Ice Age
ICE

冰雪时代 Ice Age

发布日期: 1995-06-03

卡牌数量: 383 张

2 3 ... 10 chevron_right
找到卡牌 383 张
Adarkar Unicorn
阿达卡独角兽
Adarkar Unicorn
生物~独角兽 · 2/2

{1}{W}{W}

ICE · 1
Arctic Foxes
极地狐
Arctic Foxes
生物~狐 · 1/1

{1}{W}

ICE · 2
Arenson's Aura
阿雷森的瑞气
Arenson's Aura
结界

{2}{W}

ICE · 3
Armor of Faith
信念之铠
Armor of Faith
结界~灵气

{W}

ICE · 4
Battle Cry
战嚎
Battle Cry
瞬间

{2}{W}

ICE · 5
Black Scarab
黑圣甲虫
Black Scarab
结界~灵气

{W}

ICE · 6
Blessed Wine
祝福之酒
Blessed Wine
瞬间

{1}{W}

ICE · 7
Blinking Spirit
闪动精怪
Blinking Spirit
生物~精怪 · 2/2

{3}{W}

ICE · 8
Blue Scarab
蓝圣甲虫
Blue Scarab
结界~灵气

{W}

ICE · 9
Call to Arms
呼叫集结
Call to Arms
结界

{1}{W}

ICE · 10
Caribou Range
驯鹿荒原
Caribou Range
结界~灵气

{2}{W}{W}

ICE · 11
Circle of Protection: Black
反黑保护环
Circle of Protection: Black
结界

{1}{W}

ICE · 12
Circle of Protection: Blue
反蓝保护环
Circle of Protection: Blue
结界

{1}{W}

ICE · 13
Circle of Protection: Green
反绿保护环
Circle of Protection: Green
结界

{1}{W}

ICE · 14
Circle of Protection: Red
反红保护环
Circle of Protection: Red
结界

{1}{W}

ICE · 15
Circle of Protection: White
反白保护环
Circle of Protection: White
结界

{1}{W}

ICE · 16
Cold Snap
骤霜
Cold Snap
结界

{2}{W}

ICE · 17
Cooperation
协作
Cooperation
结界~灵气

{2}{W}

ICE · 18
Death Ward
回生术
Death Ward
瞬间

{W}

ICE · 19
Disenchant
消除魔障
Disenchant
瞬间

{1}{W}

ICE · 20
Drought
干旱
Drought
结界

{2}{W}{W}

ICE · 21
Elvish Healer
妖精治疗师
Elvish Healer
生物~妖精/僧侣 · 1/2

{2}{W}

ICE · 22
Enduring Renewal
永续新机
Enduring Renewal
结界

{2}{W}{W}

ICE · 23
Energy Storm
能量风暴
Energy Storm
结界

{1}{W}

ICE · 24
Formation
列阵
Formation
瞬间

{1}{W}

ICE · 25
Fylgja
守护灵
Fylgja
结界~灵气

{W}

ICE · 26
General Jarkeld
杰卡将军
General Jarkeld
传奇生物~人类/士兵 · 1/2

{3}{W}

ICE · 27
Green Scarab
绿圣甲虫
Green Scarab
结界~灵气

{W}

ICE · 28
Hallowed Ground
崇圣大地
Hallowed Ground
结界

{1}{W}

ICE · 29
Heal
医疗
Heal
瞬间

{W}

ICE · 30
Hipparion
三趾马
Hipparion
生物~马 · 1/3

{1}{W}

ICE · 31
Justice
正义
Justice
结界

{2}{W}{W}

ICE · 32
Kelsinko Ranger
凯辛柯巡守
Kelsinko Ranger
生物~人类/游侠 · 1/1

{W}

ICE · 33
Kjeldoran Elite Guard
奇亚多精英护卫
Kjeldoran Elite Guard
生物~人类/士兵 · 2/2

{3}{W}

ICE · 34
Kjeldoran Guard
奇亚多护卫
Kjeldoran Guard
生物~人类/士兵 · 1/1

{1}{W}

ICE · 35
Kjeldoran Knight
奇亚多骑士
Kjeldoran Knight
生物~人类/骑士 · 1/1

{W}{W}

ICE · 36
Kjeldoran Phalanx
奇亚多方阵兵团
Kjeldoran Phalanx
生物~人类/士兵 · 2/5

{5}{W}

ICE · 37
Kjeldoran Royal Guard
奇亚多朗皇家护卫
Kjeldoran Royal Guard
生物~人类/士兵 · 2/5

{3}{W}{W}

ICE · 38
Kjeldoran Skycaptain
奇亚多朗空骑长
Kjeldoran Skycaptain
生物~人类/士兵 · 2/2

{4}{W}

ICE · 39
Kjeldoran Skyknight
奇亚多空骑士
Kjeldoran Skyknight
生物~人类/骑士 · 1/1

{2}{W}

ICE · 40
Adarkar Unicorn
阿达卡独角兽 Adarkar Unicorn

{1}{W}{W}

生物~独角兽

{T}:加{U}{C}{U}。此法术力只能用来支付累积维持费用。

"There is no nobler creature in all of Terisiare."

—General Jarkeld, the Arctic Fox

2/2
ICE · 1
查看详情
Arctic Foxes
极地狐 Arctic Foxes

{1}{W}

生物~狐

只要防御牌手操控雪境地,此生物便不能被力量等于或大于2的生物阻挡。

"Those Foxes are wily, swift, and ferocious. They are the warriors of the snows."

—General Jarkeld, the Arctic Fox

1/1
ICE · 2
查看详情
Arenson's Aura
阿雷森的瑞气 Arenson's Aura

{2}{W}

结界

{W},牺牲一个结界:消灭目标结界。

{3}{U}{U}:反击目标结界咒语。

"I have my faith, and I have my prayers. But if push comes to shove, I've also got a little something extra."

—Halvor Arenson, Kjeldoran Priest

ICE · 3
查看详情
Armor of Faith
信念之铠 Armor of Faith

{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+1/+1。

{W}:所结附的生物得+0/+1直到回合结束。

"Keep your chainmail, warrior. I have my own form of protection."

—Halvor Arenson, Kjeldoran Priest

ICE · 4
查看详情
Battle Cry
战嚎 Battle Cry

{2}{W}

瞬间

重置所有由你操控的白色生物。

本回合中,每当一个生物进行阻挡时,它得+0/+1直到回合结束。

"In the thick of battle, you must keep your wits about you. Yelling a lot helps, too."

—General Jarkeld, the Arctic Fox

ICE · 5
查看详情
Black Scarab
黑圣甲虫 Black Scarab

{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能被黑色生物阻挡。

只要任一对手操控黑色永久物,所结附的生物便得+2/+2。

ICE · 6
查看详情
Blessed Wine
祝福之酒 Blessed Wine

{1}{W}

瞬间

你获得1点生命。

在下一个回合维持开始时,抓一张牌。

"May the bounty of Kjeld enrich your days."

—Halvor Arenson, Kjeldoran Priest

ICE · 7
查看详情
Blinking Spirit
闪动精怪 Blinking Spirit

{3}{W}

生物~精怪

{0}:将此生物移回其拥有者手上。

"Don't look at it! Maybe it'll go away!"

—Ib Halfheart, Goblin Tactician

2/2
ICE · 8
查看详情
Blue Scarab
蓝圣甲虫 Blue Scarab

{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能被蓝色生物阻挡。

只要任一对手操控蓝色永久物,所结附的生物便得+2/+2。

ICE · 9
查看详情
Call to Arms
呼叫集结 Call to Arms

{1}{W}

结界

于此结界进场时,选择一种颜色和一位对手。

只要该色为所有非衍生物的永久物中最普遍的颜色且不同为最普遍的颜色,白色生物便得+1/+1。

当该色不为所有非衍生物的永久物中最普遍的颜色或同为最普遍的颜色时,牺牲此结界。

ICE · 10
查看详情
Caribou Range
驯鹿荒原 Caribou Range

{2}{W}{W}

结界~灵气

结附于由你操控的地

所结附的地具有「{W}{W}{T}:派出一个0/1白色驯鹿衍生生物。」

牺牲一个驯鹿衍生物:你获得1点生命。

ICE · 11
查看详情
Circle of Protection: Black
反黑保护环 Circle of Protection: Black

{1}{W}

结界

{1}:选择一个黑色来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。

ICE · 12
查看详情
Circle of Protection: Blue
反蓝保护环 Circle of Protection: Blue

{1}{W}

结界

{1}:选择一个蓝色来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。

ICE · 13
查看详情
Circle of Protection: Green
反绿保护环 Circle of Protection: Green

{1}{W}

结界

{1}:选择一个绿色来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。

ICE · 14
查看详情
Circle of Protection: Red
反红保护环 Circle of Protection: Red

{1}{W}

结界

{1}:选择一个红色来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。

ICE · 15
查看详情
Circle of Protection: White
反白保护环 Circle of Protection: White

{1}{W}

结界

{1}:选择一个白色来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。

ICE · 16
查看详情
Cold Snap
骤霜 Cold Snap

{2}{W}

结界

累积维持{2}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

在每位牌手的维持开始时,此结界对该牌手造成伤害,其数量等同于由其操控的雪境地数量。

Who knows from whence the winter comes?

ICE · 17
查看详情
Cooperation
协作 Cooperation

{2}{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有结合异能。(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由某牌手操控且具有结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,则后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由该牌手而非该生物的操控者分配。)

"The Elves train our healers, and we keep the Orcs at bay. Most Elvish bargains aren't as fair."

—General Jarkeld, the Arctic Fox

ICE · 18
查看详情
Death Ward
回生术 Death Ward

{W}

瞬间

重生目标生物。

"Sometimes, a soul is not ready to complete its journey to the next world."

—Halvor Arenson, Kjeldoran Priest

ICE · 19
查看详情
Disenchant
消除魔障 Disenchant

{1}{W}

瞬间

消灭目标神器或结界。

"I implore you not to forget the horrors of the past. You would have us start the Brothers' War anew!"

—Sorine Relicbane, Soldevi Heretic

ICE · 20
查看详情
Drought
干旱 Drought

{2}{W}{W}

结界

在你的维持开始时,除非你支付{W}{W},否则牺牲此结界。

咒语的法术力费用中每有一个黑色法术力符号,便须额外支付「牺牲一个沼泽」来施放。

起动式异能的起动费用中每有一个黑色法术力符号,便须额外支付「牺牲一个沼泽」来起动。

ICE · 21
查看详情
Elvish Healer
妖精治疗师 Elvish Healer

{2}{W}

生物~妖精/僧侣

{T}:于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的1点伤害。如果它是绿色生物,则改为于本回合中,防止接下来将造成的2点伤害。

"The Kjeldorans keep the Orcs at bay and we train their healers. Most human bargains aren't as fair."

—Laina of the Elvish Council

1/2
ICE · 22
查看详情
Enduring Renewal
永续新机 Enduring Renewal

{2}{W}{W}

结界

你以展示手牌的方式进行游戏。

如果你将抓一张牌,则改为展示你的牌库顶牌。若它是生物牌,则将它置入你的坟墓场。若否,则抓一张牌。

每当一个生物从战场进入你的坟墓场时,将它移回你手上。

That which lasts longest serves best.

ICE · 23
查看详情
Energy Storm
能量风暴 Energy Storm

{1}{W}

结界

累积维持{1}(在你的维持开始时,在此永久物上放置一个岁月指示物,然后除非你为其上的每个岁月指示物各支付维持费用,否则牺牲之。)

防止瞬间与法术咒语将造成的所有伤害。

具飞行异能的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

ICE · 24
查看详情
Formation
列阵 Formation

{1}{W}

瞬间

目标生物获得结合异能直到回合结束。(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由某牌手操控且具有结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,则后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由该牌手而非该生物的操控者分配。)

在下一个回合维持开始时,抓一张牌。

"I have been a warrior for over four hundred years, and yet each generation of Kjeldorans teaches me new tricks. There can be no better allies."

—Taaveti of Kelsinko, Elvish Hunter

ICE · 25
查看详情
Fylgja
守护灵 Fylgja

{W}

结界~灵气

结附于生物

此灵气进场时上面有四个医疗指示物。

从此灵气上移去一个医疗指示物:于本回合中,防止接下来将对所结附的生物造成的1点伤害。

{2}{W}:在此灵气上放置一个医疗指示物。

ICE · 26
查看详情
General Jarkeld
杰卡将军 General Jarkeld

{3}{W}

传奇生物~人类/士兵

{T}:选择两个目标正进行攻击且被阻挡的生物。如果其中每个生物都可以被所有阻挡另一个生物的生物阻挡,则每个正阻挡其中一个攻击生物的生物都停止阻挡该生物,并阻挡另一个攻击生物。只能于宣告阻挡者步骤中起动。

1/2
ICE · 27
查看详情
Green Scarab
绿圣甲虫 Green Scarab

{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能被绿色生物阻挡。

只要任一对手操控绿色永久物,所结附的生物便得+2/+2。

ICE · 28
查看详情
Hallowed Ground
崇圣大地 Hallowed Ground

{1}{W}

结界

{W}{W}:将目标由你操控的非雪境地移回其拥有者手上。

"On this site where Kjeld's blood was spilled, let none raise a fist or deny a beggar."

—Halvor Arenson, Kjeldoran Priest

ICE · 29
查看详情
Heal
医疗 Heal

{W}

瞬间

于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的1点伤害。

在下一个回合维持开始时,抓一张牌。

"Sometimes even the smallest boon can save a life."

—Halvor Arenson, Kjeldoran Priest

ICE · 30
查看详情
Hipparion
三趾马 Hipparion

{1}{W}

生物~马

除非你支付{1},否则此生物不能阻挡力量等于或大于3的生物。

"Someone once said that Hipparions are to Warriors what Aesthir are to Skyknights. Don't believe it."

—General Jarkeld, the Arctic Fox

1/3
ICE · 31
查看详情
Justice
正义 Justice

{2}{W}{W}

结界

在你的维持开始时,除非你支付{W}{W},否则牺牲此结界。

每当一个红色生物或红色咒语造成伤害时,此结界对该生物或咒语的操控者造成等量的伤害。

ICE · 32
查看详情
Kelsinko Ranger
凯辛柯巡守 Kelsinko Ranger

{W}

生物~人类/游侠

{1}{W}:目标绿色生物获得先攻异能直到回合结束。

"Rangers not trained by the Elves just aren't the same."

—Lucilde Fiksdotter, Leader of the Order of the White Shield

1/1
ICE · 33
查看详情
Kjeldoran Elite Guard
奇亚多精英护卫 Kjeldoran Elite Guard

{3}{W}

生物~人类/士兵

{T}:目标生物得+2/+2直到回合结束。当该生物本回合中离开战场时,牺牲此生物。只能于战斗中起动。

The winged helms of the Guard are put on for pageants—but taken off for war.

2/2
ICE · 34
查看详情
Kjeldoran Guard
奇亚多护卫 Kjeldoran Guard

{1}{W}

生物~人类/士兵

{T}:目标生物得+1/+1直到回合结束。当该生物本回合中离开战场时,你牺牲此生物。只能于战斗中起动,且仅限防御牌手未操控雪境地时。

1/1
ICE · 35
查看详情
Kjeldoran Knight
奇亚多骑士 Kjeldoran Knight

{W}{W}

生物~人类/骑士

结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

{1}{W}:此生物得+1/+0直到回合结束。

{W}{W}:此生物得+0/+2直到回合结束。

"Those who do not ride the wind on Aesthir still command loyalty and respect."

—Arna Kennerüd, Skyknight

1/1
ICE · 36
查看详情
Kjeldoran Phalanx
奇亚多方阵兵团 Kjeldoran Phalanx

{5}{W}

生物~人类/士兵

先攻;结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

"There's nothing I like better than watching a street full of soldiers kicking down the doors of the guilty and the impure."

—Avram Garrisson, Leader of the Knights of Stromgald

2/5
ICE · 37
查看详情
Kjeldoran Royal Guard
奇亚多朗皇家护卫 Kjeldoran Royal Guard

{3}{W}{W}

生物~人类/士兵

{T}:本回合中,所有未受阻挡的生物将对你造成的战斗伤害改为对此生物造成之。

"Honorable in battle, generous in death."

—Motto of the Kjeldoran Royal Guard

2/5
ICE · 38
查看详情
Kjeldoran Skycaptain
奇亚多朗空骑长 Kjeldoran Skycaptain

{4}{W}

生物~人类/士兵

飞行;先攻;结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

"If we do our duty and uphold our honor, Kjeldor shall stand for a thousand years."

—Arna Kennerüd, Skyknight

2/2
ICE · 39
查看详情
Kjeldoran Skyknight
奇亚多空骑士 Kjeldoran Skyknight

{2}{W}

生物~人类/骑士

飞行;先攻;结合(任意数量具结合异能的攻击生物以及至多一个不具结合异能的攻击生物可以组成攻击团队。团队作为一个整体被阻挡。如果由你操控且具结合异能的生物阻挡生物或被生物阻挡,后者对阻挡它或被它阻挡的生物造成的战斗伤害由你而非该生物的操控者分配。)

"My Aesthir is my most trusted ally. We fight as one and live as one, and we will die as one."

—Arna Kennerüd, Skyknight

1/1
ICE · 40
查看详情
2 3 ... 10 chevron_right