Kaldheim
KHM

凯德海姆 Kaldheim

发布日期: 2021-02-05

卡牌数量: 426 张

找到卡牌 426 张
Cosima, God of the Voyage // The Omenkeel
远行神寇西玛 // 预兆方舟
Cosima, God of the Voyage // The Omenkeel
传奇生物~神 · 2/4

{2}{U}

KHM · 303
Inga Rune-Eyes
符眼茵嘉
Inga Rune-Eyes
传奇生物~人类/法术师 · 3/3

{3}{U}

KHM · 304
Orvar, the All-Form
万形归一欧瓦尔
Orvar, the All-Form
传奇生物~变形兽 · 3/3

{3}{U}

KHM · 305
Egon, God of Death // Throne of Death
死亡神埃甘 // 死亡神王座
Egon, God of Death // Throne of Death
传奇生物~神 · 6/6

{2}{B}

KHM · 306
Tergrid, God of Fright // Tergrid's Lantern
惊怖神特格莉德 惊惶神特格莉德 // 特格莉德的提灯
Tergrid, God of Fright // Tergrid's Lantern
传奇生物~神 · 4/5

{3}{B}{B}

KHM · 307
Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor
谎言神瓦尔基 // 寰宇冒名客提勃
Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor
传奇生物~神 · 2/1

{1}{B}

KHM · 308
Varragoth, Bloodsky Sire
腥天君父威拉格斯
Varragoth, Bloodsky Sire
传奇生物~恶魔/浪客 · 2/3

{2}{B}

KHM · 309
Arni Brokenbrow
断角亚尼
Arni Brokenbrow
传奇生物~人类/狂战士 · 3/3

{2}{R}

KHM · 310
Birgi, God of Storytelling // Harnfel, Horn of Bounty
叙事神碧尔琪 // 丰足觥号亨费尔
Birgi, God of Storytelling // Harnfel, Horn of Bounty
传奇生物~神 · 3/3

{2}{R}

KHM · 311
Magda, Brazen Outlaw
莽勇狂徒玛格妲
Magda, Brazen Outlaw
传奇生物~矮人/狂战士 · 2/1

{1}{R}

KHM · 312
Toralf, God of Fury // Toralf's Hammer
怒火神托拉夫 // 托拉夫之锤
Toralf, God of Fury // Toralf's Hammer
传奇生物~神 · 5/4

{2}{R}{R}

KHM · 313
Esika, God of the Tree // The Prismatic Bridge
世界树神埃西卡 // 虹彩桥
Esika, God of the Tree // The Prismatic Bridge
传奇生物~神 · 1/4

{1}{G}{G}

KHM · 314
Esika's Chariot
埃西卡的战车
Esika's Chariot
传奇神器~载具 · 4/4

{3}{G}

KHM · 315
Fynn, the Fangbearer
持牙人芬恩
Fynn, the Fangbearer
传奇生物~人类/战士 · 1/3

{1}{G}

KHM · 316
Jorn, God of Winter // Kaldring, the Rimestaff
凛冬神约恩 // 霜冰杖考德霖
Jorn, God of Winter // Kaldring, the Rimestaff
传奇雪境生物~神 · 3/3

{2}{G}

KHM · 317
Kolvori, God of Kinship // The Ringhart Crest
亲缘神蔻沃莉 // 林哈特饰冠
Kolvori, God of Kinship // The Ringhart Crest
传奇生物~神 · 2/4

{2}{G}{G}

KHM · 318
Toski, Bearer of Secrets
密讯信使托斯奇
Toski, Bearer of Secrets
传奇生物~松鼠 · 1/1

{3}{G}

KHM · 319
Vorinclex, Monstrous Raider
畸巨劫怪弗霖凯
Vorinclex, Monstrous Raider
传奇生物~非瑞人/魔判官 · 6/6

{4}{G}{G}

KHM · 320
Aegar, the Freezing Flame
冰冻烈焰埃加尔
Aegar, the Freezing Flame
传奇生物~巨人/法术师 · 3/3

{1}{U}{R}

KHM · 321
Firja, Judge of Valor
英勇判官菲妍
Firja, Judge of Valor
传奇生物~天使/僧侣 · 2/4

{2}{W}{B}{B}

KHM · 322
Harald, King of Skemfar
斯肯法国王哈拉德
Harald, King of Skemfar
传奇生物~妖精/战士 · 3/2

{1}{B}{G}

KHM · 323
Kardur, Doomscourge
末日灾祸卡尔杜
Kardur, Doomscourge
传奇生物~恶魔/狂战士 · 4/3

{2}{B}{R}

KHM · 324
Koll, the Forgemaster
锻造大师寇尔
Koll, the Forgemaster
传奇生物~矮人/战士 · 2/2

{R}{W}

KHM · 325
Koma, Cosmos Serpent
寰宇盘蛇寇玛
Koma, Cosmos Serpent
传奇生物~巨蛇 · 6/6

{3}{G}{G}{U}{U}

KHM · 326
Maja, Bretagard Protector
碧塔嘉卫士玛娅
Maja, Bretagard Protector
传奇生物~人类/战士 · 2/3

{2}{G}{W}{W}

KHM · 327
Moritte of the Frost
冰霜摩立特
Moritte of the Frost
传奇雪境生物~变形兽 · 0/0

{2}{G}{U}{U}

KHM · 328
Narfi, Betrayer King
叛世国王奈尔非
Narfi, Betrayer King
传奇雪境生物~灵俑/法术师 · 4/3

{3}{U}{B}

KHM · 329
Sarulf, Realm Eater
噬境巨狼萨茹夫
Sarulf, Realm Eater
传奇生物~狼 · 3/3

{1}{B}{G}

KHM · 330
Svella, Ice Shaper
塑冰者斯娃拉
Svella, Ice Shaper
传奇雪境生物~巨魔/战士 · 2/4

{1}{R}{G}

KHM · 331
Vega, the Watcher
灵枭看守维嘉
Vega, the Watcher
传奇生物~鸟/精怪 · 2/2

{1}{W}{U}

KHM · 332
Vorinclex, Monstrous Raider
畸巨劫怪弗霖凯
Vorinclex, Monstrous Raider
传奇生物~非瑞人/魔判官 · 6/6

{4}{G}{G}

KHM · 333
Doomskar
末日劫难
Doomskar
法术

{3}{W}{W}

KHM · 334
Glorious Protector
荣光卫护使
Glorious Protector
生物~天使/僧侣 · 3/4

{2}{W}{W}

KHM · 335
Rally the Ranks
集结军伍
Rally the Ranks
结界

{1}{W}

KHM · 336
Resplendent Marshal
华辉统帅使
Resplendent Marshal
生物~天使/战士 · 3/3

{1}{W}{W}

KHM · 337
Righteous Valkyrie
正气女武神
Righteous Valkyrie
生物~天使/僧侣 · 2/4

{2}{W}

KHM · 338
Runeforge Champion
铸符斗士
Runeforge Champion
生物~矮人/战士 · 2/3

{2}{W}

KHM · 339
Search for Glory
寻觅荣光
Search for Glory
雪境法术

{2}{W}

KHM · 340
Ascendant Spirit
羽化幽仙
Ascendant Spirit
雪境生物~精怪 · 1/1

{U}

KHM · 341
Cosmos Charger
寰宇战马
Cosmos Charger
生物~马/精怪 · 3/3

{3}{U}

KHM · 342
Cosima, God of the Voyage // The Omenkeel
远行神寇西玛 Cosima, God of the Voyage

{2}{U}

传奇生物~神

在你的维持开始时,你可以放逐寇西玛。若你如此作,则它获得「每当一个由你操控的地进场时,若寇西玛已放逐,则你可以在其上放置一个远行指示物。若你未如此作,则将寇西玛移回战场且上面有X个+1/+1指示物,并抓X张牌,X为其上的远行指示物数量。」

2/4
KHM · 303
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Cosima, God of the Voyage // The Omenkeel
预兆方舟 The Omenkeel

{1}{U}

传奇神器~载具

每当一个由你操控的载具对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手从其牌库顶放逐等量的牌。于这些牌持续放逐的时段内,你可以从其中使用地。

搭载1

3/3
KHM · 303
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Inga Rune-Eyes
符眼茵嘉 Inga Rune-Eyes

{3}{U}

传奇生物~人类/法术师

当符眼茵嘉进场时,占卜3。

当符眼茵嘉死去时,如果本回合中有三个或更多生物死去,则抓三张牌。

3/3
KHM · 304
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Orvar, the All-Form
万形归一欧瓦尔 Orvar, the All-Form

{3}{U}

传奇生物~变形兽

化形

每当你施放瞬间或法术咒语时,若该咒语以一个或数个由你操控的其他永久物为目标,则派出一个为其中任一永久物之复制品的衍生物。

当由对手操控的咒语或异能使得你弃掉此牌时,派出一个衍生物,此衍生物为目标永久物的复制品。

3/3
KHM · 305
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Egon, God of Death // Throne of Death
死亡神埃甘 Egon, God of Death

{2}{B}

传奇生物~神

死触

在你的维持开始时,从你的坟墓场放逐两张牌。若你无法如此作,则牺牲埃甘并抓一张牌。

6/6
KHM · 306
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Egon, God of Death // Throne of Death
死亡神王座 Throne of Death

{B}

传奇神器

在你的维持开始时,磨一张牌。

{2}{B}{T},从你的坟墓场放逐一张生物牌:抓一张牌。

KHM · 306
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Tergrid, God of Fright // Tergrid's Lantern
惊怖神特格莉德 惊惶神特格莉德 Tergrid, God of Fright

{3}{B}{B}

传奇生物~神

威慑

每当任一对手牺牲一个非衍生物的永久物或弃一张永久物牌时,你可以将该牌在你的操控下从坟墓场放进战场。

4/5
KHM · 307
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Tergrid, God of Fright // Tergrid's Lantern
特格莉德的提灯 Tergrid's Lantern

{3}{B}

传奇神器

{T}:除非目标牌手牺牲一个依其选择的非地永久物或弃一张牌,否则其失去3点生命。

{3}{B}:重置特格莉德的提灯。

KHM · 307
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Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor
谎言神瓦尔基 Valki, God of Lies

{1}{B}

传奇生物~神

当瓦尔基进场时,每位对手各展示其手牌。为每位对手各进行以下流程~放逐一张其以此法展示的生物牌,直到瓦尔基离开战场为止。

{X}:选择一张以瓦尔基放逐且法术力值为X的生物牌。瓦尔基成为该牌的复制品。

2/1
KHM · 308
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Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor
寰宇冒名客提勃 Tibalt, Cosmic Impostor

{5}{B}{R}

传奇鹏洛客~提勃

于提勃进场时,你获得具有以下异能的徽记~「你可以使用以寰宇冒名客提勃放逐的牌,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放这类咒语。」

+2:放逐每位牌手的牌库顶牌。

-3:放逐目标神器或生物。

-8:放逐所有坟墓场。加{R}{R}{R}

KHM · 308
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Varragoth, Bloodsky Sire
腥天君父威拉格斯 Varragoth, Bloodsky Sire

{2}{B}

传奇生物~恶魔/浪客

死触

炫威~{1}{B}:目标牌手从其牌库中搜寻一张牌,然后洗牌,并将该牌置于其上。(只能于此生物攻击过的回合中起动,且每回合仅限一次。)

2/3
KHM · 309
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Arni Brokenbrow
断角亚尼 Arni Brokenbrow

{2}{R}

传奇生物~人类/狂战士

敏捷

炫威~{1}:你可以将亚尼的基础力量更改为「由你操控之其他生物中的最大力量加1」直到回合结束。(只能于此生物攻击过的回合中起动,且每回合仅限一次。)

3/3
KHM · 310
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Birgi, God of Storytelling // Harnfel, Horn of Bounty
叙事神碧尔琪 Birgi, God of Storytelling

{2}{R}

传奇生物~神

每当你施放咒语时,加{R}。直到回合结束,你不会因步骤与阶段结束失去这份法术力。

于你的每个回合中,由你操控的生物能够炫威两次,而不是一次。

3/3
KHM · 311
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Birgi, God of Storytelling // Harnfel, Horn of Bounty
丰足觥号亨费尔 Harnfel, Horn of Bounty

{4}{R}

传奇神器

弃一张牌:放逐你牌库顶的两张牌。本回合中,你可以使用这些牌。

KHM · 311
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Magda, Brazen Outlaw
莽勇狂徒玛格妲 Magda, Brazen Outlaw

{1}{R}

传奇生物~矮人/狂战士

由你操控的其他矮人得+1/+0。

每当一个由你操控的矮人成为横置时,派出一个珍宝衍生物。

牺牲五个珍宝:从你的牌库中搜寻一张神器或龙牌,将该牌放进战场,然后洗牌。

2/1
KHM · 312
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Toralf, God of Fury // Toralf's Hammer
怒火神托拉夫 Toralf, God of Fury

{2}{R}{R}

传奇生物~神

践踏

每当一个由对手操控的生物或鹏洛客受到过量之非战斗伤害时,托拉夫对任意一个该永久物以外的目标造成等同于该过量数额的伤害。

5/4
KHM · 313
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Toralf, God of Fury // Toralf's Hammer
托拉夫之锤 Toralf's Hammer

{1}{R}

传奇神器~武具

佩带此武具的生物具有「{1}{R}{T},将托拉夫之锤卸装:它对任意一个目标造成3点伤害。将托拉夫之锤移回其拥有者手上。」

只要佩带此武具的生物是传奇,它便得+3/+0。

佩带{1}{R}

KHM · 313
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Esika, God of the Tree // The Prismatic Bridge
世界树神埃西卡 Esika, God of the Tree

{1}{G}{G}

传奇生物~神

警戒

{T}:加一点任意颜色的法术力。

由你操控的其他传奇生物具有警戒异能与「{T}:加一点任意颜色的法术力。」

1/4
KHM · 314
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Esika, God of the Tree // The Prismatic Bridge
虹彩桥 The Prismatic Bridge

{W}{U}{B}{R}{G}

传奇结界

在你的维持开始时,从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物或鹏洛客牌为止。将该牌放进战场,其余则以随机顺序置于你的牌库底。

KHM · 314
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Esika's Chariot
埃西卡的战车 Esika's Chariot

{3}{G}

传奇神器~载具

当埃西卡的战车进场时,派出两个2/2绿色的猫衍生生物。

每当埃西卡的战车攻击时,派出一个衍生物,此衍生物为目标由你操控之衍生物的复制品。

搭载4

4/4
KHM · 315
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Fynn, the Fangbearer
持牙人芬恩 Fynn, the Fangbearer

{1}{G}

传奇生物~人类/战士

死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

每当一个由你操控且具死触异能的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手得到两个中毒指示物。(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)

1/3
KHM · 316
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Jorn, God of Winter // Kaldring, the Rimestaff
凛冬神约恩 Jorn, God of Winter

{2}{G}

传奇雪境生物~神

每当约恩攻击时,重置所有由你操控的雪境永久物。

3/3
KHM · 317
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Jorn, God of Winter // Kaldring, the Rimestaff
霜冰杖考德霖 Kaldring, the Rimestaff

{1}{U}{B}

传奇雪境神器

{T}:本回合中,你可以从你的坟墓场中使用目标雪境永久物牌。若你如此作,则它须横置进场。

KHM · 317
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Kolvori, God of Kinship // The Ringhart Crest
亲缘神蔻沃莉 Kolvori, God of Kinship

{2}{G}{G}

传奇生物~神

只要你操控三个或更多传奇生物,蔻沃莉便得+4/+2且具有警戒异能。

{1}{G}{T}:检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中的一张传奇生物牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

2/4
KHM · 318
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Kolvori, God of Kinship // The Ringhart Crest
林哈特饰冠 The Ringhart Crest

{1}{G}

传奇神器

于林哈特饰冠进场时,选择一种生物类别。

{T}:加{G}。此法术力只能用来施放所选类别的生物咒语或传奇生物咒语。

KHM · 318
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Toski, Bearer of Secrets
密讯信使托斯奇 Toski, Bearer of Secrets

{3}{G}

传奇生物~松鼠

此咒语不能被反击。

不灭

托斯奇每次战斗若能攻击,则必须攻击。

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

1/1
KHM · 319
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Vorinclex, Monstrous Raider
畸巨劫怪弗霖凯 Vorinclex, Monstrous Raider

{4}{G}{G}

传奇生物~非瑞人/魔判官

践踏,敏捷

如果你将在某永久物或牌手上放置一个或数个指示物,则改为在该永久物或牌手上放置两倍数量的各种指示物。

如果对手将在某永久物或牌手上放置一个或数个指示物,则改为他在该永久物或牌手上放置一半数量的各种指示物,小数点后舍去。

6/6
KHM · 320
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Aegar, the Freezing Flame
冰冻烈焰埃加尔 Aegar, the Freezing Flame

{1}{U}{R}

传奇生物~巨人/法术师

每当一个由对手操控的生物或鹏洛客受到过量伤害时,若本回合中有由你操控的巨人,法术师或咒语对它造成过伤害,则你抓一张牌。

3/3
KHM · 321
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Firja, Judge of Valor
英勇判官菲妍 Firja, Judge of Valor

{2}{W}{B}{B}

传奇生物~天使/僧侣

飞行,系命

每当你施放每回合中你的第二个咒语时,检视你牌库顶的三张牌。将其中一张置于你手上,其余则置入你的坟墓场。

2/4
KHM · 322
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Harald, King of Skemfar
斯肯法国王哈拉德 Harald, King of Skemfar

{1}{B}{G}

传奇生物~妖精/战士

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

当哈拉德进场时,检视你牌库顶的五张牌。你可以展示其中的一张妖精,战士或泰瓦牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

3/2
KHM · 323
查看详情
Kardur, Doomscourge
末日灾祸卡尔杜 Kardur, Doomscourge

{2}{B}{R}

传奇生物~恶魔/狂战士

当卡尔杜进场时,直到你的下一个回合,由对手操控的生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。

每当一个进行攻击的生物死去时,每位对手各失去1点生命,且你获得1点生命。

4/3
KHM · 324
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Koll, the Forgemaster
锻造大师寇尔 Koll, the Forgemaster

{R}{W}

传奇生物~矮人/战士

每当另一个由你操控且非衍生物的生物死去时,若它受有灵气或佩带武具,则将它移回其拥有者手上。

由你操控且受有灵气或佩带武具的衍生生物得+1/+1。

2/2
KHM · 325
查看详情
Koma, Cosmos Serpent
寰宇盘蛇寇玛 Koma, Cosmos Serpent

{3}{G}{G}{U}{U}

传奇生物~巨蛇

此咒语不能被反击。

在每个维持开始时,派出一个3/3蓝色,名称为寇玛缠蛇的巨蛇衍生生物。

牺牲另一个巨蛇:选择一项~

•横置目标永久物。本回合中其起动式异能不能起动。

•寇玛获得不灭异能直到回合结束。

6/6
KHM · 326
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Maja, Bretagard Protector
碧塔嘉卫士玛娅 Maja, Bretagard Protector

{2}{G}{W}{W}

传奇生物~人类/战士

由你操控的其他生物得+1/+1。

地落~每当一个由你操控的地进场时,派出一个1/1白色人类/战士衍生生物。

2/3
KHM · 327
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Moritte of the Frost
冰霜摩立特 Moritte of the Frost

{2}{G}{U}{U}

传奇雪境生物~变形兽

化形(此牌是所有生物类别。)

你可以使摩立特当成任一由你操控之永久物的复制品来进场,但它额外具有传奇与雪境此两种类别,且如果它是生物,则它进场时上面额外有两个+1/+1指示物并具有化形异能。

0/0
KHM · 328
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Narfi, Betrayer King
叛世国王奈尔非 Narfi, Betrayer King

{3}{U}{B}

传奇雪境生物~灵俑/法术师

由你操控的其他雪境生物与灵俑生物得+1/+1。

{S}{S}{S}:将此牌从你的坟墓场横置移回战场。({S}能以产自雪境来源的一点法术力来支付。)

4/3
KHM · 329
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Sarulf, Realm Eater
噬境巨狼萨茹夫 Sarulf, Realm Eater

{1}{B}{G}

传奇生物~狼

每当一个由对手操控的永久物从战场进入坟墓场时,在萨茹夫上放置一个+1/+1指示物。

在你的维持开始时,若萨茹夫上有一个或更多+1/+1指示物,则你可以移去所有此类指示物。如果你如此作,则放逐所有其他法术力值等于或小于以此法移去之指示物数量的非地永久物。

3/3
KHM · 330
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Svella, Ice Shaper
塑冰者斯娃拉 Svella, Ice Shaper

{1}{R}{G}

传奇雪境生物~巨魔/战士

{3}{T}:派出一个无色,名称为寒冰魔巨石的衍生雪境神器,且具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」

{6}{R}{G}{T}:检视你牌库顶的四张牌。你可以从其中施放一个咒语,且不需支付其法术力费用。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

2/4
KHM · 331
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Vega, the Watcher
灵枭看守维嘉 Vega, the Watcher

{1}{W}{U}

传奇生物~鸟/精怪

飞行

每当你从你手牌以外的任何区域施放咒语时,抓一张牌。

2/2
KHM · 332
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Vorinclex, Monstrous Raider
畸巨劫怪弗霖凯 Vorinclex, Monstrous Raider

{4}{G}{G}

传奇生物~非瑞人/魔判官

践踏,敏捷

如果你将在某永久物或牌手上放置一个或数个指示物,则改为在该永久物或牌手上放置两倍数量的各种指示物。

如果对手将在某永久物或牌手上放置一个或数个指示物,则改为他在该永久物或牌手上放置一半数量的各种指示物,小数点后舍去。

6/6
KHM · 333
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Doomskar
末日劫难 Doomskar

{3}{W}{W}

法术

消灭所有生物。

预示{1}{W}{W}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

KHM · 334
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Glorious Protector
荣光卫护使 Glorious Protector

{2}{W}{W}

生物~天使/僧侣

闪现

飞行

当此生物进场时,你可以放逐任意数量由你操控的非天使生物,直到此生物离开战场为止。

预示{2}{W}

3/4
KHM · 335
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Rally the Ranks
集结军伍 Rally the Ranks

{1}{W}

结界

于此结界进场时,选择一种生物类别。

由你操控的该类别生物得+1/+1。

KHM · 336
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Resplendent Marshal
华辉统帅使 Resplendent Marshal

{1}{W}{W}

生物~天使/战士

飞行

当此生物进场或死去时,你可以从你的坟墓场放逐另一张生物牌。当你如此作时,在此生物以外每个由你操控且与所放逐之牌具共通生物类别的生物上各放置一个+1/+1指示物。

3/3
KHM · 337
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Righteous Valkyrie
正气女武神 Righteous Valkyrie

{2}{W}

生物~天使/僧侣

飞行

每当另一个由你操控的天使或僧侣进场时,你获得等同于该生物防御力的生命。

只要你的总生命比你的起始总生命至少多7点,由你操控的生物便得+2/+2。

2/4
KHM · 338
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Runeforge Champion
铸符斗士 Runeforge Champion

{2}{W}

生物~矮人/战士

当此生物进场时,你可以从你的牌库和/或坟墓场中搜寻一张符文牌,展示该牌,并将它置于你手上。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。

你可以支付{1},而不支付你施放之符文咒语的法术力费用。

2/3
KHM · 339
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Search for Glory
寻觅荣光 Search for Glory

{2}{W}

雪境法术

从你牌库中搜寻一张雪境永久物牌,传奇牌或传纪牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。施放此咒语时每支付过一点{S},你便获得1点生命。({S}为产自雪境来源的法术力。)

KHM · 340
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Ascendant Spirit
羽化幽仙 Ascendant Spirit

{U}

雪境生物~精怪

{S}{S}:此生物成为基础力量与防御力为2/3的精怪/战士。

{S}{S}{S}:如果此生物是战士,则在其上放置一个飞行指示物且它成为基础力量与防御力为4/4的精怪/战士/天使。

{S}{S}{S}{S}:如果此生物是天使,则在其上放置两个+1/+1指示物且它获得「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。」

1/1
KHM · 341
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Cosmos Charger
寰宇战马 Cosmos Charger

{3}{U}

生物~马/精怪

闪现

飞行

从你手上预示牌的费用减少{1},且你能在任意牌手的回合中如此作。

预示{2}{U}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

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KHM · 342
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