Planechase
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竞逐时空 Planechase

发布日期: 2009-09-04

卡牌数量: 169 张

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找到卡牌 169 张
Akroma's Vengeance
(爱若玛的复仇) Akroma's Vengeance
{4}{W}{W}
法术

消灭所有神器,生物和结界。

循环{3}{3},弃掉此牌:抓一张牌。)

意悉多只需想像对手之末日,爱若玛便能使之成真。
HOP · 1
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Congregate
(聚集) Congregate
{3}{W}
瞬间
战场上每有一个生物,目标牌手便获得2点生命。

「在聚集之时,奠基者将获得力量,病弱者将获得再生,歌咏者将获得万物之爱。」

~万物之歌,642节

HOP · 2
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Kor Sanctifiers
(寇族净圣僧) Kor Sanctifiers
{2}{W}
生物~寇族/僧侣

增幅{W}(你施放此咒语时可以额外支付{W}。)

当此生物进场时,若它已增幅,则消灭目标神器或结界。

「这东西带着干嘛? 只能加重行囊而已。」
2/3
HOP · 3
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Oblivion Ring
(遗忘轮) Oblivion Ring
{2}{W}
结界

当此结界进场时,放逐另一个目标非地永久物。

当此结界离开战场时,将所放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。

HOP · 4
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Orim's Thunder
(欧琳之雷) Orim's Thunder
{2}{W}
瞬间

增幅{R}(你施放此咒语时可以额外支付{R}。)

消灭目标神器或结界。如果此咒语已增幅,则它依该永久物的法术力值对目标生物造成伤害。

HOP · 5
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Prison Term
(刑期) Prison Term
{1}{W}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能进行攻击或阻挡,且其起动式异能都不能起动。

每当一个由对手操控的生物进场时,你可以将此灵气贴附在该生物上。

HOP · 6
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Soul Warden
(护灵师) Soul Warden
{W}
生物~人类/僧侣
每当另一个生物进场时,你获得1点生命。
「没人会在乎砂漏中的砂粒是怎样的大小与形状。我也不会在乎该我管教的人脾气是怎么样。」
1/1
HOP · 7
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Broodstar
(晦月星) Broodstar
{8}{U}{U}
生物~野兽

神器共鸣(你每操控一个神器,此咒语便减少{1}来施放。)

飞行

晦月星的力量和防御力各等同于由你操控的神器数量。

*/*
HOP · 8
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Fabricate
(装配) Fabricate
{2}{U}
法术
从你牌库中搜寻一张神器牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
「发明的秘诀便是先于心中看见某物,之后找到它在世上藏身之处。」
HOP · 9
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Keep Watch
(守候) Keep Watch
{2}{U}
瞬间
每有一个进行攻击的生物,便抓一张牌。
「我看到他们的犹疑不决。我看到他们的无谋勇气。我看到他们的自我牺牲。我预料吾等胜利可期。」
HOP · 10
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Master of Etherium
(乙金大师) Master of Etherium
{2}{U}
神器生物~维多肯/法术师

乙金大师的力量和防御力各等同于由你操控的神器数量。

由你操控的其他神器生物得+1/+1。

「未受肉身束缚的心灵,才得见世界真貌。」
*/*
HOP · 11
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Qumulox
(百爪云) Qumulox
{6}{U}{U}
生物~野兽

神器共鸣(你每操控一个神器,此咒语便减少{1}来施放。)

飞行

连云都屈从于蒙纳珂,朝其忤逆者狂卷而去。
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HOP · 12
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Sarcomite Myr
(振肌秘耳) Sarcomite Myr
{2}{U}
神器生物~非瑞人/秘耳

{2}:此生物获得飞行异能直到回合结束。

{2},牺牲此生物:抓一张牌。

「没错,外观非常难看;但那声音. . . 它弹动的肌肉与摩擦的齿轮听来美妙如乐音。」

~钛可工程师布迪凯

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HOP · 13
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Thirst for Knowledge
(渴求知识) Thirst for Knowledge
{2}{U}
瞬间
抓三张牌。然后除非你弃一张神器牌,否则弃两张牌。
光蛾的液态精华称作清芙,能够带来大量的知识,是法术师眼中的珍品。
HOP · 14
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Vedalken Engineer
(维多肯工程师) Vedalken Engineer
{1}{U}
生物~维多肯/神器师
{T}:加两点任意颜色的单色法术力。此法术力只能用来施放神器咒语,或是起动神器的异能。
维多肯族不懂艺术~对他们来说,万物均各有创造目的。
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HOP · 15
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Whiplash Trap
(鞭击陷阱) Whiplash Trap
{3}{U}{U}
瞬间~陷阱

如果本回合中任一对手有两个或更多生物在其操控下进战场,则你可以支付{U},而不支付此咒语的法术力费用。

将两个目标生物各移回其拥有者手上。

HOP · 16
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Ascendant Evincar
(天威大魔将) Ascendant Evincar
{4}{B}{B}
传奇生物~非瑞人/吸血鬼/贵族

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

其他黑色生物得+1/+1。

非黑色的生物得-1/-1。

寇维克斯的灵魂深陷天使诅咒,英雄气概沦入万丈黑暗。
3/3
HOP · 17
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Beacon of Unrest
(不息信标) Beacon of Unrest
{3}{B}{B}
法术
将目标神器或生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。将不息信标洗入其拥有者的牌库。
悚栗凄嚎划破夜空,厄运祸音回荡云际。
HOP · 18
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Beseech the Queen
(恳求女王) Beseech the Queen
{2/B}{2/B}{2/B}
法术

(能用任意两点法术力或是{B}来支付{2/B}。此牌的法术力值为6。)

从你的牌库中搜寻一张牌,且此牌之法术力值须等于或小于由你操控的地数量,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

能听闻她声音者,会因灵感泉涌而发狂。
HOP · 19
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Cadaverous Knight
苍白骑士 Cadaverous Knight
{2}{B}
生物~灵俑/骑士

侧面攻击(每当一个不具侧面攻击异能的生物阻挡此生物时,该阻挡生物得-1/-1直到回合结束。)

{1}{B}{B}:重生此生物。

Grieve for the soul in death dishonored.

—Shadow Guild saying

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HOP · 20
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Consume Spirit
(吞噬灵魂) Consume Spirit
{X}{1}{B}
法术

只能将黑色法术力用于X。

吞噬灵魂对任意一个目标造成X点伤害且你获得X点生命。

HOP · 21
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Corpse Harvester
(尸骸收获人) Corpse Harvester
{3}{B}{B}
生物~灵俑/法术师
{1}{B}{T},牺牲一个生物:从你牌库中搜寻一张灵俑牌和一张沼泽牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。
3/3
HOP · 22
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Cruel Revival
(残酷复生) Cruel Revival
{4}{B}
瞬间
消灭目标非灵俑的生物。它不能重生。将至多一张目标灵俑牌从你的坟墓场移回你手上。
柯帮战士不怎么怕死。他们怕的是接下来的事。
HOP · 23
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Dark Ritual
(黑暗祭礼) Dark Ritual
{B}
瞬间
{B}{B}{B}

「如果有什么可称为过度强力的事物,显然我还并未发现。」

~瓦拉司

HOP · 24
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Death Baron
(死亡爵主) Death Baron
{1}{B}{B}
生物~灵俑/法术师
由你操控的骷髅妖与由你操控的其他灵俑得+1/+1且具有死触异能。(它们对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)
对死灵爵主来说,杀戮与征兵是同一件事情。
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HOP · 25
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Dregscape Zombie
(渣境灵俑) Dregscape Zombie
{1}{B}
生物~灵俑
破坟{B}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。破坟的时机视同法术。)
格利极的不死生物以对生者的恨意为养分。
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HOP · 26
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Festering Goblin
(溃伤鬼怪) Festering Goblin
{B}
生物~灵俑/鬼怪
当此生物死去时,目标生物得-1/-1直到回合结束。
活著的时候是个活动垃圾堆,死后也没啥变化。
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HOP · 27
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Grave Pact
(墓约) Grave Pact
{1}{B}{B}{B}
结界
每当一个由你操控的生物死去时,每位其他牌手各牺牲一个依其选择的生物。

「忠诚的束缚可以把人绑到坟墓里。」

~天威大魔将寇维克斯

HOP · 28
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Gravedigger
(掘墓怪) Gravedigger
{3}{B}
生物~灵俑
当此生物进场时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
奇怪,柯帮竟然雇用灵俑在墓地工作。难道没人觉得他们脑筋有问题吗?
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HOP · 29
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Helldozer
(地狱破土怪) Helldozer
{3}{B}{B}{B}
生物~灵俑/巨人
{B}{B}{B}{T}:消灭目标地。如果该地为非基本地,则重置此生物。
有时是你下地狱,有时是地狱来找你。
6/5
HOP · 30
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Hideous End
(骇人丧亡) Hideous End
{1}{B}{B}
瞬间
消灭目标非黑色生物。其操控者失去2点生命。

「这点黑暗法术挡不住我。 他们诅咒得越强,收获就会越丰富。」

~玖瑞加猎宝人拉迪维的遗言

HOP · 31
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Incremental Blight
(加速枯萎) Incremental Blight
{3}{B}{B}
法术
在目标生物上放置一个-1/-1指示物,另一个目标生物上放置两个-1/-1指示物,并在第三个目标生物上放置三个-1/-1指示物。
暗影荒原盛产腐坏、烂泥与绝望。
HOP · 32
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Innocent Blood
(无辜之血) Innocent Blood
{B}
法术
每位牌手各牺牲一个依其选择的生物。
灵俑为生者悲叹,却为喜获死亡的人庆贺。
HOP · 33
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Nefashu
(恶法殊) Nefashu
{4}{B}{B}
生物~灵俑/突变体
每当此生物攻击时,至多五个目标生物各得-1/-1直到回合结束。
恶法殊所经之处,鲜血如丝毯舖满大地。
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HOP · 34
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Noxious Ghoul
(腐臭食尸鬼) Noxious Ghoul
{3}{B}{B}
生物~灵俑
每当此生物或另一个灵俑进场时,所有非灵俑生物得-1/-1直到回合结束。
疫病与死亡的二合一随身包。
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HOP · 35
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Phyrexian Arena
(非瑞克西亚斗技场) Phyrexian Arena
{1}{B}{B}
结界
在你的维持开始时,你抓一张牌且失去1点生命。
人性滴落力量汪洋。
HOP · 36
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Phyrexian Ghoul
(非瑞克西亚食尸鬼) Phyrexian Ghoul
{2}{B}
生物~非瑞人/灵俑
牺牲一个生物:此生物得+2/+2直到回合结束。
非瑞克西亚不浪费任何事物,它的食物链是螺旋循环的。
2/2
HOP · 37
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Profane Command
(渎神指命) Profane Command
{X}{B}{B}
法术

选择两项~

•目标牌手失去X点生命。

•将目标法术力值等于或小于X的生物牌从你的坟墓场移回战场。

•目标生物得-X/-X直到回合结束。

•至多X个目标生物获得恐惧异能直到回合结束。(它们只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

HOP · 38
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Rotting Rats
(腐臭老鼠) Rotting Rats
{1}{B}
生物~灵俑/老鼠

当此生物进场时,每位牌手各弃一张牌。

破坟{1}{B}{1}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

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HOP · 39
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Shepherd of Rot
(腐尸牧者) Shepherd of Rot
{1}{B}
生物~灵俑/僧侣
{T}:战场上每有一个灵俑,每位牌手便各失去1点生命。

「牧师不但对我宣誓至死效忠,并且死后依旧。」

~柯帮教父

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HOP · 40
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