Foundations Jumpstart
J25

基石构筑速战 Foundations Jumpstart

发布日期: 2024-11-15

卡牌数量: 779 张

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找到卡牌 779 张
Dawnwing Marshal
拂晓元帅 Dawnwing Marshal
{1}{W}
生物~猫/士兵

飞行

{4}{W}:由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。

「视界所及,山海之内,此间万物皆由吾人守护。」
2/2
J25 · 1
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Eidolon of Astral Winds
星风幻灵 Eidolon of Astral Winds
{2}{W}
结界生物~精怪

警戒

星彩~每当此生物或另一个由你操控的结界进场时,选择目标由你操控的生物。直到回合结束,该生物的基础力量与防御力为4/4且获得飞行异能。

2/4
J25 · 2
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Faithful Pikemaster
可靠长矛精兵 Faithful Pikemaster
{3}{W}
生物~犀牛/修行僧/士兵

当此生物进场时,占卜2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于你牌库底,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)

只要是在你的回合中,此生物便具有先攻异能。

「我不愿与你动手,但也绝不会让步。」
3/4
J25 · 3
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Generous Pup
慷慨幼犬 Generous Pup
{1}{W}
生物~狗

警戒

每当在此生物上放置一个或数个+1/+1指示物时,在每个由你操控的其他生物上各放置一个+1/+1指示物。此异能每回合只会触发一次。

美食这一普世认知,令它们彼此沟通毫无隔阂。
2/2
J25 · 4
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Hinterland Sanctifier
内陆祝圣僧 Hinterland Sanctifier
{W}
生物~兔/僧侣
每当另一个由你操控的生物进场时,你获得1点生命。
「只需跟大地寒暄几句,就能问到许多当地风情。」
1/2
J25 · 5
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Delightful Discovery
欢欣发现 Delightful Discovery
{4}{U}
瞬间

所有对手本回合中每施放过一个咒语,此咒语便减少{1}来施放。

占卜2,然后抓两张牌。(占卜2的流程是检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于你牌库底,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)

「你们觉得怎样?新的教室宠物?」
J25 · 6
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Gilded Scuttler
金甲凿孔蟹 Gilded Scuttler
{2}{U}
神器生物~蟹

此生物不能被阻挡。

当此生物进场时,横置目标由对手操控的生物并在其上放置一个晕眩指示物。(如果其上有晕眩指示物的永久物将成为未横置,则改为从其上移去一个晕眩指示物。)

「致海滩游客:此处禁丢垃圾。违者必夹。」
1/3
J25 · 7
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Phantasmal Shieldback
幻象盾背龟 Phantasmal Shieldback
{U}
生物~龟/虚影

当此生物成为咒语或异能的目标时,将它牺牲。

当此生物死去时,抓一张牌。

它甫自雾中现形,便见汹涌来敌顿时像路遇岩石的浪涛一般,撞到屏障上后便四下散去。
1/3
J25 · 8
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Starlight Snare
星光绊索 Starlight Snare
{2}{U}
结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,横置所结附的生物。

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

J25 · 9
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Revoke Demise
逆转身故 Revoke Demise
{4}{B}
法术

如果此咒语以法术力值等于或小于3的生物牌为目标,则它减少{2}来施放。

将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。你获得2点生命。

「姐妹,醒过来吧。我们的旅程才刚刚开始。」
J25 · 10
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Scourge of the Undercity
地底城祸害 Scourge of the Undercity
{1}{B}
生物~蛇发妖/吸血鬼

系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

当此生物进场时,另一个目标由你操控的生物获得系命异能直到回合结束。

她渴求鲜血,正如她渴望复仇。
2/1
J25 · 11
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Wriggling Grub
蠕动幼虫 Wriggling Grub
{1}{B}
生物~蠕虫
当此生物死去时,派出两个1/1,黑绿双色的蠕虫衍生生物。
每当新生的解剖实验陷入混乱时,他们脸上的各种表情总能让菁华学教授受用不已。
1/1
J25 · 12
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Dropkick Bomber
抛踢掷弹兵 Dropkick Bomber
{2}{R}
生物~鬼怪/战士

由你操控的其他鬼怪得+1/+1。

{R}:直到回合结束,另一个目标由你操控的鬼怪获得飞行与「当此生物造成战斗伤害时,将它牺牲。」

「我一直很喜欢踢东西,靠这个来吃饭好像也不错。」
2/3
J25 · 13
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Firespitter Whelp
喷火幼龙 Firespitter Whelp
{2}{R}
生物~龙

飞行

每当你施放非生物咒语或龙咒语时,此生物向每位对手各造成1点伤害。

那学期之后,育龙导论这门课便禁止新生选修。
2/2
J25 · 14
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Frontline Heroism
前线勇行 Frontline Heroism
{2}{R}
结界

当此结界进场时,派出一个1/1红色,具敏捷异能的士兵衍生生物。

每当你施放仅以单一由你操控之生物为目标的咒语时,派出一个1/1红色,具敏捷异能的士兵衍生生物,然后复制该咒语。此复制品以该衍生物为目标。

J25 · 15
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Goblin Surprise
鬼怪惊喜 Goblin Surprise
{2}{R}
瞬间

选择一项~

•由你操控的生物得+2/+0直到回合结束。

•派出两个1/1红色鬼怪衍生生物。

「嘿,你房门坏了!」
J25 · 16
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Hearts on Fire
合心奋燃 Hearts on Fire
{1}{R}
瞬间
一个或两个目标生物各得+2/+1直到回合结束。

「有你在身边,我无人能敌。」

~荷拉娜私语阿雷娜

J25 · 17
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Sandstorm Crasher
沙暴粉碎者 Sandstorm Crasher
{3}{R}
生物~牛头怪/狂战士/法术师

践踏

你可以于此生物攻击时耗竭之。当你如此作时,选择目标由你操控的生物。派出一个为该生物之复制品的衍生物,其为横置且正进行攻击。在下一个结束步骤开始时牺牲该衍生物。(已耗竭的生物于你的下一个重置步骤中不能重置。)

3/4
J25 · 18
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Scholar of Combustion
烧燃学者 Scholar of Combustion
{3}{R}
生物~人类/法术师
当此生物进场时,将至多一张目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐。直到你下一个回合的回合结束,你可以施放该牌。(你依旧要支付其费用,且仍须遵守施放时机规则。)
「如果火焰没声音,那严格来说我也没违反图书馆的规矩!」
3/2
J25 · 19
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Go Forth
勇往直前 Go Forth
{G}
瞬间

选择一项~

•从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

•目标生物得+2/+2直到回合结束。

不管有没有火花,妮莎都会是探险家。
J25 · 20
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Hungry Megasloth
饥饿巨型树懒 Hungry Megasloth
{2}{G}
生物~树懒/野兽

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

{2}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

它虽以树叶为主食,但偶尔也会从低空飞过的飞船抓取食品来调剂。
3/3
J25 · 21
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Razorgrass Invoker
锐草召现师 Razorgrass Invoker
{3}{G}
生物~妖精/斥候

警戒(此生物攻击时不需横置。)

{8}:此生物和至多另一个目标生物各得+3/+3直到回合结束。

「用我们家园的美丽景色让敌人放松警惕,这样他们就会踩上隐藏其下的陷阱。」
4/3
J25 · 22
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Saurian Symbiote
恐龙共生体 Saurian Symbiote
{3}{G}
生物~真菌/恐龙

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

当此生物进场时,选择一项~

•在此生物上放置一个+1/+1指示物。

•派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。

它自己就是一个生生不息,自给自足的生态系统。
2/3
J25 · 23
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Scythecat Cub
镰豹幼兽 Scythecat Cub
{1}{G}
生物~猫

践踏

地落~每当一个由你操控的地进场时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。如果这是此异能在本回合第二次的结算,则改为将该生物上的+1/+1指示物数量翻倍。

2/2
J25 · 24
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Slimy Piper
黏滑吹笛菌 Slimy Piper
{1}{G}
生物~真菌/诗人
每当此生物攻击时,它得+1/+1直到回合结束。如果你操控四个或更多生物,则改为它得+2/+2且获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)
整片林地从里到外,所有新芽都快乐地随着乐曲抽枝伸展。
2/1
J25 · 25
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Spined Tyrranax
棘背霸蛛龙 Spined Tyrranax
{4}{G}
生物~恐龙/野兽
在你回合的战斗开始时,你可以支付{2}{G}。当你如此作时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。该生物获得践踏异能直到回合结束。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

「把这些野兽往敌方阵地赶,之后我们远远看着它们发威就好。」

~寇斯

5/5
J25 · 26
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Woodland Liege
林地王侯 Woodland Liege
{2}{G}
生物~妖精/德鲁伊/贵族
每当一个由你操控的野兽进场时,抓一张牌。
求情的话还是留到幻野法庭上再说吧。」
2/2
J25 · 27
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Shardless Outlander
无断片离乡客 Shardless Outlander
{7}
神器生物~组构体/斥候

践踏(此生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

循环基本地{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

聚流此事,证明阿拉若合能集力,分则散威。
6/5
J25 · 28
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Starnheim Memento
斯达海姆祷物 Starnheim Memento
{3}
神器

{T}:加{W}

{1}{W}{T}:直到回合结束,目标生物得+1/+1且获得飞行异能。只能于法术时机起动。

此物由菲妍飞翼的落羽制成,代表勇者英灵已获女武神恩泽。
J25 · 29
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Brigone, Soldier of Meletis
迈勒提斯士兵布莉戈涅 Brigone, Soldier of Meletis
{1}{W}
传奇生物~人类/士兵

警戒

勇行~每当你施放以此生物为目标的咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{T},从布莉戈涅上移去一个+1/+1指示物:抓一张牌。

「神啊,请指引我手!」
2/2
J25 · 30
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Psemilla, Meletian Poet
迈勒提斯诗人普塞弥拉 Psemilla, Meletian Poet
{2}{W}
传奇生物~人类/诗人

每当你施放每回合中你的第一个结界咒语时,派出一个2/2白色宁芙衍生结界生物。

在每次战斗开始时,若你操控五个或更多结界,则直到回合结束,普塞弥拉得+4/+4且获得系命异能。(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

1/1
J25 · 31
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Qala, Ajani's Pridemate
阿耶尼群伴卡拉 Qala, Ajani's Pridemate
{3}{W}
传奇生物~猫/战士

每当卡拉攻击时,由你操控且进行攻击的其他生物得+X/+0直到回合结束,X为卡拉上指示物的数量。

每当你获得生命时,在卡拉上放置一个+1/+1指示物。

{3}{W}:你获得1点生命。

3/3
J25 · 32
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Thurid, Mare of Destiny
命运牝马撒缕德 Thurid, Mare of Destiny
{2}{W}{W}
传奇生物~飞马

飞行,系命

每当你施放飞马,独角兽或马生物咒语时,将它复制。(所成之复制品会成为衍生物。)

由你操控的其他飞马、独角兽和马得+1/+1。

2/4
J25 · 33
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Urdnan, Dromoka Warrior
卓茉卡族战士乌尔德南 Urdnan, Dromoka Warrior
{1}{W}
传奇生物~人类/战士

当乌尔德南进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

每当你攻击时,目标进行攻击且其上有+1/+1指示物的生物获得先攻异能直到回合结束。若该生物上有两个或更多+1/+1指示物,则改为它获得连击异能直到回合结束。

1/1
J25 · 34
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Cynette, Jelly Drover
水母牧者赛涅蒂 Cynette, Jelly Drover
{3}{U}
传奇生物~人类/法术师

当赛涅蒂进场或死去时,派出一个1/1蓝色,具飞行异能的水母衍生生物。

由你操控且具飞行异能的生物得+1/+1。

「等致命毒素不再困扰你后,它们其实还挺可爱的!」
2/2
J25 · 35
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Neerdiv, Devious Diver
狡诈潜盗涅迪芙 Neerdiv, Devious Diver
{2}{U}
传奇生物~人鱼/浪客

每当涅迪芙成为横置时,目标牌手磨等同于其力量的牌。

每当你从你坟墓场中施放咒语或起动你坟墓场中牌的异能时,抓一张牌并在涅迪芙上放置一个+1/+1指示物。

2/2
J25 · 36
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Plagon, Lord of the Beach
滩涂之主普拉贡 Plagon, Lord of the Beach
{2}{U}
传奇生物~海星/法术师

当普拉贡进场时,你每操控一个防御力比力量大的生物,便抓一张牌。

{W/U}:本回合中,目标由你操控的生物依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。

「我们不该继续蛰伏浅滩。勇猛出击!」
0/3
J25 · 37
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Pol Jamaar, Illusionist
幻影师波贾玛 Pol Jamaar, Illusionist
{4}{U}{U}
传奇生物~人类/虚影/法术师

飞行

当波贾玛进场时,选择一种生物类别。你每操控一个该类别的生物,便抓一张牌。

「『真实』的含义,比你所想的还要广泛。」
4/5
J25 · 38
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Taeko, the Patient Avalanche
隐雷崩塔耶壳 Taeko, the Patient Avalanche
{3}{U}
传奇生物~龟/忍者

塔耶壳须横置进场。

每当另一个由你操控的生物离开战场时,若它未死去,则占卜1并在塔耶壳上放置一个+1/+1指示物。

每当塔耶壳攻击时,你可以支付{U/B}。当你如此作时,目标进行攻击的生物本回合不能被阻挡。

4/5
J25 · 39
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Aphelia, Viper Whisperer
毒蛇语者艾斐莉娅 Aphelia, Viper Whisperer
{1}{B}
传奇生物~蛇发妖/杀手

死触

每当艾斐莉娅攻击时,你可以支付{1}{B/G}。若你如此作,则派出一个1/1黑色,具死触异能的蛇衍生生物。

{4}{B}:直到回合结束,每当由你操控的一个或数个蛇发妖和/或蛇对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手失去一半数量的生命,小数点后进位。

1/3
J25 · 40
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