Jumpstart: Historic Horizons
J21

速战:史迹新篇 Jumpstart: Historic Horizons

发布日期: 2021-08-26

卡牌数量: 389 张

找到卡牌 389 张
Reckless Wurm
(鲁莽亚龙) Reckless Wurm
{3}{R}{R}
生物~亚龙

践踏

疯魔{2}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

4/4
J21 · 502
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Renegade Tactics
(乱匠战术) Renegade Tactics
{R}
法术

目标生物本回合不能进行阻挡。

抓一张牌。

J21 · 503
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Revolutionist
(革命主义者) Revolutionist
{5}{R}
生物~人类/法术师

当此生物进场时,将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。

疯魔{3}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

3/3
J21 · 504
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Seasoned Pyromancer
(干练烈焰术士) Seasoned Pyromancer
{1}{R}{R}
生物~人类/祭师

当此生物进场时,弃两张牌,然后抓两张牌。每以此法弃掉一张非地牌,便派出一个1/1红色元素衍生生物。

{3}{R}{R},从你的坟墓场放逐此牌:派出两个1/1红色元素衍生生物。

2/2
J21 · 509
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Shiv's Embrace
(西瓦之拥) Shiv's Embrace
{2}{R}{R}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2且具有飞行异能。

{R}:所结附的生物得+1/+0直到回合结束。

J21 · 511
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Skophos Reaver
(斯科福司掳掠者) Skophos Reaver
{2}{R}
生物~牛头怪/战士

于你的回合中,此生物得+2/+0。

疯魔{1}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

2/3
J21 · 513
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Slag Strider
(熔滓神行灵) Slag Strider
{5}{R}{R}
生物~元素

神器共鸣(你每操控一个神器,此咒语便减少{1}来施放。)

{1},牺牲一个神器:此生物对任意一个目标造成1点伤害。

3/3
J21 · 514
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Spinehorn Minotaur
(脊角牛头怪) Spinehorn Minotaur
{2}{R}
生物~牛头怪/狂战士
只要你本回合中已抓两张或更多牌,此生物便具有连击异能。
2/3
J21 · 516
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Spiteful Sliver
(怨毒裂片妖) Spiteful Sliver
{2}{R}
生物~裂片妖
由你操控的裂片妖生物具有「每当此生物受到伤害时,它对目标牌手或鹏洛客造成等量的伤害。」
2/2
J21 · 517
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Spreading Insurrection
(鼓动造反) Spreading Insurrection
{4}{R}
法术

获得目标不由你操控的生物之操控权直到回合结束。重置该生物。它获得敏捷异能直到回合结束。

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。你可以为每个复制品选择新的目标。)

J21 · 518
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Strike It Rich
(一夜暴富) Strike It Rich
{R}
法术

派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

返照{2}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

J21 · 521
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Striking Sliver
(先击裂片妖) Striking Sliver
{R}
生物~裂片妖
由你操控的裂片妖生物具有先攻异能。(它们会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
1/1
J21 · 522
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Throes of Chaos
(混沌苦痛) Throes of Chaos
{3}{R}
法术

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

追溯(你可以从你的坟墓场施放此牌,但必须支付其所需费用并额外弃一张地牌。)

J21 · 526
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Thunderbreak Regent
(破霆龙侯) Thunderbreak Regent
{2}{R}{R}
生物~龙

飞行

每当一个由你操控的龙成为由对手操控之咒语或异能的目标时,此生物对该牌手造成3点伤害。

4/4
J21 · 527
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Unholy Heat
(不洁热火) Unholy Heat
{R}
瞬间

不洁热火对目标生物或鹏洛客造成2点伤害。

躁狂~如果你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则改为不洁热火造成6点伤害。

J21 · 529
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Viashino Lashclaw
(鞭爪凡尔西诺) Viashino Lashclaw
{1}{R}
生物~蜥蜴/战士
{T},弃一张牌:由你操控的生物获得敏捷异能直到回合结束。
2/2
J21 · 530
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Adaptive Snapjaw
(适境猛颚兽) Adaptive Snapjaw
{4}{G}
生物~蜥蜴/野兽
进化(每当一个由你操控的生物进场时,若该生物的力量或防御力大于此生物,则在后者上放置一个+1/+1指示物。)
6/2
J21 · 537
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Aetherstream Leopard
(乙太流猎豹) Aetherstream Leopard
{2}{G}
生物~猫

践踏

当此生物进场时,你得到{E}(一个能量指示物)。

每当此生物攻击时,你可以支付{E}。若你如此作,则它得+2/+0直到回合结束。

2/3
J21 · 538
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Aeve, Progenitor Ooze
(流浆先祖艾夫) Aeve, Progenitor Ooze
{2}{G}{G}{G}
传奇生物~流浆

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。复制品会成为衍生物。)

如果艾夫是衍生物,则它不是传奇。

艾夫进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量为由你操控的其他流浆数量。

2/2
J21 · 539
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Awaken the Bear
(醒觉熊性) Awaken the Bear
{2}{G}
瞬间
直到回合结束,目标生物得+3/+3且获得践踏异能。
J21 · 542
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Ayula, Queen Among Bears
(百熊女王阿育拉) Ayula, Queen Among Bears
{1}{G}
传奇生物~熊

每当另一个由你操控的熊进场时,选择一项~

•在目标熊上放置两个+1/+1指示物。

•目标由你操控的熊与目标不由你操控的生物互斗。

2/2
J21 · 543
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Bannerhide Krushok
(披旗寇犀) Bannerhide Krushok
{3}{G}
生物~野兽

践踏

补强2~{1}{G}{1}{G},弃掉此牌:在目标生物上放置两个+1/+1指示物。)

食腐{5}{G}{G}{5}{G}{G},从你的坟墓场放逐此牌:在目标生物上放置若干+1/+1指示物,其数量等同于此牌的力量。食腐的时机视同法术。)

4/4
J21 · 544
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Battering Krasis
(冲击融合体) Battering Krasis
{2}{G}
生物~鲨鱼/野兽

践踏

进化(每当一个由你操控的生物进场时,若该生物的力量或防御力大于此生物,则在后者上放置一个+1/+1指示物。)

2/1
J21 · 545
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Bear Cub
幼熊 Bear Cub
{1}{G}
生物~熊

每只幼崽都有妈妈的利齿保护。

~妖精谚语

2/2
J21 · 546
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Bestial Menace
(野兽威胁) Bestial Menace
{3}{G}{G}
法术
派出一个1/1绿色的蛇衍生生物,一个2/2绿色的狼衍生生物和一个3/3绿色的象衍生生物。
J21 · 547
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Chatterfang, Squirrel General
(松鼠将军聒牙) Chatterfang, Squirrel General
{2}{G}
传奇生物~松鼠/战士

树林行者(只要防御牌手操控树林,此生物便不能被阻挡。)

如果将在你的操控下派出一个或数个衍生物,则改为派出该些衍生物加上同样数量的1/1绿色松鼠衍生生物。

{B},牺牲X个松鼠:目标生物得+X/-X直到回合结束。

3/3
J21 · 552
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Chatter of the Squirrel
(松鼠的絮聒) Chatter of the Squirrel
{G}
法术

派出一个1/1绿色松鼠衍生生物。

返照{1}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

J21 · 553
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Chatterstorm
(絮聒风暴) Chatterstorm
{1}{G}
法术

派出一个1/1绿色松鼠衍生生物。

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。)

J21 · 554
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Chitterspitter
(叽响喷吐器) Chitterspitter
{2}{G}
神器

在你的维持开始时,你可以牺牲一个衍生物。若你如此作,则在此神器上放置一个橡实指示物。

此神器上每有一个橡实指示物,由你操控的松鼠便得+1/+1。

{G}{T}:派出一个1/1绿色松鼠衍生生物。

J21 · 555
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Crocanura
(鳄蛙) Crocanura
{2}{G}
生物~鳄鱼/蛙

延势(此生物能阻挡具飞行异能的生物。)

进化(每当一个由你操控的生物进场时,若该生物的力量或防御力大于此生物,则在后者上放置一个+1/+1指示物。)

1/3
J21 · 557
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Deepwood Denizen
(深邃林居民) Deepwood Denizen
{2}{G}
生物~妖精/战士

警戒(此生物攻击时不需横置。)

{5}{G}{T}:抓一张牌。由你操控的生物上每有一个+1/+1指示物,此异能便减少{1}来起动。

3/2
J21 · 558
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Duskshell Crawler
(暮壳爬虫) Duskshell Crawler
{1}{G}
生物~昆虫

当此生物进场时,在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有践踏异能。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

0/3
J21 · 561
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Excavating Anurid
(掘地驽蛙) Excavating Anurid
{4}{G}
生物~蛙/野兽

当此生物进场时,你可以牺牲一个地。若你如此作,则抓一张牌。

门槛~只要你的坟墓场中有七张或更多牌,此生物便得+1/+1且具有警戒异能。

4/4
J21 · 568
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Funnel-Web Recluse
(斗网遁蛛) Funnel-Web Recluse
{4}{G}
生物~蜘蛛

延势

丧心~当此生物进场时,若本回合中有生物死去,则探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

3/5
J21 · 573
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Glimmer Bairn
(光林童子) Glimmer Bairn
{G}
生物~奥夫
牺牲一个衍生物:此生物得+2/+2直到回合结束。
1/2
J21 · 576
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Grizzly Bears
(灰棕熊) Grizzly Bears
{1}{G}
生物~熊
2/2
J21 · 580
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Hardened Scales
(坚固鳞甲) Hardened Scales
{G}
结界
如果将在某个由你操控的生物上放置一个或数个+1/+1指示物,则改为在其上放置该数量加一的+1/+1指示物。
J21 · 582
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Harrow
(整地) Harrow
{2}{G}
瞬间

牺牲一个地,以作为施放此咒语的额外费用。

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们放进战场,然后洗牌。

J21 · 583
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Herd Baloth
(巴洛西群) Herd Baloth
{3}{G}{G}
生物~野兽
每当在此生物上放置一个或数个+1/+1指示物时,你可以派出一个4/4绿色野兽衍生生物。
4/4
J21 · 584
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Hunting Pack
(行猎兽群) Hunting Pack
{5}{G}{G}
瞬间

派出一个4/4绿色野兽衍生生物。

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。)

J21 · 587
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