The Lost Caverns of Ixalan Commander
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依夏兰迷窟指挥官 The Lost Caverns of Ixalan Commander

发布日期: 2023-11-17

卡牌数量: 370 张

找到卡牌 370 张
Canopy Vista
(林冠远景) Canopy Vista
地~树林/平原

{T}:加{G}{W}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

楚伊卡阿吉,「浮空之城」,作为豹族的艺术、生活和文化的繁荣中心,已经屹立了几个世纪。
LCC · 321
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Choked Estuary
(阻滞河口) Choked Estuary

于此地进场时,你可以从你手上展示一张海岛或沼泽牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{U}{B}

LCC · 322
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Cinder Glade
(烬火林地) Cinder Glade
地~山脉/树林

{T}:加{R}{G}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

阿库姆火山大陆上,奇异草木簇生喷气裂口,嶙峋尖峰直伸天际云霄。
LCC · 323
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Clifftop Retreat
(崖顶修行所) Clifftop Retreat

除非你操控山脉或平原,否则此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}

欧特克兰,欧尔特克的首都,涵盖了众多卫星城市。欧尔特克人能够在任何环境中生存并保持联系。
LCC · 324
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Command Tower
(指挥塔) Command Tower
{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。

「近我高塔者,须诚心屈膝求见,否则便会化作轻烟飘去。」

~老年法师盖威克

LCC · 325
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Crumbling Necropolis
(崩毁古陵寝) Crumbling Necropolis

此地须横置进场。

{T}:加{U}{B}{R}

据说溺亡冤魂都会将手中提灯挂在破碎船首像上。
LCC · 326
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Desolate Lighthouse
(荒芜灯塔) Desolate Lighthouse

{T}:加{C}

{1}{U}{R}{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。

面对强风、飓风与嗜杀鬼魂浪潮的孤独哨兵。
LCC · 327
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Evolving Wilds
(成形野地) Evolving Wilds
{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
烈阳帝国以刚毅的意志征服自然:不论是河流、山峦或恐龙。
LCC · 328
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Exotic Orchard
(异国果园) Exotic Orchard
{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。

「那是个奇怪的早晨。 我们醒来时,就发现树变了样子。 不晓得该要替它浇水还是把它擦亮。」

~班特栽果人普兰

LCC · 329
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Foreboding Ruins
(恶兆遗迹) Foreboding Ruins

于此地进场时,你可以从你手上展示一张沼泽或山脉牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{B}{R}

LCC · 330
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Fortified Village
(筑防村庄) Fortified Village

于此地进场时,你可以从你手上展示一张树林或平原牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{G}{W}

LCC · 331
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Frostboil Snarl
(霜沸魔旋) Frostboil Snarl

于此地进场时,你可以从你手上展示一张海岛或山脉牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{U}{R}

寒冰火焰形成的闷燃风暴。
LCC · 332
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Furycalm Snarl
(怒静魔旋) Furycalm Snarl

于此地进场时,你可以从你手上展示一张山脉或平原牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}

虔静怒火形成的沸涌中心。
LCC · 333
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Game Trail
(狩猎小径) Game Trail

于此地进场时,你可以从你手上展示一张山脉或树林牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

LCC · 334
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Geier Reach Sanitarium
(基尔山脉疯人院) Geier Reach Sanitarium
传奇地

{T}:加{C}

{2}{T}:每位牌手抓一张牌,然后各弃一张牌。

来者不拒。
LCC · 335
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Hinterland Harbor
(内陆港湾) Hinterland Harbor

除非你操控树林或海岛,否则此地须横置进场。

{T}:加{G}{U}

「我们的先祖曾击落一艘非瑞克西亚境界通道飞船,然后借其舰身建成如今这座城市。我们都以此为荣。」

~河境城的艾琳

LCC · 336
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Isolated Chapel
(孤立礼拜堂) Isolated Chapel

除非你操控平原或沼泽,否则此地须横置进场。

{T}:加{W}{B}

撒拉的祝福在苏西最为强大,就连在邪恶侵袭时,其神圣礼拜堂仍能屹立不摇。
LCC · 337
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Jungle Shrine
(丛林祭祠) Jungle Shrine

此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}{W}

The people of the Sun Empire worship the sun in three aspects: the creative sun, the sustaining sun, and the destructive sun.
LCC · 338
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Karn's Bastion
(卡恩关堡) Karn's Bastion

{T}:加{C}

{4}{T}:增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

「我无法保护所有人。但所有能保护的,我都会尽力而为。」

~卡恩

LCC · 339
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Kessig Wolf Run
(凯锡革狼栖地) Kessig Wolf Run

{T}:加{C}

{X}{R}{G}{T}:直到回合结束,目标生物得+X/+0且获得践踏异能。

据说当狼人首度改变形体时,所发出的第一声嚎叫会在荒野萦绕不去,直到月落方歇。
LCC · 340
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Llanowar Reborn
(复生罗堰) Llanowar Reborn

此地须横置进场。

{T}:加{G}

接殖1(此地进场时上面有一个+1/+1指示物。每当一个生物进场时,你可以将此地上的一个+1/+1指示物移到前者上。)

LCC · 341
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Mosswort Bridge
(苔草桥) Mosswort Bridge

掩蔽4(当此地进场时,检视你牌库顶的四张牌,将其中一张牌面朝下地放逐,然后将其余的牌以随机顺序置于牌库底。)

此地须横置进场。

{T}:加{G}

{G}{T}:如果由你操控之生物的力量总和等于或大于10,则你可以使用所放逐的牌,且不需支付其法术力费用。

LCC · 342
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Myriad Landscape
(繁茂地境) Myriad Landscape

此地须横置进场。

{T}:加{C}

{2}{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻至多两张具共通地类别的基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

LCC · 343
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Nephalia Drownyard
(涅非利亚沉船地) Nephalia Drownyard

{T}:加{C}

{1}{U}{B}{T}:目标牌手磨三张牌。

「有些人见到的是海岸灾难。 我见到的是储藏丰富的海墓。」

~涅非利亚尸鬼牧者贾达

LCC · 344
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Orzhov Basilica
(欧佐夫大殿) Orzhov Basilica

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{W}{B}

LCC · 345
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Path of Ancestry
(祖灵径道) Path of Ancestry

此地须横置进场。

{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。当该法术力用来施放与你指挥官具共通生物类别的生物咒语时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于你的牌库底。)

LCC · 346
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Port of Karfell
(卡尔费港口) Port of Karfell

此地须横置进场。

{T}:加{U}

{3}{U}{B}{B}{T},牺牲此地:磨四张牌,然后将一张生物牌从你的坟墓场横置移回战场。(磨一张牌的流程是将你牌库顶的牌置入你的坟墓场。)

LCC · 347
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Reliquary Tower
(圣物塔) Reliquary Tower

你的手牌数量没有上限。

{T}:加{C}

圣物塔从前由圣物骑士守护,但如今保护它的只剩它与人世的疏离,任谁都可轻易掠尽它那积满尘土的珍宝。
LCC · 348
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Rogue's Passage
(浪客小径) Rogue's Passage

{T}:加{C}

{4}{T}:目标生物本回合不能被阻挡。

这谣言很快在小偷之间传开:有座无墙的迷宫,藏有价值无可计量的宝藏。
LCC · 349
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Secluded Courtyard
(幽僻庭院) Secluded Courtyard

于此地进场时,选择一种生物类别。

{T}:加{C}

{T}:加一点任意颜色的法术力。此法术力只能用来施放该类别的生物咒语,或是起动为该类别之生物或生物牌的异能。

LCC · 350
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Shineshadow Snarl
(亮影魔旋) Shineshadow Snarl

于此地进场时,你可以从你手上展示一张平原或沼泽牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。

{T}:加{W}{B}

正气堕落形成的闪烁信标。
LCC · 351
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Simic Growth Chamber
(析米克生长室) Simic Growth Chamber

此地须横置进场。

当此地进场时,将一个由你操控的地移回其拥有者手上。

{T}:加{G}{U}

LCC · 352
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Smoldering Marsh
(闷燃沼地) Smoldering Marsh
地~沼泽/山脉

{T}:加{B}{R}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

古坠兹大陆这片地热沼泽热气蒸腾,腐臭弥漫。
LCC · 353
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Sulfur Falls
(硫磺瀑布) Sulfur Falls

除非你操控海岛或山脉,否则此地须横置进场。

{T}:加{U}{R}

史革达教众在瀑布帘幕后方集会,与恶魔势力一同密谋。
LCC · 354
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Sunken Hollow
(沉落幽谷) Sunken Hollow
地~海岛/沼泽

{T}:加{U}{B}。)

除非你操控两个或更多基本地,否则此地须横置进场。

塔晋大陆上,湍急河水涌经迫窄峡谷,奔腾激流直入雾漫湖泊。
LCC · 355
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Tainted Field
(败坏原野) Tainted Field

{T}:加{C}

{T}:加{W}{B}。只能于你操控沼泽时起动。

LCC · 356
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Temple of Mystery
(神秘殿堂) Temple of Mystery

此地须横置进场。

当此地进场时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

{T}:加{G}{U}

LCC · 357
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Temple of Silence
(静寂殿堂) Temple of Silence

此地须横置进场。

当此地进场时,占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

{T}:加{W}{B}

LCC · 358
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Temple of the False God
(伪神殿堂) Temple of the False God
{T}:加{C}{C}。只能于你操控五个或更多地时起动。

「当神灵没有回应时,凡人会把任何能够应答其祈求者当作神。」

~奇奥拉

LCC · 359
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Terramorphic Expanse
(地塑旷野) Terramorphic Expanse
{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
迈开两步,向北迈进动荡将来,向南则为无宁过往,向东步回眼下此刻,或向西踏入未知境地。
LCC · 360
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