Jumpstart 2022
J22

速战2022 Jumpstart 2022

发布日期: 2022-12-02

卡牌数量: 835 张

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找到卡牌 835 张
Agrus Kos, Eternal Soldier
不朽士兵阿固寇斯 Agrus Kos, Eternal Soldier
{3}{W}
传奇生物~精怪/士兵

警戒

每当阿固寇斯成为异能的目标,且该异能仅以它为目标时,你可以支付{1}{R/W}。若你如此作,则该异能每能以一个由你操控的其他生物为目标,便将该异能复制一次。每个复制品都要以这些生物之一为目标,且不能重复选择。({R/W}可用{R}{W}来支付。)

3/4
J22 · 1
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Angelic Cub
幼狮天使 Angelic Cub
{1}{W}
生物~猫/天使

每当此生物每回合首度成为咒语或异能的目标时,在其上放置一个+1/+1指示物。

只要此生物上有三个或更多+1/+1指示物,它便具有飞行异能。

1/1
J22 · 2
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Chains of Custody
监护锁链 Chains of Custody
{2}{W}
结界~灵气

结附于由你操控的生物

当此灵气进场时,放逐目标由对手操控的非地永久物,直到此灵气离开战场为止。

所结附的生物具有守护{2}。(每当它成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{2},否则反击之。)

J22 · 3
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Distinguished Conjurer
杰出咒法师 Distinguished Conjurer
{1}{W}
生物~人类/法术师

每当另一个由你操控的生物进场时,你获得1点生命。

{4}{W}{T}:放逐另一个目标由你操控的生物,然后将它在其拥有者的操控下移回战场。

1/2
J22 · 4
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Ingenious Leonin
狮族巧匠 Ingenious Leonin
{4}{W}
生物~猫/士兵
{3}{W}:在另一个目标由你操控且进行攻击的生物上放置一个+1/+1指示物。如果该生物是猫,则它获得先攻异能直到回合结束。(它会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
在经他改进之前,自然进化就早已把狮族的利爪变成了致命的武器。
4/4
J22 · 5
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Lita, Mechanical Engineer
机械工程师莉塔 Lita, Mechanical Engineer
{2}{W}
传奇神器生物~神器师

警戒

在你的结束步骤开始时,重置所有由你操控的其他神器生物。

{3}{W}{T}:派出一个5/5无色,名称为飞艇的载具衍生神器,且具有飞行与搭载3。(它具有「横置任意数量由你操控且力量总和等于或大于3的生物:此衍生物成为神器生物直到回合结束。」)

3/3
J22 · 6
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Magnanimous Magistrate
宽宏执政官 Magnanimous Magistrate
{5}{W}
生物~人类/参谋

此生物进场时上面有五个免难指示物。

每当另一个由你操控且非衍生物的生物死去时,若它的法术力值等于或大于1,则你可以从此生物上移去等量的免难指示物。若你如此作,则将该牌在其拥有者的操控下移回战场。

3/4
J22 · 7
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Preston, the Vanisher
妙手空空摩技 Preston, the Vanisher
{3}{W}
传奇生物~兔/法术师

每当另一个由你操控且非衍生物的生物进场时,若它未经施放,则派出一个为该生物复制品的衍生物,但它是0/1白色虚影。

{1}{W},牺牲五个虚影:放逐目标非地永久物。

2/5
J22 · 8
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Alandra, Sky Dreamer
空梦师雅岚卓 Alandra, Sky Dreamer
{2}{U}{U}
传奇生物~人鱼/法术师

每当你抓每回合中你的第二张牌时,派出一个2/2蓝色,具飞行异能的龙兽衍生生物。

每当你抓每回合中你的第五张牌时,雅岚卓和由你操控的龙兽各得+X/+X直到回合结束,X为你的手牌数量。

2/4
J22 · 9
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Biblioplex Kraken
茂典阁巨海兽 Biblioplex Kraken
{4}{U}
生物~巨海兽

当此生物进场时,占卜3。(检视你牌库顶的三张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)

每当此生物攻击时,你可以将另一个由你操控的生物移回其拥有者手上。若你如此作,则此生物本回合不能被阻挡。

4/5
J22 · 10
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Hold for Questioning
扣押讯问 Hold for Questioning
{3}{U}
结界~灵气

结附于生物或鹏洛客

当此灵气进场时,横置所结附的永久物并探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

所结附的永久物于其操控者的重置步骤中不能重置,且其起动式异能都不能起动。

J22 · 11
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Isu the Abominable
雪宝伊须 Isu the Abominable
{3}{U}{U}
传奇雪境生物~雪怪

你可以随时检视你的牌库顶牌。

你可以从你的牌库顶使用雪境地和施放雪境咒语。

每当另一个由你操控的雪境永久物进场时,你可以支付{G}{W}{U}。若你如此作,则在伊须上放置一个+1/+1指示物。

5/5
J22 · 12
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Kenessos, Priest of Thassa
塔萨僧侣克涅索斯 Kenessos, Priest of Thassa
{1}{U}
传奇生物~人鱼/僧侣

如果你将占卜若干牌,则改为占卜该数量加一的牌。

{3}{G/U}:检视你的牌库顶牌。如果它是巨海兽,海怪,章鱼或巨蛇生物牌,则你可以将之放进战场。若你未将该牌放进战场,则你可以将它置于你的牌库底。

1/3
J22 · 13
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Launch Mishap
首秀失误 Launch Mishap
{2}{U}
瞬间
反击目标生物或鹏洛客咒语。派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。
J22 · 14
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Merfolk Pupil
人鱼学子 Merfolk Pupil
{1}{U}
生物~人鱼/法术师

当此生物进场时,抓一张牌,然后弃一张牌。

{1}{U},从你的坟墓场放逐此牌:抓一张牌,然后弃一张牌。

如果你有鳃,那维持个人气泡就显得尤为重要。
1/1
J22 · 15
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Pirated Copy
剽窃复体 Pirated Copy
{4}{U}
生物~变形兽/海盗
你可以使此生物当成战场上任一生物的复制品来进场,但它额外具有海盗此类别,且具有「每当此生物或另一个与之同名的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你抓一张牌。」
0/0
J22 · 16
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Soul Read
读取魂魄 Soul Read
{3}{U}
瞬间

选择一项~

•除非目标咒语的操控者支付{4},否则反击之。

•抓两张牌。

如果你能看清对手每道思绪,那么能预先考虑两步也并非难事。
J22 · 17
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Synchronized Eviction
同步驱赶 Synchronized Eviction
{4}{U}
瞬间

如果你操控至少两个具共通生物类别的生物,则此咒语减少{2}来施放。

将目标非地永久物置于其拥有者的牌库顶数来第二张的位置。

「我早就告诉你这家伙不好对付。」
J22 · 18
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Ashcoat of the Shadow Swarm
影群灰衣 Ashcoat of the Shadow Swarm
{3}{B}
传奇生物~老鼠/邪术师

每当灰衣攻击或阻挡时,由你操控的其他老鼠得+X/+X直到回合结束,X为由你操控的老鼠数量。

在你的结束步骤开始时,你可以磨四张牌。若你如此作,则将至多两张老鼠生物牌从你的坟墓场移回你手上。(磨一张牌的流程是将你牌库顶的牌置入你的坟墓场。)

3/4
J22 · 19
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Conductor of Cacophony
乱调指挥魔 Conductor of Cacophony
{3}{B}
生物~恶魔

此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。

{B},从此生物上移去一个+1/+1指示物:它对每个其他生物和每位牌手各造成1点伤害。

曲调只不过是听起来像受虐哀号而已~至少拉铎司人是这么说的。
2/1
J22 · 20
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Creeping Bloodsucker
匍行吸血怪 Creeping Bloodsucker
{1}{B}
生物~吸血鬼
在你的维持开始时,此生物向每位对手各造成1点伤害。你获得等同于以此法所造成的伤害之生命。

「如果是吸血鬼每晚都来吸你的血,那你至少会有牙印吧?别再浪费我的时间了。」

~村庄治疗师唐娅

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J22 · 21
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Deadly Plot
致命阴谋 Deadly Plot
{3}{B}
瞬间

选择一项~

•消灭目标生物或鹏洛客。

•将目标灵俑生物牌从你的坟墓场横置移回战场。

「空墓待租,过往仅葬过一人。」

~墓园大门招贴

J22 · 22
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Disciple of Perdition
坏灭信徒 Disciple of Perdition
{1}{B}
生物~人类/邪术师

当此生物死去时,选择一项。如果你的总生命正好为13,则你可以改为两项都选。

•你抓一张牌且失去1点生命。

•放逐目标对手的坟墓场。该牌手失去1点生命。

「您能不能为我的宝贝小树捐点血?」
1/3
J22 · 23
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Ossuary Rats
藏骨堂老鼠 Ossuary Rats
{5}{B}
生物~老鼠
当此生物进场时,它向目标由对手操控的生物或鹏洛客造成X点伤害,X为你坟墓场中的生物牌数量。
当老鼠不再逃窜而是站定蓄势时,你就已经追得太深。
3/2
J22 · 24
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Rodolf Duskbringer
暮光使者朗多夫 Rodolf Duskbringer
{5}{B}
传奇生物~吸血鬼/天使

飞行,死触,系命

每当你获得生命时,暮光使者朗多夫获得不灭异能直到回合结束。

在你的结束步骤开始时,你可以支付{1}{W/B}。当你如此作时,将目标法术力值等于或小于X的生物牌从你的坟墓场移回战场,X为你本回合中获得过的生命数量。

4/4
J22 · 25
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Skullslither Worm
滑骨蠕虫 Skullslither Worm
{3}{B}
生物~蠕虫
当此生物进场时,每位对手各弃一张牌。每有一位无法如此作的对手,便在此生物上放置两个+1/+1指示物。
它们在幼虫时期会潜伏宿主脑中汲取养分,待长到够大之后,就会钻破脑壳去寻找更大的猎物。
3/3
J22 · 26
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Suspicious Shambler
可疑跛行怪 Suspicious Shambler
{3}{B}
生物~灵俑
{4}{B}{B},从你的坟墓场放逐此牌:派出两个2/2黑色灵俑衍生生物。只能于法术时机起动。
伪装得很完美~至少在肚子哀嚎前很完美。
4/2
J22 · 27
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Termination Facilitator
终命业者 Termination Facilitator
{1}{B}
生物~人类/杀手

{T}:在目标生物或鹏洛客上放置一个赏金指示物。只能于法术时机起动。

每当一个由对手操控且其上有赏金指示物的生物或鹏洛客受到伤害时,将其消灭。

「你签字。他会死。就是这么简单。」
1/3
J22 · 28
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Ardoz, Cobbler of War
兴战补匠阿朵兹 Ardoz, Cobbler of War
{1}{R}
传奇生物~鬼怪/祭师

敏捷

每当阿朵兹或另一个由你操控的生物进场时,该生物得+2/+0直到回合结束。

{3}{R}:派出一个1/1红色,具敏捷异能的鬼怪衍生生物。只能于法术时机起动。

1/1
J22 · 29
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Auntie Blyte, Bad Influence
谗言魔小碧阿姨 Auntie Blyte, Bad Influence
{2}{R}
传奇生物~魔鬼/参谋

飞行

每当一个由你操控的来源对你造成伤害时,在小碧阿姨上放置等量的+1/+1指示物。

{1}{R}{T},从小碧阿姨上移去X个+1/+1指示物:它对任意一个目标造成X点伤害。

2/2
J22 · 30
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Brazen Cannonade
莽霸联盟炮击 Brazen Cannonade
{3}{R}
结界

每当一个由你操控且进行攻击的生物死去时,此结界向每位对手各造成2点伤害。

突击~在你的每个战斗后的行动阶段开始时,若你本回合中攻击过,则放逐你的牌库顶牌。直到你下一个回合的战斗结束,你可以使用该牌。

J22 · 31
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Coalborn Entity
煤火灵 Coalborn Entity
{4}{R}
生物~元素
{2}{R}:此生物对目标衍生生物,牌手或鹏洛客造成1点伤害。
铁匠忘了给锻炉加火,锻炉便自己生火。
4/4
J22 · 32
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Daring Piracy
大胆盗虐 Daring Piracy
{2}{R}
结界
在你回合的战斗开始时,派出一个1/1红色,具威慑与敏捷异能的海盗衍生生物。在下一个结束步骤开始时将它放逐。
飞空盗经常随性冲入战局,总能为自己找到落脚处。
J22 · 33
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Goblin Researcher
鬼怪学究 Goblin Researcher
{3}{R}
生物~鬼怪/法术师
当此生物进场时,放逐你的牌库顶牌。于你以此生物攻击过的回合中,你可以使用该牌。
司隆克在被闪电劈中二十七次后,终于有个想法。再被劈中四十三次后,他才把这想法完善成形。
3/3
J22 · 34
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Mizzix, Replica Rider
摹械骑士米捷兹 Mizzix, Replica Rider
{4}{R}
传奇生物~鬼怪/法术师

飞行

每当你从你手牌以外的任何区域施放咒语时,你可以支付{1}{U/R}。若你如此作,则复制该咒语,且你可以为该复制品选择新的目标。如果该复制品是永久物咒语,则它获得敏捷与「在你的结束步骤开始时,牺牲此永久物。」(永久物咒语的复制品会成为衍生物。)

4/5
J22 · 35
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Ogre Battlecaster
战咒食人魔 Ogre Battlecaster
{2}{R}
生物~食人魔/祭师

先攻

每当此生物攻击时,你可以从你的坟墓场中施放目标瞬间或法术牌,但在其他费用以外,还须额外支付{R}{R}。若该咒语将进入坟墓场,则改为将它放逐。当你施放该咒语时,此生物得+X/+0直到回合结束,X为该咒语的法术力值。

3/3
J22 · 36
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Plundering Predator
劫夺掠龙 Plundering Predator
{4}{R}
生物~龙

飞行

当此生物进场时,你可以弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。

如果你没被落下的宝藏砸扁,或许就能够发上一笔横财。
3/3
J22 · 37
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Benevolent Hydra
善心多头龙 Benevolent Hydra
{X}{G}{G}
生物~多头龙

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。

如果将在另一个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在其上放置该数量加一的+1/+1指示物。

{T},从此生物上移去一个+1/+1指示物:在另一个目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。

1/1
J22 · 38
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Giant Ladybug
巨型瓢虫 Giant Ladybug
{2}{G}
生物~昆虫

延势

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,然后洗牌,并将该牌置于牌库顶。

虽然踩到它算倒霉,但它踩到你就更倒霉。
4/1
J22 · 39
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Kibo, Uktabi Prince
乌克塔比王子奇博 Kibo, Uktabi Prince
{2}{G}
传奇生物~猴/贵族

{T}:每位牌手各派出一个无色,名称为香蕉的衍生神器,且具有「{T},牺牲此衍生物:加{R}{G}。你获得2点生命。」

每当一个由对手操控的神器从战场进入坟墓场时,在每个由你操控且为猿猴或猴的生物上各放置一个+1/+1指示物。

每当奇博攻击时,防御牌手牺牲一个依其选择的神器。

2/2
J22 · 40
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2 3 ... 21 chevron_right