The Lost Caverns of Ixalan Commander
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依夏兰迷窟指挥官 The Lost Caverns of Ixalan Commander

发布日期: 2023-11-17

卡牌数量: 370 张

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找到卡牌 370 张
Admiral Brass, Unsinkable
不沉传奇霸司总帅 Admiral Brass, Unsinkable
{2}{U}{B}{R}
传奇生物~人类/海盗

当霸司总帅进场时,磨四张牌。

在你回合的战斗开始时,你可以将目标海盗生物牌从你的坟墓场移回战场,且其上有一个终命指示物。它的基础力量与防御力为4/4。它获得敏捷异能直到回合结束。(如果其上有终命指示物的生物将死去,则改为放逐之。)

3/3
LCC · 1
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Clavileño, First of the Blessed
受福众首克莱维诺 Clavileño, First of the Blessed
{1}{W}{B}
传奇生物~吸血鬼/僧侣
每当你攻击时,目标进行攻击且不是恶魔的吸血鬼成为恶魔,且仍具有原本类别。它获得「当此生物死去时,抓一张牌且派出一个已横置的4/3,白黑双色,具飞行异能的吸血鬼/恶魔衍生生物。」
2/2
LCC · 2
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Hakbal of the Surging Soul
翻涌之魂哈巴尔 Hakbal of the Surging Soul
{2}{G}{U}
传奇生物~人鱼/斥候

在你回合的战斗开始时,令每个由你操控的人鱼生物勘察。(展示你的牌库顶牌。如果该牌是地,则置于你手上。若否,则在令之勘察的生物上放置一个+1/+1指示物,然后将所展示的牌放回原位或置入你的坟墓场。)

每当哈巴尔攻击时,你可以将一张地牌从你手上放进战场。若你未如此作,则抓一张牌。

3/3
LCC · 3
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Pantlaza, Sun-Favored
烈阳眷恩潘塔札 Pantlaza, Sun-Favored
{2}{R}{G}{W}
传奇生物~恐龙
每当潘塔札或另一个由你操控的恐龙进场时,你可以倾探X,X为该生物的防御力。每回合只能如此作一次。(从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张法术力值等于或小于该数值的非地牌为止。施放之且不需支付其法术力费用,或将之置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。)
4/4
LCC · 4
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Carmen, Cruel Skymarcher
残忍天行客卡门 Carmen, Cruel Skymarcher
{3}{W}{B}
传奇生物~吸血鬼/士兵

飞行

每当任一牌手牺牲一个永久物时,在卡门上放置一个+1/+1指示物且你获得1点生命。

每当卡门攻击时,将至多一张目标法术力值等于或小于卡门力量的永久物牌从你的坟墓场移回战场。

2/2
LCC · 5
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Don Andres, the Renegade
变节军将唐安德烈 Don Andres, the Renegade
{1}{U}{B}{R}
传奇生物~吸血鬼/海盗

每个由你操控但不由你拥有的生物各得+2/+2,具有威慑与死触异能,且额外具有海盗此类别。

每当你施放不由你拥有的非生物咒语时,派出两个已横置的珍宝衍生物。

「如果我能够自立旗帜,又何必依照暮影军团的繁缛章法循阶晋升?」
4/3
LCC · 6
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Wayta, Trainer Prodigy
驯龙逸才薇塔 Wayta, Trainer Prodigy
{R}{G}{W}
传奇生物~人类/战士

敏捷

{2}{G}{T}:目标由你操控的生物与另一个目标生物互斗。如果此异能以两个由你操控的生物为目标,则减少{2}来起动。

如果由你操控之永久物的触发式异能因由你操控的生物受到伤害而触发,则该异能额外触发一次。

1/5
LCC · 7
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Xolatoyac, the Smiling Flood
笑面浪涛索拉托雅 Xolatoyac, the Smiling Flood
{4}{G}{U}
传奇生物~火蜥蜴/巨蛇

每当索拉托雅进场或攻击时,在目标地上放置一个洪水指示物。只要该地上有洪水指示物,它便额外具有海岛此类别。

在你的结束步骤开始时,重置所有由你操控且其上有指示物的永久物。

6/6
LCC · 8
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Illustrious Wanderglyph
辉亮漫游符 Illustrious Wanderglyph
{4}{W}
神器生物~魔像

登殿(如果你操控十个或更多永久物,则于这盘游戏接下来的时段中,你得到黄金城祝福。)

只要你有黄金城祝福,由你操控的其他神器生物便得+2/+2。

在每个维持开始时,派出一个1/1无色地侏衍生神器生物。

2/2
LCC · 9
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Altar of the Wretched // Wretched Bonemass
卑骨祭坛 Altar of the Wretched
{2}{B}
神器

当此神器进场时,你可以牺牲一个非衍生物的生物。若你如此作,则抓X张牌,然后磨X张牌,X为该生物的力量。

以一个或数个生物化炼{2}{B}{B}

{2}{B}:将此牌从你的坟墓场移回你手上。

LCC · 10
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Altar of the Wretched // Wretched Bonemass
卑劣骨群 Wretched Bonemass
生物~骷髅妖/惊惧兽

卑劣骨群的力量和防御力各等同于化炼它所放逐之牌的力量总和。

只要某张化炼此生物所放逐之牌具有飞行异能,它便具有飞行异能;且先攻、连击、死触、敏捷、辟邪、不灭、系命、威慑、保护、延势、践踏与警戒异能亦比照办理。

*/*
LCC · 10
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Ore-Rich Stalactite // Cosmium Catalyst
富矿钟乳石 Ore-Rich Stalactite
{1}{R}
神器

{T}:加{R}。此法术力只能用来施放瞬间或法术咒语。

以四张或更多红色瞬间和/或法术牌化炼{3}{R}{R}{3}{R}{R},放逐此神器,从你坟墓场放逐前述物件达四个以上:将此牌在其拥有者的操控下移回且已转化。只能于法术时机化炼。)

LCC · 11
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Ore-Rich Stalactite // Cosmium Catalyst
宇金触媒 Cosmium Catalyst
神器
{1}{R}{T}:随机选择一张化炼此神器所放逐之牌。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。
深渊鬼怪嘲笑人类施法时还要用法杖。他们都是直接用锤子。
LCC · 11
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Contest of Claws
利爪争斗 Contest of Claws
{1}{G}
法术
目标由你操控的生物对另一个目标生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。如果以此法造成过量伤害,则倾探X,X为该过量伤害之数值。(从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张法术力值等于或小于该数值的非地牌为止。施放之且不需支付其法术力费用,或将之置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。)
LCC · 12
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Tetzin, Gnome Champion // The Golden-Gear Colossus
侏械斗士铁钦 Tetzin, Gnome Champion
{U}{R}{W}
传奇神器生物~地侏

每当铁钦或另一个由你操控的双面神器进场时,磨三张牌。你可以将其中的一张神器牌置于你手上。

以六个神器化炼{4}{4},放逐此神器,从由你操控的其他永久物和/或你坟墓场的牌中放逐前述物件达六个:将此牌在其拥有者的操控下移回且已转化。只能于法术时机化炼。)

2/2
LCC · 13
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Tetzin, Gnome Champion // The Golden-Gear Colossus
金轮巨像 The Golden-Gear Colossus
传奇神器生物~地侏

警戒,践踏

每当金轮巨像进场或攻击时,转化至多另一个目标由你操控的双面神器。派出两个1/1无色地侏衍生神器生物。

整体之力,更胜各部之和。
6/6
LCC · 13
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Xavier Sal, Infested Captain
菌变船长哈维萨尔 Xavier Sal, Infested Captain
{B}{G}{U}
传奇生物~人类/真菌/海盗

{T},从另一个由你操控的永久物上移去一个指示物:殖民。只能于法术时机起动。(派出一个衍生物,此衍生物为由你操控的某衍生生物之复制品。)

{T},牺牲另一个生物:增殖。只能于法术时机起动。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

3/3
LCC · 14
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Eye of Ojer Taq // Apex Observatory
塔克尊神之眼 Eye of Ojer Taq
{3}
神器

{T}:加一点任意颜色的法术力。

以两个具共通牌张类别之物件化炼{6}{6},放逐此神器,从由你操控的其他永久物和/或你坟墓场的牌中放逐前述物件达两个:将此牌在其拥有者的操控下移回且已转化。只能于法术时机化炼。)

LCC · 15
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Eye of Ojer Taq // Apex Observatory
天顶观星台 Apex Observatory
神器

此神器须横置进场。于它进场时,选择一种牌张类别,且须是化炼它所放逐之两张牌所具有之共通者。

{T}:对你本回合中施放的下一个该类别咒语而言,能以「不支付其法术力费用」的方式来施放。

欧尔特克人虽从未离开世界核心,但亦知星界存在。
LCC · 15
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Paleontologist's Pick-Axe // Dinosaur Headdress
古生学家十字镐 Paleontologist's Pick-Axe
{2}
神器~武具

每当佩带此武具的生物攻击时,抓一张牌,然后弃一张牌。

佩带{1}

以一个或数个生物化炼{5}{5},放逐此神器,从由你操控的生物和/或你坟墓场中的生物牌中放逐前述物件达一个或更多:将此牌在其拥有者的操控下移回且已转化。只能于法术时机化炼。)

LCC · 16
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Paleontologist's Pick-Axe // Dinosaur Headdress
恐龙头饰 Dinosaur Headdress
神器~武具

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。

于此武具新贴附于某生物上时,选择一张化炼此武具所放逐的生物牌。

佩带此武具的生物是最后所选之牌的复制品。

佩带{2}

LCC · 16
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Admiral Brass, Unsinkable
不沉传奇霸司总帅 Admiral Brass, Unsinkable
{2}{U}{B}{R}
传奇生物~人类/海盗

当霸司总帅进场时,磨四张牌。

在你回合的战斗开始时,你可以将目标海盗生物牌从你的坟墓场移回战场,且其上有一个终命指示物。它的基础力量与防御力为4/4。它获得敏捷异能直到回合结束。(如果其上有终命指示物的生物将死去,则改为放逐之。)

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LCC · 17
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Clavileño, First of the Blessed
受福众首克莱维诺 Clavileño, First of the Blessed
{1}{W}{B}
传奇生物~吸血鬼/僧侣
每当你攻击时,目标进行攻击且不是恶魔的吸血鬼成为恶魔,且仍具有原本类别。它获得「当此生物死去时,抓一张牌且派出一个已横置的4/3,白黑双色,具飞行异能的吸血鬼/恶魔衍生生物。」
2/2
LCC · 18
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Hakbal of the Surging Soul
翻涌之魂哈巴尔 Hakbal of the Surging Soul
{2}{G}{U}
传奇生物~人鱼/斥候

在你回合的战斗开始时,令每个由你操控的人鱼生物勘察。(展示你的牌库顶牌。如果该牌是地,则置于你手上。若否,则在令之勘察的生物上放置一个+1/+1指示物,然后将所展示的牌放回原位或置入你的坟墓场。)

每当哈巴尔攻击时,你可以将一张地牌从你手上放进战场。若你未如此作,则抓一张牌。

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LCC · 19
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Pantlaza, Sun-Favored
烈阳眷恩潘塔札 Pantlaza, Sun-Favored
{2}{R}{G}{W}
传奇生物~恐龙
每当潘塔札或另一个由你操控的恐龙进场时,你可以倾探X,X为该生物的防御力。每回合只能如此作一次。(从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张法术力值等于或小于该数值的非地牌为止。施放之且不需支付其法术力费用,或将之置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。)
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LCC · 20
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Illustrious Wanderglyph
辉亮漫游符 Illustrious Wanderglyph
{4}{W}
神器生物~魔像

登殿(如果你操控十个或更多永久物,则于这盘游戏接下来的时段中,你得到黄金城祝福。)

只要你有黄金城祝福,由你操控的其他神器生物便得+2/+2。

在每个维持开始时,派出一个1/1无色地侏衍生神器生物。

2/2
LCC · 21
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Altar of the Wretched // Wretched Bonemass
卑骨祭坛 Altar of the Wretched
{2}{B}
神器

当此神器进场时,你可以牺牲一个非衍生物的生物。若你如此作,则抓X张牌,然后磨X张牌,X为该生物的力量。

以一个或数个生物化炼{2}{B}{B}

{2}{B}:将此牌从你的坟墓场移回你手上。

LCC · 22
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Altar of the Wretched // Wretched Bonemass
卑劣骨群 Wretched Bonemass
生物~骷髅妖/惊惧兽

卑劣骨群的力量和防御力各等同于化炼它所放逐之牌的力量总和。

只要某张化炼此生物所放逐之牌具有飞行异能,它便具有飞行异能;且先攻、连击、死触、敏捷、辟邪、不灭、系命、威慑、保护、延势、践踏与警戒异能亦比照办理。

*/*
LCC · 22
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Ore-Rich Stalactite // Cosmium Catalyst
富矿钟乳石 Ore-Rich Stalactite
{1}{R}
神器

{T}:加{R}。此法术力只能用来施放瞬间或法术咒语。

以四张或更多红色瞬间和/或法术牌化炼{3}{R}{R}{3}{R}{R},放逐此神器,从你坟墓场放逐前述物件达四个以上:将此牌在其拥有者的操控下移回且已转化。只能于法术时机化炼。)

LCC · 23
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Ore-Rich Stalactite // Cosmium Catalyst
宇金触媒 Cosmium Catalyst
神器
{1}{R}{T}:随机选择一张化炼此神器所放逐之牌。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。
深渊鬼怪嘲笑人类施法时还要用法杖。他们都是直接用锤子。
LCC · 23
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Contest of Claws
利爪争斗 Contest of Claws
{1}{G}
法术
目标由你操控的生物对另一个目标生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。如果以此法造成过量伤害,则倾探X,X为该过量伤害之数值。(从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张法术力值等于或小于该数值的非地牌为止。施放之且不需支付其法术力费用,或将之置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。)
LCC · 24
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Admiral Brass, Unsinkable
不沉传奇霸司总帅 Admiral Brass, Unsinkable
{2}{U}{B}{R}
传奇生物~人类/海盗

当霸司总帅进场时,磨四张牌。

在你回合的战斗开始时,你可以将目标海盗生物牌从你的坟墓场移回战场,且其上有一个终命指示物。它的基础力量与防御力为4/4。它获得敏捷异能直到回合结束。(如果其上有终命指示物的生物将死去,则改为放逐之。)

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LCC · 25
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Carmen, Cruel Skymarcher
残忍天行客卡门 Carmen, Cruel Skymarcher
{3}{W}{B}
传奇生物~吸血鬼/士兵

飞行

每当任一牌手牺牲一个永久物时,在卡门上放置一个+1/+1指示物且你获得1点生命。

每当卡门攻击时,将至多一张目标法术力值等于或小于卡门力量的永久物牌从你的坟墓场移回战场。

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LCC · 26
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Clavileño, First of the Blessed
受福众首克莱维诺 Clavileño, First of the Blessed
{1}{W}{B}
传奇生物~吸血鬼/僧侣
每当你攻击时,目标进行攻击且不是恶魔的吸血鬼成为恶魔,且仍具有原本类别。它获得「当此生物死去时,抓一张牌且派出一个已横置的4/3,白黑双色,具飞行异能的吸血鬼/恶魔衍生生物。」
2/2
LCC · 27
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Don Andres, the Renegade
变节军将唐安德烈 Don Andres, the Renegade
{1}{U}{B}{R}
传奇生物~吸血鬼/海盗

每个由你操控但不由你拥有的生物各得+2/+2,具有威慑与死触异能,且额外具有海盗此类别。

每当你施放不由你拥有的非生物咒语时,派出两个已横置的珍宝衍生物。

「如果我能够自立旗帜,又何必依照暮影军团的繁缛章法循阶晋升?」
4/3
LCC · 28
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Hakbal of the Surging Soul
翻涌之魂哈巴尔 Hakbal of the Surging Soul
{2}{G}{U}
传奇生物~人鱼/斥候

在你回合的战斗开始时,令每个由你操控的人鱼生物勘察。(展示你的牌库顶牌。如果该牌是地,则置于你手上。若否,则在令之勘察的生物上放置一个+1/+1指示物,然后将所展示的牌放回原位或置入你的坟墓场。)

每当哈巴尔攻击时,你可以将一张地牌从你手上放进战场。若你未如此作,则抓一张牌。

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LCC · 29
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Pantlaza, Sun-Favored
烈阳眷恩潘塔札 Pantlaza, Sun-Favored
{2}{R}{G}{W}
传奇生物~恐龙
每当潘塔札或另一个由你操控的恐龙进场时,你可以倾探X,X为该生物的防御力。每回合只能如此作一次。(从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张法术力值等于或小于该数值的非地牌为止。施放之且不需支付其法术力费用,或将之置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。)
4/4
LCC · 30
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Tetzin, Gnome Champion // The Golden-Gear Colossus
侏械斗士铁钦 Tetzin, Gnome Champion
{U}{R}{W}
传奇神器生物~地侏

每当铁钦或另一个由你操控的双面神器进场时,磨三张牌。你可以将其中的一张神器牌置于你手上。

以六个神器化炼{4}{4},放逐此神器,从由你操控的其他永久物和/或你坟墓场的牌中放逐前述物件达六个:将此牌在其拥有者的操控下移回且已转化。只能于法术时机化炼。)

2/2
LCC · 31
查看详情
Tetzin, Gnome Champion // The Golden-Gear Colossus
金轮巨像 The Golden-Gear Colossus
传奇神器生物~地侏

警戒,践踏

每当金轮巨像进场或攻击时,转化至多另一个目标由你操控的双面神器。派出两个1/1无色地侏衍生神器生物。

整体之力,更胜各部之和。
6/6
LCC · 31
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Wayta, Trainer Prodigy
驯龙逸才薇塔 Wayta, Trainer Prodigy
{R}{G}{W}
传奇生物~人类/战士

敏捷

{2}{G}{T}:目标由你操控的生物与另一个目标生物互斗。如果此异能以两个由你操控的生物为目标,则减少{2}来起动。

如果由你操控之永久物的触发式异能因由你操控的生物受到伤害而触发,则该异能额外触发一次。

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LCC · 32
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Xavier Sal, Infested Captain
菌变船长哈维萨尔 Xavier Sal, Infested Captain
{B}{G}{U}
传奇生物~人类/真菌/海盗

{T},从另一个由你操控的永久物上移去一个指示物:殖民。只能于法术时机起动。(派出一个衍生物,此衍生物为由你操控的某衍生生物之复制品。)

{T},牺牲另一个生物:增殖。只能于法术时机起动。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

3/3
LCC · 33
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Xolatoyac, the Smiling Flood
笑面浪涛索拉托雅 Xolatoyac, the Smiling Flood
{4}{G}{U}
传奇生物~火蜥蜴/巨蛇

每当索拉托雅进场或攻击时,在目标地上放置一个洪水指示物。只要该地上有洪水指示物,它便额外具有海岛此类别。

在你的结束步骤开始时,重置所有由你操控且其上有指示物的永久物。

6/6
LCC · 34
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Eye of Ojer Taq // Apex Observatory
塔克尊神之眼 Eye of Ojer Taq
{3}
神器

{T}:加一点任意颜色的法术力。

以两个具共通牌张类别之物件化炼{6}{6},放逐此神器,从由你操控的其他永久物和/或你坟墓场的牌中放逐前述物件达两个:将此牌在其拥有者的操控下移回且已转化。只能于法术时机化炼。)

LCC · 35
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Eye of Ojer Taq // Apex Observatory
天顶观星台 Apex Observatory
神器

此神器须横置进场。于它进场时,选择一种牌张类别,且须是化炼它所放逐之两张牌所具有之共通者。

{T}:对你本回合中施放的下一个该类别咒语而言,能以「不支付其法术力费用」的方式来施放。

欧尔特克人虽从未离开世界核心,但亦知星界存在。
LCC · 35
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Paleontologist's Pick-Axe // Dinosaur Headdress
古生学家十字镐 Paleontologist's Pick-Axe
{2}
神器~武具

每当佩带此武具的生物攻击时,抓一张牌,然后弃一张牌。

佩带{1}

以一个或数个生物化炼{5}{5},放逐此神器,从由你操控的生物和/或你坟墓场中的生物牌中放逐前述物件达一个或更多:将此牌在其拥有者的操控下移回且已转化。只能于法术时机化炼。)

LCC · 36
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Paleontologist's Pick-Axe // Dinosaur Headdress
恐龙头饰 Dinosaur Headdress
神器~武具

当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。

于此武具新贴附于某生物上时,选择一张化炼此武具所放逐的生物牌。

佩带此武具的生物是最后所选之牌的复制品。

佩带{2}

LCC · 36
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Bronzebeak Foragers
搜粮铜喙龙 Bronzebeak Foragers
{3}{W}
生物~恐龙

当此生物进场时,为每位对手各进行以下流程~放逐至多一个目标由该牌手操控的非地永久物,直到此生物离开战场为止。

{X}{W}:将目标以此生物放逐且法术力值为X的牌置入其拥有者的坟墓场。你获得X点生命。

3/4
LCC · 37
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Charismatic Conqueror
魅力征服者 Charismatic Conqueror
{1}{W}
生物~吸血鬼/士兵

警戒

每当一个由对手操控的神器或生物未横置地进场时,该牌手可以横置该永久物。如果其未如此作,则你派出一个1/1白色,具系命异能的吸血鬼衍生生物。

「地表之下有一整个世界有待我们救赎之光去恩泽。」
2/2
LCC · 38
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Elenda's Hierophant
依莲达的法皇 Elenda's Hierophant
{2}{W}
生物~吸血鬼/僧侣

飞行

每当你获得生命时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

当此生物死去时,派出X个1/1白色,具系命异能的吸血鬼衍生生物,X为其力量。

1/1
LCC · 39
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From the Rubble
乱石余生 From the Rubble
{4}{W}{W}
结界

于此结界进场时,选择一种生物类别。

在你的结束步骤开始时,将目标该类别的生物牌从你坟墓场移回战场,且上面有一个终命指示物。(如果其上有终命指示物的生物将死去,则改为放逐之。)

LCC · 40
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