
中洲传说指挥官 Tales of Middle-earth Commander
发布日期: 2023-06-23
卡牌数量: 591 张
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跃马客栈
Inn of the Prancing Pony
地
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LTC · 372
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汉奈斯安努恩
Henneth Annûn
地
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LTC · 373
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海尔姆深谷
Helm's Deep
传奇地
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LTC · 374
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死亡沼泽
The Dead Marshes
传奇地
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LTC · 375
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戈埚洛斯山谷
Valley of Gorgoroth
地
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LTC · 376
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范贡森林
Fangorn Forest
传奇地
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LTC · 377
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集会树
The Party Tree
传奇神器
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{7}{G}{G}
LTC · 378
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集会树
The Party Tree
传奇神器
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{7}{G}{G}
LTC · 378z
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精灵宝石埃莱萨
Elessar, the Elfstone
神器
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{3}
LTC · 379
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精灵宝石埃莱萨
Elessar, the Elfstone
神器
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{3}
LTC · 379z
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卡扎督姆桥
Bridge of Khazad-dûm
神器
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{3}
LTC · 380
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卡扎督姆桥
Bridge of Khazad-dûm
神器
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{3}
LTC · 380z
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王者双柱阿刚那斯
Argonath, Pillars of the Kings
传奇神器
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{1}
LTC · 381
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王者双柱阿刚那斯
Argonath, Pillars of the Kings
传奇神器
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{1}
LTC · 381z
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精灵众王之三戒
Three Rings for the Elven-Kings
神器
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{3}
LTC · 382
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精灵众王之三戒
Three Rings for the Elven-Kings
神器
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{3}
LTC · 382z
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魔古尔之刃
Morgul-Knife
传奇神器~武具
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{1}
LTC · 383
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蔽影矛
Murgul-Knife
传奇神器~武具
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{1}
LTC · 383z
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洛汗之剑赫鲁格林
Herugrim, Sword of Rohan
神器~武具
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{3}
LTC · 384
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洛汗之剑赫鲁格林
Herugrim, Sword of Rohan
神器~武具
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{3}
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巴拉希尔之戒
Ring of Barahir
传奇神器~武具
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{2}
LTC · 385
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巴拉希尔之戒
Ring of Barahir
传奇神器~武具
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{2}
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纳熙尔碎片
Shards of Narsil
神器
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{2}
LTC · 386
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纳熙尔碎片
Shards of Narsil
神器
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{2}
LTC · 386z
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矮人巴林之墓
Balin's Tomb
地
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LTC · 387
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矮人巴林之墓
Balin's Tomb
地
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古冢
Barrow-Downs
地
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LTC · 388
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古冢
Barrow-Downs
地
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LTC · 388z
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萨茹曼要塞艾森加德
Isengard, Saruman's Fortress
传奇地
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LTC · 389
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萨茹曼要塞艾森加德
Isengard, Saruman's Fortress
传奇地
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LTC · 389z
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米那斯魔古尔
Minas Morgul
地
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LTC · 390
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米那斯魔古尔
Minas Morgul
地
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LTC · 390z
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埃多拉斯金殿美杜塞尔德
Meduseld, Golden Hall of Edoras
地
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LTC · 391
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埃多拉斯金殿美杜塞尔德
Meduseld, Golden Hall of Edoras
地
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LTC · 391z
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亡者之路
Paths of the Dead
地
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LTC · 392
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风云顶
Weathertop
地
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LTC · 393
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风云顶
Weathertop
地
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LTC · 393z
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阿格拉隆德的晶辉洞
Glittering Caves of Aglarond
传奇地
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LTC · 394
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阿格拉隆德的晶辉洞
Glittering Caves of Aglarond
传奇地
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LTC · 394z
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绿龙酒馆
Green Dragon Inn
地
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LTC · 395
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{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放多色咒语。
「大路绵延遍天涯,
门外旅途始足下。
哪怕前道跨山水,
加快脚步紧跟随。」
~弗罗多的歌

{T}:加一点法术力,其类别为由你操控的地能产生之任一类别。
「这是『落日之窗』。纵便是在多泉之地伊希利恩内,最美瀑布也非它莫属。」
~法拉米尔

{T}:加{R}。
{R},{T}:目标传奇生物获得先攻异能直到回合结束。
此处被称为号角堡,因为只要有人在高塔上吹响号角,后方山谷便会回音震荡,仿佛有久遭遗忘的千军万马从山下洞穴冲出,杀向战场。


{T}:加{C}。
{T},牺牲此地:消灭目标非基本地。
「可我要去的,是魔多。」弗罗多说。
「这我清楚得很,」山姆说。「你当然是要去魔多。而我要跟你一起去。」

每个地均额外具有树林此地类别。
皮平感觉他看到无数树丛在移动。难道说范贡森林的树木全都醒转,整座森林悉数起身,打算翻过山头去参战?

{7}{G}{G}
此咒语减少{X}来施放,X为由你操控之生物中的最大力量。
{T}:加{G}{G}。你获得2点生命。
每当一个由你操控且非衍生物的生物进场时,在其上放置一个+1/+1指示物且抓一张牌。

{7}{G}{G}
此咒语减少{X}来施放,X为由你操控之生物中的最大力量。
{T}:加{G}{G}。你获得2点生命。
每当一个由你操控且非衍生物的生物进场时,在其上放置一个+1/+1指示物且抓一张牌。

{3}
每当一个由你操控的非神器永久物进场时,你可以将另一个由你操控且与之具共通永久物类别的永久物移回其拥有者手上。
阿拉贡摘下那块绿宝石高高举起,随即有道绿色火光从他手中迸发而出。

{3}
每当一个由你操控的非神器永久物进场时,你可以将另一个由你操控且与之具共通永久物类别的永久物移回其拥有者手上。
阿拉贡摘下那块绿宝石高高举起,随即有道绿色火光从他手中迸发而出。

{3}
力量大于你手牌数量的生物不能攻击。
前路就只剩一条狭长石拱桥:这是矮人古时候的防御工事,令敌人只能排成一行鱼贯通过。

{3}
力量大于你手牌数量的生物不能攻击。
前路就只剩一条狭长石拱桥:这是矮人古时候的防御工事,令敌人只能排成一行鱼贯通过。

{1}
每当一个由你操控的生物离开战场时,若其上有指示物,则将这些指示物放置在欧佐晶岩上。
在你回合的战斗开始时,若欧佐晶岩上有指示物,则你可以将欧佐晶岩上的所有指示物移至目标生物上。

{1}
每当一个由你操控的生物离开战场时,若其上有指示物,则将这些指示物放置在欧佐晶岩上。
在你回合的战斗开始时,若欧佐晶岩上有指示物,则你可以将欧佐晶岩上的所有指示物移至目标生物上。

{3}
每当你起动异能时,若它不是法术力异能,则你可以支付{2}。若你如此作,则复制该异能。你可以为该复制品选择新的目标。
倘若索隆得回至尊戒,那么三戒之主所做的努力全将化成泡影,且其心念也将对索隆表露无遗。

{3}
每当你起动异能时,若它不是法术力异能,则你可以支付{2}。若你如此作,则复制该异能。你可以为该复制品选择新的目标。
倘若索隆得回至尊戒,那么三戒之主所做的努力全将化成泡影,且其心念也将对索隆表露无遗。

{1}
佩带此武具的生物得+1/+1且具有践踏与系命异能。
{1}:由对手操控的永久物失去辟邪与不灭异能直到回合结束。
佩带{2}
「如今已几乎没有高明医者足以抗衡这邪恶武器。」
~大步佬

{1}
佩带此武具的生物得+1/+1且具有践踏与系命异能。
{1}:由对手操控的永久物失去辟邪与不灭异能直到回合结束。
佩带{2}
"Few now have the skill in healing to match such evil weapons."
—Strider

{3}
佩带此武具的生物得+2/+2且具有反绿保护与反白保护。
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,放逐至多一个目标由你拥有的生物,然后从你的牌库中搜寻一张基本地牌。将此两者在你的操控下放进战场,然后洗牌。
佩带{2}

{3}
佩带此武具的生物得+2/+2且具有反绿保护与反白保护。
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,放逐至多一个目标由你拥有的生物,然后从你的牌库中搜寻一张基本地牌。将此两者在你的操控下放进战场,然后洗牌。
佩带{2}

{2}
佩带此武具的生物得+1/+1。
每当佩带此武具的生物攻击时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
佩带{2}
「而我心却欢欣鼓舞;因为你,埃斯泰尔,定将跻身凭勇气消灭魔影的伟人之列。」
~阿尔玟

{2}
佩带此武具的生物得+1/+1。
每当佩带此武具的生物攻击时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
佩带{2}
「而我心却欢欣鼓舞;因为你,埃斯泰尔,定将跻身凭勇气消灭魔影的伟人之列。」
~阿尔玟







母圣树须横置进场。
{T},支付2点生命:加{C}。如果该法术力用以支付瞬间或法术咒语,则该咒语不能被反击。
纵使天空中阳光明媚,灰色废墟仍落在黑暗之中。

母圣树须横置进场。
{T},支付2点生命:加{C}。如果该法术力用以支付瞬间或法术咒语,则该咒语不能被反击。
纵使天空中阳光明媚,灰色废墟仍落在黑暗之中。

{2},{T}:你每操控一个沼泽,便加{B}。
邪物出击,夺下米那斯伊希尔作为据点,将之化作恐惧之地;该处如今名唤米那斯魔古尔,意即『妖术之塔』。」
~埃尔隆德

{2},{T}:你每操控一个沼泽,便加{B}。
邪物出击,夺下米那斯伊希尔作为据点,将之化作恐惧之地;该处如今名唤米那斯魔古尔,意即『妖术之塔』。」
~埃尔隆德

除非你操控平原,否则此地须横置进场。
{T}:加{W}。
{2}{W}{W},{T}:派出一个1/1白色人类衍生生物。
殿内狭长宽阔、光影交织。建筑梁柱厚重、屋顶高挑。

除非你操控平原,否则此地须横置进场。
{T}:加{W}。
{2}{W}{W},{T}:派出一个1/1白色人类衍生生物。
殿内狭长宽阔、光影交织。建筑梁柱厚重、屋顶高挑。

于此地进场时,选择一种生物类别。
{T}:加{C}。
{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放该类别的生物咒语,且该咒语不能被反击。

{T}:加{C}。
{1},{T}:重置目标地。
这地方他们称作阿蒙苏尔。原来的瞭望塔已遭烧毁坍塌,如今只一圈残迹,就像一顶戴在这座旧山头上的粗糙王冠。

{T}:加{C}。
{1},{T}:重置目标地。
这地方他们称作阿蒙苏尔。原来的瞭望塔已遭烧毁坍塌,如今只一圈残迹,就像一顶戴在这座旧山头上的粗糙王冠。

如果你的起手牌中包含了此牌,且你不是先手牌手,则你可以让宝石洞穴在战场上来开始游戏,且上面有一个运气指示物。如果你如此作,则从你手上放逐一张牌。
{T}:加{C}。如果宝石洞穴上有运气指示物,则改为加一点任意颜色的法术力。

如果你的起手牌中包含了此牌,且你不是先手牌手,则你可以让宝石洞穴在战场上来开始游戏,且上面有一个运气指示物。如果你如此作,则从你手上放逐一张牌。
{T}:加{C}。如果宝石洞穴上有运气指示物,则改为加一点任意颜色的法术力。

{T}:加{C}。
{T}:每位牌手各获得所有由其拥有之生物的操控权。
「任由他人踏新路,
疲惫如我自歇足。
明亮旅店寻道去,
暮休一觉美梦来。」
~比尔博的歌