Jumpstart: Historic Horizons
J21

速战:史迹新篇 Jumpstart: Historic Horizons

发布日期: 2021-08-26

卡牌数量: 389 张

找到卡牌 389 张
Belligerent Sliver
(好斗裂片妖) Belligerent Sliver
{2}{R}
生物~裂片妖
由你操控的裂片妖生物具有威慑异能。(它们只能被两个或更多生物阻挡。)
2/2
J21 · 415
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Bladeback Sliver
(刃背裂片妖) Bladeback Sliver
{1}{R}
生物~裂片妖
背水战~只要你没有手牌,由你操控的裂片妖生物便具有「{T}:此生物对目标牌手或鹏洛客造成1点伤害。」
2/2
J21 · 417
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Blazing Rootwalla
(炽焰萝特瓦拉) Blazing Rootwalla
{R}
生物~蜥蜴

{R}:此生物得+2/+0直到回合结束。每回合只能起动一次。

疯魔{0}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

1/1
J21 · 418
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Blisterstick Shaman
(闪刺祭师) Blisterstick Shaman
{2}{R}
生物~鬼怪/祭师
当此生物进场时,它对任意一个目标造成1点伤害。
2/1
J21 · 419
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Bloodbraid Marauder
(血辫劫掠者) Bloodbraid Marauder
{1}{R}
生物~人类/狂战士

此生物不能进行阻挡。

躁狂~只要你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,此咒语便具有倾曳异能。(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

3/1
J21 · 420
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Blur Sliver
(迅影裂片妖) Blur Sliver
{2}{R}
生物~裂片妖
由你操控的裂片妖生物具有敏捷异能。(它们受你操控时便能攻击与{T}。)
2/2
J21 · 422
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Bogardan Dragonheart
(博卡登化龙师) Bogardan Dragonheart
{2}{R}
生物~人类/祭师
牺牲另一个生物:直到回合结束,此生物成为基础力量与防御力为4/4,具飞行与敏捷异能的龙。
2/2
J21 · 423
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Breya's Apprentice
(布莱娅的学徒) Breya's Apprentice
{2}{R}
神器生物~人类/神器师

当此生物进场时,派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

{T},牺牲一个神器:选择一项~

•放逐你的牌库顶牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用该牌。

•目标生物得+2/+0直到回合结束。

2/3
J21 · 424
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Captain Ripley Vance
(蕾普莉凡丝船长) Captain Ripley Vance
{2}{R}
传奇生物~人类/海盗
每当你施放每回合中你的第三个咒语时,在蕾普莉凡丝船长上放置一个+1/+1指示物,然后它对任意一个目标造成等同于其力量的伤害。
3/2
J21 · 427
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Cleaving Sliver
(劈击裂片妖) Cleaving Sliver
{3}{R}
生物~裂片妖
由你操控的裂片妖生物得+2/+0。
2/2
J21 · 430
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Dragon Mantle
(龙披风) Dragon Mantle
{R}
结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,抓一张牌。

所结附的生物具有「{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。」

J21 · 437
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Dragon's Rage Channeler
(龙怒通念师) Dragon's Rage Channeler
{R}
生物~人类/祭师

每当你施放非生物咒语时,刺探1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置入你的坟墓场。)

躁狂~只要你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,此生物便得+2/+2,具飞行异能,且每次战斗若能攻击,则必须攻击。

1/1
J21 · 438
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Faithless Salvaging
(丧信回收) Faithless Salvaging
{1}{R}
瞬间

弃一张牌,然后抓一张牌。

弹回(如果你从你手上施放此咒语,于它结算时将之放逐。在你的下一个维持开始时,你可以从放逐区施放此牌,且不需支付其法术力费用。)

J21 · 439
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Fiery Temper
(火爆) Fiery Temper
{1}{R}{R}
瞬间

火爆对任意一个目标造成3点伤害。

疯魔{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

J21 · 440
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Fists of Flame
(火焰冲拳) Fists of Flame
{1}{R}
瞬间
抓一张牌。直到回合结束,目标生物获得践踏异能,且你本回合中每抓过一张牌,便得+1/+0。(具践踏异能的生物造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)
J21 · 443
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Foundry Street Denizen
(锻炉街居民) Foundry Street Denizen
{R}
生物~鬼怪/战士
每当另一个由你操控的红色生物进场时,此生物得+1/+0直到回合结束。
1/1
J21 · 446
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Furyblade Vampire
(怒刃吸血鬼) Furyblade Vampire
{1}{R}
生物~吸血鬼/狂战士

践踏

在你回合的战斗开始时,你可以弃一张牌。若你如此作,则此生物得+3/+0直到回合结束。

1/2
J21 · 448
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Galvanic Relay
(电流传继) Galvanic Relay
{2}{R}
法术

放逐你的牌库顶牌。于你的下个回合中,你可以使用该牌。

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。)

J21 · 450
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Geomancer's Gambit
(大地术士的计策) Geomancer's Gambit
{2}{R}
法术

消灭目标地。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将之放进战场,然后洗牌。

抓一张牌。

J21 · 452
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Goatnap
(顺手牵羊) Goatnap
{2}{R}
法术
获得目标生物的操控权直到回合结束。重置该生物。它获得敏捷异能直到回合结束。如果该生物是山羊,则它再得+3/+0直到回合结束。
J21 · 453
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Goblin Dark-Dwellers
(暗栖鬼怪) Goblin Dark-Dwellers
{3}{R}{R}
生物~鬼怪

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

当此生物进场时,你可以从你坟墓场中施放目标法术力值等于或小于3的瞬间或法术牌,且不需支付其法术力费用。如果该咒语将进入你的坟墓场,则改为将它放逐。

4/4
J21 · 457
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Goblin Engineer
(鬼怪技师) Goblin Engineer
{1}{R}
生物~鬼怪/神器师

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张神器牌,将它置入你的坟墓场,然后洗牌。

{R}{T},牺牲一个神器:将目标法术力值等于或小于3的神器牌从你的坟墓场移回战场。

1/2
J21 · 458
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Gouged Zealot
(挖眼狂信者) Gouged Zealot
{3}{R}
生物~独眼巨人/狂战士

延势

躁狂~每当此生物攻击时,若你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则此生物对每个由防御牌手操控的生物各造成1点伤害。

4/3
J21 · 463
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Harmonic Prodigy
(泛音逸才) Harmonic Prodigy
{1}{R}
生物~人类/法术师

灵技(每当你施放非生物咒语时,此生物得+1/+1直到回合结束。)

如果由你操控之祭师或其他法术师的某个异能触发,则该异能额外触发一次。

1/3
J21 · 466
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Hollowhead Sliver
(无脑裂片妖) Hollowhead Sliver
{2}{R}
生物~裂片妖
由你操控的裂片妖生物具有「{T},弃一张牌:抓一张牌。」
2/2
J21 · 469
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Hordeling Outburst
(族人爆发) Hordeling Outburst
{1}{R}{R}
法术
派出三个1/1红色鬼怪衍生生物。
J21 · 470
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Igneous Elemental
(火热元素) Igneous Elemental
{4}{R}{R}
生物~元素

如果你坟墓场中有地牌,则此咒语减少{2}来施放。

当此生物进场时,你可以令它对目标生物造成2点伤害。

4/3
J21 · 471
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Incorrigible Youths
(无度青年) Incorrigible Youths
{3}{R}{R}
生物~吸血鬼

敏捷(此生物受你操控时便能攻击与{T}。)

疯魔{2}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

4/3
J21 · 473
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Insatiable Gorgers
(无餍噬客) Insatiable Gorgers
{2}{R}{R}
生物~吸血鬼/狂战士

此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。

疯魔{3}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

5/3
J21 · 474
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Insolent Neonate
(无礼稚儿) Insolent Neonate
{R}
生物~吸血鬼

威慑(此生物只能被两个或更多生物阻挡。)

弃一张牌,牺牲此生物:抓一张牌。

1/1
J21 · 475
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Krenko's Command
(克仑可的命令) Krenko's Command
{1}{R}
法术
派出两个1/1红色鬼怪衍生生物。
J21 · 480
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Kuldotha Flamefiend
(库度沙炎魔) Kuldotha Flamefiend
{4}{R}{R}
生物~元素
当此生物进场时,你可以牺牲一个神器。若你如此作,则此生物对任意数量的目标造成共4点伤害,你可以任意分配。
4/4
J21 · 481
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Lightning Spear
(闪电矛) Lightning Spear
{1}{R}
神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+0且具有践踏异能。

{2}{R},牺牲此武具:它对任意一个目标造成3点伤害。

佩带{1}

J21 · 484
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Mad Prophet
(疯狂先知) Mad Prophet
{3}{R}
生物~人类/祭师

敏捷

{T},弃一张牌:抓一张牌。

2/2
J21 · 487
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Ore-Scale Guardian
(铁鳞守护者) Ore-Scale Guardian
{5}{R}{R}
生物~龙

你坟墓场中每有一张地牌,此咒语便减少{1}来施放。

飞行,敏捷

4/4
J21 · 493
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Pashalik Mons
(帕沙力克将军芒氏) Pashalik Mons
{2}{R}
传奇生物~鬼怪/战士

每当帕沙力克将军芒氏或另一个由你操控的鬼怪死去时,帕沙力克将军芒氏对任意一个目标造成1点伤害。

{3}{R},牺牲一个鬼怪:派出两个1/1红色鬼怪衍生生物。

2/2
J21 · 495
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Rage Forger
(炼怒师) Rage Forger
{2}{R}
生物~元素/祭师

当此生物进场时,在每个由你操控的其他祭师生物上各放置一个+1/+1指示物。

每当一个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物攻击时,你可以让该生物对目标牌手或鹏洛客造成1点伤害。

2/2
J21 · 496
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Ravenous Bloodseeker
(贪婪觅血客) Ravenous Bloodseeker
{1}{R}
生物~吸血鬼/狂战士
弃一张牌:此生物得+2/-2直到回合结束。
1/3
J21 · 498
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Reckless Charge
(鲁莽冲锋) Reckless Charge
{R}
法术

直到回合结束,目标生物得+3/+0且获得敏捷异能。

返照{2}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

J21 · 500
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Reckless Racer
(鲁莽赛手) Reckless Racer
{2}{R}
生物~人类/驾手

先攻

每当此生物成为横置时,你可以弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。

2/3
J21 · 501
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