
冰雪时代 Ice Age
发布日期: 1995-06-03
卡牌数量: 383 张
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寒冰鼎镬
Ice Cauldron
神器
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{4}
ICE · 321
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寒冰操弄器
Icy Manipulator
神器
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{4}
ICE · 322
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无垠沙漏
Infinite Hourglass
神器
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{4}
ICE · 323
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小丑帽
Jester's Cap
神器
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{4}
ICE · 324
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小丑面具
Jester's Mask
神器
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{5}
ICE · 325
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宝石护身符
Jeweled Amulet
神器
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{0}
ICE · 326
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青金饰符
Lapis Lazuli Talisman
神器
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{2}
ICE · 327
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绿铜饰符
Malachite Talisman
神器
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{2}
ICE · 328
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珍珠饰符
Nacre Talisman
神器
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{2}
ICE · 329
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裸奇异点
Naked Singularity
神器
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{5}
ICE · 330
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玛瑙饰符
Onyx Talisman
神器
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{2}
ICE · 331
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远古的五星仪
Pentagram of the Ages
神器
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{4}
ICE · 332
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陷坑
Pit Trap
神器
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{2}
ICE · 333
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符文拱门
Runed Arch
神器
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{3}
ICE · 334
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远古之盾
Shield of the Ages
神器
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{2}
ICE · 335
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骷髅投石器
Skull Catapult
神器
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{4}
ICE · 336
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雪境要塞
Snow Fortress
神器生物~墙
· 0/4
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{5}
ICE · 337
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索地威魔像
Soldevi Golem
神器生物~魔像
· 5/3
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{4}
ICE · 338
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索地威幻影
Soldevi Simulacrum
神器生物~士兵
· 2/4
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{4}
ICE · 339
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远古之杖
Staff of the Ages
神器
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{3}
ICE · 340
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太阳石
Sunstone
神器
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{3}
ICE · 341
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定时炸弹
Time Bomb
神器
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{4}
ICE · 342
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克撒的饰品
Urza's Bauble
神器
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{0}
ICE · 343
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艾卡尼思乱心具
Vexing Arcanix
神器
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{4}
ICE · 344
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振荡法球
Vibrating Sphere
神器
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{4}
ICE · 345
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自走之墙
Walking Wall
神器生物~墙
· 0/6
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{4}
ICE · 346
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盾墙
Wall of Shields
神器生物~墙
· 0/4
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{3}
ICE · 347
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战车
War Chariot
神器
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{3}
ICE · 348
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鲸骨滑翔翼
Whalebone Glider
神器
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{2}
ICE · 349
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祖尔的法球
Zuran Orb
神器
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{0}
ICE · 350
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阿达卡荒野
Adarkar Wastes
地
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ICE · 351
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矮丛林地
Brushland
地
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ICE · 352
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冰河深峡
Glacial Chasm
地
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ICE · 353
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雾之回廊
Halls of Mist
地
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ICE · 354
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浮冰
Ice Floe
地
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ICE · 355
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卡普路桑森林
Karplusan Forest
地
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ICE · 356
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覆冰峰顶
Land Cap
地
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ICE · 357
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熔岩隧道
Lava Tubes
地
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ICE · 358
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河流三角洲
River Delta
地
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ICE · 359
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硫磺温泉
Sulfurous Springs
地
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ICE · 360
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{4}
{X},{T}:你可以从你手上放逐一张非地牌。于该牌持续放逐的时段内,你可以施放该牌。在此神器上放置一个充电指示物,并记下用于支付此起动费用的法术力类别与数量。只能于此神器上没有充电指示物时起动。
{T},从此神器上移去一个充电指示物:加此神器最后记录之类别与数量的法术力。此法术力只能用来施放最后一张以此神器放逐的牌。

{4}
{1},{T}:横置目标神器,生物或地。
"The scavengers who first found it called it the 'Bone Crank.' Not a bad name, I'd say."
—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

{4}
在你的维持开始时,在此神器上放置一个计时指示物。
此神器上每有一个计时指示物,所有生物便得+1/+0。
{3}:从此神器上移去一个计时指示物。任何牌手均可以起动此异能,但仅限任何维持步骤中。

{4}
{2},{T},牺牲此神器:从目标牌手的牌库中搜寻三张牌,并将它们放逐。然后该牌手洗牌。
"Know your foes' strengths as well as their weaknesses."
—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

{5}
此神器须横置进场。
{1},{T},牺牲此神器:目标对手将其手牌置于其牌库顶。从该牌手的牌库中搜寻等量的牌。该牌手将这些牌置于其手上,然后洗牌。

{0}
{1},{T}:在此神器上放置一个充电指示物。记下用于支付此起动费用的法术力类别。只能于此神器上没有充电指示物时起动。
{T},从此神器上移去一个充电指示物:加一点此神器最后记录之类别的法术力。




{5}
累积维持{3}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)
如果横置以产生法术力,则平原改为产生{R},海岛改为产生{G},沼泽改为产生{W},山脉改为产生{U},树林改为产生{B},而非其他类别。


{4}
{4},{T}:选择一个来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。
"Take this item, for instance. How would it destroy us, Relicbane?"
—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

{2}
{2},{T},牺牲此神器:消灭目标进行攻击且不具飞行异能的生物。它不能重生。
"These traps are truly a symbol of great cruelty and sinister cunning."
—Sorine Relicbane, Soldevi Heretic


{2}
{2}:于本回合中,防止接下来将对你造成的1点伤害。
"This shield is a true rarity: an artifact whose purpose is obvious."
—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

{4}
{1},{T},牺牲一个生物:此神器对任意一个目标造成2点伤害。
"Let any who doubt the evil of using the ancient devices look at this infernal machine. What manner of fiend would design such a sadistic device?"
—Sorine Relicbane, Soldevi Heretic

{5}
守军(此生物不能攻击。)
{1}:此生物得+1/+0直到回合结束。
{1}:此生物得+0/+1直到回合结束。
{3}:此生物对目标不具飞行异能且正向你进行攻击的生物造成1点伤害。

{4}
此生物于你的重置步骤中不能重置。
在你的维持开始时,你可以重置目标由对手操控且已横置的生物。若你如此作,则重置此生物。
Slow and steady wins the race.

{4}
累积维持{1}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)
{1}:此生物得+1/+0直到回合结束。
They look human— until they bleed.

{3}
具地行者异能的生物能视同不具该异能地被阻挡。
"We found this staff useful on our visit to this very commission. Would Relicbane prefer we had been slain by Lim-Dûl's horrors?"
—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

{3}
{2},牺牲一个雪境地:于本回合中,防止将造成的所有战斗伤害。
"I dispute Relicbane's hysterical allegations, Commissioner, but it is true that these artifacts can be dangerous."
—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

{4}
在你的维持开始时,在此神器上放置一个计时指示物。
{1},{T},牺牲此神器:此神器对每个生物和每位牌手各造成伤害,其数量等同于其上计时指示物的数量。


{4}
{3},{T}:目标牌手选择一个牌名,然后展示其牌库顶牌。如果该牌具有该名称,则该牌手将它置于其手上。若否,则其将它置入其坟墓场,且此神器对其造成2点伤害。

{4}
于你的回合中,由你操控的生物得+2/+0。
于不是你的回合中,由你操控的生物得-0/-2。
"Unearthly and invisible fibers emanate from this sphere, entangling all who draw near."
—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

{4}
守军
{3}:此生物得+3/-1直到回合结束,且本回合中能视同不具守军异能地进行攻击。每回合只能起动一次。
"The fortress is not what it seems."
—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

{3}
守军(此生物不能攻击。)
结合(如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物,后者对阻挡它的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)
"It's the pokey bits that hurt the most."
—Ib Halfheart, Goblin Tactician

{3}
{3},{T}:目标生物获得践踏异能直到回合结束。
"I wouldn't advise using it with a Woolly Mammoth, but it's quite appropriate for many other beasts."
—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

{2}
{2},{T}:目标力量等于或小于3的生物获得飞行异能直到回合结束。
"It's no Ornithopter, but then I'm no Urza."
—Arcum Dagsson, Soldevi Machinist

{0}
牺牲一个地:你获得2点生命。
"I will go to any length to achieve my goal. Eternal life is worth any sacrifice."
—Zur the Enchanter



累积维持~支付2点生命。(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)
当此地进场时,牺牲一个地。
由你操控的生物不能攻击。
防止将对你造成的所有伤害。

累积维持{1}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)
于其操控者上回合中攻击过的生物不能进行攻击。

你可以选择于你的重置步骤中不重置此地。
{T}:横置目标不具飞行异能且正向你进行攻击的生物。于此地持续横置的时段内,它于其操控者的重置步骤中不能重置。


如果此地上有消耗指示物,则它于你的重置步骤中不能重置。
在你的维持开始时,从此地上移去一个消耗指示物。
{T}:加{W}或{U}。在此地上放置一个消耗指示物。

如果此地上有消耗指示物,则它于你的重置步骤中不能重置。
在你的维持开始时,从此地上移去一个消耗指示物。
{T}:加{B}或{R}。在此地上放置一个消耗指示物。

如果此地上有消耗指示物,则它于你的重置步骤中不能重置。
在你的维持开始时,从此地上移去一个消耗指示物。
{T}:加{U}或{B}。在此地上放置一个消耗指示物。
