Ice Age
ICE

冰雪时代 Ice Age

发布日期: 1995-06-03

卡牌数量: 383 张

找到卡牌 383 张
Ice Cauldron
寒冰鼎镬
Ice Cauldron
神器

{4}

ICE · 321
Icy Manipulator
寒冰操弄器
Icy Manipulator
神器

{4}

ICE · 322
Infinite Hourglass
无垠沙漏
Infinite Hourglass
神器

{4}

ICE · 323
Jester's Cap
小丑帽
Jester's Cap
神器

{4}

ICE · 324
Jester's Mask
小丑面具
Jester's Mask
神器

{5}

ICE · 325
Jeweled Amulet
宝石护身符
Jeweled Amulet
神器

{0}

ICE · 326
Lapis Lazuli Talisman
青金饰符
Lapis Lazuli Talisman
神器

{2}

ICE · 327
Malachite Talisman
绿铜饰符
Malachite Talisman
神器

{2}

ICE · 328
Nacre Talisman
珍珠饰符
Nacre Talisman
神器

{2}

ICE · 329
Naked Singularity
裸奇异点
Naked Singularity
神器

{5}

ICE · 330
Onyx Talisman
玛瑙饰符
Onyx Talisman
神器

{2}

ICE · 331
Pentagram of the Ages
远古的五星仪
Pentagram of the Ages
神器

{4}

ICE · 332
Pit Trap
陷坑
Pit Trap
神器

{2}

ICE · 333
Runed Arch
符文拱门
Runed Arch
神器

{3}

ICE · 334
Shield of the Ages
远古之盾
Shield of the Ages
神器

{2}

ICE · 335
Skull Catapult
骷髅投石器
Skull Catapult
神器

{4}

ICE · 336
Snow Fortress
雪境要塞
Snow Fortress
神器生物~墙 · 0/4

{5}

ICE · 337
Soldevi Golem
索地威魔像
Soldevi Golem
神器生物~魔像 · 5/3

{4}

ICE · 338
Soldevi Simulacrum
索地威幻影
Soldevi Simulacrum
神器生物~士兵 · 2/4

{4}

ICE · 339
Staff of the Ages
远古之杖
Staff of the Ages
神器

{3}

ICE · 340
Sunstone
太阳石
Sunstone
神器

{3}

ICE · 341
Time Bomb
定时炸弹
Time Bomb
神器

{4}

ICE · 342
Urza's Bauble
克撒的饰品
Urza's Bauble
神器

{0}

ICE · 343
Vexing Arcanix
艾卡尼思乱心具
Vexing Arcanix
神器

{4}

ICE · 344
Vibrating Sphere
振荡法球
Vibrating Sphere
神器

{4}

ICE · 345
Walking Wall
自走之墙
Walking Wall
神器生物~墙 · 0/6

{4}

ICE · 346
Wall of Shields
盾墙
Wall of Shields
神器生物~墙 · 0/4

{3}

ICE · 347
War Chariot
战车
War Chariot
神器

{3}

ICE · 348
Whalebone Glider
鲸骨滑翔翼
Whalebone Glider
神器

{2}

ICE · 349
Zuran Orb
祖尔的法球
Zuran Orb
神器

{0}

ICE · 350
Adarkar Wastes
阿达卡荒野
Adarkar Wastes
ICE · 351
Brushland
矮丛林地
Brushland
ICE · 352
Glacial Chasm
冰河深峡
Glacial Chasm
ICE · 353
Halls of Mist
雾之回廊
Halls of Mist
ICE · 354
Ice Floe
浮冰
Ice Floe
ICE · 355
Karplusan Forest
卡普路桑森林
Karplusan Forest
ICE · 356
Land Cap
覆冰峰顶
Land Cap
ICE · 357
Lava Tubes
熔岩隧道
Lava Tubes
ICE · 358
River Delta
河流三角洲
River Delta
ICE · 359
Sulfurous Springs
硫磺温泉
Sulfurous Springs
ICE · 360
Ice Cauldron
寒冰鼎镬 Ice Cauldron

{4}

神器

{X}{T}:你可以从你手上放逐一张非地牌。于该牌持续放逐的时段内,你可以施放该牌。在此神器上放置一个充电指示物,并记下用于支付此起动费用的法术力类别与数量。只能于此神器上没有充电指示物时起动。

{T},从此神器上移去一个充电指示物:加此神器最后记录之类别与数量的法术力。此法术力只能用来施放最后一张以此神器放逐的牌。

ICE · 321
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Icy Manipulator
寒冰操弄器 Icy Manipulator

{4}

神器

{1}{T}:横置目标神器,生物或地。

"The scavengers who first found it called it the 'Bone Crank.' Not a bad name, I'd say."

—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

ICE · 322
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Infinite Hourglass
无垠沙漏 Infinite Hourglass

{4}

神器

在你的维持开始时,在此神器上放置一个计时指示物。

此神器上每有一个计时指示物,所有生物便得+1/+0。

{3}:从此神器上移去一个计时指示物。任何牌手均可以起动此异能,但仅限任何维持步骤中。

ICE · 323
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Jester's Cap
小丑帽 Jester's Cap

{4}

神器

{2}{T},牺牲此神器:从目标牌手的牌库中搜寻三张牌,并将它们放逐。然后该牌手洗牌。

"Know your foes' strengths as well as their weaknesses."

—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

ICE · 324
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Jester's Mask
小丑面具 Jester's Mask

{5}

神器

此神器须横置进场。

{1}{T},牺牲此神器:目标对手将其手牌置于其牌库顶。从该牌手的牌库中搜寻等量的牌。该牌手将这些牌置于其手上,然后洗牌。

ICE · 325
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Jeweled Amulet
宝石护身符 Jeweled Amulet

{0}

神器

{1}{T}:在此神器上放置一个充电指示物。记下用于支付此起动费用的法术力类别。只能于此神器上没有充电指示物时起动。

{T},从此神器上移去一个充电指示物:加一点此神器最后记录之类别的法术力。

ICE · 326
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Lapis Lazuli Talisman
青金饰符 Lapis Lazuli Talisman

{2}

神器

每当任一牌手施放蓝色咒语时,你可以支付{3}。若你如此作,则重置目标永久物。

ICE · 327
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Malachite Talisman
绿铜饰符 Malachite Talisman

{2}

神器

每当任一牌手施放绿色咒语时,你可以支付{3}。若你如此作,则重置目标永久物。

ICE · 328
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Nacre Talisman
珍珠饰符 Nacre Talisman

{2}

神器

每当任一牌手施放白色咒语时,你可以支付{3}。若你如此作,则重置目标永久物。

ICE · 329
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Naked Singularity
裸奇异点 Naked Singularity

{5}

神器

累积维持{3}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

如果横置以产生法术力,则平原改为产生{R},海岛改为产生{G},沼泽改为产生{W},山脉改为产生{U},树林改为产生{B},而非其他类别。

ICE · 330
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Onyx Talisman
玛瑙饰符 Onyx Talisman

{2}

神器

每当任一牌手施放黑色咒语时,你可以支付{3}。若你如此作,则重置目标永久物。

ICE · 331
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Pentagram of the Ages
远古的五星仪 Pentagram of the Ages

{4}

神器

{4}{T}:选择一个来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。

"Take this item, for instance. How would it destroy us, Relicbane?"

—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

ICE · 332
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Pit Trap
陷坑 Pit Trap

{2}

神器

{2}{T},牺牲此神器:消灭目标进行攻击且不具飞行异能的生物。它不能重生。

"These traps are truly a symbol of great cruelty and sinister cunning."

—Sorine Relicbane, Soldevi Heretic

ICE · 333
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Runed Arch
符文拱门 Runed Arch

{3}

神器

此神器须横置进场。

{X}{T},牺牲此神器:X个目标力量等于或小于2的生物本回合不能被阻挡。

ICE · 334
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Shield of the Ages
远古之盾 Shield of the Ages

{2}

神器

{2}:于本回合中,防止接下来将对你造成的1点伤害。

"This shield is a true rarity: an artifact whose purpose is obvious."

—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

ICE · 335
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Skull Catapult
骷髅投石器 Skull Catapult

{4}

神器

{1}{T},牺牲一个生物:此神器对任意一个目标造成2点伤害。

"Let any who doubt the evil of using the ancient devices look at this infernal machine. What manner of fiend would design such a sadistic device?"

—Sorine Relicbane, Soldevi Heretic

ICE · 336
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Snow Fortress
雪境要塞 Snow Fortress

{5}

神器生物~墙

守军(此生物不能攻击。)

{1}:此生物得+1/+0直到回合结束。

{1}:此生物得+0/+1直到回合结束。

{3}:此生物对目标不具飞行异能且正向你进行攻击的生物造成1点伤害。

0/4
ICE · 337
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Soldevi Golem
索地威魔像 Soldevi Golem

{4}

神器生物~魔像

此生物于你的重置步骤中不能重置。

在你的维持开始时,你可以重置目标由对手操控且已横置的生物。若你如此作,则重置此生物。

Slow and steady wins the race.

5/3
ICE · 338
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Soldevi Simulacrum
索地威幻影 Soldevi Simulacrum

{4}

神器生物~士兵

累积维持{1}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

{1}:此生物得+1/+0直到回合结束。

They look human— until they bleed.

2/4
ICE · 339
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Staff of the Ages
远古之杖 Staff of the Ages

{3}

神器

具地行者异能的生物能视同不具该异能地被阻挡。

"We found this staff useful on our visit to this very commission. Would Relicbane prefer we had been slain by Lim-Dûl's horrors?"

—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

ICE · 340
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Sunstone
太阳石 Sunstone

{3}

神器

{2},牺牲一个雪境地:于本回合中,防止将造成的所有战斗伤害。

"I dispute Relicbane's hysterical allegations, Commissioner, but it is true that these artifacts can be dangerous."

—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

ICE · 341
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Time Bomb
定时炸弹 Time Bomb

{4}

神器

在你的维持开始时,在此神器上放置一个计时指示物。

{1}{T},牺牲此神器:此神器对每个生物和每位牌手各造成伤害,其数量等同于其上计时指示物的数量。

ICE · 342
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Urza's Bauble
克撒的饰品 Urza's Bauble

{0}

神器

{T},牺牲此神器:随机检视目标牌手手上的一张牌。在下一个回合维持开始时,你抓一张牌。

ICE · 343
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Vexing Arcanix
艾卡尼思乱心具 Vexing Arcanix

{4}

神器

{3}{T}:目标牌手选择一个牌名,然后展示其牌库顶牌。如果该牌具有该名称,则该牌手将它置于其手上。若否,则其将它置入其坟墓场,且此神器对其造成2点伤害。

ICE · 344
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Vibrating Sphere
振荡法球 Vibrating Sphere

{4}

神器

于你的回合中,由你操控的生物得+2/+0。

于不是你的回合中,由你操控的生物得-0/-2。

"Unearthly and invisible fibers emanate from this sphere, entangling all who draw near."

—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

ICE · 345
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Walking Wall
自走之墙 Walking Wall

{4}

神器生物~墙

守军

{3}:此生物得+3/-1直到回合结束,且本回合中能视同不具守军异能地进行攻击。每回合只能起动一次。

"The fortress is not what it seems."

—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

0/6
ICE · 346
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Wall of Shields
盾墙 Wall of Shields

{3}

神器生物~墙

守军(此生物不能攻击。)

结合(如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物,后者对阻挡它的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

"It's the pokey bits that hurt the most."

—Ib Halfheart, Goblin Tactician

0/4
ICE · 347
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War Chariot
战车 War Chariot

{3}

神器

{3}{T}:目标生物获得践踏异能直到回合结束。

"I wouldn't advise using it with a Woolly Mammoth, but it's quite appropriate for many other beasts."

—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

ICE · 348
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Whalebone Glider
鲸骨滑翔翼 Whalebone Glider

{2}

神器

{2}{T}:目标力量等于或小于3的生物获得飞行异能直到回合结束。

"It's no Ornithopter, but then I'm no Urza."

—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

ICE · 349
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Zuran Orb
祖尔的法球 Zuran Orb

{0}

神器

牺牲一个地:你获得2点生命。

"I will go to any length to achieve my goal. Eternal life is worth any sacrifice."

—Zur the Enchanter

ICE · 350
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Adarkar Wastes
阿达卡荒野 Adarkar Wastes

{T}:加{C}

{T}:加{W}{U}。此地对你造成1点伤害。

ICE · 351
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Brushland
矮丛林地 Brushland

{T}:加{C}

{T}:加{G}{W}。此地对你造成1点伤害。

ICE · 352
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Glacial Chasm
冰河深峡 Glacial Chasm

累积维持~支付2点生命。(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

当此地进场时,牺牲一个地。

由你操控的生物不能攻击。

防止将对你造成的所有伤害。

ICE · 353
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Halls of Mist
雾之回廊 Halls of Mist

累积维持{1}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

于其操控者上回合中攻击过的生物不能进行攻击。

ICE · 354
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Ice Floe
浮冰 Ice Floe

你可以选择于你的重置步骤中不重置此地。

{T}:横置目标不具飞行异能且正向你进行攻击的生物。于此地持续横置的时段内,它于其操控者的重置步骤中不能重置。

ICE · 355
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Karplusan Forest
卡普路桑森林 Karplusan Forest

{T}:加{C}

{T}:加{R}{G}。此地对你造成1点伤害。

ICE · 356
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Land Cap
覆冰峰顶 Land Cap

如果此地上有消耗指示物,则它于你的重置步骤中不能重置。

在你的维持开始时,从此地上移去一个消耗指示物。

{T}:加{W}{U}。在此地上放置一个消耗指示物。

ICE · 357
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Lava Tubes
熔岩隧道 Lava Tubes

如果此地上有消耗指示物,则它于你的重置步骤中不能重置。

在你的维持开始时,从此地上移去一个消耗指示物。

{T}:加{B}{R}。在此地上放置一个消耗指示物。

ICE · 358
查看详情
River Delta
河流三角洲 River Delta

如果此地上有消耗指示物,则它于你的重置步骤中不能重置。

在你的维持开始时,从此地上移去一个消耗指示物。

{T}:加{U}{B}。在此地上放置一个消耗指示物。

ICE · 359
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Sulfurous Springs
硫磺温泉 Sulfurous Springs

{T}:加{C}

{T}:加{B}{R}。此地对你造成1点伤害。

ICE · 360
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