
竞逐时空 Planechase
发布日期: 2009-09-04
卡牌数量: 169 张
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爱若玛的复仇
Akroma's Vengeance
法术
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{4}{W}{W}
HOP · 1
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聚集
Congregate
瞬间
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{3}{W}
HOP · 2
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寇族净圣僧
Kor Sanctifiers
生物~寇族/僧侣
· 2/3
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{2}{W}
HOP · 3
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遗忘轮
Oblivion Ring
结界
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{2}{W}
HOP · 4
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欧琳之雷
Orim's Thunder
瞬间
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{2}{W}
HOP · 5
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刑期
Prison Term
结界~灵气
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{1}{W}{W}
HOP · 6
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护灵师
Soul Warden
生物~人类/僧侣
· 1/1
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{W}
HOP · 7
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晦月星
Broodstar
生物~野兽
· */*
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{8}{U}{U}
HOP · 8
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装配
Fabricate
法术
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{2}{U}
HOP · 9
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守候
Keep Watch
瞬间
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{2}{U}
HOP · 10
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乙金大师
Master of Etherium
神器生物~维多肯/法术师
· */*
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{2}{U}
HOP · 11
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百爪云
Qumulox
生物~野兽
· 5/4
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{6}{U}{U}
HOP · 12
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振肌秘耳
Sarcomite Myr
神器生物~非瑞人/秘耳
· 2/1
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{2}{U}
HOP · 13
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渴求知识
Thirst for Knowledge
瞬间
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{2}{U}
HOP · 14
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维多肯工程师
Vedalken Engineer
生物~维多肯/神器师
· 1/1
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{1}{U}
HOP · 15
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鞭击陷阱
Whiplash Trap
瞬间~陷阱
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{3}{U}{U}
HOP · 16
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天威大魔将
Ascendant Evincar
传奇生物~非瑞人/吸血鬼/贵族
· 3/3
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{4}{B}{B}
HOP · 17
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不息信标
Beacon of Unrest
法术
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{3}{B}{B}
HOP · 18
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恳求女王
Beseech the Queen
法术
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{2/B}{2/B}{2/B}
HOP · 19
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苍白骑士
Cadaverous Knight
生物~灵俑/骑士
· 2/2
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{2}{B}
HOP · 20
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吞噬灵魂
Consume Spirit
法术
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{X}{1}{B}
HOP · 21
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尸骸收获人
Corpse Harvester
生物~灵俑/法术师
· 3/3
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{3}{B}{B}
HOP · 22
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残酷复生
Cruel Revival
瞬间
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{4}{B}
HOP · 23
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黑暗祭礼
Dark Ritual
瞬间
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{B}
HOP · 24
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![]() |
死亡爵主
Death Baron
生物~灵俑/法术师
· 2/2
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{1}{B}{B}
HOP · 25
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渣境灵俑
Dregscape Zombie
生物~灵俑
· 2/1
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{1}{B}
HOP · 26
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溃伤鬼怪
Festering Goblin
生物~灵俑/鬼怪
· 1/1
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{B}
HOP · 27
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墓约
Grave Pact
结界
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{1}{B}{B}{B}
HOP · 28
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掘墓怪
Gravedigger
生物~灵俑
· 2/2
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{3}{B}
HOP · 29
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![]() |
地狱破土怪
Helldozer
生物~灵俑/巨人
· 6/5
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{3}{B}{B}{B}
HOP · 30
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![]() |
骇人丧亡
Hideous End
瞬间
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{1}{B}{B}
HOP · 31
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![]() |
加速枯萎
Incremental Blight
法术
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{3}{B}{B}
HOP · 32
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![]() |
无辜之血
Innocent Blood
法术
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{B}
HOP · 33
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恶法殊
Nefashu
生物~灵俑/突变体
· 5/3
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{4}{B}{B}
HOP · 34
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腐臭食尸鬼
Noxious Ghoul
生物~灵俑
· 3/3
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{3}{B}{B}
HOP · 35
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非瑞克西亚斗技场
Phyrexian Arena
结界
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{1}{B}{B}
HOP · 36
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非瑞克西亚食尸鬼
Phyrexian Ghoul
生物~非瑞人/灵俑
· 2/2
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{2}{B}
HOP · 37
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![]() |
渎神指命
Profane Command
法术
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{X}{B}{B}
HOP · 38
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![]() |
腐臭老鼠
Rotting Rats
生物~灵俑/老鼠
· 1/1
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{1}{B}
HOP · 39
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腐尸牧者
Shepherd of Rot
生物~灵俑/僧侣
· 1/1
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{1}{B}
HOP · 40
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{4}{W}{W}
消灭所有神器,生物和结界。
循环{3}({3},弃掉此牌:抓一张牌。)
意悉多只需想像对手之末日,爱若玛便能使之成真。

{3}{W}
战场上每有一个生物,目标牌手便获得2点生命。
「在聚集之时,奠基者将获得力量,病弱者将获得再生,歌咏者将获得万物之爱。」
~万物之歌,642节

{2}{W}
增幅{W}(你施放此咒语时可以额外支付{W}。)
当此生物进场时,若它已增幅,则消灭目标神器或结界。
「这东西带着干嘛? 只能加重行囊而已。」


{2}{W}
增幅{R}(你施放此咒语时可以额外支付{R}。)
消灭目标神器或结界。如果此咒语已增幅,则它依该永久物的法术力值对目标生物造成伤害。

{1}{W}{W}
结附于生物
所结附的生物不能进行攻击或阻挡,且其起动式异能都不能起动。
每当一个由对手操控的生物进场时,你可以将此灵气贴附在该生物上。

{W}
每当另一个生物进场时,你获得1点生命。
「没人会在乎砂漏中的砂粒是怎样的大小与形状。我也不会在乎该我管教的人脾气是怎么样。」

{8}{U}{U}
神器共鸣(你每操控一个神器,此咒语便减少{1}来施放。)
飞行
晦月星的力量和防御力各等同于由你操控的神器数量。


{2}{U}
每有一个进行攻击的生物,便抓一张牌。
「我看到他们的犹疑不决。我看到他们的无谋勇气。我看到他们的自我牺牲。我预料吾等胜利可期。」

{2}{U}
乙金大师的力量和防御力各等同于由你操控的神器数量。
由你操控的其他神器生物得+1/+1。
「未受肉身束缚的心灵,才得见世界真貌。」


{2}{U}
{2}:此生物获得飞行异能直到回合结束。
{2},牺牲此生物:抓一张牌。
「没错,外观非常难看;但那声音. . . 它弹动的肌肉与摩擦的齿轮听来美妙如乐音。」
~钛可工程师布迪凯

{2}{U}
抓三张牌。然后除非你弃一张神器牌,否则弃两张牌。
光蛾的液态精华称作清芙,能够带来大量的知识,是法术师眼中的珍品。

{1}{U}
{T}:加两点任意颜色的单色法术力。此法术力只能用来施放神器咒语,或是起动神器的异能。
维多肯族不懂艺术~对他们来说,万物均各有创造目的。

{3}{U}{U}
如果本回合中任一对手有两个或更多生物在其操控下进战场,则你可以支付{U},而不支付此咒语的法术力费用。
将两个目标生物各移回其拥有者手上。

{4}{B}{B}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
其他黑色生物得+1/+1。
非黑色的生物得-1/-1。
寇维克斯的灵魂深陷天使诅咒,英雄气概沦入万丈黑暗。

{3}{B}{B}
将目标神器或生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。将不息信标洗入其拥有者的牌库。
悚栗凄嚎划破夜空,厄运祸音回荡云际。

{2/B}{2/B}{2/B}
(能用任意两点法术力或是{B}来支付{2/B}。此牌的法术力值为6。)
从你的牌库中搜寻一张牌,且此牌之法术力值须等于或小于由你操控的地数量,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
能听闻她声音者,会因灵感泉涌而发狂。

{2}{B}
侧面攻击(每当一个不具侧面攻击异能的生物阻挡此生物时,该阻挡生物得-1/-1直到回合结束。)
{1}{B}{B}:重生此生物。
Grieve for the soul in death dishonored.
—Shadow Guild saying


{3}{B}{B}
{1}{B},{T},牺牲一个生物:从你牌库中搜寻一张灵俑牌和一张沼泽牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

{4}{B}
消灭目标非灵俑的生物。它不能重生。将至多一张目标灵俑牌从你的坟墓场移回你手上。
柯帮战士不怎么怕死。他们怕的是接下来的事。


{1}{B}{B}
由你操控的骷髅妖与由你操控的其他灵俑得+1/+1且具有死触异能。(它们对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)
对死灵爵主来说,杀戮与征兵是同一件事情。

{1}{B}
破坟{B}({B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。破坟的时机视同法术。)
格利极的不死生物以对生者的恨意为养分。

{B}
当此生物死去时,目标生物得-1/-1直到回合结束。
活著的时候是个活动垃圾堆,死后也没啥变化。

{1}{B}{B}{B}
每当一个由你操控的生物死去时,每位其他牌手各牺牲一个依其选择的生物。
「忠诚的束缚可以把人绑到坟墓里。」
~天威大魔将寇维克斯

{3}{B}
当此生物进场时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。
奇怪,柯帮竟然雇用灵俑在墓地工作。难道没人觉得他们脑筋有问题吗?

{3}{B}{B}{B}
{B}{B}{B},{T}:消灭目标地。如果该地为非基本地,则重置此生物。
有时是你下地狱,有时是地狱来找你。

{1}{B}{B}
消灭目标非黑色生物。其操控者失去2点生命。
「这点黑暗法术挡不住我。 他们诅咒得越强,收获就会越丰富。」
~玖瑞加猎宝人拉迪维的遗言

{3}{B}{B}
在目标生物上放置一个-1/-1指示物,另一个目标生物上放置两个-1/-1指示物,并在第三个目标生物上放置三个-1/-1指示物。
暗影荒原盛产腐坏、烂泥与绝望。


{4}{B}{B}
每当此生物攻击时,至多五个目标生物各得-1/-1直到回合结束。
恶法殊所经之处,鲜血如丝毯舖满大地。

{3}{B}{B}
每当此生物或另一个灵俑进场时,所有非灵俑生物得-1/-1直到回合结束。
疫病与死亡的二合一随身包。


{2}{B}
牺牲一个生物:此生物得+2/+2直到回合结束。
非瑞克西亚不浪费任何事物,它的食物链是螺旋循环的。

{X}{B}{B}
选择两项~
•目标牌手失去X点生命。
•将目标法术力值等于或小于X的生物牌从你的坟墓场移回战场。
•目标生物得-X/-X直到回合结束。
•至多X个目标生物获得恐惧异能直到回合结束。(它们只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

{1}{B}
当此生物进场时,每位牌手各弃一张牌。
破坟{1}{B}({1}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

{1}{B}
{T}:战场上每有一个灵俑,每位牌手便各失去1点生命。
「牧师不但对我宣誓至死效忠,并且死后依旧。」
~柯帮教父