The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth
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魔戒:中洲传说 The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth

发布日期: 2023-06-23

卡牌数量: 856 张

找到卡牌 856 张
Ringwraiths
戒灵 Ringwraiths
{4}{B}{B}
生物~鬼魂/骑士

当此生物进场时,目标由对手操控的生物得-3/-3直到回合结束。若该生物是传奇,则其操控者失去3点生命。

当魔戒引诱你时,将此牌从你的坟墓场移回你手上。

5/5
LTR · 385
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Assault on Osgiliath
突袭欧斯吉利亚斯 Assault on Osgiliath
{X}{R}{R}{R}
法术
囤兵半兽人X,然后由你操控的鬼怪和半兽人获得连击与敏捷异能直到回合结束。(囤兵半兽人X的流程是,在一个由你操控的军队上放置X个+1/+1指示物。它也是半兽人。如果你未操控军队,则先派出一个0/0黑色半兽人/军队衍生生物。)
LTR · 386
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Elanor Gardner
埃拉诺·加德纳 Elanor Gardner
{3}{G}
传奇生物~半身人/斥候

当埃拉诺进场时,派出一个食品衍生物。

在你的结束步骤开始时,若你本回合中牺牲过食品,则你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

她父亲山姆怀斯在扬帆驶向西方之前,将《红皮书》交给她保管。
2/4
LTR · 387
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Frodo, Determined Hero
坚定英雄弗罗多 Frodo, Determined Hero
{1}{W}
传奇生物~半身人/战士

每当弗罗多进场或攻击时,你可以将目标由你操控且法术力值等于2或3的武具贴附于弗罗多上。

于你的回合中,防止将对弗罗多造成的所有伤害。

弗罗多心潮一同激昂起来。只见他拔出佩剑,大步向前。
2/2
LTR · 388
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Gandalf, White Rider
白骑士甘道夫 Gandalf, White Rider
{3}{W}
传奇生物~圣者/法术师

警戒

每当你施放咒语时,由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。占卜1。

当甘道夫死去时,你可以将它置于其拥有者牌库顶数来第五张的位置。

他曾穿越烈火深渊,敌人见他便会畏惧不前。
3/3
LTR · 389
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Gollum, Scheming Guide
密谋向导咕噜 Gollum, Scheming Guide
{1}{B}
传奇生物~半身人/惊惧兽
每当咕噜攻击时,检视你牌库顶的两张牌,将它们以任意顺序放回,然后选择地或非地。任一对手猜你的牌库顶牌是否为所选类别。展示该牌。若其猜对,则将咕噜移出战斗。若否,则你抓一张牌且咕噜本回合不能被阻挡。
2/1
LTR · 390
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Witch-king, Bringer of Ruin
毁灭使者巫王 Witch-king, Bringer of Ruin
{4}{B}{B}
传奇生物~鬼魂/贵族

飞行

每当巫王攻击时,防御牌手牺牲一个生物,且须是由其操控的生物中力量最小者。

「没有活人能够阻止我!」
5/3
LTR · 391
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Fires of Mount Doom
末日山烈焰 Fires of Mount Doom
{2}{R}
传奇结界

当末日山烈焰进场时,它向目标由对手操控的生物造成2点伤害。消灭所有贴附在该生物上的武具。

{2}{R}:放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。当你以此法使用牌时,末日山烈焰对每位牌手各造成2点伤害。

LTR · 392
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Galadriel, Gift-Giver
赠礼者加拉德瑞尔 Galadriel, Gift-Giver
{3}{G}{G}
传奇生物~妖精/贵族

每当加拉德瑞尔进场或攻击时,选择一项~

•在另一个目标生物上放置一个+1/+1指示物。

•派出一个食品衍生物。(它是具有「{2}{T},牺牲此衍生物:你获得3点生命」的神器。)

•派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

4/4
LTR · 393
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Aragorn and Arwen, Wed
新婚燕尔阿拉贡与阿尔玟 Aragorn and Arwen, Wed
{4}{G}{W}
传奇生物~人类/妖精/贵族

警戒

每当阿拉贡与阿尔玟进场或攻击时,在每个由你操控的其他生物上各放置一个+1/+1指示物。你每操控一个其他生物,便获得1点生命。

埃莱萨王阿拉贡与阿尔玟·乌多米尔成婚,他们漫长等待与历经艰辛的故事终于有了圆满结局。
3/6
LTR · 394
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The Balrog, Flame of Udûn
乌顿之火炎魔 The Balrog, Flame of Udûn
{3}{B}{R}
传奇生物~圣者/恶魔

践踏

当一个由对手操控的传奇生物死去时,将炎魔置于其拥有者的牌库底。

来自古代世界的邪物,它既是阴影,又是火焰。
7/7
LTR · 395
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Sauron, the Lidless Eye
无睑魔眼索隆 Sauron, the Lidless Eye
{3}{B}{R}
传奇生物~圣者/惊惧兽

当索隆进场时,获得目标由对手操控的生物之操控权直到回合结束。将之重置。它获得敏捷异能直到回合结束。

{1}{B}{R}:由你操控的生物得+2/+0直到回合结束。每位对手各失去2点生命。

邪黑塔中,有只不眠不休的眼睛。
4/4
LTR · 396
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Bilbo's Ring
比尔博的戒指 Bilbo's Ring
{3}
传奇神器~武具

于你的回合中,佩带此武具的生物具有辟邪异能且不能被阻挡。

每当佩带此武具的生物单独攻击时,你抓一张牌且失去1点生命。

佩带半身人{1}{1}:贴附在目标由你操控的半身人上。只能于法术时机佩带。)

佩带{4}{4}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

LTR · 397
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Trailblazer's Boots
罗瑞恩别针(开拓者旅靴) Lórien Brooch(Trailblazer's Boots)
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物具有非基本地行者异能。(只要防御牌手操控非基本地,它便不能被阻挡。)

佩带{2}

「罗瑞恩的树叶不会无端掉落。」

~阿拉贡

LTR · 398
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Lobelia Sackville-Baggins
洛比莉亚·萨克维尔巴金斯 Lobelia Sackville-Baggins
{2}{B}
传奇生物~半身人/市民

闪现

威慑

当洛比莉亚进场时,将目标生物牌从对手坟墓场放逐,且须为于本回合中从战场进入该处者,然后派出X个珍宝衍生物,X为所放逐之牌的力量。

2/3
LTR · 399
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Wizard's Rockets
巫师焰火 Wizard's Rockets
{1}
神器

此神器须横置进场。

{X}{T},牺牲此神器:加X点法术力,其颜色组合由你选择。

当此神器从战场进入坟墓场时,抓一张牌。

LTR · 400
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Gandalf, Friend of the Shire
夏尔之友甘道夫 Gandalf, Friend of the Shire
{3}{U}
传奇生物~圣者/法术师

闪现

你可以将法术咒语视同具有闪现异能地来施放。

每当魔戒引诱你时,若你选择甘道夫以外的生物作你的持戒人,则抓一张牌。

2/4
LTR · 401
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Delighted Halfling
快乐的半身人 Delighted Halfling
{G}
生物~半身人/市民

{T}:加{C}

{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放传奇咒语,且该咒语不能被反击。

1/2
LTR · 402
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Bilbo, Retired Burglar
退休小偷比尔博 Bilbo, Retired Burglar
{1}{U}{R}
传奇生物~半身人/浪客

当比尔博进入或离开战场时,魔戒引诱你。

每当比尔博对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个珍宝衍生物。

1/3
LTR · 403
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Frodo Baggins
弗罗多·巴金斯 Frodo Baggins
{G}{W}
传奇生物~半身人/斥候

每当弗罗多·巴金斯或另一个由你操控的传奇生物进场时,魔戒引诱你。

只要弗罗多·巴金斯是你的持戒人,则若能阻挡它,便必须阻挡之。

1/3
LTR · 404
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The Balrog, Durin's Bane
都林克星炎魔 The Balrog, Durin's Bane
{5}{B}{R}
传奇生物~圣者/恶魔

本回合中每牺牲过一个永久物,此咒语便减少{1}来施放。

敏捷

炎魔只能被传奇生物阻挡。

当炎魔死去时,消灭目标由对手操控的神器或生物。

7/5
LTR · 405
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Flame of Anor
阿诺尔之火 Flame of Anor
{1}{U}{R}
瞬间

选择一项。如果你于施放此咒语时操控法术师,则改为你可以选择两项。

•目标牌手抓两张牌。

•消灭目标神器。

•阿诺尔之火对目标生物造成5点伤害。

LTR · 406
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Boromir, Warden of the Tower
白塔守护波洛米尔 Boromir, Warden of the Tower
{2}{W}
传奇生物~人类/士兵

警戒

每当任一对手施放咒语,若施放它时未支付过法术力,则反击该咒语。

牺牲波洛米尔:由你操控的生物获得不灭异能直到回合结束。魔戒引诱你。

3/3
LTR · 407
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Lash of the Balrog
炎魔鞭击 Lash of the Balrog
{B}
法术

牺牲一个生物或支付{4},以作为施放此咒语的额外费用。

消灭目标生物。

LTR · 408
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Sting, the Glinting Dagger
闪亮匕首刺叮 Sting, the Glinting Dagger
{2}
传奇神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+1且具有敏捷异能。

在每次战斗开始时,重置佩带此武具的生物。

只要佩带此武具的生物正阻挡鬼怪或半兽人或正被后者阻挡,它便具有先攻异能。

佩带{2}

LTR · 409
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Aragorn, Company Leader
远征队长阿拉贡 Aragorn, Company Leader
{1}{G}{W}
传奇生物~人类/游侠

每当魔戒引诱你时,若你选择阿拉贡以外的生物作你的持戒人,则在阿拉贡上依你的选择放置一个先攻,警戒,死触或系命指示物。

每当你在阿拉贡上放置一个或数个指示物时,选择至多另一个目标生物。将所放置的指示物每种各在该生物上放置一个。

3/3
LTR · 410
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Dunland Crebain
黑蛮地克拉班 Dunland Crebain
{2}{B}
生物~鸟/惊惧兽

飞行

当此生物进场时,囤兵半兽人2。(在一个由你操控的军队上放置两个+1/+1指示物。它也是半兽人。如果你未操控军队,则先派出一个0/0黑色半兽人/军队衍生生物。)

1/1
LTR · 411
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Saruman of Many Colors
诸色兼具的萨茹曼 Saruman of Many Colors
{3}{W}{U}{B}
传奇生物~圣者/法术师

守护~弃一张结界,瞬间或法术牌。

每当你施放每回合中你的第二个咒语时,每位对手各磨两张牌。当以此法磨掉一张或数张牌时,将目标法术力值等于或小于该咒语的结界,瞬间或法术牌从对手的坟墓场中放逐。复制所放逐的牌。你可以施放该复制品,且不需支付其法术力费用。

5/4
LTR · 412
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Storm of Saruman
萨茹曼的风暴 Storm of Saruman
{4}{U}{U}
结界

守护{3}

每当你施放每回合你的第二个咒语时,将它复制,但该复制品不是传奇。你可以为该复制品选择新的目标。(永久物咒语的复制品会成为衍生物。)

LTR · 413
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Pippin's Bravery
皮平之勇 Pippin's Bravery
{G}
瞬间
你可以牺牲一个食品。如果你如此作,则目标生物得+4/+4直到回合结束。若否,则该生物得+2/+2直到回合结束。
LTR · 414
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Fangorn, Tree Shepherd
牧树者范贡 Fangorn, Tree Shepherd
{4}{G}{G}{G}
传奇生物~树妖

由你操控的树妖具有警戒异能。

每当由你操控的一个或数个树妖攻击时,加该数量两倍的{G}

你不会因步骤与阶段结束失去未用尽的绿色法术力。

4/10
LTR · 415
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Nasty End
邋遢终局 Nasty End
{1}{B}
瞬间

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

抓两张牌。如果所牺牲的生物是传奇,则改为抓三张牌。

LTR · 416
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Foray of Orcs
奥克突袭 Foray of Orcs
{3}{R}
法术
囤兵半兽人2。当你如此作时,奥克突袭向目标由对手操控的生物造成X点伤害,X为该受囤兵军队的力量。(囤兵半兽人2的流程是,在一个由你操控的军队上放置两个+1/+1指示物。它也是半兽人。如果你未操控军队,则先派出一个0/0黑色半兽人/军队衍生生物。)
LTR · 417
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Last March of the Ents
恩特最后征袭 Last March of the Ents
{6}{G}{G}
法术

此咒语不能被反击。

抓若干牌,其数量等同于由你操控的生物中的最大防御力,然后将任意数量的生物牌从你手上放进战场。

LTR · 418
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Quickbeam, Upstart Ent
恩特新贵急楸 Quickbeam, Upstart Ent
{4}{G}{G}
传奇生物~树妖
每当急楸或另一个由你操控的树妖进场时,直到回合结束,至多两个目标生物各得+2/+2且获得践踏异能。
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LTR · 419
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Minas Tirith
米那斯提力斯 Minas Tirith
传奇地

除非你操控传奇生物,否则米那斯提力斯须横置进场。

{T}:加{W}

{1}{W}{T}:抓一张牌。只能于你以两个或更多生物攻击的回合中起动。

LTR · 420
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Mirkwood Bats
黑森林蝙蝠 Mirkwood Bats
{3}{B}
生物~蝙蝠

飞行

每当你派出或牺牲一个衍生物时,每位对手各失去1点生命。

2/3
LTR · 421
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Voracious Fell Beast
凶残恶兽 Voracious Fell Beast
{4}{B}{B}
生物~龙兽/野兽

飞行

当此生物进场时,每位对手各牺牲一个依其选择的生物。每有一个以此法牺牲的生物,你便派出一个食品衍生物。(它是具有「{2}{T},牺牲此衍生物:你获得3点生命」的神器。)

4/4
LTR · 422
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Witch-king of Angmar
安格玛巫王 Witch-king of Angmar
{3}{B}{B}
传奇生物~鬼魂/贵族

飞行

每当一个或数个生物对你造成战斗伤害时,每位对手各牺牲一个依其选择之本回合中对你造成过战斗伤害的生物。魔戒引诱你。

弃一张牌:安格玛巫王获得不灭异能直到回合结束。将它横置。

5/3
LTR · 423
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Shadow of the Enemy
邪敌阴影 Shadow of the Enemy
{3}{B}{B}{B}
法术
放逐目标牌手坟墓场中的所有生物牌。于这些牌持续放逐的时段内,你可以从这些牌之中施放咒语,且能用任意种类的法术力来施放。
LTR · 424
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