Innistrad Remastered
INR

依尼翠:重制版 Innistrad Remastered

发布日期: 2025-01-24

卡牌数量: 495 张

找到卡牌 495 张
Lightning Axe
(闪电斧) Lightning Axe
{R}
瞬间

弃一张牌或支付{5},以作为施放此咒语的额外费用。

闪电斧对目标生物造成5点伤害。

受尸鬼牧者侵扰的鬼魂成为受无尽愤怒驱使的游魂。
INR · 398
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Lightning Mauler
(闪电虐杀兵) Lightning Mauler
{1}{R}
生物~人类/狂战士

魂系(你可以将此生物与另一未搭档的生物在它们任一进场时组搭档。于你同时操控这两者的时段内,它们持续搭档。)

只要此生物与另一生物搭档,此两者便具有敏捷异能。

2/1
INR · 399
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Mass Hysteria
(群众歇斯底里) Mass Hysteria
{R}
结界
所有生物都具有敏捷异能。
Gavony was their stage, and the moon their spotlight.
INR · 400
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Seize the Storm
(掌握风暴) Seize the Storm
{4}{R}
法术

派出一个红色元素衍生生物,且具有践踏与「此衍生物的力量和防御力各等同于你坟墓场中瞬间与法术牌数量和放逐区中由你拥有且具返照异能的牌数量之总和。」

返照{6}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

INR · 401
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Stromkirk Occultist
(溪堡神秘学者) Stromkirk Occultist
{2}{R}
生物~吸血鬼/惊惧兽

践踏

每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。

疯魔{1}{R}(如果你弃掉此牌,将之弃到放逐区。当你如此作时,支付其疯魔费用施放之,否则便将其置入你的坟墓场。)

3/2
INR · 402
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Thermo-Alchemist
(热力炼金术士) Thermo-Alchemist
{1}{R}
生物~人类/祭师

守军

{T}:此生物向每位对手各造成1点伤害。

每当你施放瞬间或法术咒语时,重置此生物。

「被灵光点燃的大脑不受疯狂的侵扰。」
0/3
INR · 403
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Through the Breach
(穿越裂罅) Through the Breach
{4}{R}
瞬间~古咒

你可以将一张生物牌从你手上放进战场。该生物获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时牺牲该生物。

通联古咒{2}{R}{R}(于你施放古咒咒语时,你可以从手上展示此牌,并支付其通联费用。若你如此作,则将此牌的效应加入该咒语中。)

INR · 404
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Voldaren Epicure
(沃达连品血客) Voldaren Epicure
{R}
生物~吸血鬼
当此生物进场时,它向每位对手各造成1点伤害。派出一个血滴衍生物。(它是具有「{1}{T},弃一张牌,牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
「如果你不学会提升品味,永生不死又有何意义?」
1/1
INR · 405
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Abundant Growth
(丰足成长) Abundant Growth
{G}
结界~灵气

结附于地

当此灵气进场时,抓一张牌。

所结附的地具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」

INR · 406
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Bramble Wurm
(刺藤亚龙) Bramble Wurm
{6}{G}
生物~亚龙

延势,践踏

当此生物进场时,你获得5点生命。

{2}{G},从你的坟墓场放逐此牌:你获得5点生命。

7/6
INR · 407
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Cryptolith Rite
(秘石仪式) Cryptolith Rite
{1}{G}
结界
由你操控的生物具有「{T}:加一点任意颜色的法术力。」
吟诵高深莫测,力量不容小觑。
INR · 408
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Cultivator Colossus
(培护巨像) Cultivator Colossus
{4}{G}{G}{G}
生物~植物/野兽

践踏

培护巨像的力量和防御力各等同于由你操控的地数量。

当此生物进场时,你可以将一张地牌从你手上横置放进战场。若你如此作,则抓一张牌并重复此流程。

*/*
INR · 409
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Eldritch Evolution
(邪异进化) Eldritch Evolution
{1}{G}{G}
法术

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于X的生物牌,X为所牺牲生物的法术力值加2。将该牌放进战场,然后洗牌。放逐邪异进化。

INR · 410
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Ghoultree
(食尸树) Ghoultree
{7}{G}
生物~灵俑/树妖
你坟墓场中每有一张生物牌,此咒语便减少{1}来施放。
它将整座沼墓连根拔起,纳入自身枝架。
10/10
INR · 411
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Grapple with the Past
(纠结过往) Grapple with the Past
{1}{G}
瞬间
磨三张牌,然后你可以将一张生物或地牌从你的坟墓场移回你手上。(磨三张牌的流程是将你牌库顶的三张牌置入你的坟墓场。)
伊莫库不应答愿望。欲望自会顺其意志而行。
INR · 412
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Hamlet Captain
(村庄队长) Hamlet Captain
{1}{G}
生物~人类/战士
每当此生物进行攻击或阻挡时,由你操控的其他人类得+1/+1直到回合结束。
「吸血怪物,如果我落单的话,就真会不敢一战了。」
2/2
INR · 413
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Lumberknot
(木节妖) Lumberknot
{2}{G}{G}
生物~树妖

辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

每当一个生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

灌注入橡木间的游魂使它转性,迫切要将更多生命加进其核心。
1/1
INR · 414
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Noose Constrictor
(绞首巨蟒) Noose Constrictor
{1}{G}
生物~蛇

延势

弃一张牌:此生物得+1/+1直到回合结束。

「不用再找绳子了。」

~月主会审判官克普

2/2
INR · 415
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Pack Guardian
(狼群守卫) Pack Guardian
{2}{G}{G}
生物~狼/精怪

闪现

当此生物进场时,你可以弃一张地牌。若你如此作,则派出一个2/2绿色狼衍生生物。

4/3
INR · 416
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Second Harvest
(二度收获) Second Harvest
{2}{G}{G}
瞬间
对每个由你操控的衍生物而言,派出一个为该永久物之复制品的衍生物。

「玉米地这季的收成不错。」

~卡兹特农夫列维

INR · 417
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Somberwald Sage
(松柏森智者) Somberwald Sage
{2}{G}
生物~人类/德鲁伊
{T}:加三点任意颜色的单色法术力。此法术力只能用来施放生物咒语。
「整个大自然都站在你这边,任何危险都难不倒你。」
0/1
INR · 418
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Spider Spawning
(蜘蛛孳生) Spider Spawning
{4}{G}
法术

你坟墓场中每有一张生物牌,便派出一个1/2绿色,具延势异能的蜘蛛衍生生物。

返照{6}{B}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

INR · 419
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Splinterfright
(碎身惧妖) Splinterfright
{2}{G}
生物~元素

践踏

碎身惧妖的力量和防御力各等同于你坟墓场中的生物牌数量。

在你的维持开始时,磨两张牌。(将你牌库顶的两张牌置入你的坟墓场。)

*/*
INR · 420
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Travel Preparations
(旅行准备) Travel Preparations
{1}{G}
法术

在至多两个目标生物上各放置一个+1/+1指示物。

返照{1}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

在旅程开始时造访圣坛,会让旅人更有机会完成之。
INR · 421
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Traverse the Ulvenwald
(穿越沃文森) Traverse the Ulvenwald
{G}
法术

从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

躁狂~如果你坟墓场中牌的牌张类别有四种或更多,则改为从你的牌库中搜寻一张生物或地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

INR · 422
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Ulvenwald Mysteries
(沃文森谜团) Ulvenwald Mysteries
{2}{G}
结界

每当一个由你操控且非衍生物的生物死去时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

每当你牺牲一个线索时,派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。

INR · 423
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Wild Hunger
(狂野饥欲) Wild Hunger
{2}{G}
瞬间

直到回合结束,目标生物得+3/+1且获得践踏异能。

返照{3}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

猎人奥图满怀许多伟大野心。这条蛇只满怀着奥图。
INR · 424
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Young Wolf
(幼狼) Young Wolf
{G}
生物~狼
不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)
沃文森没有幼小者容身之地。今日的新生儿若非明日的猎人,就是明日的午餐。
1/1
INR · 425
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Bladestitched Skaab
(刀扎尸嵌) Bladestitched Skaab
{U}{B}
生物~灵俑/士兵
由你操控的其他灵俑得+1/+0。
幸存民兵队员与过世战友的重逢之日,来得比他们想象的要早一些。
2/3
INR · 426
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Bloodtithe Harvester
(血税收集官) Bloodtithe Harvester
{B}{R}
生物~吸血鬼

当此生物进场时,派出一个血滴衍生物。(它是具有「{1}{T},弃一张牌,牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

{T},牺牲此生物:目标生物得-X/-X直到回合结束,X为由你操控之血滴衍生物数量的两倍。只能于法术时机起动。

3/2
INR · 427
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Edgar Markov
艾德嘉马可夫 Edgar Markov
{3}{R}{W}{B}
传奇生物~吸血鬼/骑士

威仪~每当你施放另一个吸血鬼咒语时,若艾德嘉在统帅区中或战场上,则你派出一个1/1黑色吸血鬼衍生生物。

先攻,敏捷

每当艾德嘉攻击时,在每个由你操控的吸血鬼上各放置一个+1/+1指示物。

4/4
INR · 428
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Fleshtaker
(采肉人) Fleshtaker
{W}{B}
生物~人类/杀手

每当你牺牲另一个生物时,你获得1点生命并占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于牌库底。)

{1},牺牲另一个生物:此生物得+2/+2直到回合结束。

无魂躯壳具有无尽饥渴。
2/2
INR · 429
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Galvanic Iteration
(电流迭变) Galvanic Iteration
{U}{R}
瞬间

本回合中,当你下一次施放瞬间或法术咒语时,复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。

返照{1}{U}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

宁要威力,不要规律。
INR · 430
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The Gitrog Monster
(噬人蛙怪) The Gitrog Monster
{3}{B}{G}
传奇生物~蛙/惊惧兽

死触

在你的维持开始时,除非你牺牲一个地,否则牺牲噬人蛙怪。

你在自己的每个回合中可以额外使用一个地。

每当一张或数张地牌从任何区域置入你的坟墓场时,抓一张牌。

6/6
INR · 431
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Join the Dance
(携手共舞) Join the Dance
{G}{W}
法术

派出两个1/1白色人类衍生生物。

返照{3}{G}{W}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

「黑暗降临之时,我们可以携手同行,也可孑然面对。我知道我会选哪样。」
INR · 432
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Liesa, Forgotten Archangel
(遗世大天使莉艾莎) Liesa, Forgotten Archangel
{2}{W}{W}{B}
传奇生物~天使

飞行,系命

每当另一个由你操控且非衍生物的生物死去,在下一个结束步骤开始时,将该牌移回其拥有者手上。

如果某个由对手操控的生物将死去,则改为将它放逐。

4/5
INR · 433
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Sigarda, Host of Herons
(苍鹭天使席嘉妲) Sigarda, Host of Herons
{2}{G}{W}{W}
传奇生物~天使

飞行,辟邪

由对手操控的咒语与异能无法让你牺牲永久物。

伟大奉献带来伟大奖赏。
5/5
INR · 434
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Spell Queller
(镇咒灵) Spell Queller
{1}{W}{U}
生物~精怪

闪现

飞行

当此生物进场时,放逐目标法术力值等于或小于4的咒语。

当此生物离开战场时,所放逐之牌的拥有者可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。

2/3
INR · 435
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Vilespawn Spider
(孽恶蜘蛛) Vilespawn Spider
{G}{U}
生物~蜘蛛

延势

在你的维持开始时,磨一张牌。(将你牌库顶的一张牌置入你的坟墓场。)

{2}{G}{U}{T},牺牲此生物:你坟墓场中每有一张生物牌,便派出一个1/1绿色昆虫衍生生物。只能于法术时机起动。

2/3
INR · 436
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Wandering Mind
(游荡灵妖) Wandering Mind
{1}{U}{R}
生物~惊惧兽

飞行

当此生物进场时,检视你牌库顶的六张牌。你可以展示其中一张非生物且非地的牌,并将它置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

2/1
INR · 437
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