
万马千军 Legions
发布日期: 2003-02-03
卡牌数量: 145 张
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巨爪召集人
Caller of the Claw
生物~妖精
· 2/2
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{2}{G}
LGN · 121
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林冠爬行兽
Canopy Crawler
生物~野兽
· 2/2
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{3}{G}
LGN · 122
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不屈的地精
Defiant Elf
生物~妖精
· 1/1
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{G}
LGN · 123
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耘灵地精
Elvish Soultiller
生物~妖精/突变体
· 5/4
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{3}{G}{G}
LGN · 124
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庞大巴洛西
Enormous Baloth
生物~野兽
· 7/7
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{6}{G}
LGN · 125
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凶猛掷背兽
Feral Throwback
生物~野兽
· 3/3
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{4}{G}{G}
LGN · 126
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晶掌神行客
Gempalm Strider
生物~妖精
· 2/2
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{1}{G}
LGN · 127
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怒视罗亘兽
Glowering Rogon
生物~野兽
· 4/4
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{5}{G}
LGN · 128
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韩柱兽
Hundroog
生物~野兽
· 4/7
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{6}{G}
LGN · 129
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克洛萨入云兽
Krosan Cloudscraper
生物~野兽/突变体
· 13/13
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{7}{G}{G}{G}
LGN · 130
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克洛萨勃饿兽
Krosan Vorine
生物~猫/野兽
· 3/2
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{3}{G}
LGN · 131
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保安螳人
Nantuko Vigilante
生物~昆虫/德鲁伊/突变体
· 3/2
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{3}{G}
LGN · 132
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飞针古那兽
Needleshot Gourna
生物~野兽
· 3/6
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{4}{G}{G}
LGN · 133
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野地保护人
Patron of the Wild
生物~妖精
· 1/1
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{G}
LGN · 134
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原音使
Primal Whisperer
生物~妖精/士兵
· 2/2
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{4}{G}
LGN · 135
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疾速裂片妖
Quick Sliver
生物~裂片妖
· 1/1
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{1}{G}
LGN · 136
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根生裂片妖
Root Sliver
生物~裂片妖
· 2/2
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{3}{G}
LGN · 137
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苗生谬思
Seedborn Muse
生物~精怪
· 2/4
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{3}{G}{G}
LGN · 138
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坚木召现师
Stonewood Invoker
生物~妖精/突变体
· 2/2
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{1}{G}
LGN · 139
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巡林地精 巡林妖精
Timberwatch Elf
生物~妖精
· 1/2
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{2}{G}
LGN · 140
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图腾述师
Totem Speaker
生物~妖精/德鲁伊
· 3/3
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{4}{G}
LGN · 141
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部族力法师
Tribal Forcemage
生物~妖精/法术师
· 1/1
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{1}{G}
LGN · 142
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恼人甲虫
Vexing Beetle
生物~昆虫
· 3/3
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{4}{G}
LGN · 143
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修索林通递人
Wirewood Channeler
生物~妖精/德鲁伊
· 2/2
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{3}{G}
LGN · 144
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修索林御虫师
Wirewood Hivemaster
生物~妖精
· 1/1
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{1}{G}
LGN · 145
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{2}{G}
闪现
当此生物进场时,本回合中每有一个非衍生物的生物从战场进入你的坟墓场,便派出一个2/2绿色熊衍生生物。

{3}{G}
增强1(于此生物进场时,你每从手上展示一张野兽牌,便在其上放置一个+1/+1指示物。)
{T}:此生物上每有一个+1/+1指示物,目标生物便得+1/+1直到回合结束。


{3}{G}{G}
当此生物死去时,选择一种生物类别。将所有该类别的生物牌从你的坟墓场洗入你的牌库。
突变的地精们不禁怀疑著:到底会以目前的形体终老,或这只是变化中的另一阶段?


{4}{G}{G}
增强2(于此生物进场时,你每从手上展示一张野兽牌,便在其上放置两个+1/+1指示物。)
挑拨(每当此生物攻击时,你可以重置目标由防御牌手操控的生物,且该生物若能阻挡它,则须阻挡之。)

{1}{G}
循环{2}{G}{G}({2}{G}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)
当你循环此牌时,妖精生物得+2/+2直到回合结束。

{5}{G}
增强1(于此生物进场时,你每从手上展示一张野兽牌,便在其上放置一个+1/+1指示物。)
一只一群落。


{7}{G}{G}{G}
在你的维持开始时,除非你支付{G}{G},否则牺牲此生物。
变身{7}{G}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

{3}{G}
挑拨(每当此生物攻击时,你可以重置目标由防御牌手操控的生物,且该生物若能阻挡它,则须阻挡之。)
此生物不能被多于一个生物阻挡。

{3}{G}
变身{1}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)
当此生物翻回正面时,消灭目标神器或结界。

{4}{G}{G}
延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)
第一个艾文侦查小队从克洛萨归来时,带回令人困惑的故事。第二个则带回令人困惑的伤势。

{G}
变身{2}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)
当此生物翻回正面时,目标生物得+3/+3直到回合结束。

{4}{G}
战场上每有一个牌面朝下的生物,此生物便得+2/+2。
变身{3}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

{1}{G}
闪现
任意牌手可以将裂片妖咒语视同具有闪现异能地来施放。
激流计划主事者要求裂片妖实验能瞬间见效。他们的愿望成真了。

{3}{G}
此咒语不能被反击。
裂片妖咒语不能被反击。
「要再花上一场善恶决战,才能阻止得了裂片妖。」
~激流计划研究员

{3}{G}{G}
于其他牌手的重置步骤中,重置所有由你操控的永久物。
「她的声音蕴含野性,不羁而纯净。」
~德鲁伊侍僧卡马尔


{2}{G}
{T}:目标生物得+X/+X直到回合结束,X为战场上的妖精数量。
在映奇宝珠的喧扰声中,地精依旧能听见族人的呼唤。

{4}{G}
每当一个野兽进场时,你可以获得3点生命。
「地精与野兽的命运相连,而我正是两条线中的绳结。」

{1}{G}
变身{1}{G}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)
当此生物翻回正面时,选择一种生物类别。该类别生物得+2/+2且获得践踏异能直到回合结束。

{4}{G}
此咒语不能被反击。
只要对手未操控生物,此生物便得+3/+3。
当映奇宝珠的变异力量逐渐失去控制后,半人马与德鲁伊纷纷逃走~但昆虫反而飞得更近。

{3}{G}
{T}:加X点任意颜色的单色法术力,X为战场上的妖精数量。
「你们的言语没有意义。叶间的沙沙声是唯一有意义的语言。」

{1}{G}
每当另一个非衍生物的妖精进场时,你可以派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。
「大多数昆虫都被映奇宝珠吸引而去。但留在修索林的都由我照料。」