Jumpstart: Historic Horizons
J21

速战:史迹新篇 Jumpstart: Historic Horizons

发布日期: 2021-08-26

卡牌数量: 389 张

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找到卡牌 389 张
Faceless Agent
无面密探 Faceless Agent
{3}
生物~变形兽

化形

当无面密探进战场时,取出一张在你牌库中生物类别最普遍的生物牌。(取出一张牌的流程是,随机将一张相应的牌从你的牌库置于你手上。)

2/2
J21 · 1
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Baffling Defenses
制障卫护 Baffling Defenses
{1}{W}
瞬间
目标生物的基础力量永久成为0。
J21 · 2
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Benalish Partisan
宾纳里亚拥护者 Benalish Partisan
{1}{W}
生物~人类/士兵

系命

每当你循环另一张牌时,你可以支付{1}{W}。若你如此作,则将宾纳里亚拥护者从你的坟墓场横置移回战场,且它永久得+1/+0。

循环{1}{W}

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J21 · 3
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Leonin Sanctifier
狮族祝圣僧 Leonin Sanctifier
{1}{W}
生物~猫/僧侣

系命

当狮族祝圣僧进战场时,选择你手上的一张生物牌。它永久获得系命异能。

2/1
J21 · 4
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Lumbering Lightshield
缓行幻光盾 Lumbering Lightshield
{1}{W}
生物~虚影
当缓行幻光盾进场时,目标对手从其手上随机展示一张非地牌。它永久获得「此咒语增加{1}来施放。」
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J21 · 5
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Teyo, Aegis Adept
盾护专家泰佑 Teyo, Aegis Adept
{2}{W}{W}
传奇鹏洛客~泰佑

+1:至多一个目标生物的基础力量永久成为等同于其防御力。它永久获得「此生物能视同不具守军异能地进行攻击。」

-2:将一张名称为缓行幻光盾的牌幻变进战场。

-6:你获得具有以下异能的徽记~「在你的结束步骤开始时,将目标白色生物牌从你的坟墓场移回战场。你获得等同于其防御力的生命。」

J21 · 6
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Wingsteed Trainer
飞马训练师 Wingsteed Trainer
{3}{W}
生物~人类
当飞马训练师进战场或攻击时,将一张名称为暴锋飞马的牌幻变进你手上。
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J21 · 7
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Bounty of the Deep
深海恩泽 Bounty of the Deep
{2}{U}
法术
如果你手上没有地牌,则取出一张地牌和一张非地牌。若否,则取出两张非地牌。(取出一张牌的流程是,随机将一张相应的牌从你的牌库置于你手上。)
J21 · 8
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Ethereal Grasp
虚相之攫 Ethereal Grasp
{2}{U}
瞬间
横置目标生物。该生物永久获得「此生物于你的重置步骤中不能重置」与「{8}:重置此生物。」
J21 · 9
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Kiora, the Tide's Fury
海潮之怒奇奥拉 Kiora, the Tide's Fury
{3}{U}
传奇鹏洛客~奇奥拉

+1:将一张名称为巨海兽幼雏的牌幻变进你手上。

+1:重置目标生物或地。直到你的下一个回合,防止该永久物将受到或造成的所有伤害。

-3:你可以牺牲一个巨海兽。若你如此作,则派出一个8/8蓝色巨海兽衍生生物。

J21 · 10
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Mentor of Evos Isle
伊弗斯岛明师 Mentor of Evos Isle
{2}{U}
生物~鸟/法术师

飞行

当此生物进场时,选择你手上的一张生物牌。它永久获得飞行异能。

2/1
J21 · 11
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Shoreline Scout
沿岸斥候 Shoreline Scout
{U}
生物~人鱼/斥候

当沿岸斥候进战场时,你可以从你手上放逐一张人鱼牌或地牌。若你如此作,则将一张名称为热带岛的牌幻变进你手上。

只要本回合中有另一个人鱼或海岛在你操控下进战场,沿岸斥候便得+1/+0。

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J21 · 12
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Tome of the Infinite
永恒巨著 Tome of the Infinite
{2}{U}
传奇神器
{U}{T}:从永恒巨著的法术书中将一张随机牌幻变进你手上。它永久获得「你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放此咒语。」
J21 · 13
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Boneyard Aberration
聚骨场畸变体 Boneyard Aberration
{4}{B}
生物~骷髅妖/狗
当聚骨场畸变体死去时,将它放逐。若你如此作,则将三张名称为重组骷髅妖的牌幻变进你的坟墓场。
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J21 · 14
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Davriel, Soul Broker
灵魂掮客达夫黎 Davriel, Soul Broker
{2}{B}{B}
传奇鹏洛客~达夫黎

+1:直到你的下一个回合,每当任一对手攻击你和/或由你操控的鹏洛客时,该对手弃一张牌。若其无法如此作,则其牺牲一个进行攻击的生物。

-2:接受一项达夫黎的提议,然后接受一项达夫黎的条件。

-3:目标由对手操控的生物永久得-3/-3。

J21 · 15
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Davriel's Withering
达夫黎的凋灵术 Davriel's Withering
{B}
瞬间
目标由对手操控的生物永久得-1/-2。
J21 · 16
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Manor Guardian
庄园守卫 Manor Guardian
{2}{B}
生物~恶魔
当庄园守卫死去时,每位牌手各取出一张法术力值等于或小于2的非地牌。(取出一张牌的流程是,随机将一张相应的牌从你的牌库置于你手上。)
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J21 · 17
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Plaguecrafter's Familiar
播疫师佣兽 Plaguecrafter's Familiar
{1}{B}
生物~老鼠

死触

当播疫师佣兽进战场时,选择你手上的一张生物牌。它永久获得死触异能。

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J21 · 18
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Subversive Acolyte
颠覆侍僧 Subversive Acolyte
{1}{B}
生物~人类

{2},支付2点生命:选择一项。只能起动一次。

•此生物成为人类/僧侣。它得+1/+1且获得系命异能。

•此生物成为非瑞人。它得+3/+2且获得践踏与「每当此生物受到伤害时,牺牲等量的永久物。」

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J21 · 19
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Managorger Phoenix
吞魔凤凰 Managorger Phoenix
{R}{R}
生物~凤凰

飞行

吞魔凤凰不能进行阻挡。

每当你施放咒语时,若吞魔凤凰在你的坟墓场中,则该咒语的法术力费用中每有一个{R},便在吞魔凤凰上放置一个烈焰指示物。如果吞魔凤凰上有五个或更多烈焰指示物,则将它移回战场且它永久得+1/+1。

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J21 · 20
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Reckless Ringleader
鲁莽魁首 Reckless Ringleader
{R}
生物~鬼怪/浪客

敏捷

当鲁莽魁首进战场时,选择你手上的一张生物牌。它永久获得敏捷异能。

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J21 · 21
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Sarkhan, Wanderer to Shiv
西瓦过客萨坎 Sarkhan, Wanderer to Shiv
{3}{R}
传奇鹏洛客~萨坎

+1:你手上的龙牌永久获得「此咒语减少{1}来施放」和「你可以支付{X},而不支付此咒语的法术力费用,X为其法术力值。」

+1:将一张名称为西瓦巨龙的牌幻变进你手上。

-2:西瓦过客萨坎对目标生物造成3点伤害。

J21 · 22
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Sarkhan's Scorn
萨坎的轻蔑 Sarkhan's Scorn
{2}{R}
瞬间
萨坎的轻蔑对目标生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于你开始过的回合数量。
J21 · 23
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Scion of Shiv
西瓦后裔 Scion of Shiv
{2}{R}{R}
生物~龙

飞行

{2}{R}:西瓦后裔永久得+1/+0。

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J21 · 24
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Static Discharge
静电放射 Static Discharge
{1}{R}
法术

起始强度3

此法术对任意一个目标造成伤害,其数量等同于其强度。然后由你拥有且名称为静电放射的牌强化1。

J21 · 25
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Freyalise, Skyshroud Partisan
帷戍卫妃雅丽兹 Freyalise, Skyshroud Partisan
{1}{G}{G}
传奇鹏洛客~妃雅丽兹

+1:重置至多一个目标妖精。该妖精和你手上的一张随机妖精生物牌各永久得+1/+1。

-1:取出一张妖精牌。

-6:将一张名称为威严元气兽的牌幻变进战场。

J21 · 26
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Longtusk Stalker
长牙伏猫 Longtusk Stalker
{G}
生物~猫

每当此生物进场或攻击时,你得到{E}

支付{E}{E}:此生物永久得+1/+0。你可以选择你手上的一张生物牌。若你如此作,则该牌永久得+1/+0。

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J21 · 27
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Pool of Vigorous Growth
活旺之池 Pool of Vigorous Growth
{1}{G}
神器
{X}{T},弃一张牌:派出一个衍生物,其为一张法术力值为X的随机生物牌之复制品。只能于法术时机起动。
J21 · 28
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Skyshroud Ambush
天帷伏击 Skyshroud Ambush
{1}{G}
瞬间
目标由你操控的生物与目标不由你操控的生物互斗。当该由你操控的生物赢得互斗时,抓一张牌。
J21 · 29
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Skyshroud Lookout
天帷警戒员 Skyshroud Lookout
{1}{G}
生物~妖精/弓箭手

延势

当此生物进场时,取出一张妖精牌。

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J21 · 30
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Veteran Charger
冲阵老兵 Veteran Charger
{2}{G}
生物~半人马/士兵
当冲阵老兵进战场时,选择你手上的一张生物牌。它永久得+2/+2。
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J21 · 31
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Abiding Grace
(恒久美善) Abiding Grace
{2}{W}
结界

在你的结束步骤开始时,选择一项~

•你获得1点生命。

•将目标法术力值为1的生物牌从你的坟墓场移回战场。

J21 · 32
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Abzan Battle Priest
(阿布赞战斗僧侣) Abzan Battle Priest
{3}{W}
生物~人类/僧侣

延生{W}{W}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机延生。)

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有系命异能。

3/2
J21 · 33
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Abzan Falconer
(阿布赞训隼兵) Abzan Falconer
{2}{W}
生物~人类/士兵

延生{W}{W}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机延生。)

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有飞行异能。

2/3
J21 · 34
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Ainok Bond-Kin
(义缘犬人) Ainok Bond-Kin
{1}{W}
生物~狗/士兵

延生{1}{W}{1}{W}{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机延生。)

每个由你操控且其上有+1/+1指示物的生物均具有先攻异能。

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J21 · 36
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Angelic Purge
(天使涤净) Angelic Purge
{2}{W}
法术

牺牲一个永久物,以作为施放此咒语的额外费用。

放逐目标神器,生物或结界。

J21 · 42
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Angel of the God-Pharaoh
(法老神天使) Angel of the God-Pharaoh
{4}{W}{W}
生物~天使

飞行

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

4/4
J21 · 44
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Anointer of Valor
(勇气赐圣使) Anointer of Valor
{5}{W}
生物~天使

飞行

每当一个生物攻击时,你可以支付{3}。当你如此作时,在该生物上放置一个+1/+1指示物。

3/5
J21 · 46
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Arcbound Mouser
(能缰捕鼠猫) Arcbound Mouser
{W}
神器生物~猫

系命

套件1(此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。当它死去时,你可以将它的+1/+1指示物置于目标神器生物上。)

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J21 · 47
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Arcbound Prototype
(能缰原型兽) Arcbound Prototype
{1}{W}
神器生物~组装工人
套件2(此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。当它死去时,你可以将它的+1/+1指示物置于目标神器生物上。)
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J21 · 48
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