Kaldheim
KHM

凯德海姆 Kaldheim

发布日期: 2021-02-05

卡牌数量: 426 张

找到卡牌 426 张
Vorinclex, Monstrous Raider
畸巨劫怪弗霖凯 Vorinclex, Monstrous Raider
{4}{G}{G}
传奇生物~非瑞人/魔判官

践踏,敏捷

如果你将在某永久物或牌手上放置一个或数个指示物,则改为在该永久物或牌手上放置两倍数量的各种指示物。

如果对手将在某永久物或牌手上放置一个或数个指示物,则改为他在该永久物或牌手上放置一半数量的各种指示物,小数点后舍去。

6/6
KHM · 406
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Vorinclex, Monstrous Raider
畸巨劫怪弗霖凯 Vorinclex, Monstrous Raider
{4}{G}{G}
传奇生物~非瑞人/魔判官

践踏,敏捷

如果你将在某永久物或牌手上放置一个或数个指示物,则改为在该永久物或牌手上放置两倍数量的各种指示物。

如果对手将在某永久物或牌手上放置一个或数个指示物,则改为他在该永久物或牌手上放置一半数量的各种指示物,小数点后舍去。

6/6
KHM · 407
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Axgard Braggart
艾席嘉吹嘘人 Axgard Braggart
{3}{W}
生物~矮人/战士
炫威~{1}{W}:重置此生物。在其上放置一个+1/+1指示物。(只能于此生物攻击过的回合中起动,且每回合仅限一次。)
「重?哈!莫森兰巨魔王也很重,但我可是把他丢出去五哩远!」
3/3
KHM · 1
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Battershield Warrior
盾击战士 Battershield Warrior
{2}{W}
生物~人类/战士
炫威~{1}{W}:由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。(只能于此生物攻击过的回合中起动,且每回合仅限一次。)
「我不用斧子也能制服这帮软脚虾。」
2/2
KHM · 2
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Battlefield Raptor
战场猎鸟 Battlefield Raptor
{W}
生物~鸟
飞行,先攻
它盘旋而上,远离战场喧嚣与雷鸣轰响。待飞至云烟交际之处,它匆匆一瞥彼方景色,便又瞄准敌人俯冲直下。
1/2
KHM · 3
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Beskir Shieldmate
贝斯奇持盾手 Beskir Shieldmate
{1}{W}
生物~人类/战士
当此生物死去时,派出一个1/1白色人类/战士衍生生物。
「就算我们今天命尽于此,也要奋力抗击肆虐国境的可怖怪兽,光荣成仁。持盾手们,前进!斯达海姆在呼唤我们!」
2/1
KHM · 4
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Bound in Gold
黄金束缚 Bound in Gold
{2}{W}
结界~灵气

结附于永久物

所结附的永久物不能进行攻击,阻挡或搭载载具,且除了法术力异能之外,其起动式异能也不能起动。

「擅闯者送冶金重铸。」

~艾席嘉铭文

KHM · 5
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Clarion Spirit
鸣号精怪 Clarion Spirit
{1}{W}
生物~精怪
每当你施放每回合中你的第二个咒语时,派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。
在生者听来,这号声像是凄凉婉转的悲歌;但伊斯费幽魅所闻则是雷鸣贯耳的谕令。
2/2
KHM · 6
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Codespell Cleric
源法咒僧 Codespell Cleric
{W}
生物~人类/僧侣

警戒

当此生物进场时,若它是你本回合中施放的第二个咒语,则在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

「今天我们没有贝斯奇与塔科力之分。必须团结如一,并肩奋战,才能共同保卫我们的家园!」
1/1
KHM · 7
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Divine Gambit
神圣计策 Divine Gambit
{W}{W}
法术
放逐目标由对手操控的神器,生物或结界。该牌手可以将一张永久物牌从其手上放进战场。
世界原来就有规则,但后来又有了神明。
KHM · 8
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Doomskar
末日劫难 Doomskar
{3}{W}{W}
法术

消灭所有生物。

预示{1}{W}{W}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

境域交汇,碧塔嘉顿成灾难中心。
KHM · 9
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Doomskar Oracle
末日劫先知 Doomskar Oracle
{2}{W}
生物~人类/僧侣

每当你施放每回合中你的第二个咒语时,你获得2点生命。

预示{W}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

「天边已然隐现巨人怪物,而妖精居然还想去弑神!」
3/2
KHM · 10
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Giant Ox
巨牛 Giant Ox
{1}{W}
生物~牛
此生物利用其防御力来搭载载具,而不是力量。

「他有多强壮?有一次我没管住犁头,他就硬生生地在我房子中间挖了条沟过去!一点都没有慢下来。」

~贝斯奇农夫古迪尔

0/6
KHM · 11
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Glorious Protector
荣光卫护使 Glorious Protector
{2}{W}{W}
生物~天使/僧侣

闪现

飞行

当此生物进场时,你可以放逐任意数量由你操控的非天使生物,直到此生物离开战场为止。

预示{2}{W}

3/4
KHM · 12
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Gods' Hall Guardian
诸神大厅守护者 Gods' Hall Guardian
{5}{W}
生物~猫

警戒

预示{3}{W}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

自从诸神搬过来后,伊斯费再也没见过哪怕一只老鼠。
3/6
KHM · 13
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Goldmaw Champion
金戈牧斗士 Goldmaw Champion
{2}{W}
生物~矮人/战士
炫威~{1}{W}:横置目标生物。(只能于此生物攻击过的回合中起动,且每回合仅限一次。)
「这算什么。我之前光用勺子就打倒了霜巨人!」
2/3
KHM · 14
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Halvar, God of Battle // Sword of the Realms
战斗神哈尔瓦 Halvar, God of Battle
{2}{W}{W}
传奇生物~神

由你操控且受有灵气或佩带武具的生物具有连击异能。

在每次战斗开始时,选择目标贴附在由你操控之生物上的灵气或武具和目标由你操控的生物。你可以将前者贴附在后者上。

4/4
KHM · 15
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Halvar, God of Battle // Sword of the Realms
诸境之剑 Sword of the Realms
{1}{W}
传奇神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+0且具有警戒异能。

每当佩带此武具的生物死去时,将它移回其拥有者手上。

佩带{1}{W}

它能劈开寰宇,在境域之间辟出新的预兆径路。
KHM · 15
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Invoke the Divine
召现神力 Invoke the Divine
{2}{W}
瞬间
消灭目标神器或结界。你获得4点生命。
「我们来看看躲在木盾铁甲背后的你们到底有多勇敢。」
KHM · 16
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Iron Verdict
铸铁裁定 Iron Verdict
{2}{W}
瞬间

铸铁裁定对目标已横置的生物造成5点伤害。

预示{W}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

「你能从伊斯费抢走的只有迷雾。」
KHM · 17
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Kaya's Onslaught
卡娅出击 Kaya's Onslaught
{2}{W}
瞬间

直到回合结束,目标生物得+1/+1且获得连击异能。

预示{W}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

「你的命途到此为止。」
KHM · 18
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Master Skald
北地诗宗 Master Skald
{4}{W}
生物~矮人/战士
当此生物进场时,你可以从你的坟墓场放逐一张生物牌。若你如此作,则将目标神器或结界牌从你的坟墓场移回你手上。
「每道伤疤都是一则故事。」
4/4
KHM · 19
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Rally the Ranks
集结军伍 Rally the Ranks
{1}{W}
结界

于此结界进场时,选择一种生物类别。

由你操控的该类别生物得+1/+1。

哈尔瓦一统各部亡魂,将其集聚成团结力量,所向披靡。
KHM · 20
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Reidane, God of the Worthy // Valkmira, Protector's Shield
英灵神瑞丹妮 Reidane, God of the Worthy
{2}{W}
传奇生物~神

飞行,警戒

由对手操控的雪境地须横置进场。

对手施放之法术力值等于或大于4的非生物咒语增加{2}来施放。

2/3
KHM · 21
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Reidane, God of the Worthy // Valkmira, Protector's Shield
卫护之盾瓦米拉 Valkmira, Protector's Shield
{3}{W}
传奇神器

如果某个由对手操控的来源将对你或任一由你操控的永久物造成伤害,则防止该伤害中的1点。

每当你或另一个由你操控的永久物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非目标咒语或异能的操控者支付{1},否则反击之。

KHM · 21
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Resplendent Marshal
华辉统帅使 Resplendent Marshal
{1}{W}{W}
生物~天使/战士

飞行

当此生物进场或死去时,你可以从你的坟墓场放逐另一张生物牌。当你如此作时,在此生物以外每个由你操控且与所放逐之牌具共通生物类别的生物上各放置一个+1/+1指示物。

3/3
KHM · 22
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Revitalize
再现活力 Revitalize
{1}{W}
瞬间

你获得3点生命。

抓一张牌。

世间唯有埃西卡知晓将世界树菁华提炼成寰宇琼浆的方法,斯科提神族也凭此魔法物质得以永生。
KHM · 23
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Righteous Valkyrie
正气女武神 Righteous Valkyrie
{2}{W}
生物~天使/僧侣

飞行

每当另一个由你操控的天使或僧侣进场时,你获得等同于该生物防御力的生命。

只要你的总生命比你的起始总生命至少多7点,由你操控的生物便得+2/+2。

2/4
KHM · 24
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Rune of Sustenance
坚韧符文 Rune of Sustenance
{1}{W}
结界~灵气/符文

结附于永久物

当此灵气进场时,抓一张牌。

只要所结附的永久物是生物,它便具有系命异能。

只要所结附的永久物是武具,它便具有「佩带此武具的生物具有系命异能。」

KHM · 25
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Runeforge Champion
铸符斗士 Runeforge Champion
{2}{W}
生物~矮人/战士

当此生物进场时,你可以从你的牌库和/或坟墓场中搜寻一张符文牌,展示该牌,并将它置于你手上。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。

你可以支付{1},而不支付你施放之符文咒语的法术力费用。

2/3
KHM · 26
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Search for Glory
寻觅荣光 Search for Glory
{2}{W}
雪境法术
从你牌库中搜寻一张雪境永久物牌,传奇牌或传纪牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。施放此咒语时每支付过一点{S},你便获得1点生命。({S}为产自雪境来源的法术力。)
KHM · 27
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Shepherd of the Cosmos
寰宇牧生使 Shepherd of the Cosmos
{4}{W}{W}
生物~天使/战士

飞行

当此生物进场时,将目标法术力值等于或小于2的永久物牌从你坟墓场移回战场。

预示{3}{W}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

3/3
KHM · 28
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Sigrid, God-Favored
神灵眷恩西格莉德 Sigrid, God-Favored
{1}{W}{W}
传奇生物~人类/战士

闪现

先攻,反神生物保护

当西格莉德进场时,放逐至多一个目标进行攻击或阻挡的生物,直到西格莉德离开战场为止。

从不孤单,从无畏惧。
2/2
KHM · 29
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Spectral Steel
幽灵钢锋 Spectral Steel
{1}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2。

{1}{W},从你的坟墓场放逐此牌:将另一张目标灵气或武具牌从你的坟墓场移回你手上。

KHM · 30
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Stalwart Valkyrie
忠贞女武神 Stalwart Valkyrie
{3}{W}
生物~天使/战士

你可以支付{1}{W}并从你的坟墓场放逐一张生物牌,而不支付此咒语的法术力费用。

飞行

「唯有英灵方能通过此地。」
3/2
KHM · 31
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Starnheim Courser
斯达海姆飞马 Starnheim Courser
{2}{W}
生物~飞马

飞行

你施放的神器与结界咒语减少{1}来施放。

每位来到斯达海姆的英灵战士都会获赠一匹与其辉煌事迹相称飞马坐骑。这些飞马由女武神亲自豢养训练,因而强大异常。
2/2
KHM · 32
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Starnheim Unleashed
斯达海姆总攻击 Starnheim Unleashed
{2}{W}{W}
法术

派出一个4/4白色,具飞行与警戒异能的天使/战士衍生生物。如果此咒语已预示,则改为派出X个此类衍生物。

预示{X}{X}{W}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

KHM · 33
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Story Seeker
故事追求者 Story Seeker
{1}{W}
生物~矮人/僧侣
系命
矮人北地诗人是全凯德海姆最有名的说书人。他们踏遍每处境域,探寻英雄事迹,将之编入竞相传颂的宏伟诗篇。
2/2
KHM · 34
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Usher of the Fallen
领途导灵 Usher of the Fallen
{W}
生物~精怪/战士
炫威~{1}{W}:派出一个1/1白色人类/战士衍生生物。(只能于此生物攻击过的回合中起动,且每回合仅限一次。)
「我曾带领上万亡者穿越迷雾,从未迷失前路。」
2/1
KHM · 35
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Valkyrie's Sword
女武神之剑 Valkyrie's Sword
{1}{W}
神器~武具

当此武具进场时,你可以支付{4}{W}。若你如此作,则派出一个4/4白色,具飞行与警戒异能的天使/战士衍生生物,然后将此武具贴附于其上。

佩带此武具的生物得+2/+1。

佩带{3}

KHM · 36
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Valor of the Worthy
英灵之勇 Valor of the Worthy
{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+1/+1。

当所结附的生物离开战场时,派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

「就算我要死,也要像个英雄一般上路!」
KHM · 37
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Warhorn Blast
战号齐鸣 Warhorn Blast
{4}{W}
瞬间

由你操控的生物得+2/+1直到回合结束。

预示{2}{W}(在你的回合中,你可以支付{2}并从你手上牌面朝下地放逐此牌。过了该回合后,便可利用其预示费用来施放之。)

「蜜酒下肚!刀剑上手!」
KHM · 38
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