
速战2022 Jumpstart 2022
发布日期: 2022-12-02
卡牌数量: 835 张
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智慧缠根
Roots of Wisdom
法术
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{1}{G}
J22 · 721
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玫茨长戟
Rosethorn Halberd
神器~武具
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{G}
J22 · 722
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蛮野殴击
Savage Punch
法术
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{1}{G}
J22 · 723
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勇攀高峰
Scale the Heights
法术
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{2}{G}
J22 · 724
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孽裔召唤体
Scion Summoner
生物~奥札奇/奴兽
· 2/2
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{2}{G}
J22 · 725
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灵巧猫猴
Scrounging Bandar
生物~猫/猴
· 0/0
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{1}{G}
J22 · 726
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龙鳞仆从
Servant of the Scale
生物~人类/士兵
· 0/0
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{G}
J22 · 727
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银背猿祭师
Silverback Shaman
生物~猿猴/祭师
· 5/4
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{3}{G}{G}
J22 · 728
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猿猴喧哗兵
Simian Brawler
生物~猿猴/战士
· 3/3
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{3}{G}
J22 · 729
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急攫糙节兽
Snapping Gnarlid
生物~野兽
· 2/2
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{1}{G}
J22 · 730
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灵魂瀚力
Soul's Might
法术
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{4}{G}
J22 · 731
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孢背狼
Sporeback Wolf
生物~狼
· 2/2
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{1}{G}
J22 · 732
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潜行奴兽
Stalking Drone
生物~奥札奇/奴兽
· 2/2
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{1}{G}
J22 · 733
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跛行菌兽
Swarm Shambler
生物~真菌/野兽
· 0/0
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{G}
J22 · 734
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巨身争斗
Titanic Brawl
瞬间
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{1}{G}
J22 · 735
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旋林蜥怪
Turntimber Basilisk
生物~蜥怪
· 2/1
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{1}{G}{G}
J22 · 736
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异常侵略性
Unnatural Aggression
瞬间
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{2}{G}
J22 · 737
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幻境保卫者
Wildborn Preserver
生物~妖精/弓箭手
· 2/2
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{1}{G}
J22 · 738
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狡诈猫猴
Wily Bandar
生物~猫/猴
· 1/1
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{G}
J22 · 739
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野狼行猎
Wolf's Quarry
法术
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{4}{G}{G}
J22 · 740
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狼族羁绊
Wolfkin Bond
结界~灵气
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{4}{G}
J22 · 741
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狼林庇护地
Wolfwillow Haven
结界~灵气
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{1}{G}
J22 · 742
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狼獾骑兵
Wolverine Riders
生物~妖精/战士
· 4/4
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{4}{G}{G}
J22 · 743
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林生贝西摩斯
Woodborn Behemoth
生物~元素
· 4/4
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{3}{G}{G}
J22 · 744
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林地斗士
Woodland Champion
生物~妖精/斥候
· 2/2
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{1}{G}
J22 · 745
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幼狼
Young Wolf
生物~狼
· 1/1
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{G}
J22 · 746
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赞迪卡的狂搅
Zendikar's Roil
结界
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{3}{G}{G}
J22 · 747
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终结恶体
Endbringer
生物~奥札奇
· 5/5
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{5}{C}
J22 · 748
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巨物现身
Titan's Presence
瞬间
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{3}
J22 · 749
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地界护卫
Warden of Geometries
生物~奥札奇/奴兽
· 2/3
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{4}
J22 · 750
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历险配备
Adventuring Gear
神器~武具
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{1}
J22 · 751
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乙太咒击弹
Aether Spellbomb
神器
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{1}
J22 · 752
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炼金术士药瓶
Alchemist's Vial
神器
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{2}
J22 · 753
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厄勒德拉特快
Aradara Express
神器~载具
· 8/6
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{5}
J22 · 754
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组装工人
Assembly-Worker
神器生物~组装工人
· 2/2
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{3}
J22 · 755
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百宝囊
Bag of Holding
神器
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{1}
J22 · 756
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血脉顶替客
Bloodline Pretender
神器生物~变形兽
· 2/2
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{3}
J22 · 757
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校区向导
Campus Guide
神器生物~魔像
· 2/1
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{2}
J22 · 758
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地窖门
Cellar Door
神器
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{2}
J22 · 759
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修线机虫
Circuit Mender
神器生物~昆虫
· 2/3
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{3}
J22 · 760
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{1}{G}
磨三张牌,然后将一张地牌或妖精牌从你的坟墓场移回你手上。如果你无法如此作,则抓一张牌。(磨一张牌的流程是将你牌库顶的牌置入你的坟墓场。)
虽然称作埃尼尔神族的妖精古神被禁锢在雅斯佩树中,但他们的低语依旧能穿越时代。

{G}
当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的非人类生物上。
佩带此武具的生物得+2/+1。
佩带{5}({5}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

{1}{G}
目标由你操控的生物与目标不由你操控的生物互斗。
威猛~如果你操控力量等于或大于4的生物,则该目标由你操控的生物在互斗前得+2/+2直到回合结束。

{2}{G}
在至多一个目标生物上放置一个+1/+1指示物。你获得2点生命。本回合中,你可以额外使用一个地。
抓一张牌。
「攀高峰,登天际。」

{2}{G}
虚色(此牌没有颜色。)
当此生物进场时,派出一个1/1无色奥札奇/孽裔衍生生物。它具有「牺牲此衍生物:加{C}。」({C}代表无色法术力。)

{1}{G}
此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。
在你的维持开始时,你可以将此生物上任意数量的+1/+1指示物移至另一个目标生物上。
「它刚刚还在这里…」

{G}
此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。
当此生物死去时,在目标由你操控的生物上放置X个+1/+1指示物,X为此生物上的+1/+1指示物数量。


{3}{G}
弃一张地牌:此生物得+1/+1直到回合结束。
「猩猩把树弄倒,当成武器来守卫家园的景象,看来真是古怪。」
~凯辛柯妖精猎手塔维堤

{1}{G}
地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+1/+1直到回合结束。
赞迪卡的所有生灵都感受到了奥札奇带来的剧变。


{1}{G}
于你的回合中,此生物得+0/+2。
长在这种狼毛当中的蘑菇具有奇妙疗效,吸引众多炼金术士甘愿拼死追猎。

{1}{G}
虚色(此牌没有颜色。)
{C}:此生物得+1/+2直到回合结束。每回合只能起动一次。({C}代表无色法术力。)
随着对赞迪卡丛林的适应,一部分奥札奇采用了类似掠食者所用的策略。

{G}
此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。
每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物成为由对手操控之咒语的目标时,派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。
{1},{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{1}{G}
如果此咒语以由你操控且其上有+1/+1指示物的生物为目标,则它减少{1}来施放。
目标由你操控的生物与目标不由你操控的生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)
无论谁赢,邻里遭殃。

{1}{G}{G}
死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)
地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以使目标生物本回合若能阻挡此生物,则须阻挡之。

{2}{G}
虚色(此牌没有颜色。)
目标由你操控的生物与目标由对手操控的生物互斗。如果本回合中前述由对手操控的生物将死去,则改为将它放逐。
奥札奇最终得胜后会是怎样的惨烈景象,从这场争斗当中便可见一斑。

{1}{G}
闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)
延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)
每当另一个由你操控的非人类生物进场时,你可以支付{X}。当你如此作时,在此生物上放置X个+1/+1指示物。

{G}
{2}{G}:此生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)
半猫半猴,麻烦重重。

{4}{G}{G}
派出三个1/1绿色野猪衍生生物,且具有「当此生物死去时,派出一个食品衍生物。」(食品衍生物是具有「{2},{T},牺牲此衍生物:你获得3点生命」的神器。)
「怪兽越追越近;眼看着又要追上它们了。现在只剩一个地方可躲。」
~*《仙儿传说》*


{1}{G}
结附于地
每当横置所结附的地以产生法术力时,其操控者额外加{G}。
{4}{G},牺牲此灵气:派出一个2/2绿色的狼衍生生物。只能于你的回合中起动。

{4}{G}{G}
在每个维持开始时,派出一个1/1绿色妖精/战士衍生生物。
每当另一个由你操控的妖精进场时,你获得等同于其防御力的生命。
「我们会冲破他们防线。你们剩下的赶紧跟上!」

{3}{G}{G}
只要你操控八个或更多地,此生物便得+4/+4且具有践踏异能。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
它以粗枝阔叶承载赞迪卡久战荒野的复苏希望。

{1}{G}
每当由你操控的一个或数个衍生物进场时,在此生物上放置等量的+1/+1指示物。
「树林间传来的每一声足音,都是心跳鼓动,将力量贯通我全身。」

{G}
不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)
沃文森没有幼小者容身之地。今日的新生儿若非明日的猎人,就是明日的午餐。

{3}{G}{G}
地落~每当一个由你操控的地进场时,派出一个2/2绿色元素衍生生物。
「我错了。赞迪卡找上的不是我。它根本没找上任何人。它并不邪恶,也不怀怨仇。它壮丽非凡…却饱受痛苦。」
~妮莎瑞文

{5}{C}
于每位其他牌手的重置步骤中,重置此生物。
{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。
{C},{T}:目标生物本回合不能进行攻击或阻挡。
{C}{C},{T}:抓一张牌。

{3}
从你手上展示一张无色生物牌,以作为施放此咒语的额外费用。
如果目标生物的力量等于或小于所展示之牌的力量,则放逐该生物。
钨拉莫沿途只留下了尘土和回忆。

{4}
警戒
{T}:加{C}。({C}代表无色法术力。)
即使是经验最丰富的斥候也会在荒野中迷途,成为寇基雷奴兽的囊中之物。

{1}
地落~每当一个由你操控的地进场时,佩带此武具的生物得+2/+2直到回合结束。
佩带{1}({1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)
探险家在蛮荒世界的基本用具。

{1}
{U},牺牲此神器:将目标生物移回其拥有者手上。
{1},牺牲此神器:抓一张牌。
「释放,从未禁锢。」
~咒击弹铭文

{2}
当此神器进场时,抓一张牌。
{1},{T},牺牲此神器:目标生物本回合不能进行攻击或阻挡。
这武器最适合瞄得准、拿得稳的人。

{5}
威慑
搭载4(横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于4的生物:此载具成为神器生物直到回合结束。)
特快列车在城市中飞速穿行,华美车身典雅外观与实用设计兼具。

{3}
{T}:目标组装工人生物得+1/+1直到回合结束。
即使所属的工厂早已不存,某些米斯拉的作品依旧在偏远地带辛勤工作,不断地执行、查核最后收到的命令。

{1}
每当你弃一张牌时,将该牌从你的坟墓场放逐。
{2},{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。
{4},{T},牺牲此神器:将所有以此神器放逐的牌移回其拥有者的手上。
没有哪种准备程度比得上准备过度。

{3}
化形(此牌是所有生物类别。)
于此生物进场时,选择一种生物类别。
每当另一个由你操控的该类别之生物进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{2}
当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,然后洗牌,并将该牌置于牌库顶。
「斯翠海文没有我不知道的地方。你们要去哪?」

{2}
{3},{T}:目标牌手将其牌库底牌置入其坟墓场。如果它是生物牌,则你派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。
就好像还有人需要理由来避开黑暗、潮湿的地窖。

{3}
当此生物进场时,你获得2点生命。
当此生物离开战场时,抓一张牌。
这机械的发明者受勤勉桑蚕启发,因而将它制成这等形状,希冀其能够将世界破片修复一新。