本地~山脉
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LTR · 720
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树林
Forest
基本地~树林
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LTR · 721
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树林
Forest
基本地~树林
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LTR · 722
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那兹古尔
Nazgûl
生物~鬼魂/骑士
· 1/2
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{2}{B}
LTR · 723
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那兹古尔
Nazgûl
生物~鬼魂/骑士
· 1/2
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{2}{B}
LTR · 724
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那兹古尔
Nazgûl
生物~鬼魂/骑士
· 1/2
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{2}{B}
LTR · 725
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那兹古尔
Nazgûl
生物~鬼魂/骑士
· 1/2
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{2}{B}
LTR · 726
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那兹古尔
Nazgûl
生物~鬼魂/骑士
· 1/2
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{2}{B}
LTR · 727
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那兹古尔
Nazgûl
生物~鬼魂/骑士
· 1/2
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{2}{B}
LTR · 728
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那兹古尔
Nazgûl
生物~鬼魂/骑士
· 1/2
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{2}{B}
LTR · 729
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那兹古尔
Nazgûl
生物~鬼魂/骑士
· 1/2
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{2}{B}
LTR · 730
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新纪元的曙光
Dawn of a New Age
结界
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{1}{W}
LTR · 731
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{2}
每当由你操控的两个或更多生物攻击一位牌手时,检视你牌库顶的五张牌。你可以展示其中一张生物牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。
「吹响这号角,就能使敌人丧胆,友人振奋。」
~伊奥温


{2}
当此神器进场时,占卜1,然后抓一张牌。
{2},{T},牺牲此神器:你获得3点生命。
当此神器从战场进入坟墓场时,其拥有者将它洗入其牌库。
这种食物他们可以边跑边吃,重续体力。

{2}
{5},{T}:占卜1,然后抓一张牌。你每操控一个传奇生物,此异能便减少{1}来起动。
「你们的任务正在刀尖边缘。稍有差池便会失败,全盘尽毁。但只要远征队精诚团结,就还有希望。」


{4}
不灭
当至尊戒进场时,若它经你施放,则你获得反一切保护异能直到你的下一个回合。
在你的维持开始时,至尊戒上每有一个重负指示物,你便失去1点生命。
{T}:在至尊戒上放置一个重负指示物,然后至尊戒上每有一个重负指示物,便抓一张牌。

{3}
在你的结束步骤开始时,在欧尔桑克的帕蓝提尔上放置一个感化指示物并占卜2。然后目标对手可以令你抓一张牌。若该牌手未如此作,则你磨X张牌,X为欧尔桑克的帕蓝提尔上之感化指示物数量,且该牌手失去等同于这些牌法术力值总和的生命。

{3}
如果你将抓一张牌时手上没有牌,则改为抓两张牌。
如果你将获得生命时你的总生命为5或更少,则改为你获得该数量两倍的生命。
{T}:加一点任意颜色的法术力。
「愿黑暗中众光熄灭时,它能成为你的明光。」

{2}
守军
{1}:加一点任意颜色的法术力。每回合只能起动一次。
「你这花园真是美不胜收!」
~甘道夫

{2}
佩带此武具的生物得+1/+1且具有敏捷异能。
在每次战斗开始时,重置佩带此武具的生物。
只要佩带此武具的生物正阻挡鬼怪或半兽人或正被后者阻挡,它便具有先攻异能。
佩带{2}

{1}
如果某个由对手操控的生物将死去,则改为将它放逐。
{2},{T},牺牲埃瑞赫的黑石:放逐目标牌手的坟墓场。抓一张牌。
「在埃瑞赫的黑石,他们将再起身
听见山陵中吹角回鸣。」
~先知瑁贝斯

{1}
此神器须横置进场。
{X},{T},牺牲此神器:加X点法术力,其颜色组合由你选择。
当此神器从战场进入坟墓场时,抓一张牌。

除非你操控传奇生物,否则巴拉督尔须横置进场。
{T}:加{B}。
{X}{X}{B},{T}:囤兵半兽人X。只能于有生物死去的回合中起动。
「那些进入巴拉督尔大门的,都一去不返。」
~甘道夫

{T}:加{C}。
{1},{T}:加两点法术力,其颜色组合由你选择。此法术力只能用来施放传奇咒语。
「青锋断刃将重铸,
无冕者再临为王。」
~比尔博

当灰港进场时,占卜1。
{T}:加{C}。
{T}:加一点法术力,其颜色为你坟墓场中传奇生物牌所具有的任一颜色。
这正是造船者奇尔丹的居所,有人说他仍住在那里,直到「最后航船」扬帆驶向西方。

除非你操控传奇生物,否则米那斯提力斯须横置进场。
{T}:加{W}。
{1}{W},{T}:抓一张牌。只能于你以两个或更多生物攻击的回合中起动。
「我愿看见白树在诸王庭院中繁花重欣,米那斯提力斯安享和平。」
~法拉米尔

除非你操控传奇生物,否则墨瑞亚矿坑须横置进场。
{T}:加{R}。
{3}{R},{T},从你的坟墓场放逐三张牌:派出两个珍宝衍生物。
「墨瑞亚!墨瑞亚!北方世界的奇迹!」
~格罗因

{T},支付1点生命:加{B}或{R}。
{1}{B}{R},{T}:末日山向每位对手各造成1点伤害。
{5}{B}{R},{T},牺牲末日山和一个传奇神器:选择至多两个生物,然后消灭其他生物。只能于法术时机起动。

除非你操控传奇生物,否则幽谷须横置进场。
{T}:加{U}。
{1}{U},{T}:占卜2。只能于你操控传奇生物时起动。
「假如能前往一心牵挂之地,那我现在就会徜徉在幽谷美丽山峡间。」
~阿拉贡

除非你操控传奇生物,否则夏尔须横置进场。
{T}:加{G}。
{1}{G},{T},横置一个由你操控且未横置的生物:派出一个食品衍生物。
「你必须有个起步的地方,扎下些根,而夏尔的土壤是很深的。」
~梅里

{T}:加{C}。
{1},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
一切都显得清新,田野间无不闪烁着春天的新绿。











{2}{B}
死触
当此生物进场时,魔戒引诱你。
每当魔戒引诱你时,在每个由你操控的鬼魂上各放置一个+1/+1指示物。
名称为那兹古尔的牌,在套牌中的数量能有至多九张。

{2}{B}
死触
当此生物进场时,魔戒引诱你。
每当魔戒引诱你时,在每个由你操控的鬼魂上各放置一个+1/+1指示物。
名称为那兹古尔的牌,在套牌中的数量能有至多九张。

{2}{B}
死触
当此生物进场时,魔戒引诱你。
每当魔戒引诱你时,在每个由你操控的鬼魂上各放置一个+1/+1指示物。
名称为那兹古尔的牌,在套牌中的数量能有至多九张。

{2}{B}
死触
当此生物进场时,魔戒引诱你。
每当魔戒引诱你时,在每个由你操控的鬼魂上各放置一个+1/+1指示物。
名称为那兹古尔的牌,在套牌中的数量能有至多九张。

{2}{B}
死触
当此生物进场时,魔戒引诱你。
每当魔戒引诱你时,在每个由你操控的鬼魂上各放置一个+1/+1指示物。
名称为那兹古尔的牌,在套牌中的数量能有至多九张。

{2}{B}
死触
当此生物进场时,魔戒引诱你。
每当魔戒引诱你时,在每个由你操控的鬼魂上各放置一个+1/+1指示物。
名称为那兹古尔的牌,在套牌中的数量能有至多九张。

{2}{B}
死触
当此生物进场时,魔戒引诱你。
每当魔戒引诱你时,在每个由你操控的鬼魂上各放置一个+1/+1指示物。
名称为那兹古尔的牌,在套牌中的数量能有至多九张。

{2}{B}
死触
当此生物进场时,魔戒引诱你。
每当魔戒引诱你时,在每个由你操控的鬼魂上各放置一个+1/+1指示物。
名称为那兹古尔的牌,在套牌中的数量能有至多九张。

{1}{W}
此结界进场时上面有数个希望指示物,其数量等同于由你操控的生物数量。
在你的结束步骤开始时,从此结界上移去一个希望指示物。若你如此作,则抓一张牌。然后如果此结界上没有希望指示物,则将它牺牲且你获得4点生命。