Introductory Two-Player Set
ITP

双人入门系列 Introductory Two-Player Set

发布日期: 1996-12-31

卡牌数量: 67 张

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找到卡牌 67 张
Alabaster Potion
(雪花石膏药剂) Alabaster Potion
{X}{W}{W}
瞬间

选择一项~

•目标牌手获得X点生命。

•于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的X点伤害。

"Healing is a matter of time, but it is sometimes also a matter of opportunity."

—D'Avenant proverb

ITP · 1
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Circle of Protection: Black
(反黑保护环) Circle of Protection: Black
{1}{W}
结界
{1}:选择一个黑色来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。
ITP · 2
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Circle of Protection: Red
(反红保护环) Circle of Protection: Red
{1}{W}
结界
{1}:选择一个红色来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。
ITP · 3
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Healing Salve
(疗伤药膏) Healing Salve
{W}
瞬间

选择一项~

•目标牌手获得3点生命。

•于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的3点伤害。

ITP · 4
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Mesa Pegasus
(梅沙飞马) Mesa Pegasus
{1}{W}
生物~飞马
飞行;结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)
苏西村的女子在结婚之前,必须先拜访梅沙飞马的出没地。传说中,如果这名女子心诚情真,梅沙飞马将会出现,祝福她的家人幸福长寿。
1/1
ITP · 5
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Pearled Unicorn
(珍珠独角兽) Pearled Unicorn
{2}{W}
生物~独角兽

"'Do you know, I always thought Unicorns were fabulous monsters, too? I never saw one alive before!' 'Well, now that we *have* seen each other,' said the Unicorn, 'if you'll believe in me, I'll believe in you.'"

—Lewis Carroll

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ITP · 6
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Reverse Damage
(逆转伤害) Reverse Damage
{1}{W}{W}
瞬间
选择一个来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。你获得等同于以此法所防止的伤害之生命。
ITP · 7
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Energy Flux
(能量泄裂) Energy Flux
{2}{U}
结界
所有神器具有「在你的维持开始时,除非你支付{2},否则牺牲此神器。」
ITP · 8
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Feedback
(反馈) Feedback
{2}{U}
结界~灵气

结附于结界

在所结附的结界之操控者的维持开始时,此灵气对该牌手造成1点伤害。

ITP · 9
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Merfolk of the Pearl Trident
(珍珠三叉戟人鱼) Merfolk of the Pearl Trident
{U}
生物~人鱼
大多数人类学者认为人鱼是沉没的亚特兰提斯的幸存者,是人类在适应水中生活后变成的。然而,人鱼则认为人类是他们为了探索世界的最后疆域,在适应陆地生活后演化而来的。
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ITP · 10
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Phantom Monster
(幻象怪兽) Phantom Monster
{3}{U}
生物~虚影
飞行

当它有如死灰湍流

穿越那苍白的门时

人们争先恐后冲出

笑著却不再带喜色

~埃德格·爱伦·坡,「鬼屋」

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ITP · 11
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Power Sink
(能量消沉) Power Sink
{X}{U}
瞬间
除非目标咒语的操控者支付{X},否则反击之。若该牌手未如此作,则其横置所有由其操控且具法术力异能的地,并失去所有未用尽的法术力。
ITP · 12
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Twiddle
(旋动) Twiddle
{U}
瞬间
你可以横置或重置目标神器、生物或地。
ITP · 13
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Unsummon
(反召唤) Unsummon
{U}
瞬间
将目标生物移回其拥有者手上。
ITP · 14
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Zephyr Falcon
(西风猎鹰) Zephyr Falcon
{1}{U}
生物~鸟
飞行,警戒
虽然驯服西风猎鹰可谓驯鹰人带来优渥的酬赏,但任性的西风猎鹰可不是那么容易驯服的。
1/1
ITP · 15
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Bog Imp
(腐沼小恶魔) Bog Imp
{1}{B}
生物~小恶魔
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
我们只担心著易见危险,却忽略了小恶魔染满粪土之双爪具有的力量与速度。
1/1
ITP · 16
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Bog Wraith
(腐沼鬼魂) Bog Wraith
{3}{B}
生物~鬼魂
沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)

在那卡内柏的腐沼之中

我的伙伴早已预见死亡

对我们而言一切都已无法挽回

在仅有泥煤的卡内柏的腐沼中

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ITP · 17
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Cursed Land
(诅咒土地) Cursed Land
{2}{B}{B}
结界~灵气

结附于地

在所结附的地之操控者的维持开始时,此灵气对该牌手造成1点伤害。

ITP · 18
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Dark Ritual
(黑暗祭礼) Dark Ritual
{B}
瞬间
{B}{B}{B}
ITP · 19
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Lost Soul
(迷失灵魂) Lost Soul
{1}{B}{B}
生物~精怪/奴仆
沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)

Her hand gently beckons, she whispers your name—

But those who go with her are never the same.

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ITP · 20
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Murk Dwellers
(黑暗栖息者) Murk Dwellers
{3}{B}
生物~灵俑
每当此生物攻击且未受阻挡时,它得+2/+0直到战斗结束。
当雷甘农打开地下墓穴时,他所发现的不只是尸体与陪葬品。
2/2
ITP · 21
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Raise Dead
(起死回生) Raise Dead
{B}
法术
将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
ITP · 22
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Scathe Zombies
(枯萎灵俑) Scathe Zombies
{2}{B}
生物~灵俑

"They groaned, they stirred, they all uprose,

Nor spake, nor moved their eyes;

It had been strange, even in a dream,

To have seen those dead men rise."

—Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner"

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ITP · 23
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Sorceress Queen
(巫术女王) Sorceress Queen
{1}{B}{B}
生物~人类/法术师
{T}:目标此生物以外的生物的基础力量与防御力为0/2直到回合结束。
1/1
ITP · 24
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Terror
(惊骇) Terror
{1}{B}
瞬间
消灭目标非神器且非黑色的生物。它不能重生。
ITP · 25
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Vampire Bats
(吸血蝙蝠) Vampire Bats
{B}
生物~蝙蝠

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

{B}:此生物得+1/+0直到回合结束。每回合中最多只能起动两次。

"For something is amiss or out of place When mice with wings can wear a human face."

—Theodore Roethke, "The Bat"

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ITP · 26
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Wall of Bone
(骨墙) Wall of Bone
{2}{B}
生物~骷髅妖/墙

守军(此生物不能攻击。)

{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

相传骨墙是地狱长城的景像,所有罪人尸骨在此静候诸神之战,到时赫拉将唤醒他们加入最后之战。
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ITP · 27
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Warp Artifact
(扭曲神器) Warp Artifact
{B}{B}
结界~灵气

结附于神器

在所结附的神器之操控者的维持开始时,此灵气对该牌手造成1点伤害。

ITP · 28
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Weakness
(虚弱) Weakness
{B}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得-2/-1。

ITP · 29
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Detonate
(爆炸) Detonate
{X}{R}
法术
消灭目标法术力值为X的神器。它不能重生。爆炸对该神器的操控者造成X点伤害。
ITP · 30
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Disintegrate
(分解) Disintegrate
{X}{R}
法术
分解对任意一个目标造成X点伤害。如果它是生物,则它本回合不能重生,且如果本回合中它将死去,则改为将它放逐。
ITP · 31
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Fireball
(火球) Fireball
{X}{R}
法术

此咒语在第一个目标之外每有一个目标,便增加{1}来施放。

火球对任意数量的目标各造成伤害,其数量为「将X平均分配,小数点后舍去」。

ITP · 32
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Hill Giant
(山丘巨人) Hill Giant
{3}{R}
生物~巨人
幸运地,山丘巨人有着可让人类轻易躲藏的大盲点; 不幸地,这些盲点正位于其脚底下。
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ITP · 33
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Ironclaw Orcs
(铁爪半兽人) Ironclaw Orcs
{1}{R}
生物~半兽人
此生物不能阻挡力量等于或大于2的生物。
几世代的天择,造就了间接且胆小的铁爪族。
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ITP · 34
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Mons's Goblin Raiders
(芒氏鬼怪突击队) Mons's Goblin Raiders
{R}
生物~鬼怪
The intricate dynamics of Rundvelt Goblin affairs are often confused with anarchy. The chaos, however, is the chaos of a thundercloud, and direction will sporadically and violently appear. Pashalik Mons and his Raiders are the thunderhead that leads in the storm.
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ITP · 35
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Orcish Artillery
(半兽人的大炮) Orcish Artillery
{1}{R}{R}
生物~半兽人/战士
{T}:此生物对任意一个目标造成2点伤害,且对你造成3点伤害。
半兽人发明了一种破坏力惊人的武器,表现出难得的设计才华。多数半兽人炮弹都是那些胆敢批评此武器效率的家伙。
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ITP · 36
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Orcish Oriflamme
(半兽人的军旗) Orcish Oriflamme
{3}{R}
结界
由你操控且进行攻击的生物得+1/+0。
ITP · 37
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Pyrotechnics
(烟火术) Pyrotechnics
{4}{R}
法术
烟火术对任意数量的目标造成共4点伤害,你可以任意分配。

"Hi! ni! ya! Behold the man of flint, that's me! Four lightnings zigzag from me, strike and return."

—Navajo war chant

ITP · 38
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Durkwood Boars
(碻林的公野猪) Durkwood Boars
{4}{G}
生物~野猪

"And the unclean spirits went out, and entered the swine: and the herd ran violently . . . ."

—Mark 5:13

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ITP · 39
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Elven Riders
(地精骑队) Elven Riders
{3}{G}{G}
生物~妖精
此生物只能被墙和/或具飞行异能的生物阻挡。

"Sometimes it is better to be swift of foot than strong of swordarm."

—Elven proverb

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ITP · 40
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