Jumpstart: Historic Horizons
J21

速战:史迹新篇 Jumpstart: Historic Horizons

发布日期: 2021-08-26

卡牌数量: 389 张

找到卡牌 389 张
Captured by Lagacs
(勒嘎猎捕) Captured by Lagacs
{1}{G}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能进行攻击或阻挡。

当此灵气进场时,支援2。(在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。)

J21 · 682
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Chainer, Nightmare Adept
(梦魇专家崔纳) Chainer, Nightmare Adept
{2}{B}{R}
传奇生物~人类/奴仆

弃一张牌:本回合中,你可以从你的坟墓场中施放一个生物咒语。每回合只能起动一次。

每当一个由你操控且非衍生物的生物进场时,若你未从你手上施放之,则它获得敏捷异能直到你的下一个回合。

3/2
J21 · 683
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Chrome Courier
(铬亮讯使) Chrome Courier
{1}{W}{U}
神器生物~振翼机

飞行

当此生物进场时,展示你牌库顶的两张牌。将其中一张置于你手上,另一张则置入你的坟墓场。如果你以此法将一张神器牌置于你手上,则你获得3点生命。

1/1
J21 · 684
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Cloudshredder Sliver
(碎云裂片妖) Cloudshredder Sliver
{R}{W}
生物~裂片妖
由你操控的裂片妖生物具有飞行与敏捷异能。
1/1
J21 · 685
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Combine Chrysalis
(联合孵化蛹) Combine Chrysalis
{G}{U}
神器

由你操控的衍生生物具有飞行异能。

{2}{G}{U}{T},牺牲一个衍生物:派出一个4/4绿色野兽衍生生物。只能于法术时机起动。

J21 · 686
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Drey Keeper
(松鼠窝守护者) Drey Keeper
{3}{B}{G}
生物~妖精/德鲁伊

当此生物进场时,派出两个1/1绿色松鼠衍生生物。

{3}{B}:直到回合结束,由你操控的松鼠得+1/+0且获得威慑异能。

2/2
J21 · 687
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Elusive Krasis
(匿迹融合体) Elusive Krasis
{1}{G}{U}
生物~鱼/突变体

此生物不能被阻挡。

进化(每当一个由你操控的生物进场时,若该生物的力量或防御力大于此生物,则在后者上放置一个+1/+1指示物。)

0/4
J21 · 688
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Etchings of the Chosen
(天命蚀刻) Etchings of the Chosen
{1}{W}{B}
结界

于此结界进场时,选择一种生物类别。

由你操控的该类别生物得+1/+1。

{1},牺牲一个该类别的生物:目标由你操控的生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

J21 · 689
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The First Sliver
(原初裂片妖) The First Sliver
{W}{U}{B}{R}{G}
传奇生物~裂片妖

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

你施放的裂片妖咒语具有倾曳异能。

7/7
J21 · 691
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Goblin Anarchomancer
(鬼怪无矩术士) Goblin Anarchomancer
{R}{G}
生物~鬼怪/祭师
你施放之为红色或绿色的咒语减少{1}来施放。
2/2
J21 · 693
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Good-Fortune Unicorn
(好运独角兽) Good-Fortune Unicorn
{1}{G}{W}
生物~独角兽
每当另一个由你操控的生物进场时,在该生物上放置一个+1/+1指示物。
2/2
J21 · 694
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Graceful Restoration
(优雅复归) Graceful Restoration
{3}{W}{B}
法术

选择一项~

•将目标生物牌从你的坟墓场移回战场,且上面额外有一个+1/+1指示物。

•将至多两张目标力量等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回战场。

J21 · 695
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Ingenious Infiltrator
(妙手渗透者) Ingenious Infiltrator
{2}{U}{B}
生物~维多肯/忍者

忍术{U}{B}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物移回其拥有者手上:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)

每当一个由你操控的忍者对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌。

2/3
J21 · 697
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Lavabelly Sliver
(炎腹裂片妖) Lavabelly Sliver
{1}{R}{W}
生物~裂片妖
由你操控的裂片妖生物具有「当此生物进场时,它对目标牌手或鹏洛客造成1点伤害且你获得1点生命。」
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J21 · 701
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Lazotep Chancellor
(拉佐特督长) Lazotep Chancellor
{U}{B}
生物~灵俑/法术师
每当你弃一张牌时,你可以支付{1}。若你如此作,则囤兵灵俑2。(在一个由你操控的军队上放置两个+1/+1指示物。它也是灵俑。如果你未操控军队,则先派出一个0/0黑色灵俑/军队衍生生物。)
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J21 · 702
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Lonis, Cryptozoologist
(隐匿动物学家罗尼斯) Lonis, Cryptozoologist
{G}{U}
传奇生物~蛇/妖精/斥候

每当另一个由你操控且非衍生物的生物进场时,探查。

{T},牺牲X个线索:目标对手展示其牌库顶的X张牌。你可以将其中一张法术力值等于或小于X的非地永久物牌在你的操控下放进战场。该牌手将其余的牌以随机顺序置于其牌库底。

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J21 · 703
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Munitions Expert
(军火专家) Munitions Expert
{B}{R}
生物~鬼怪

闪现

当此生物进场时,你可以令它对目标生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于由你操控的鬼怪数量。

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J21 · 705
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Nimbus Swimmer
(雨云滑行怪) Nimbus Swimmer
{X}{G}{U}
生物~海怪

飞行

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。

0/0
J21 · 706
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Priest of Fell Rites
(邪仪祭司) Priest of Fell Rites
{W}{B}
生物~人类/邪术师

{T},支付3点生命,牺牲此生物:将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。只能于法术时机起动。

破坟{3}{W}{B}{3}{W}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。破坟的时机视同法术。)

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J21 · 707
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Prophetic Titan
(预言泰坦) Prophetic Titan
{4}{U}{R}
生物~巨人/法术师

躁狂~当此生物进场时,选择一项。如果你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则改为两项都选。

•此生物对任意一个目标造成4点伤害。

•检视你牌库顶的四张牌。将其中一张置于你手上,其余则以随机顺序置于你牌库底。

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J21 · 708
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Rakdos Headliner
(拉铎司头牌) Rakdos Headliner
{B}{R}
生物~魔鬼

敏捷

返响~弃一张牌。(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

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J21 · 709
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Reap the Past
(收割过往) Reap the Past
{X}{R}{G}
法术
随机将X张牌从你的坟墓场移回你手上。放逐收割过往。
J21 · 710
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Rotwidow Pack
(朽寡妇蛛群) Rotwidow Pack
{2}{B}{G}
生物~蜘蛛

延势

{3}{B}{G},从你的坟墓场放逐一张生物牌:派出一个1/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生生物,然后你每操控一个蜘蛛,每位对手便各失去1点生命。

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J21 · 712
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Ruination Rioter
(破垣喧闹人) Ruination Rioter
{R}{G}
生物~人类/狂战士
当此生物死去时,你可以令它对任意一个目标造成伤害,其数量等同于你坟墓场中的地牌数量。
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J21 · 713
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Shambleshark
(蟹肢鲨) Shambleshark
{G}{U}
生物~鲨鱼/蟹

闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)

进化(每当一个由你操控的生物进场时,若该生物的力量或防御力大于此生物,则在后者上放置一个+1/+1指示物。)

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J21 · 714
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Soulherder
(灵魂牧者) Soulherder
{1}{W}{U}
生物~精怪

每当从战场放逐一个生物时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

在你的结束步骤开始时,你可以放逐另一个目标由你操控的生物,然后将该牌在其拥有者的操控下移回战场。

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J21 · 718
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Sterling Grove
(银光树丛) Sterling Grove
{G}{W}
结界

由你操控的其他结界具有帷幕异能。(它们不能成为咒语或异能的目标。)

{1},牺牲此结界:从你的牌库中搜寻一张结界牌,展示该牌,然后洗牌,并将该牌置于牌库顶。

J21 · 720
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Storm God's Oracle
(风暴神先知) Storm God's Oracle
{1}{U}{R}
结界生物~人类/祭师

{1}:此生物得+1/-1直到回合结束。

当此生物死去时,它对任意一个目标造成3点伤害。

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J21 · 721
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Sythis, Harvest's Hand
(丰收之手叙提丝) Sythis, Harvest's Hand
{G}{W}
传奇结界生物~宁芙
每当你施放结界咒语时,你获得1点生命且抓一张牌。
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J21 · 722
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Terminal Agony
(终极苦痛) Terminal Agony
{2}{B}{R}
法术

消灭目标生物。

疯魔{B}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

J21 · 723
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Territorial Kavu
(据地卡甫) Territorial Kavu
{R}{G}
生物~卡甫

领土~据地卡甫的力量和防御力各等同于由你操控的地中基本地类别之数量。

每当此生物攻击时,选择一项~

•弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。

•将至多一张目标牌从坟墓场放逐。

*/*
J21 · 724
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Thundering Djinn
(雷鸣巨灵) Thundering Djinn
{3}{U}{R}
生物~巨灵

飞行

每当此生物攻击时,它对任意一个目标造成伤害,其数量等同于你本回合已抓的牌数量。

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J21 · 725
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Wavesifter
(筛浪精) Wavesifter
{3}{G}{U}
生物~元素

飞行

当此生物进场时,探查两次。(探查的流程,是派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

呼魂{G}{U}(你可以支付此咒语的呼魂费用来施放它。若你如此作,当它进场时便牺牲之。)

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J21 · 726
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Ravenous Squirrel
(贪食松鼠) Ravenous Squirrel
{B/G}
生物~松鼠

每当你牺牲一个神器或生物时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

{1}{B}{G},牺牲一个神器或生物:你获得1点生命且抓一张牌。

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J21 · 728
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Fast // Furious
(速度) Fast
{2}{R}
瞬间
弃一张牌,然后抓两张牌。
(激情) Furious
{3}{R}{R}
法术
激情对每个不具飞行异能的生物各造成3点伤害。
J21 · 730
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Altar of the Goyf
(耶夫祭坛) Altar of the Goyf
{5}
亲缘神器~拉高耶夫

每当一个由你操控的生物单独攻击时,它得+X/+X直到回合结束,X为所有坟墓场中牌的牌张类别数量。

由你操控的拉高耶夫生物具有践踏异能。

J21 · 733
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Amorphous Axe
(幻形斧) Amorphous Axe
{2}
神器~武具

佩带此武具的生物得+3/+0且是所有生物类别。

佩带{3}{3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

J21 · 734
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Batterbone
(骨击槌) Batterbone
{2}
神器~武具

活化武器(当此武具进场时,派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,然后将它贴附于其上。)

佩带此武具的生物得+1/+1且具有警戒与系命异能。

佩带{5}

J21 · 735
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Birthing Boughs
(孕生枝桠) Birthing Boughs
{3}
神器
{4}{T}:派出一个2/2无色,具化形异能的变形兽衍生生物。(它具有所有生物类别。)
J21 · 736
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Bonded Construct
(奉从组构体) Bonded Construct
{1}
神器生物~组构体
此生物不能单独进行攻击。
2/1
J21 · 738
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