Khans of Tarkir
KTK

鞑契可汗 Khans of Tarkir

发布日期: 2014-09-26

卡牌数量: 293 张

2 3 ... 8 chevron_right
找到卡牌 293 张
Mardu Hateblade
(玛尔都仇刃兵)
Mardu Hateblade
生物~人类/战士 · 1/1
{W}
KTK · 16y
Kheru Spellsnatcher
(赫鲁窃咒者)
Kheru Spellsnatcher
生物~蛇/法术师 · 3/3
{3}{U}
KTK · 45y
Dutiful Return
(尽责归返)
Dutiful Return
法术
{3}{B}
KTK · 71y
Empty the Pits
(清空地穴)
Empty the Pits
瞬间
{X}{X}{B}{B}{B}{B}
KTK · 72y
Grim Haruspex
(阴森肠占师)
Grim Haruspex
生物~人类/法术师 · 3/2
{2}{B}
KTK · 73y
Murderous Cut
(夺魂斩)
Murderous Cut
瞬间
{4}{B}
KTK · 81y
Rakshasa's Secret
(罗刹秘言)
Rakshasa's Secret
法术
{2}{B}
KTK · 84y
Rite of the Serpent
(巨蛇仪式)
Rite of the Serpent
法术
{4}{B}{B}
KTK · 86y
Shambling Attendants
(跛行随侍)
Shambling Attendants
生物~灵俑 · 3/5
{7}{B}
KTK · 89y
Swarm of Bloodflies
(血蝇虫群)
Swarm of Bloodflies
生物~昆虫 · 0/0
{4}{B}
KTK · 92y
Act of Treason
(叛行)
Act of Treason
法术
{2}{R}
KTK · 95y
Arc Lightning
(弧状闪电)
Arc Lightning
法术
{2}{R}
KTK · 97y
Crater's Claws
(山口龙爪)
Crater's Claws
法术
{X}{R}
KTK · 106y
Mardu Blazebringer
(玛尔都焚炎兵)
Mardu Blazebringer
生物~食人魔/战士 · 4/4
{2}{R}
KTK · 115y
Rakshasa Deathdealer
(送终罗刹)
Rakshasa Deathdealer
生物~恶魔 · 2/2
{B}{G}
KTK · 192y
Rakshasa Vizier
(罗刹元老)
Rakshasa Vizier
生物~恶魔 · 4/4
{2}{B}{G}{U}
KTK · 193y
Secret Plans
(秘密计划)
Secret Plans
结界
{G}{U}
KTK · 198y
Sidisi, Brood Tyrant
(族群暴君谢迪西)
Sidisi, Brood Tyrant
传奇生物~蛇/祭师 · 3/3
{1}{B}{G}{U}
KTK · 199y
Snowhorn Rider
(雪角兽骑兵)
Snowhorn Rider
生物~人类/战士 · 5/5
{3}{G}{U}{R}
KTK · 201y
Sultai Ascendancy
(苏勒台霸权)
Sultai Ascendancy
结界
{B}{G}{U}
KTK · 203y
Villainous Wealth
(不义之财)
Villainous Wealth
法术
{X}{B}{G}{U}
KTK · 211y
Cranial Archive
(颅内档案)
Cranial Archive
神器
{2}
KTK · 218y
Mystic Monastery
(神秘寺院)
Mystic Monastery
KTK · 236y
Nomad Outpost
(游牧人哨站)
Nomad Outpost
KTK · 237y
Abzan Battle Priest
阿布赞战斗僧侣
Abzan Battle Priest
生物~人类/僧侣 · 3/2
{3}{W}
KTK · 1
Abzan Falconer
阿布赞训隼兵
Abzan Falconer
生物~人类/士兵 · 2/3
{2}{W}
KTK · 2
Ainok Bond-Kin
义缘犬人
Ainok Bond-Kin
生物~狗/士兵 · 2/1
{1}{W}
KTK · 3
Alabaster Kirin
圣洁麒麟
Alabaster Kirin
生物~麒麟 · 2/3
{3}{W}
KTK · 4
Brave the Sands
不惧黄砂
Brave the Sands
结界
{1}{W}
KTK · 5
Dazzling Ramparts
眩目壁垒
Dazzling Ramparts
生物~墙 · 0/7
{4}{W}
KTK · 6
Defiant Strike
无畏挥击
Defiant Strike
瞬间
{W}
KTK · 7
End Hostilities
止战宁息
End Hostilities
法术
{3}{W}{W}
KTK · 8
Erase
抹消
Erase
瞬间
{W}
KTK · 9
Feat of Resistance
反抗技艺
Feat of Resistance
瞬间
{1}{W}
KTK · 10
Firehoof Cavalry
焰蹄骑兵
Firehoof Cavalry
生物~人类/狂战士 · 1/1
{W}
KTK · 11
Herald of Anafenza
阿娜芬札传令使
Herald of Anafenza
生物~人类/士兵 · 1/2
{W}
KTK · 12
High Sentinels of Arashin
阿拉辛高等哨兵
High Sentinels of Arashin
生物~鸟/士兵 · 3/4
{3}{W}
KTK · 13
Jeskai Student
洁斯凯学僧
Jeskai Student
生物~人类/修行僧 · 1/3
{1}{W}
KTK · 14
Kill Shot
致命箭矢
Kill Shot
瞬间
{2}{W}
KTK · 15
Mardu Hateblade
玛尔都仇刃兵
Mardu Hateblade
生物~人类/战士 · 1/1
{W}
KTK · 16
Mardu Hateblade
(玛尔都仇刃兵) Mardu Hateblade
{W}
生物~人类/战士
{B}:此生物获得死触异能直到回合结束。(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)
1/1
KTK · 16y
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Kheru Spellsnatcher
(赫鲁窃咒者) Kheru Spellsnatcher
{3}{U}
生物~蛇/法术师

变身{4}{U}{U}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,反击目标咒语。如果以此法反击该咒语,则改为将它放逐,而非置入其拥有者的坟墓场。于该牌持续被放逐期间,你可以施放它且不需支付其法术力费用。

3/3
KTK · 45y
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Dutiful Return
(尽责归返) Dutiful Return
{3}{B}
法术
将至多两张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
KTK · 71y
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Empty the Pits
(清空地穴) Empty the Pits
{X}{X}{B}{B}{B}{B}
瞬间

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

派出X个已横置的2/2黑色灵俑衍生生物。

KTK · 72y
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Grim Haruspex
(阴森肠占师) Grim Haruspex
{2}{B}
生物~人类/法术师

变身{B}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

每当另一个由你操控且非衍生物的生物死去时,抓一张牌。

3/2
KTK · 73y
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Murderous Cut
(夺魂斩) Murderous Cut
{4}{B}
瞬间

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

消灭目标生物。

KTK · 81y
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Rakshasa's Secret
(罗刹秘言) Rakshasa's Secret
{2}{B}
法术
目标对手弃两张牌。你磨两张牌。
KTK · 84y
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Rite of the Serpent
(巨蛇仪式) Rite of the Serpent
{4}{B}{B}
法术
消灭目标生物。如果该生物上有+1/+1指示物,则派出一个1/1绿色蛇衍生生物。
KTK · 86y
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Shambling Attendants
(跛行随侍) Shambling Attendants
{7}{B}
生物~灵俑

掘穴(你于施放此咒语时每从你坟墓场中放逐一张牌,就能为此咒语支付{1}。)

死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

3/5
KTK · 89y
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Swarm of Bloodflies
(血蝇虫群) Swarm of Bloodflies
{4}{B}
生物~昆虫

飞行

此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。

每当另一个生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

0/0
KTK · 92y
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Act of Treason
(叛行) Act of Treason
{2}{R}
法术
获得目标生物的操控权直到回合结束。重置该生物。它获得敏捷异能直到回合结束。(它此回合便能攻击与{T}。)
KTK · 95y
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Arc Lightning
(弧状闪电) Arc Lightning
{2}{R}
法术
弧状闪电对任意一个,两个或三个目标造成共3点伤害,你可以任意分配。
KTK · 97y
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Crater's Claws
(山口龙爪) Crater's Claws
{X}{R}
法术

山口龙爪对任意一个目标造成X点伤害。

威猛~如果你操控力量等于或大于4的生物,则改为山口龙爪造成X加2点伤害。

KTK · 106y
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Mardu Blazebringer
(玛尔都焚炎兵) Mardu Blazebringer
{2}{R}
生物~食人魔/战士
当此生物攻击或阻挡,在战斗结束时将它牺牲。
4/4
KTK · 115y
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Rakshasa Deathdealer
(送终罗刹) Rakshasa Deathdealer
{B}{G}
生物~恶魔

{B}{G}:此生物得+2/+2直到回合结束。

{B}{G}:重生此生物。

2/2
KTK · 192y
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Rakshasa Vizier
(罗刹元老) Rakshasa Vizier
{2}{B}{G}{U}
生物~恶魔
每当一张或数张牌从你的坟墓场置入放逐区时,在此生物上放置等量的+1/+1指示物。
4/4
KTK · 193y
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Secret Plans
(秘密计划) Secret Plans
{G}{U}
结界

由你操控且牌面朝下的生物得+0/+1。

每当一个由你操控的永久物翻回正面时,抓一张牌。

KTK · 198y
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Sidisi, Brood Tyrant
(族群暴君谢迪西) Sidisi, Brood Tyrant
{1}{B}{G}{U}
传奇生物~蛇/祭师

每当谢迪西进场或攻击时,磨三张牌。

每当一张或数张生物牌从你的牌库进入你坟墓场时,派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

3/3
KTK · 199y
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Snowhorn Rider
(雪角兽骑兵) Snowhorn Rider
{3}{G}{U}{R}
生物~人类/战士

践踏

变身{2}{G}{U}{R}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

5/5
KTK · 201y
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Sultai Ascendancy
(苏勒台霸权) Sultai Ascendancy
{B}{G}{U}
结界
在你的维持开始时,刺探2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量置入你坟墓场,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)
KTK · 203y
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Villainous Wealth
(不义之财) Villainous Wealth
{X}{B}{G}{U}
法术
目标对手放逐其牌库顶的X张牌。你可以从其中施放任意数量法术力值等于或小于X的咒语,且不需支付其法术力费用。
KTK · 211y
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Cranial Archive
(颅内档案) Cranial Archive
{2}
神器
{2},放逐此神器:目标牌手将其坟墓场洗入其牌库。抓一张牌。
KTK · 218y
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Mystic Monastery
(神秘寺院) Mystic Monastery

此地须横置进场。

{T}:加{U}{R}{W}

KTK · 236y
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Nomad Outpost
(游牧人哨站) Nomad Outpost

此地须横置进场。

{T}:加{R}{W}{B}

KTK · 237y
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Abzan Battle Priest
阿布赞战斗僧侣 Abzan Battle Priest
{3}{W}
生物~人类/僧侣

延生{W}{W}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机延生。)

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有系命异能。

「不论我去向何方,先祖都与我同在。」
3/2
KTK · 1
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Abzan Falconer
阿布赞训隼兵 Abzan Falconer
{2}{W}
生物~人类/士兵

延生{W}{W}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机延生。)

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有飞行异能。

横跨沙丘的捷径在空中。
2/3
KTK · 2
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Ainok Bond-Kin
义缘犬人 Ainok Bond-Kin
{1}{W}
生物~狗/士兵

延生{1}{W}{1}{W}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机延生。)

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有先攻异能。

「坚守战线,为了家族和逝者!」
2/1
KTK · 3
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Alabaster Kirin
圣洁麒麟 Alabaster Kirin
{3}{W}
生物~麒麟
飞行,警戒
麒麟现身,预示有伟人降世或离逝。自从目见麒麟的消息传开,五位可汗都认为这位伟人就是自己。只有祭师恰努尔想到了萨坎沃。
2/3
KTK · 4
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Brave the Sands
不惧黄砂 Brave the Sands
{1}{W}
结界

由你操控的生物具有警戒异能。

由你操控的每个生物每次战斗中均可以额外多阻挡一个生物。

在如此荒芜险峻的环境当中,仍能见到阿布赞哨卫守护要塞门户的坚毅身影。
KTK · 5
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Dazzling Ramparts
眩目壁垒 Dazzling Ramparts
{4}{W}
生物~墙

守军

{1}{W}{T}:横置目标生物。

莫克的城门会在阿娜芬札于族源之树升帐之时全数闭锁,鞑契全境再无比之更安全的所在。
0/7
KTK · 6
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Defiant Strike
无畏挥击 Defiant Strike
{W}
瞬间

目标生物得+1/+0直到回合结束。

抓一张牌。

「于战场中心奋勇拼杀。让敌人闻风丧胆。」

~阿布赞可汗阿娜芬札

KTK · 7
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End Hostilities
止战宁息 End Hostilities
{3}{W}{W}
法术
消灭所有生物和所有贴附在生物上的永久物。
她掌心微光闪烁,正如苏醒巨龙明澈的双目。转瞬之间一切都归于平静。
KTK · 8
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Erase
抹消 Erase
{W}
瞬间
放逐目标结界。

「真相得见亦难,得知更难。吾等必须摒除杂念,才能见其根本。」

~云游智者邵格

KTK · 9
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Feat of Resistance
反抗技艺 Feat of Resistance
{1}{W}
瞬间
在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。选择一种颜色。该生物获得反该色保护异能直到回合结束。(它不能被该色的东西阻挡、指定为目标、造成伤害、结附或是装备。)
虽然龙已在鞑契绝迹,但其坚忍仍得见于阿布赞的魔法之中。
KTK · 10
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Firehoof Cavalry
焰蹄骑兵 Firehoof Cavalry
{W}
生物~人类/狂战士
{3}{R}:直到回合结束,此生物得+2/+0且获得践踏异能。
「名副其实的战士哪里会怕留下踪迹?如果敌人要找我,尽管让他们追着我的灰迹过来。」
1/1
KTK · 11
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Herald of Anafenza
阿娜芬札传令使 Herald of Anafenza
{W}
生物~人类/士兵

延生{2}{W}{2}{W}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。延生的时机视同法术。)

每当你起动此生物的延生异能时,派出一个1/1白色战士衍生生物。

1/2
KTK · 12
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High Sentinels of Arashin
阿拉辛高等哨兵 High Sentinels of Arashin
{3}{W}
生物~鸟/士兵

飞行

你每操控一个上面有+1/+1指示物的其他生物,此生物便得+1/+1。

{3}{W}:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

3/4
KTK · 13
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Jeskai Student
洁斯凯学僧 Jeskai Student
{1}{W}
生物~人类/修行僧
灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)
洁斯凯灵宗首要支柱是为修业。部落里每位成员各执己兵,究其一生刻苦修炼,直至炉火纯青。
1/3
KTK · 14
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Kill Shot
致命箭矢 Kill Shot
{2}{W}
瞬间
消灭目标进行攻击的生物。
玛尔都弓箭手的驭弓之道称为巫箭流。不论多小、多快、多远的目标,他们都不会失手。
KTK · 15
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Mardu Hateblade
玛尔都仇刃兵 Mardu Hateblade
{W}
生物~人类/战士
{B}:此生物获得死触异能直到回合结束。(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)
「可能我的战术不太光彩,但战场上输了更不光彩。」
1/1
KTK · 16
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2 3 ... 8 chevron_right